Historia — szczegóły meczu
największy overkill: KST (168 dmg) · kille w powietrzu: 45 · najodważniejszy kill: Hlavicka (1 HP)
Werdykt meczu: Ironguard zwyciężył, bo w ostatnich ośmiu sekundach zamienił wynik 28:29 w prowadzenie bez szansy odpowiedzi dla Strelko. W Deathmatchu Normal na DM-Egitim osiągnął 30 punktów wobec 29 Strelko.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (25 killi) vs najlepszy bot Ironguard (31 killi).
MVP otrzymuje Ironguard za ostatni, trzydziesty punkt, a nagrodę za serię Ostrelovac za sześć kolejnych killów. Rozstrel miał osiem natychmiastowych zemst, Ironguard jedyny Multi Kill poziomu drugiego, a Ostrelovac jedyny headshot.
Ironguard wyrywa zwycięstwo w ostatniej sekundzie gry
Dziewiętnaście minut walki, dziesięć zmian lidera i jeden punkt różnicy między najlepszymi.
16 października 2026 roku na mapie DM-Egitim odbył się Deathmatch w trybie Normal. Do zdobycia było trzydzieści punktów, a rywalizowali Ironguard, Strelko, Rachot, Ostrelovac, KST, Hlavicka oraz Rozstrel. Po 19 minutach i 19 sekundach zwyciężył Ironguard 30:29 przed Strelko, a trzecie miejsce z 27 punktami zajął Rachot. Sucha tabela nie oddaje jednak przebiegu rywalizacji: dane potwierdzają dziesięć zmian prowadzenia. Przez pierwsze 77 sekund nikt nawet nie zdobył killa. Potem wydarzenia przyspieszyły tak bardzo, że o wyniku zdecydował dopiero ostatni zapis w dzienniku.
Pierwsza krew i prowadzenie KST
Strelko zdobył first blood w 1:17, eliminując Rachot za pomocą Link Gun. Sekundę później sam padł po strzale Hlavicka z Rocket Launcher. KST trafił w 1:29 z Bio Rifle, a w 1:41 prowadził samodzielnie z dwoma punktami. Później korzystał również z rakiet i Stingera. Pierwszy kill wcale nie zapewnił więc Strelko spokojnego otwarcia.
Rachot ruszył do odrabiania strat z Link Gun: pokonał KST w 3:50 i Ostrelovac w 3:54, chociaż ten drugi zrewanżował się Bio Rifle już sekundę później. W 4:05 Hlavicka użył Shock Combo przeciw Rozstrel, a dwie sekundy później Shock Rifle przeciw Ostrelovac, zdobywając Double Kill. W 4:52 Rachot miał sześć punktów i wyprzedzał KST. Dwa późniejsze samobójstwa go osłabiły, lecz początkowa przewaga KST przestała być bezpieczna.
Spóźniony, lecz skuteczny Ironguard
Ironguard zdobył pierwszego killa dopiero w 6:12, trafiając Ostrelovac ze Stingera. Później jednak przyspieszył: w 7:38 pokonał Strelko z Link Gun, w 8:32 KST z Bio Rifle, a po trzech sekundach znów Strelko. W 8:53 po eliminacji Rozstrel otrzymał oznaczenie Double Kill. W 9:50 miał już dwanaście punktów, po zabiciu Strelko w bliskim starciu przeżywając z trzema punktami zdrowia. Takie odrabianie strat wymagało odwagi.
Tempo rosło: piąta minuta dała jedenaście killów, dziewiąta czternaście, a jedenasta piętnaście. Rachot osiągnął Double Kill w 6:22 dzięki Flak Cannon przeciw Strelko, a także w 10:13 przeciw Ostrelovac. Najdłuższą serię zanotował jednak Ostrelovac: sześć eliminacji bez śmierci od 7:06 do 9:24. Wtedy powstrzymał go Strelko. Dobra seria nie dawała automatycznie pierwszego miejsca, bo pozostali też szybko zdobywali punkty.
Karuzela liderów i rekordowy dystans
W 10:13 Rachot miał trzynaście punktów, w 10:54 Strelko piętnaście, w 11:31 Rachot szesnaście, a w 11:47 Strelko siedemnaście. Najczęstsze bezpośrednie pojedynki nie dotyczyły jednak przyszłego zwycięzcy. Hlavicka i Strelko wymienili dziewiętnaście killów: dziesięć zdobył Hlavicka, dziewięć Strelko. Ich prywatny pojedynek toczył się równolegle z walką o zwycięstwo w całej rozgrywce.
Ironguard zaliczył dwa trafienia Link Gun w 14:36 i 14:37, po czym wyeliminował KST w 14:39, zdobywając jedyny Multi Kill poziomu drugiego. W 14:51 zabił Rozstrel strzałem z Bio Rifle na 54,1 metra, ustanawiając rekord odległości i osiągając 22 punkty. Strelko wkrótce wyrównał, a w 15:47 prowadził z 23. Rozstrel uzbierał aż osiem natychmiastowych zemst, Hlavicka siedem. Nie zamienili jednak tych akcji w trzydziestopunktowy wynik.
Ostatnia sekunda przesądza o wszystkim
Rachot doszedł do 24 punktów w 16:49, Strelko do 26 w 17:07, a Ironguard do 26 w 18:04 po użyciu Shock Rifle przeciw KST. Dziewiętnasta minuta, od 18:00 do 18:59, była najintensywniejsza: padło w niej osiemnaście killów. Strelko miał już 28 punktów w 18:24. KST zaliczył później trzy szybkie trafienia Shock Combo, w tym Double Kill przeciw Strelko w 18:57, i nadal punktował Enforcerem.
W 18:41 Ironguard zmniejszył stratę do 27:28, eliminując Strelko za pomocą Shock Combo. Strelko trafił Ostrelovac ze Stingera w 19:05 i zdobył 29. Ironguard odpowiedział zabiciem Rachot w 19:06 oraz Strelko w 19:11: zrobiło się 29:29. Ostatni zapis z 19:19 przedstawia Ironguard, Link Gun i ofiarę Rachot. Trzydziesty punkt zakończył walkę, zanim ktokolwiek zdążył odpowiedzieć.
Momenty meczu
- Strelko zdobył first blood przeciw Rachot w 1:17 za pomocą Link Gun.
- KST samodzielnie prowadził w 1:41, zanim wyprzedził go Rachot.
- Ostrelovac zdobył sześć killów z rzędu, aż zatrzymał go Strelko.
- Ironguard wykonał Multi Kill w 14:39 i trafił z 54,1 metra w 14:51.
- Hlavicka wygrał bezpośrednią rywalizację ze Strelko 10:9 przy 19 killach.
- W dziewiętnastej minucie padło rekordowe osiemnaście killów.
- Ironguard wyrównał 29:29 i wygrał ostatnim trafieniem przeciw Rachot w 19:19.
Ironguard zakończył rozgrywkę z 31 killami i jednym samobójstwem, co przełożyło się na 30 punktów. Strelko zgromadził 29, Rachot 27. Zwycięzca zdobył trzynaście killów z Link Gun. W całym meczu najskuteczniejszy był Stinger z pięćdziesięcioma eliminacjami, przed Link Gun z czterdziestoma dziewięcioma. Średnia odległość zabójstw wynosiła od 9,9 metra dla Ostrelovac do 14,8 dla KST. Średnia długość życia wahała się od 26 sekund u Rozstrel do 61 u KST. Dłuższe przeżywanie i efektowne serie pomagały, ale nie dały tytułu same w sobie. Zdecydował dodatkowy punkt, zdobyty w momencie, gdy na odpowiedź zabrakło już czasu.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Na początku prowadził KST, potem na czele zmieniali się Rachot, Strelko i Ironguard; oficjalnie było dziesięć zmian lidera. W 19:11 wynik wynosił 29:29, aż ostatni kill w 19:19 ustalił 30:29.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Przez pierwsze 77 sekund nie padł żaden kill. Dziewiętnasta minuta (18:00–18:59) przyniosła osiemnaście zabójstw, więcej niż piętnaście w jedenastej i szesnaście w piętnastej.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Na początku tempo nadawali KST i Rachot, w środku odrabiał Ironguard, a Ostrelovac zbudował najdłuższą serię. Na koniec aktywni byli także KST i Hlavicka, lecz decydujące punkty zdobył Ironguard.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Ironguard | 30 | 31 | 19 | 1 | 62% | 0 | 3481 | 2822 | 4 | Multi Kill | Link Gun | 6 | — | 3,9 | 8 | 20,96 s | ~11 m | 94 | 10 | 13:28 | 0:40 |
| 2 | B Strelko | 29 | 30 | 37 | 1 | 45% | 0 | 4921 | 5250 | 4 | Double Kill | Stinger | 18 | — | 5,3 | 17 | 20,87 s | ~12 m | 125 | 23 | 19:19 | 0:30 |
| 3 | B Rachot | 27 | 29 | 27 | 2 | 52% | 0 | 4537 | 4262 | 5 | Double Kill | Link Gun | 14 | — | 5,7 | 16 | 24,98 s | ~12 m | 111 | 19 | 19:19 | 0:41 |
| 4 | B Ostrelovac | 25 | 26 | 34 | 1 | 43% | 1 | 4108 | 4791 | 6 | Double Kill | Stinger | 10 | — | 4,9 | 11 | 19,57 s | ~12 m | 61 | 16 | 16:23 | 0:28 |
| 5 | 25 | 25 | 18 | 0 | 58% | 0 | 4569 | 4255 | 4 | Double Kill | Enforcer | 10 | 58 | 7,7 | 26 | 16,96 s | ~17 m | 49 | 24 | 19:19 | 1:01 | |
| 6 | B Hlavicka | 24 | 24 | 29 | 0 | 45% | 0 | 3562 | 4922 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 12 | — | 5,8 | 12 | 33,59 s | ~11 m | 66 | 17 | 19:19 | 0:38 |
| 7 | B Rozstrel | 22 | 25 | 34 | 3 | 42% | 0 | 3529 | 4401 | 3 | Link Gun | 6 | — | 4,4 | 13 | 20,12 s | ~10 m | 93 | 16 | 15:30 | 0:26 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 86 | 4 893 | 56,9 | 25:48 |
| Link Gun | 728 | 5 572 | 7,7 | 22:24 |
| Stinger | 390 | 6 564 | 16,8 | 21:10 |
| Shock Rifle | 65 | 3 719 | 57,2 | 20:10 |
| Enforcer | 146 | 2 920 | 20,0 | 17:26 |
| Bio Rifle | 71 | 2 021 | 28,5 | 13:28 |
| Flak Cannon | 91 | 1 910 | 21,0 | 4:48 |
| Sniper Rifle | 13 | 980 | 75,4 | 2:52 |
| Impact Hammer | 1 | 125 | 125,0 | 0:20 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Dziennik nie zawiera współrzędnych, więc nie da się wiarygodnie wyznaczyć skupisk zabójstw; średnie odległości wynosiły 9,9–14,8 metra. Najdalszy trafiony cel to Rozstrel, zabity przez Ironguard z Bio Rifle na 54,1 metra w 14:51.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.