Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: hemeroid (92 dmg) · kill in aria: 40 · kill più audace: hemeroid (6 HP)
Verdetto della partita: I quattro frag consecutivi di Jano con il Flak Cannon tra 496 e 519 secondi hanno creato un margine determinante. hemeroid ha pareggiato il numero di uccisioni, ma due penalità per morti proprie hanno neutralizzato la rimonta: Jano vince 30-28.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (30 kill) vs miglior bot Walldodge (0 kill).
Il premio MVP per il punteggio va a Jano, mentre la serie migliore di quattro frag è di greg417, fermato proprio da Jano. Le vendette immediate sono dieci per Jano, nove per hemeroid, sette per greg417 e tre per mike1234; i due errori di hemeroid meritano soltanto un ironico premio speciale.
Jano resiste al finale molto esplosivo su Memento Mori
Trenta uccisioni a testa, ma due errori personali valgono più di qualsiasi colpo.
Il 24 ottobre 2026, DM-1on1-Memento-Mori ha ospitato un Normal Deathmatch con obiettivo trenta punti. Dopo dieci minuti e otto secondi, Jano ha vinto 30-28 davanti a hemeroid. Il dato che rende speciale la partita è che entrambi hanno totalizzato esattamente trenta uccisioni. hemeroid, però, ha perso due punti per due morti autoinflitte. greg417 ha acceso l’inizio con una serie di quattro frag e un tiro dalla distanza notevole. mike1234 ha colpito a intermittenza, synpouch è comparso brevemente nella fase finale e Walldodge non ha tempo di gioco registrato.
Primo sangue e risposta da 56,2 metri
hemeroid ha segnato il primo frag al secondo 16 contro greg417 con il Rocket Launcher. Tre secondi dopo ha eliminato anche Jano, completando un Double Kill. Jano ha risposto al secondo 34 con l’Enforcer. Al secondo 44 è arrivato il colpo più lungo della partita: greg417 ha eliminato hemeroid con lo Shock Rifle da 56,2 metri. Nessun headshot è stato registrato in tutto il match.
greg417 ha aggiunto altre tre eliminazioni entro il secondo 69, compreso uno Shock Combo contro Jano. La sua serie di quattro uccisioni è stata la più lunga; Jano l’ha fermata con un razzo al secondo 77. In quel momento greg417 aveva quattro punti e Jano due. La pausa maggiore senza eliminazioni è durata appena 22 secondi, subito dopo il secondo 93.
greg417 vola, Jano ricuce lo svantaggio
Al secondo 116 greg417 ha colpito mike1234 con uno Shock Combo. Due eliminazioni con il Flak Cannon, ai secondi 137 e 140, gli hanno regalato un Double Kill; la seconda vittima era Jano. Al secondo 167, greg417 aveva nove punti contro i sei di Jano. Anche hemeroid attaccava a distanza ravvicinata: dopo aver colpito Jano con un razzo al secondo 150, aveva solo sei punti vita.
Jano ha risalito la classifica alternando Rocket Launcher ed Enforcer. Al secondo 234 ha pareggiato con greg417 sul 10-10; dodici secondi dopo era a undici. Al secondo 282 Jano aveva tredici punti, hemeroid dieci e greg417 undici. Il registro indica quattro cambi di leadership complessivi. Intanto mike1234 è riuscito a eliminare greg417 due volte in rapida successione, prima con l’Enforcer e poi con il Bio Rifle.
Undici frag nella settima frazione
Tra i secondi 360 e 419 sono arrivati undici frag, il massimo per minuto della partita. Nelle prime sei frazioni i conteggi erano stati cinque, sei, nove, nove, dieci e nove. Al secondo 402, hemeroid ha pareggiato con Jano 19-19 usando lo Shock Rifle. Entro il secondo 416 entrambi erano arrivati a venti grazie a eliminazioni di avversari differenti.
Dal secondo 438 al 459, Jano ha eliminato due volte mike1234 e una volta ciascuno greg417 e synpouch, salendo a 24 punti. hemeroid ha risposto con razzi contro Jano al secondo 469 e mike1234 al 474. Le distanze medie evidenziano gli stili: 11,9 metri per Jano, 15,4 per hemeroid e 22,2 per greg417. Quest’ultimo ha anche perso punti con morti autoinflitte ai secondi 325 e 435.
Quattro Flak di fila e due errori pesantissimi
Il momento decisivo si è consumato tra i secondi 496 e 519: Jano ha totalizzato quattro frag consecutivi con il Flak Cannon senza morire, tre su greg417 e uno su hemeroid. Il suo punteggio è salito da 24 a 28, con un Double Kill compreso nella sequenza. Al secondo 511 il confronto con hemeroid segnava 27-22.
hemeroid ha reagito con eliminazioni ai secondi 536 e 543 e con un Double Kill allo Shock Rifle ai secondi 559 e 562. Ma al secondo 570 si è ucciso con il proprio Shock Rifle, scendendo da 26 a 25. Jano è salito a 29 con l’Enforcer al secondo 572. hemeroid si è portato di nuovo a 28, poi al secondo 590 si è tolto un altro punto con il proprio Flak Cannon. È tornato a 28 al secondo 599, prima di essere eliminato da greg417 con il Bio Rifle al 600. Al secondo 608 Jano ha chiuso con un razzo su greg417: 30-28.
Momenti della partita
- hemeroid apre le marcature al secondo 16 e completa un Double Kill al 19.
- greg417 colpisce hemeroid con lo Shock Rifle da 56,2 metri al secondo 44.
- Jano interrompe la serie di quattro frag di greg417 al secondo 77.
- La partita registra quattro cambi di leadership e il pareggio 19-19 al secondo 402.
- La settima frazione conta undici frag.
- Jano ottiene quattro uccisioni consecutive con Flak Cannon tra 496 e 519 secondi.
- hemeroid totalizza trenta frag, ma perde due punti per morti autoinflitte.
- Jano conquista il punto finale al secondo 608 eliminando greg417 con un razzo.
Il risultato finale non misura soltanto il numero di uccisioni. Jano conclude con trenta frag, venti morti e trenta punti. hemeroid registra a sua volta trenta frag e soltanto quattordici morti, ma i due episodi autoinflitti lo fermano a ventotto. Ha persino inflitto più danni, 4050 contro 3319, e ottenuto dieci assist contro quattro. greg417 termina terzo con quindici punti, mike1234 quarto con sette e synpouch chiude a meno uno. Jano ha saputo costruire una serie efficace con il Flak Cannon proprio quando serviva e, soprattutto, senza perdere punti da solo. In questo Deathmatch, non sbagliare il colpo è stato importante quanto riuscire a metterlo a segno. La vita media è stata di 40 secondi per hemeroid, 28 per Jano, 22 per greg417 e 21 per mike1234. Le vendette immediate sono state dieci di Jano, nove di hemeroid, sette di greg417 e tre di mike1234.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra quattro cambi di leadership: al secondo 167 greg417 aveva nove punti contro sei di Jano. hemeroid ha raggiunto Jano sul 19-19 al secondo 402, ma la serie Flak di Jano dal 496 al 519 ha scavato il divario decisivo.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
I frag per minuto sono stati 5, 6, 9, 9, 10, 9, 11, 8, 6, 9 e 2 nell’ultima frazione parziale. La settima, tra i secondi 360 e 419, è stata la più intensa con undici; la pausa maggiore è durata 22 secondi dopo il secondo 93.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
hemeroid ha aperto la partita, greg417 ha guidato la prima serie importante e Jano ha recuperato terreno. Nel finale Jano ha accelerato con il Flak Cannon prima della rimonta di hemeroid.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 20 | 0 | 60% | 0 | 3319 | 2852 | 4 | Double Kill | Enforcer | 4 | 32 | 3,8 | 3 | 13,68 s | ~12 m | 44 | 24 | 10:08 | 0:28 | |
| 2 | 28 | 30 | 14 | 2 | 68% | 0 | 4050 | 2416 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 34 | 3,7 | 5 | 14,91 s | ~19 m | 56 | 15 | 10:08 | 0:40 | |
| 3 | 15 | 17 | 26 | 2 | 40% | 0 | 3146 | 3299 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 13 | 34 | 3,4 | 0 | 9,75 s | ~19 m | 45 | 15 | 10:08 | 0:22 | |
| 4 | 7 | 7 | 27 | 0 | 21% | 0 | 1142 | 3389 | 1 | Enforcer | 2 | 36 | 2,8 | 0 | 12,39 s | ~18 m | 14 | 6 | 10:08 | 0:21 | ||
| 5 | B Walldodgeuscito | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:00 | 0:00 | ||
| 6 | -1 | 0 | 2 | 1 | 0% | 0 | 0 | 103 | 0 | 0 | 202 | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 1:28 | 0:29 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 122 | 2 440 | 20,0 | 13:36 |
| Rocket Launcher | 64 | 3 198 | 50,0 | 8:34 |
| Shock Rifle | 49 | 2 582 | 52,7 | 6:40 |
| Bio Rifle | 21 | 799 | 38,0 | 3:12 |
| Flak Cannon | 76 | 2 216 | 29,2 | 3:02 |
| Sniper Rifle | 6 | 420 | 70,0 | 1:28 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:34 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Il log riporta le distanze ma non le coordinate, quindi non permette di confermare zone di concentrazione sulla mappa. Il colpo più lontano è di greg417: 56,2 metri contro hemeroid con lo Shock Rifle.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.