Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: hemeroid (123 dmg) · kill in aria: 39 · kill più audace: Odstrel (3 HP)
Verdetto della partita: hemeroid batte greg417 30:23 perché trasforma il 19:19 del secondo 707 in un 24:19 entro il 738. La maggiore sopravvivenza, tredici kill col Bio Rifle e il passaggio tempestivo ai razzi contano più del vantaggio iniziale.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (32 kill) vs miglior bot Odstrel (15 kill).
MVP hemeroid: trenta punti, la serie migliore di otto kill, entrambi i Double Kill e il colpo più lontano. Le vendette immediate sono undici per hemeroid, dieci per greg417, otto per Odstrel e sette per Jano.
hemeroid piega Devastation con un finale di razzi!
Dal razzo contro se stesso al razzo della vittoria: Devastation non concede tregua.
DM-1on1-Devastation ha ospitato un Normal Deathmatch tra hemeroid, greg417, Jano, Odstrel e mike1234. Il traguardo era fissato a trenta punti, ma per raggiungerlo sono serviti 919 secondi di scontri. Alla fine ha vinto hemeroid per 30:23 su greg417, con Jano terzo a 21. Il resoconto registra cinque cambi di leadership, una serie di otto kill e due Double Kill. Le cifre raccontano però solo una parte della vicenda: un vantaggio comodo quasi cancellato, un inseguitore che riesce a passare davanti e un colpo di Bio Rifle da distanza eccezionale che cambia il finale.
Il primo sangue tra razzi mal diretti
Dopo sette secondi, hemeroid si elimina con il Rocket Launcher e scende a meno un punto. Il primo sangue ufficiale è di Jano: colpisce mike1234 con un razzo all’undicesimo secondo. Nello stesso momento Jano viene ucciso dal proprio razzo. Al secondo 22 abbatte greg417 e arriva a un punto.
hemeroid reagisce al secondo 17 colpendo mike1234 con il Flak Cannon, poi elimina Jano con il Bio Rifle al 39 e ottiene un Double Kill col razzo su mike1234 al 42. Al secondo 104 ha già sette punti. La sua serie di otto kill parte al 17 e termina al 127, quando Jano lo ferma con una nuova razzata. Al secondo 170 hemeroid è avanti 10:3 su greg417: un margine importante, ma assolutamente non definitivo.
Silenzio e rimonta nella parte centrale
Dopo il secondo 170 il registro resta senza eliminazioni per 57 secondi, la pausa più lunga dell’incontro. hemeroid torna a colpire al 227 con il Bio Rifle contro greg417. Poi l’inseguitore comincia a recuperare: elimina hemeroid con lo Stinger al 235 e raccoglie altri punti contro Odstrel.
Al secondo 317 hemeroid conduce 13:9, mentre al 390 il vantaggio è ridotto a 14:12. greg417 alterna Rocket Launcher, Shock Combo e cambi d’arma: al 422 abbatte perfino il leader con l’Impact Hammer da 2,1 metri. Jano trova diversi colpi di Flak Cannon e razzo tra i secondi 373 e 413, ma le sue sei morti autoinflitte nell’intera partita sottraggono punti preziosi a un numero alto di eliminazioni.
La classifica resta in bilico
Al secondo 491 il Bio Rifle di hemeroid colpisce Jano e porta il leader a sedici punti. Due secondi dopo greg417 risponde con uno Shock Combo e sale a quindici. Odstrel non fa la comparsa: tra i secondi 443 e 486 totalizza quattro punti, due grazie agli Shock Combo. Jano elimina hemeroid con un razzo al 467, ma subito dopo si fa esplodere e perde quanto aveva appena conquistato.
Al secondo 561 hemeroid elimina Jano, ma subisce contemporaneamente un’altra morte per il proprio Bio Rifle e resta a sedici. greg417 batte Jano al 568 e hemeroid al 579, portandosi avanti 17:16. hemeroid pareggia 17:17 al 591. Al secondo 616, Jano ottiene anche una kill su hemeroid causata da una caduta dall’alto.
Un Bio Rifle da 57,1 metri cambia tutto
greg417 raggiunge diciannove punti al secondo 694 con uno Shock Combo contro Odstrel. Jano colpisce hemeroid con un razzo al 703, lasciandolo a diciotto. Poi arriva l’eliminazione più distante dell’incontro: al secondo 707 hemeroid colpisce greg417 con il Bio Rifle da 57,1 metri. Il punteggio torna sul 19:19.
Al secondo 711 hemeroid elimina Jano con lo Stinger e passa avanti 20:19. Al 723 arrivano due colpi di Rocket Launcher contro Odstrel e Jano, il secondo registrato come Double Kill. Un altro razzo colpisce greg417 al 734 e uno Jano al 738. In appena 31 secondi il 19:19 diventa 24:19. La dodicesima minuta indicata dai dati calcolati conta nove kill, una delle fasi più intense e soprattutto la più favorevole al futuro vincitore.
Resistenza finale e ultimo lancio
Odstrel colpisce hemeroid con lo Sniper Rifle ai secondi 752 e 772. Jano lo elimina con un razzo al 790 e chiuderà la sfida con 21 punti. greg417 ottiene una kill su Odstrel con l’Impact Hammer al 834 e un’altra con lo Sniper Rifle all’871. Ma al secondo 887 hemeroid elimina Jano con il Bio Rifle e sale a 28.
Odstrel batte greg417 al secondo 896 con uno Shock Combo e al 907 con lo Shock Rifle. hemeroid conquista il punto 29 con un razzo su Odstrel al 910. greg417 centra ancora Jano con lo Stinger al 915, ma al secondo 918 hemeroid elimina greg417 con un Rocket Launcher da 19,8 metri. Risultato: 30:23. Il razzo che all’inizio gli aveva causato un problema chiude ora la partita nella direzione giusta.
Momenti della partita
- Jano conquista il primo sangue contro mike1234 con un razzo al secondo 11.
- Jano interrompe la serie di otto kill di hemeroid al secondo 127.
- La pausa più lunga senza kill dura 57 secondi dopo il secondo 170.
- greg417 passa avanti 17:16 al secondo 579.
- Il Bio Rifle da 57,1 metri pareggia sul 19:19 al secondo 707.
- Un Double Kill al secondo 723 porta hemeroid a 22:19.
- hemeroid chiude contro greg417 con un razzo al secondo 918: 30:23.
Dopo quindici minuti e diciannove secondi, hemeroid chiude con trenta punti, 32 kill e diciassette morti. Due uccisioni autoinflitte spiegano la differenza tra eliminazioni e punteggio. greg417 arriva secondo con 23 punti dopo essere riuscito anche a passare in testa; Jano chiude terzo a 21, pur avendo totalizzato 27 kill e sei suicidi. Odstrel conquista tredici punti, mike1234 lascia presto il match senza segnare. Cinque cambi al comando hanno reso il margine iniziale insufficiente. Solo dopo il pareggio e il colpo da record, una rapida successione di razzi ha costruito un vantaggio davvero solido.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
hemeroid è avanti 10:3 su greg417 al secondo 170, ma greg417 ribalta sul 17:16 al 579. Dopo cinque cambi di leadership, il 19:19 arriva al 707; hemeroid vola a 24:19 entro il 738 e vince 30:23.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
La dodicesima minuta è la più intensa nei dati calcolati, con nove kill, conteggio raggiunto anche dall’intervallo vicino; la prima e la settima ne hanno otto. La pausa maggiore è di 57 secondi tra 170 e 227, prima dell’accelerazione finale.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
hemeroid domina i primi 170 secondi, greg417 rincorre nella fase centrale e Jano disturba regolarmente entrambi. Dopo il pareggio al secondo 707, hemeroid riprende l’iniziativa, anche se Odstrel continua a colpire nel finale.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 17 | 2 | 65% | 0 | 5037 | 3397 | 8 | Double Kill | Bio Rifle | 9 | 35 | 5,6 | 21 | 11,85 s | ~15 m | 79 | 22 | 15:19 | 0:51 | |
| 2 | 23 | 24 | 27 | 1 | 47% | 0 | 4025 | 4517 | 3 | Rocket Launcher | 6 | 34 | 4,9 | 9 | 20,43 s | ~14 m | 26 | 10 | 15:19 | 0:32 | ||
| 3 | 21 | 27 | 35 | 6 | 44% | 0 | 4478 | 5487 | 4 | Rocket Launcher | 10 | 33 | 5,6 | 13 | 20,75 s | ~11 m | 47 | 17 | 15:19 | 0:25 | ||
| 4 | B Odstrel | 13 | 15 | 23 | 2 | 39% | 0 | 2590 | 3813 | 4 | Flak Cannon | 12 | — | 3,8 | 2 | 23,01 s | ~13 m | 77 | 22 | 13:29 | 0:33 | |
| 5 | mike1234uscito | 0 | 0 | 7 | 0 | 0% | 0 | 126 | 857 | 0 | 0 | 38 | 0,5 | 0 | — | ~16 m | 0 | 0 | 1:48 | 0:13 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 120 | 5 928 | 49,4 | 16:28 |
| Shock Rifle | 40 | 2 586 | 64,7 | 9:24 |
| Bio Rifle | 83 | 2 247 | 27,1 | 8:04 |
| Enforcer | 16 | 320 | 20,0 | 7:12 |
| Flak Cannon | 92 | 2 468 | 26,8 | 6:52 |
| Link Gun | 92 | 874 | 9,5 | 4:54 |
| Sniper Rifle | 15 | 1 050 | 70,0 | 3:32 |
| Stinger | 32 | 448 | 14,0 | 3:06 |
| Impact Hammer | 3 | 335 | 111,7 | 0:44 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Mancano coordinate spaziali, quindi non è possibile confermare gruppi di uccisioni in punti precisi. Le distanze indicano molti duelli ravvicinati, soprattutto per Jano con una media di 7,5 metri; il record di 57,1 metri è di hemeroid contro greg417.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.