Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Mieridlo (137 dmg) · kille w powietrzu: 25 · najodważniejszy kill: Mieridlo (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek freedie00 (21 killi) vs najlepszy bot Mieridlo (33 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Mieridlo | 30 | 33 | 18 | 3 | 65% | 0 | 3996 | 4084 | 7 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 6,0 | 17 | 17,60 s | ~12 m | 97 | 25 | 19:08 | 1:00 |
| 2 | 20 | 21 | 18 | 1 | 54% | 0 | 3242 | 3705 | 8 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 35 | 4,9 | 18 | 26,71 s | ~16 m | 37 | 8 | 13:56 | 0:44 | |
| 3 | 17 | 19 | 26 | 2 | 42% | 0 | 2775 | 3227 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | 29 | 6,3 | 2 | 12,86 s | ~15 m | 59 | 14 | 19:08 | 0:42 | |
| 4 | B Trhac | 12 | 17 | 36 | 5 | 32% | 0 | 3306 | 5587 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 5,4 | 12 | 32,97 s | ~13 m | 97 | 3 | 19:08 | 0:31 |
| 5 | B Ostrelovacwyszedł | 0 | 5 | 13 | 5 | 28% | 0 | 1158 | 1555 | 1 | Flak Cannon | 2 | — | 1,5 | 2 | 4,10 s | ~13 m | 22 | 1 | 5:12 | 0:22 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 57 | 3 759 | 65,9 | 20:54 |
| Flak Cannon | 166 | 3 422 | 20,6 | 17:14 |
| Link Gun | 232 | 1 832 | 7,9 | 10:06 |
| Enforcer | 31 | 620 | 20,0 | 7:38 |
| Bio Rifle | 33 | 798 | 24,2 | 5:52 |
| Shock Rifle | 23 | 1 178 | 51,2 | 5:34 |
| Sniper Rifle | 7 | 630 | 90,0 | 4:16 |
| Stinger | 59 | 922 | 15,6 | 3:44 |
| Redeemer | 14 | 1 162 | 83,0 | 1:02 |
| Impact Hammer | 1 | 140 | 140,0 | 0:36 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.