Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Jano (95 dmg) · kill in aria: 30 · kill più audace: Doskok (2 HP)
Verdetto della partita: Jano vince 30-27 perché dopo il 26-26 converte meglio le occasioni dalla distanza breve e media. Ventotto kill con i razzi e più oggetti raccolti compensano quattro suicidi; a hemeroid non bastano il vantaggio nella distanza dei colpi e nella sopravvivenza.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (34 kill) vs miglior bot Doskok (17 kill).
Jano conquista il riconoscimento di MVP con trenta punti; hemeroid vince le categorie serie da cinque, nove vendette immediate e colpo più lungo. Double Kill per hemeroid, Masakr e Jano, first blood per Masakr. I quattro suicidi di Jano meritano invece un premio speciale un po’ meno prestigioso.
Jano ribalta il duello a razzi sulla mappa Devastation!
Quattro morti causate dai propri razzi, sei cambi al comando e una vittoria firmata all’ultimo colpo.
Il 23 ottobre 2026, sulla mappa DM-1on1-Devastation non si è certo giocata una tranquilla partita a scacchi. Il Normal Deathmatch di UT3.SK è durato 738 secondi, ha visto cinque nomi in classifica ed è terminato alla soglia dei trenta punti. Jano ha vinto 30-27 contro hemeroid, ma il risultato nasconde una sfida molto più movimentata: il comando è cambiato sei volte e il futuro vincitore si era già eliminato due volte con i propri razzi entro i primi 35 secondi. Doskok, Masakr e RoCCat, apparso tardi, non sono stati semplici spettatori. I loro colpi hanno modificato continuamente la corsa al primo posto, trasformando tre punti di distacco in un piccolo romanzo sportivo.
Primo sangue per Masakr
Dopo appena sei secondi Masakr ha colpito Doskok con il Flak Cannon e ottenuto il first blood. Doskok ha risposto con il Link Gun al secondo 15 e ha rimesso in equilibrio un altro scontro al 22. Nel frattempo Jano si è ucciso con il Rocket Launcher al secondo 12, ripetendo il pasticcio al 35. Masakr è salito presto a tre punti; hemeroid ha segnato il suo primo punto soltanto al secondo 54. Ma da quel momento l’inerzia sarebbe cambiata completamente.
Tra il secondo 54 e l’89, hemeroid ha messo insieme cinque kill consecutivi, con Double Kill registrati ai secondi 71 e 86. Jano ha spezzato la serie con un razzo all’89. Il secondo minuto è stato il più intenso della partita, con undici eliminazioni. hemeroid ha continuato a segnare e al secondo 110 aveva otto punti contro i due di Jano. In quel momento puntare sul futuro campione sarebbe stato un esercizio di fiducia davvero impegnativo.
Una rimonta costruita colpo dopo colpo
Dopo il kill al secondo 120 è arrivata la pausa più lunga: 25 secondi senza eliminazioni, terminati dal colpo di Jano al secondo 145. Jano ha iniziato a guadagnare terreno contro Masakr e Doskok, anche se hemeroid conservava ancora il 12-8 al secondo 246. Non ha cambiato arma principale: ha continuato a usare il Rocket Launcher, trovando però occasioni migliori e accumulando punti con maggiore regolarità. Così il divario ha cominciato a ridursi.
Tra i secondi 282 e 326, Jano ha eliminato hemeroid, Masakr, ancora hemeroid, di nuovo Masakr e infine hemeroid per la terza volta. Al secondo 326 è passato davanti 14-13. hemeroid ha pareggiato con lo Shock Rifle al 334. Poi Masakr ha realizzato tre eliminazioni con lo Sniper Rifle ai secondi 343, 361 e 363, l’ultima segnata come Double Kill. Era il modo migliore per ricordare ai due capolista che la loro rivalità si svolgeva in mezzo ad altri avversari pronti a punire ogni esitazione.
Pareggi, autogol e un razzo da lontano
Jano ha raggiunto quota quindici al secondo 386, ma tre secondi dopo è morto nuovamente per un razzo sparato da lui stesso. hemeroid lo ha eliminato al 395 ed è tornato avanti 15-14. Jano ha risposto con il Flak Cannon al 404 ed è poi salito fino a diciotto punti con altri razzi. Il log registra un episodio curioso al secondo 464: Jano elimina hemeroid con un razzo e, nello stesso secondo, compare come vittima del proprio Rocket Launcher. Anche il tabellone sembrava cercare un attimo per orientarsi.
Il colpo dalla distanza maggiore è stato di hemeroid: Rocket Launcher contro Masakr a 45,5 metri al secondo 517. Ai secondi 534, 539 e 540 sono arrivate tre eliminazioni con lo Shock Rifle, l’ultima contro Jano segnata come Double Kill. hemeroid conduceva 21-19 e la sua distanza media per kill era 18,7 metri, molto più dei 10,2 di Jano. Eppure entrambi erano a 22 punti al secondo 575 e a 23 al 598. Nessuno aveva ancora in mano la partita all’inizio degli ultimi due minuti.
Gli ultimi colpi valgono la vittoria
Al secondo 627 Jano ha eliminato hemeroid e preso il comando 24-23. Quattro secondi dopo ha colpito Doskok, realizzando un Double Kill e salendo a 25. hemeroid ha replicato con il Bio Rifle contro Jano e con un razzo contro Masakr. Al secondo 670 ha eliminato Doskok e riportato tutti in parità: 26-26. Nove secondi dopo Jano ha colpito direttamente hemeroid ed è tornato avanti 27-26. Doskok ha comunque eliminato entrambi i rivali con lo Stinger, impedendo che il finale diventasse prevedibile.
RoCCat ha giocato soltanto 91 secondi e ha segnato il suo unico punto su Doskok al secondo 702. Jano lo ha eliminato col Flak Cannon al 704, hemeroid con un razzo al 713 e Doskok ha ancora colpito Jano con lo Stinger al 717. Gli ultimi due kill, però, sono stati di Jano: Stinger contro RoCCat al secondo 731 e Flak Cannon sullo stesso avversario al 737. Il trentesimo punto ha chiuso la sfida sul 30-27. Neppure un headshot, ma un finale degno dei migliori commenti sportivi.
Momenti della partita
- Masakr ottiene il first blood contro Doskok col Flak Cannon dopo sei secondi.
- hemeroid firma cinque kill consecutivi dal secondo 54 all’89 prima di essere fermato da Jano.
- Il secondo minuto conta undici eliminazioni e due Double Kill di hemeroid.
- Jano ribalta il punteggio sul 14-13 contro hemeroid al secondo 326.
- hemeroid colpisce Masakr con un razzo a 45,5 metri al secondo 517.
- Dopo il 26-26 al secondo 670, Jano conclude 30-27 con l’ultimo kill al secondo 737.
La partita numero 320 dimostra quanto una classifica finale possa sembrare più tranquilla degli eventi che l’hanno prodotta. Jano ha collezionato 34 kill, ma anche quattro morti autoinflitte; hemeroid ha totalizzato 27 punti senza suicidi, nove vendette immediate e una vita media di 35 secondi contro i 28 di Jano. Doskok ha chiuso terzo a quindici punti, RoCCat quarto con uno, Masakr quinto nella graduatoria ufficiale nonostante i suoi quattordici punti. Il successo appartiene a Jano, ma la resistenza di hemeroid gli ha dato valore e drammaticità fino all’ultima eliminazione. Doskok è sopravvissuto 29 secondi per vita, Masakr 24 e RoCCat 18.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra sei cambi di comando: hemeroid era avanti 8-2 al secondo 110, Jano ha ribaltato sul 14-13 al 326 e al 670 il punteggio era ancora 26-26. Gli ultimi colpi di Jano hanno fissato il 30-27 al secondo 737.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
I kill minuto per minuto sono 8, 11, 6, 6, 8, 5, 8, 7, 8, 9, 7, 8 e 2; il secondo minuto è il più intenso. La pausa più lunga è di 25 secondi dopo l’evento del secondo 120.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Masakr apre la partita e hemeroid prende il controllo iniziale; Jano accelera fra i secondi 282 e 326. hemeroid reagisce verso il 534-540, ma la conclusione più produttiva è di Jano.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 25 | 4 | 58% | 0 | 4960 | 4794 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 33 | 4,4 | 16 | 18,85 s | ~10 m | 54 | 23 | 12:18 | 0:28 | |
| 2 | 27 | 27 | 20 | 0 | 57% | 0 | 4461 | 3156 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 35 | 4,1 | 12 | 13,03 s | ~16 m | 57 | 20 | 12:18 | 0:35 | |
| 3 | B Doskok | 15 | 17 | 24 | 2 | 41% | 0 | 3172 | 3723 | 5 | Link Gun | 11 | — | 3,6 | 3 | 11,98 s | ~11 m | 127 | 35 | 12:18 | 0:29 | |
| 4 | 1 | 1 | 4 | 0 | 20% | 0 | 140 | 493 | 1 | Stinger | 0 | 36 | 0,2 | 0 | 12,77 s | ~12 m | 5 | 1 | 1:31 | 0:18 | ||
| 5 | B Masakruscito | 14 | 14 | 26 | 0 | 35% | 0 | 2346 | 4156 | 3 | Double Kill | Enforcer | 7 | — | 3,0 | 8 | 14,89 s | ~13 m | 76 | 20 | 10:52 | 0:24 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 129 | 6 842 | 53,0 | 15:20 |
| Link Gun | 182 | 1 164 | 6,4 | 6:10 |
| Enforcer | 48 | 960 | 20,0 | 6:04 |
| Flak Cannon | 79 | 1 962 | 24,8 | 5:04 |
| Bio Rifle | 34 | 903 | 26,6 | 3:54 |
| Sniper Rifle | 8 | 560 | 70,0 | 3:30 |
| Shock Rifle | 20 | 1 157 | 57,9 | 3:24 |
| Stinger | 97 | 1 526 | 15,7 | 3:18 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Senza coordinate non si possono identificare punti precisi di combattimento, ma le distanze indicano numerosi scontri ravvicinati e medi: 10,2 m per kill per Jano e 18,7 per hemeroid. Il record è il razzo di hemeroid su Masakr a 45,5 m. Doskok ha una media di 12,3 m per kill, Masakr 16,4 m e RoCCat 4,8 m.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.