Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: KST (91 dmg) · kill in aria: 15 · kill più audace: KST (6 HP)
Verdetto della partita: KST vince 30 a 11 grazie a punti regolari nella prima fase e alla serie conclusiva di otto kill che rende il vantaggio definitivo. L’arsenale diversificato, 24 oggetti raccolti e zero suicidi hanno pesato più dei diciassette kill di Flakos, penalizzato da sei morti proprie.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano KST (30 kill) vs miglior bot Flakos (17 kill).
KST è l’MVP con trenta punti, otto kill di fila e otto vendette immediate. Flakos conquista il First Blood, Prestrelka il primato di distanza e Kemper una lezione costosa con sette morti proprie.
KST domina DM-Deck: otto kill in una striscia letale
Flakos parte davanti, ma KST trasforma il caos dei primi secondi in una corsa ordinata verso quota trenta.
Il 20 ottobre 2026, KST, Flakos, Prestrelka e Kemper si sono affrontati su DM-Deck in modalità Normal Deathmatch, con trenta punti come traguardo. La gara è durata sedici minuti e trentatré secondi. Gli scambi iniziali hanno mostrato subito un aspetto cruciale: il numero di uccisioni non coincide sempre con i punti, perché le morti autoinflitte cancellano parte del lavoro. Il vincitore non ha realizzato il First Blood e il confronto diretto più acceso è terminato in perfetta parità di eliminazioni. Eppure, alla fine, il tabellone è stato nettamente sbilanciato. C’è stato un solo cambio al comando, alcuni Redeemer particolarmente costosi, una raffica di Shock Combo e una serie di otto kill capace di decidere la sorte dell’incontro.
Primo sangue e vantaggio svanito
Dopo sette secondi Flakos segna il First Blood su Kemper con il Flak Cannon, da appena un metro. Ma al dodicesimo secondo finisce nello Slime e perde immediatamente il punto. KST risponde al secondo 27 colpendo Flakos con un Rocket Launcher da 40,8 metri. Kemper elimina Flakos con un razzo al secondo 43, mentre Prestrelka colpisce Kemper al secondo 59. Il primo minuto è già una piccola collezione di colpi e contraccolpi.
KST cambia passo al secondo 97 e al 101, eliminando Prestrelka due volte con lo Stinger: la seconda uccisione vale un Double Kill. Al secondo 105 anche Flakos cade sotto lo Stinger e KST raggiunge quattro punti. Flakos lo ferma con il Flak Cannon al secondo 113, senza però invertire la situazione generale. I dati segnalano un solo cambio di leadership durante tutta la gara: dopo l’avvio di Flakos, la vetta passa a KST e non si muove più.
Razzi, vendette e Redeemer pericolosi
Entro il secondo 259, KST ha già dodici punti grazie a un arsenale variato: Bio Rifle, Link Gun, Flak Cannon, Shock Rifle e razzi. Al secondo 232 Prestrelka elimina KST con il Flak Cannon, ma nello stesso istante KST elimina Prestrelka con lo Shock Rifle. Prestrelka colpisce di nuovo al secondo 258; un secondo dopo, il Bio Rifle di KST chiude la discussione. Le risposte immediate diventano una caratteristica del leader.
Flakos organizza comunque la rimonta più pericolosa. Tra i secondi 275 e 344 elimina KST cinque volte, usando Bio Rifle, Rocket Launcher, Link Gun, Shock Rifle e Redeemer. L’ultimo colpo uccide però anche Flakos, annullando il guadagno di punti. Anche Prestrelka aveva sperimentato il problema al secondo 173, quando il suo Redeemer aveva eliminato Flakos e la stessa Prestrelka. Le esplosioni più spettacolari, qui, non sono necessariamente le più redditizie.
Punti costruiti un colpo alla volta
Al secondo 380, KST elimina Prestrelka con Shock Combo, poi torna a usare il Rocket Launcher contro lo stesso avversario ai secondi 464 e 475. Raggiunge così quindici punti. Intanto Kemper finisce più volte nello Slime, con Flakos non molto più fortunato. Queste morti spiegano buona parte dello scarto fra i kill personali e i punti finali. Una partita piena di eliminazioni può diventare una classifica povera, se l’ambiente presenta il conto.
Flakos continua a ferire KST ai secondi 537 e 569 e raggiunge undici punti al secondo 610 eliminando Prestrelka con lo Shock Rifle. KST risponde con uno Shock Rifle al secondo 627 e con uno Shock Combo su Flakos al 662. Il ritmo oscilla: il minuto con indice 4 registra sei kill secondo il riepilogo, come gli indici 3 e 11. Fra 15:00 e 15:59 si verifica una sola eliminazione. Nessuna di queste variazioni basta a rimettere in gioco il primato.
Otto kill, poi il doppio sigillo
La serie decisiva parte al secondo 715, quando KST elimina Prestrelka con il Link Gun. Dieci secondi dopo la colpisce con il Flak Cannon. Gli Shock Combo eliminano Kemper al 741 e Prestrelka al 751; il Link Gun abbatte Flakos all’810. Poi KST colpisce Flakos per tre volte consecutive con Shock Combo ai secondi 835, 850 e 863. Otto eliminazioni senza morire portano il punteggio personale di KST a ventisei. È una corsa fatta di armi diverse e di una sorprendente regolarità.
Prestrelka interrompe la striscia al secondo 876 con un Redeemer da 54,2 metri: è il kill da maggiore distanza della partita. Flakos elimina KST con un razzo al secondo 892, ma al 894 cade sotto il Bio Rifle del rivale. KST colpisce Kemper con il Link Gun al secondo 919 e segue una pausa di settanta secondi senza kill, la più lunga della gara. Al secondo 989 KST elimina Flakos con Bio Rifle e al 993 usa la stessa arma su Kemper. Il Double Kill conclusivo ferma il risultato sul 30 a 11.
Momenti della partita
- Flakos realizza il First Blood contro Kemper con Flak Cannon al settimo secondo.
- KST ottiene un Double Kill con Stinger al secondo 101.
- Flakos elimina KST cinque volte tra i secondi 275 e 344, ma l’ultimo Redeemer uccide anche lui.
- KST inizia otto kill consecutivi al secondo 715.
- Prestrelka interrompe la serie con un Redeemer da record di 54,2 metri.
- KST chiude con due kill di Bio Rifle in quattro secondi e vince 30 a 11.
Il risultato finale è KST trenta, Flakos undici, Prestrelka otto e Kemper cinque punti. Guardando i kill reali, Flakos ne ha ottenuti diciassette, Prestrelka undici e Kemper dodici; le morti autoinflitte hanno però sottratto sedici punti complessivi ai tre inseguitori. KST ne ha realizzati trenta, con otto vendette immediate e senza alcun suicidio. La sua vita media è durata 52 secondi, quella di Kemper 49, di Prestrelka 41 e di Flakos 36. Flakos porta a casa il First Blood, Prestrelka il colpo da record. Ma l’ultimo attacco, e il diritto di raccontare il successo su DM-Deck, appartengono a KST.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra un solo cambio al comando all’inizio, poi KST resta sempre davanti. Il quindicesimo punto al secondo 475 e la serie finale di otto kill rendono decisivo il divario di 30 a 11.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il minuto con indice 4 è indicato come il più intenso con sei kill, gli stessi degli indici 3 e 11. Tra 15:00 e 15:59 c’è una sola eliminazione, mentre dopo il secondo 919 seguono 70 secondi senza kill.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Flakos ottiene il First Blood, ma KST assume presto il comando. Dal secondo 715 KST realizza otto kill consecutivi prima dell’intervento di Prestrelka.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 18 | 0 | 63% | 0 | 3390 | 3543 | 8 | Double Kill | Shock Rifle | 0 | 58 | 6,7 | 24 | 11,06 s | ~12 m | 55 | 11 | 16:33 | 0:52 | |
| 2 | B Flakos | 11 | 17 | 26 | 6 | 40% | 0 | 2582 | 3759 | 5 | Flak Cannon | 2 | — | 4,8 | 6 | 15,92 s | ~11 m | 49 | 7 | 16:33 | 0:36 | |
| 3 | B Prestrelka | 8 | 11 | 23 | 3 | 32% | 0 | 2565 | 3503 | 2 | Bio Rifle | 3 | — | 4,7 | 9 | 34,69 s | ~14 m | 26 | 9 | 16:33 | 0:41 | |
| 4 | B Kemper | 5 | 12 | 19 | 7 | 39% | 0 | 2359 | 3204 | 2 | Link Gun | 3 | — | 4,5 | 10 | 25,04 s | ~14 m | 88 | 8 | 16:33 | 0:49 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 37 | 1 962 | 53,0 | 16:02 |
| Shock Rifle | 27 | 1 792 | 66,4 | 9:56 |
| Link Gun | 214 | 1 602 | 7,5 | 8:48 |
| Flak Cannon | 72 | 1 403 | 19,5 | 7:38 |
| Bio Rifle | 50 | 1 359 | 27,2 | 7:10 |
| Enforcer | 30 | 600 | 20,0 | 7:00 |
| Stinger | 48 | 864 | 18,0 | 5:02 |
| Sniper Rifle | 6 | 490 | 81,7 | 3:30 |
| Redeemer | 8 | 817 | 102,1 | 0:48 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Senza coordinate non è possibile stabilire aggregazioni precise sulla mappa; Flakos elimina in media da 9,4 m, Prestrelka da 15,9 m. Il record spetta al Redeemer di Prestrelka contro KST da 54,2 m.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.