Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: KST (168 dmg) · kill in aria: 45 · kill più audace: Hlavicka (1 HP)
Verdetto della partita: Ironguard vince perché trasforma gli ultimi otto secondi nei punti necessari a ribaltare il 28-29 senza subire risposta. Nel Deathmatch Normal su DM-Egitim raggiunge così quota 30 contro i 29 punti di Strelko.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano KST (25 kill) vs miglior bot Ironguard (31 kill).
MVP Ironguard per il trentesimo punto decisivo, premio serie a Ostrelovac per sei kill. Rozstrel vanta otto vendette immediate; Ironguard firma l’unico Multi Kill di livello due e Ostrelovac l’unico headshot.
Ironguard strappa la vittoria proprio all’ultimo secondo
Diciannove minuti, dieci sorpassi in testa e un solo punto tra vincitore e inseguitore.
Il 16 ottobre 2026, la mappa DM-Egitim ha ospitato un Deathmatch in modalità Normal con sette protagonisti: Ironguard, Strelko, Rachot, Ostrelovac, KST, Hlavicka e Rozstrel. L’obiettivo era raggiungere trenta punti. Dopo 19 minuti e 19 secondi Ironguard ha vinto 30-29 su Strelko, con Rachot terzo a quota 27. Dietro questi numeri si nasconde una corsa imprevedibile: i dati segnalano dieci cambi di leadership. E pensare che nei primi 77 secondi non c’è stata nemmeno un’eliminazione. L’azione è cresciuta fino a un finale in cui non è bastato giocare bene: bisognava colpire proprio nell’ultimo momento.
Primo sangue e vantaggio iniziale di KST
Strelko ha ottenuto il first blood a 1:17 eliminando Rachot con il Link Gun. Un secondo dopo Hlavicka lo ha colpito con il Rocket Launcher. KST ha segnato a 1:29 con il Bio Rifle ed è rimasto solo in testa a 1:41 con due punti, poi ha continuato con razzi e Stinger. Il vantaggio psicologico della prima eliminazione non ha evitato a Strelko nuovi guai.
Rachot ha reagito con il Link Gun eliminando KST a 3:50 e Ostrelovac a 3:54; quest’ultimo si è vendicato con il Bio Rifle dopo un secondo. A 4:05 Hlavicka ha colpito Rozstrel con uno Shock Combo e a 4:07 Ostrelovac con lo Shock Rifle, ottenendo un Double Kill. A 4:52 Rachot era a sei punti e aveva superato KST. Due suicidi successivi hanno inciso sul suo punteggio, ma il primato iniziale era ormai in discussione.
Ironguard recupera terreno
Ironguard ha aspettato fino a 6:12 per il suo primo kill, uno Stinger contro Ostrelovac. Poi ha cambiato ritmo: Link Gun contro Strelko a 7:38, Bio Rifle contro KST a 8:32 e ancora Strelko tre secondi dopo. A 8:53 un colpo su Rozstrel gli è valso il primo Double Kill. A 9:50 aveva dodici punti dopo uno scontro ravvicinato con Strelko, sopravvivendo con appena tre punti vita. Risalire la classifica non è stato certo privo di rischi.
Il quinto minuto ha registrato undici kill, il nono quattordici e l’undicesimo quindici. Rachot ha realizzato un Double Kill a 6:22 con il Flak Cannon contro Strelko e un altro a 10:13 contro Ostrelovac. La serie più lunga è stata però di Ostrelovac: sei eliminazioni consecutive senza morire tra 7:06 e 9:24, quando Strelko lo ha fermato. Una grande serie non equivale automaticamente al comando della classifica.
Sorpassi e un tiro lunghissimo
Rachot è arrivato a tredici punti a 10:13, Strelko a quindici a 10:54, Rachot a sedici a 11:31 e Strelko a diciassette a 11:47. La rivalità diretta più fitta ha riguardato Hlavicka e Strelko: diciannove eliminazioni reciproche, dieci per Hlavicka e nove per Strelko. Era una battaglia nella battaglia, e nessuno dei due voleva lasciare l’ultima parola all’altro.
Ironguard ha colpito due volte con il Link Gun a 14:36 e 14:37, poi ha eliminato KST a 14:39 ottenendo l’unico Multi Kill di livello due. A 14:51 ha raggiunto Rozstrel con il Bio Rifle da 54,1 metri, il kill più distante, salendo a 22 punti. Strelko ha pareggiato e a 15:47 era nuovamente avanti con 23. Rozstrel guidava nelle vendette immediate con otto, seguito da Hlavicka con sette. Nessuno dei due ha però toccato quota trenta.
Un finale deciso sull’ultimo fotogramma
Rachot ha raggiunto 24 punti a 16:49, Strelko 26 a 17:07 e Ironguard 26 a 18:04 grazie allo Shock Rifle contro KST. Il diciannovesimo minuto, da 18:00 a 18:59, è stato il più ricco con diciotto kill. Strelko era a 28 già a 18:24. KST ha poi messo a segno tre Shock Combo ravvicinati, incluso un Double Kill contro Strelko a 18:57, oltre ad altri colpi di Enforcer.
A 18:41 Ironguard aveva ridotto a 27-28 con uno Shock Combo contro Strelko. Strelko ha eliminato Ostrelovac con lo Stinger a 19:05 raggiungendo 29 punti. Ironguard ha risposto contro Rachot a 19:06 e contro Strelko a 19:11: pareggio 29-29. L’ultima riga del log, a 19:19, assegna a Ironguard il kill su Rachot con il Link Gun. È il trentesimo punto e non resta il tempo per una replica.
Momenti della partita
- Strelko firma il first blood su Rachot a 1:17 con il Link Gun.
- KST prende la testa in solitaria a 1:41 prima del sorpasso di Rachot.
- Ostrelovac totalizza sei kill consecutivi, poi viene fermato da Strelko.
- Ironguard ottiene un Multi Kill a 14:39 e un colpo da 54,1 metri a 14:51.
- Hlavicka vince il duello diretto con Strelko 10-9 su diciannove kill.
- Il diciannovesimo minuto registra il massimo di diciotto kill.
- Ironguard pareggia 29-29 e batte Rachot con Link Gun a 19:19.
Ironguard chiude con 31 kill e un suicidio, dunque 30 punti, davanti a Strelko con 29 e Rachot con 27. Tredici eliminazioni del vincitore arrivano dal Link Gun. Nel totale, lo Stinger è l’arma più letale con cinquanta kill, appena uno più del Link Gun. La distanza media dei kill va da 9,9 metri per Ostrelovac a 14,8 per KST. La durata media della vita varia da 26 secondi per Rozstrel a 61 per KST. Sopravvivere a lungo e creare grandi serie hanno aiutato, ma non sono bastati. A fare la differenza è stata l’ultima eliminazione nel momento in cui nessuno poteva più rispondere.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
KST guida all’inizio, poi Rachot, Strelko e Ironguard si alternano in vetta; i cambi di leadership sono dieci. A 19:11 si è sul 29-29, finché l’ultimo kill a 19:19 fissa il 30-29.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Nessun kill nei primi 77 secondi. Il diciannovesimo minuto (18:00–18:59) raggiunge diciotto eliminazioni, superando le quindici dell’undicesimo e le sedici del quindicesimo.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
KST e Rachot segnano soprattutto all’inizio, mentre Ironguard recupera a metà gara e Ostrelovac trova la serie maggiore. Nel finale si fanno notare KST e Hlavicka, ma Ironguard firma i punti decisivi.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Ironguard | 30 | 31 | 19 | 1 | 62% | 0 | 3481 | 2822 | 4 | Multi Kill | Link Gun | 6 | — | 3,9 | 8 | 20,96 s | ~11 m | 94 | 10 | 13:28 | 0:40 |
| 2 | B Strelko | 29 | 30 | 37 | 1 | 45% | 0 | 4921 | 5250 | 4 | Double Kill | Stinger | 18 | — | 5,3 | 17 | 20,87 s | ~12 m | 125 | 23 | 19:19 | 0:30 |
| 3 | B Rachot | 27 | 29 | 27 | 2 | 52% | 0 | 4537 | 4262 | 5 | Double Kill | Link Gun | 14 | — | 5,7 | 16 | 24,98 s | ~12 m | 111 | 19 | 19:19 | 0:41 |
| 4 | B Ostrelovac | 25 | 26 | 34 | 1 | 43% | 1 | 4108 | 4791 | 6 | Double Kill | Stinger | 10 | — | 4,9 | 11 | 19,57 s | ~12 m | 61 | 16 | 16:23 | 0:28 |
| 5 | 25 | 25 | 18 | 0 | 58% | 0 | 4569 | 4255 | 4 | Double Kill | Enforcer | 10 | 58 | 7,7 | 26 | 16,96 s | ~17 m | 49 | 24 | 19:19 | 1:01 | |
| 6 | B Hlavicka | 24 | 24 | 29 | 0 | 45% | 0 | 3562 | 4922 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 12 | — | 5,8 | 12 | 33,59 s | ~11 m | 66 | 17 | 19:19 | 0:38 |
| 7 | B Rozstrel | 22 | 25 | 34 | 3 | 42% | 0 | 3529 | 4401 | 3 | Link Gun | 6 | — | 4,4 | 13 | 20,12 s | ~10 m | 93 | 16 | 15:30 | 0:26 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 86 | 4 893 | 56,9 | 25:48 |
| Link Gun | 728 | 5 572 | 7,7 | 22:24 |
| Stinger | 390 | 6 564 | 16,8 | 21:10 |
| Shock Rifle | 65 | 3 719 | 57,2 | 20:10 |
| Enforcer | 146 | 2 920 | 20,0 | 17:26 |
| Bio Rifle | 71 | 2 021 | 28,5 | 13:28 |
| Flak Cannon | 91 | 1 910 | 21,0 | 4:48 |
| Sniper Rifle | 13 | 980 | 75,4 | 2:52 |
| Impact Hammer | 1 | 125 | 125,0 | 0:20 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Il log non fornisce coordinate, quindi non si possono individuare con certezza aree di concentrazione; le distanze medie oscillano da 9,9 a 14,8 metri. Il colpo massimo è di Ironguard contro Rozstrel: 54,1 metri con Bio Rifle a 14:51.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.