Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: hemeroid (125 dmg) · kill in aria: 45 · kill più audace: hemeroid (3 HP)
Verdetto della partita: hemeroid vince il Normal Deathmatch su DM-Biohazard 30-26 perché accelera dopo lo svantaggio 22-26 a 9:39 e sorpassa a 10:21. Decidono la precisione col Bio Rifle e la continuità nel finale; i tre suicidi di Jano riducono il valore dei suoi 29 kill.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (32 kill) vs miglior bot Krallbait (17 kill).
MVP a hemeroid per la vittoria e la rimonta, ma Jano firma la serie più lunga con sei kill. Krallbait la interrompe, lui e Brokar realizzano i due headshot e i leader ottengono tredici vendette immediate ciascuno.
Biohazard infuocata: hemeroid ribalta Jano nel finale
I razzi hanno aperto la sfida, il Bio Rifle ha scritto il finale.
Undici minuti e nove secondi su DM-Biohazard sono bastati per trasformare un Normal Deathmatch in una cronaca di rimonte, vendette e razzi esplosi troppo vicino al proprietario. L’obiettivo era raggiungere trenta punti, sei giocatori figuravano in classifica, ma il confronto decisivo si è ristretto progressivamente a Jano e hemeroid. Rocket Launcher dominava gli scontri ravvicinati, mentre Bio Rifle riusciva a colpire anche da distanze inattese. E ogni esplosione autoinflitta ricordava che il punteggio poteva diminuire senza che un avversario intervenisse. Ogni cambio di ritmo tra i due protagonisti aveva conseguenze dirette sul punteggio complessivo.
Primo sangue e partenza a razzi
Dopo 14 secondi Jano segna il First Blood colpendo hemeroid con Rocket Launcher da 3,7 metri. Il vantaggio dura un solo secondo: a 0:15 hemeroid risponde con Bio Rifle e pareggia 1-1. La rivalità principale emerge immediatamente, insieme alle diverse armi preferite. Jano continua poi a colpire mike1234 con i razzi più volte nel primo minuto e a 0:50 si porta sul 6-3 rispetto a hemeroid. Si aggiunge anche un Double Kill: l’avvio sembra interamente nelle sue mani.
Fra 0:20 e 1:05 Jano realizza la serie più lunga dell’incontro, sei uccisioni consecutive. Krallbait la interrompe a 1:05 utilizzando Bio Rifle. Lo stesso Krallbait aveva già ottenuto un headshot con Sniper Rifle contro hemeroid a 0:55, dimostrando che i due favoriti non avrebbero potuto ignorarlo. A 2:27 Jano conduce 11-5 e continua a trovare bersagli sia nel rivale diretto sia negli altri partecipanti. hemeroid raccoglie punti soprattutto con Bio Rifle, ma non riesce ancora a eguagliare il ritmo dei razzi di Jano.
La risposta verde e il caos centrale
Nel terzo minuto emergono errori costosi. Jano si elimina da solo con un razzo a 3:13; hemeroid ripete l’errore a 3:47. La pausa più lunga fra due kill registrati è di 32 secondi dopo 2:41, ma non significa che la mappa sia diventata tranquilla. Krallbait alterna Rocket Launcher, Shock Rifle ed Enforcer, poi elimina Jano con uno Shock Combo a 5:25.
Il quinto e il nono minuto registrano dodici kill ciascuno, il massimo. Liftjump gioca soltanto 49 secondi, ma ottiene due eliminazioni con Bio Rifle, compresa quella su Jano a 4:09. hemeroid sfrutta il ritmo elevato e fra 4:20 e 4:55 colpisce Liftjump, Jano e Krallbait. Il suo momento più insolito arriva a 4:44: elimina Krallbait con Bio Rifle da 31,2 metri, la distanza più lunga di tutto il match. Non serve uno Sniper Rifle per stabilire il primato. È la dimostrazione che la sua arma preferita può risultare efficace anche lontano dai duelli più ravvicinati.
Il primo sorpasso non chiude la partita
A 5:49 hemeroid riduce lo svantaggio a 13-14. Elimina Krallbait a 6:01 e Jano a 6:02: Double Kill e primo sorpasso sul 15-14. A 6:11 è già avanti 16-14. Ma il confronto conta cinque cambi di leadership complessivi e non permette celebrazioni anticipate. Jano reagisce con Rocket Launcher, mentre Krallbait continua a inserirsi negli scontri dei favoriti.
Fra 7:35 e 8:23 il tabellone diventa imprevedibile. Jano colpisce hemeroid, poi Krallbait e Brokar, ma hemeroid risponde col Bio Rifle a 7:47 portandosi sul 19-19. A 8:00 Jano pareggia 20-20 eliminando hemeroid, però due secondi dopo perde un punto facendosi esplodere col proprio razzo. Brokar realizza un headshot su Jano a 8:17, e Jano si vendica appena un secondo più tardi. A 8:23 hemeroid ristabilisce il 21-21. Nessuno dei due può permettersi di considerare sicura la partita, neppure dopo diversi colpi riusciti.
Quattro punti non bastano per vincere
Nella fase conclusiva Jano riprende velocità e colpisce Krallbait e Brokar con i razzi. A 9:39 elimina hemeroid e passa sul 26-22. Un vantaggio di quattro punti così tardi sembra rassicurante, ma la sua aggressività nasconde un costo: Jano termina con tre suicidi, contro due di hemeroid. A 9:52 riesce a uccidere Brokar ma si fa esplodere nello stesso istante, restando a ventisei punti. Il tabellone non premia le esplosioni spettacolari se il saldo resta nullo.
hemeroid comincia allora la rimonta decisiva. Elimina Brokar a 9:56, Krallbait a 10:03 e Jano a 10:09, riducendo lo svantaggio a 25-26. Un altro colpo su Krallbait a 10:18 vale il 26-26. Tre secondi dopo Bio Rifle elimina Jano: Double Kill e sorpasso 27-26. A 10:29 hemeroid abbatte Brokar con Enforcer e rimane vivo con soltanto tre punti salute. Krallbait lo ferma brevemente con un razzo a 10:31, ma hemeroid elimina ancora Brokar a 10:44. L’ultimo kill arriva a 11:08, sempre su Brokar e ancora col Bio Rifle. La partita si chiude 30-26: il miglior avvio non è bastato contro il miglior finale.
Momenti della partita
- 0:14 – Jano ottiene il First Blood; hemeroid risponde a 0:15.
- 0:20–1:05 – Krallbait interrompe la serie di sei kill di Jano.
- 4:44 – hemeroid colpisce Krallbait col Bio Rifle da 31,2 metri.
- 6:02 – hemeroid sorpassa sul 15-14 con un Double Kill.
- 8:00 – Jano pareggia 20-20 e poi perde un punto per un razzo proprio.
- 9:39 – Jano conduce ancora 26-22.
- 10:21 – hemeroid passa avanti 27-26 e chiude 30-26 a 11:08.
La classifica finale è chiara, ma il percorso è stato tutt’altro che lineare. hemeroid vince 30-26 con 32 kill e diciotto morti. Jano arriva secondo con 29 kill, trenta morti e tre esplosioni autoinflitte. Krallbait è terzo con quindici punti, Brokar ne ottiene sette, Liftjump e mike1234 due ciascuno. I due protagonisti si scambiano ventidue eliminazioni dirette, più di qualsiasi altra coppia, e registrano tredici vendette immediate a testa.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Jano conduce inizialmente 11-5, ma hemeroid sorpassa per la prima volta a 6:02 sul 15-14. Il match conta cinque cambi di leadership e la svolta finale a 10:21, dopo il 26-22 di Jano a 9:39.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il quinto e il nono minuto registrano dodici kill ciascuno, massimo nella sequenza 11, 6, 4, 5, 12, 4, 6, 8, 12, 9, 10 e 2. La pausa più lunga dura 32 secondi dopo 2:41; nell’ultimo minuto completo cadono dieci avversari.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Jano domina la partenza con una serie di sei kill, hemeroid recupera progressivamente nel mezzo. Negli ultimi 72 secondi hemeroid sale da 23 a 30 punti.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 18 | 2 | 64% | 0 | 4150 | 2881 | 6 | Double Kill | Bio Rifle | 3 | 35 | 4,2 | 4 | 7,16 s | ~11 m | 66 | 21 | 11:09 | 0:35 | |
| 2 | 26 | 29 | 30 | 3 | 49% | 0 | 5298 | 4217 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 32 | 3,8 | 2 | 9,45 s | ~8 m | 40 | 14 | 11:09 | 0:21 | |
| 3 | B Krallbait | 15 | 17 | 24 | 2 | 41% | 1 | 2016 | 3949 | 3 | Rocket Launcher | 3 | — | 2,9 | 11 | 14,68 s | ~11 m | 24 | 12 | 11:09 | 0:26 | |
| 4 | B Brokar | 7 | 8 | 15 | 1 | 35% | 1 | 1151 | 2051 | 3 | Rocket Launcher | 2 | — | 0,8 | 3 | 9,67 s | ~10 m | 15 | 3 | 3:39 | 0:13 | |
| 5 | B Liftjumpuscito | 2 | 2 | 5 | 0 | 29% | 0 | 281 | 546 | 1 | Bio Rifle | 1 | — | 0,2 | 1 | 6,03 s | ~8 m | 0 | 1 | 0:49 | 0:08 | |
| 6 | mike1234uscito | 2 | 2 | 10 | 0 | 17% | 0 | 41 | 720 | 1 | Bio Rifle | 0 | 31 | 0,3 | 0 | 5,98 s | ~3 m | 0 | 0 | 6:41 | 0:36 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 146 | 7 454 | 51,1 | 15:14 |
| Bio Rifle | 132 | 3 729 | 28,3 | 12:08 |
| Enforcer | 40 | 800 | 20,0 | 5:22 |
| Shock Rifle | 4 | 274 | 68,5 | 2:26 |
| Sniper Rifle | 7 | 630 | 90,0 | 1:38 |
| Impact Hammer | 1 | 50 | 50,0 | 0:20 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Sono disponibili distanze, non coordinate: non è possibile disegnare gruppi esatti di kill. hemeroid ha una media di 12,7 metri e un massimo di 31,2 contro Krallbait, Jano una media di 6,9 metri.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.