Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: KST (105 dmg) · kill in aria: 20 · kill più audace: Kemper (5 HP)
Verdetto della partita: KST batte Prestrelka 30–20 grazie al margine costruito presto e ai dodici kill del Bio Rifle. Gli otto kill consecutivi di Prestrelka riducono il divario, ma non tolgono mai a KST il comando conquistato al secondo 112.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano KST (30 kill) vs miglior bot Prestrelka (20 kill).
MVP ideale è KST per trenta punti e dodici vendette; Prestrelka merita il premio narrativo per gli otto kill consecutivi. Kemper interrompe quella serie e Flakos firma il First Blood, ma nessuno di questi è un riconoscimento ufficiale.
KST resiste a Prestrelka e conquista Blood Money in UT3
Flakos apre con il First Blood, Prestrelka firma la serie migliore, ma KST chiude i conti.
Quattro contendenti, trenta punti come traguardo e la mappa DM-1on1-Blood_Money_Beta1: il match 306 di UT3.sk è durato diciotto minuti e cinquantasette secondi. Nel Normal Deathmatch si sono sfidati KST, Prestrelka, Kemper e Flakos, tutti capaci di incidere su momenti diversi. Flakos ha colpito per primo, Prestrelka ha messo insieme la serie personale più lunga e Kemper si è distinto nell’interrompere gli slanci altrui. KST ha infine raggiunto per primo i trenta punti, nonostante sedici morti. Il registro racconta due cambi di leadership, un solo Double Kill riconosciuto e la chiusura esattamente al secondo 1137. Il dato più interessante è il paradosso della sfida: come si può infilare una sequenza di otto eliminazioni consecutive e arrivare comunque dieci punti dietro al vincitore?
Il First Blood non compra il primo posto
Al secondo 19 Flakos elimina KST con lo Stinger da 9,5 metri. Prestrelka risponde al secondo 33 col Link Gun contro Flakos. Tre secondi dopo, Kemper si elimina accidentalmente col Rocket Launcher e finisce a meno un punto. Al secondo 42 KST abbatte Prestrelka con una Shock Combo, rendendo già incerta la testa della classifica.
Al secondo 63 Prestrelka è da sola in vetta con due punti. KST pareggia al secondo 97 e prende il comando definitivo al secondo 112 eliminando Kemper. Al secondo 148 il punteggio è 5–3 a favore di KST contro Prestrelka. Flakos riesce comunque a eliminare KST con una Shock Combo al secondo 114, ma i due cambi di leader registrati sono ormai avvenuti.
Il Bio Rifle inizia a parlare chiaro
KST apre con alcune Shock Combo e poi passa con decisione al Bio Rifle. Ai secondi 267, 285, 299, 324 e 345 elimina Prestrelka, Kemper due volte e ancora Prestrelka due volte. Al secondo 345 KST ha tredici punti contro i quattro di Prestrelka. Non è più un vantaggio nato da un colpo isolato, ma una progressione costante.
Flakos mette a segno un colpo col Link Gun su KST al secondo 358, ma due secondi dopo KST risponde col Bio Rifle e sale a quattordici. Kemper regala una scena particolare: al secondo 216 elimina Prestrelka con Impact Hammer e sopravvive con appena cinque punti salute. Alla fine dodici dei trenta kill di KST saranno arrivati proprio dal Bio Rifle.
Rincorsa, razzi e unico Double Kill
Al secondo 468 Prestrelka elimina KST con una Shock Combo e al secondo 512 comincia la striscia più lunga della partita. KST aveva raggiunto quota quindici con un razzo su Prestrelka al secondo 495, ma Kemper e Flakos continuano a rallentarlo. Prestrelka si avvicina gradualmente, affidandosi soprattutto al Link Gun.
KST risponde col Rocket Launcher ai secondi 603 e 619, poi aggiunge eliminazioni con lo Stinger. Al secondo 705 un razzo elimina Flakos e, tre secondi dopo, la stessa arma colpisce Kemper. È il solo Double Kill segnalato dal registro: KST sale a 21 punti contro undici di Prestrelka. Il dodicesimo e il quattordicesimo minuto presentano sei kill ciascuno, i picchi di attività della sfida, proprio mentre gli inseguitori provano a rientrare.
Otto eliminazioni e il colpo di Kemper
Tra i secondi 512 e 783, Prestrelka realizza otto kill senza morire. Kemper e Flakos sono i bersagli più frequenti, ma anche KST cade ai secondi 720 e 774. Dopo il colpo del secondo 783 Prestrelka ha sedici punti. Diciannove secondi più tardi, al secondo 802, Kemper interrompe la serie col Link Gun. Il colpo decisivo contro la striscia migliore non arriva dal futuro vincitore, ma dal terzo classificato.
Prestrelka continua comunque fino a diciannove punti al secondo 875, quando KST è a 24. Nel frattempo, al secondo 829, KST ha centrato Flakos col Bio Rifle da 34,6 metri: è il kill più distante. La distanza media dei kill di KST è 15,2 metri; quelle di Prestrelka, Flakos e Kemper sono rispettivamente 11,4, 13,9 e 9,2 metri. Nessun colpo fatale registrato raggiunge i cinquanta metri.
Ultimi cinque punti, ultimo razzo
KST elimina Prestrelka col Bio Rifle al secondo 913 portandosi sul 25–19. Tre secondi dopo Kemper lo abbatte con lo Stinger. Trascorrono poi 36 secondi prima del kill successivo, la pausa più lunga fra eliminazioni; durante questo intervallo Flakos perde anche un punto per una morte auto-inflitta col Bio Rifle al secondo 931. KST segna ancora su Flakos al secondo 986 e su Prestrelka al 1047.
Al secondo 1054 KST raggiunge 28 punti, ma Kemper lo elimina col Rocket Launcher nello stesso secondo. Al 1115 KST conquista il ventinovesimo punto contro Kemper usando il Bio Rifle. Prestrelka arriva a venti al secondo 1122 eliminando KST con lo Stinger. Infine, al secondo 1137, KST colpisce Kemper col Rocket Launcher e fissa il risultato finale: 30, 20, 16 e nove punti.
Momenti della partita
- Secondo 19: Flakos conquista il First Blood con lo Stinger su KST.
- Secondo 112: KST prende il comando e non lo lascia più.
- Secondo 708: KST completa il solo Double Kill col Rocket Launcher su Kemper.
- Secondi 512–802: Kemper interrompe la serie di otto kill di Prestrelka.
- Secondo 829: KST elimina Flakos col Bio Rifle da 34,6 metri.
- Secondo 1137: il razzo contro Kemper porta KST al trentesimo punto.
KST finisce con trenta punti, sedici morti e dodici vendette immediate, il massimo della partita. Prestrelka è seconda con venti punti, ma detiene la serie di otto kill e la sopravvivenza media più lunga: 81 secondi per vita. KST vive in media 66 secondi, Kemper 43 e Flakos 37. Kemper realizza sette vendette, Prestrelka sei e Flakos tre. Bisogna inoltre distinguere kill e punteggio: Kemper ottiene diciassette kill ma perde un punto per una morte auto-inflitta e chiude a sedici; Flakos totalizza dodici kill, ma con tre penalità finisce a nove punti. KST ha vinto per continuità realizzativa, non perché fosse impossibile da eliminare.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Flakos guida all’inizio, Prestrelka passa brevemente davanti e KST conquista il primo posto al secondo 112: due cambi di leader in tutto. Al secondo 875 il margine è ancora di 24–19, ma nel finale sale a dieci punti.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Nel nono e diciassettesimo minuto ci sono soltanto due kill ciascuno, mentre il dodicesimo e il quattordicesimo ne contano sei; i dati indicano il dodicesimo come più intenso. La pausa più lunga tra kill dura 36 secondi dopo il secondo 916, sebbene all’interno si verifichi una morte auto-inflitta.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Flakos colpisce per primo, KST costruisce il vantaggio iniziale e mette a segno i razzi più importanti. Prestrelka accelera fra i secondi 512 e 875 e Kemper rimane una minaccia fino alla conclusione.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 16 | 0 | 65% | 0 | 4611 | 4038 | 6 | Double Kill | Bio Rifle | 1 | 56 | 7,7 | 25 | 25,63 s | ~12 m | 74 | 8 | 18:57 | 1:06 | |
| 2 | B Prestrelka | 20 | 20 | 13 | 0 | 61% | 0 | 3857 | 3404 | 8 | Link Gun | 9 | — | 5,4 | 19 | 19,11 s | ~9 m | 144 | 17 | 18:57 | 1:21 | |
| 3 | B Kemper | 16 | 17 | 25 | 1 | 40% | 0 | 4413 | 4416 | 4 | Stinger | 12 | — | 5,6 | 22 | 35,75 s | ~12 m | 83 | 28 | 18:57 | 0:43 | |
| 4 | B Flakos | 9 | 12 | 29 | 3 | 29% | 0 | 3207 | 5135 | 2 | Shock Rifle | 11 | — | 5,2 | 25 | 28,99 s | ~12 m | 68 | 25 | 18:56 | 0:37 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 58 | 3 164 | 54,6 | 21:10 |
| Bio Rifle | 91 | 2 772 | 30,5 | 11:30 |
| Stinger | 236 | 3 592 | 15,2 | 10:58 |
| Shock Rifle | 42 | 2 472 | 58,9 | 9:22 |
| Enforcer | 41 | 820 | 20,0 | 8:04 |
| Sniper Rifle | 11 | 770 | 70,0 | 7:40 |
| Link Gun | 358 | 2 468 | 6,9 | 7:28 |
| Impact Hammer | 1 | 25 | 25,0 | 0:16 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Non ci sono coordinate per ricostruire gli addensamenti spaziali dei kill. Il colpo più distante è il Bio Rifle di KST contro Flakos a 34,6 metri; le medie di KST (15,2 m) e Kemper (9,2 m) suggeriscono differenti distanze di ingaggio.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.