Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (130 dmg) · kille w powietrzu: 22 · najodważniejszy kill: Vulgarus (1 HP)
Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnął się między 355. a 559. sekundą, gdy Vulgarus zaliczył serię ośmiu killów, odzyskał prowadzenie i zbudował przewagę, której rywale już nie odrobili. Kontrola dystansu Shock Riflem i dłuższe życie utrzymały przewagę; Vulgarus wygrał 30:7.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (33 kille) vs najlepszy bot Trhac (13 killi).
MVP trafia do Vulgarusa za 30:7, serię ośmiu killów, najdłuższy strzał i 14 revenge killów. Trhac zasługuje na nieoficjalną nagrodę za dramat z Redeemerem: zatrzymał nim wielką serię, ale dwa razy wyeliminował też siebie.
Vulgarus rządzi na DM-Deck dzięki mocy Shock Rifle
Krótki moment niepewności ustąpił fali Shock Rifle, której rywale nie potrafili już zatrzymać.
19 września 2026 roku DM-Deck dostał klasyczny trzyosobowy Deathmatch, a pierwszy sygnał pojawił się niemal natychmiast. Vulgarus zdobył first blood po czterech sekundach, zabijając Vystrela z Flak Cannonu, ale przez długi czas mecz wcale nie wyglądał na jednostronny. Trhac odpowiedział własnym flakiem, trzymał się czołówki i w środkowej fazie nawet wyprzedził Vulgarusa. Deck karze jednak każdą utratę rytmu. Od 355. sekundy Vulgarus zaczął łączyć eliminacje, oparł grę na Shock Rifle i krok po kroku zmienił wyrównane starcie w wyraźne zwycięstwo.
First blood i opór Trhaca
Vulgarus otworzył wynik już w 0:04, wysyłając Vystrela na pierwszy respawn z Flak Cannonu. Trhac nie pozwolił mu odjechać: zabił Vystrela w 23. i 62. sekundzie, a w 116. sekundzie trafił także Vulgarusa, doprowadzając ich wynik do 3:3. Początek dawał szybkie tempo, ciasny rezultat i brak pewnego gospodarza mapy.
Potem przyszła pierwsza osobliwość. W 135. sekundzie Trhac zabił Vystrela Redeemerem, lecz sekundę później sam zginął od tej samej broni. Nastąpiła najdłuższa cisza bez killa: 55 sekund. Po wznowieniu walki Trhac nadal był groźny i po eliminacji Vystrela w 333. sekundzie prowadził z Vulgarusem 5:3.
Osiem fragów, które złamały mecz
W 355. sekundzie Vulgarus zabił Trhaca Stingerem i rozpoczął kluczowy odcinek. Potem dochodziły trafienia Slimeem, Shock Combo, Rocket Launcherem, Flak Cannonem i Shock Riflem. W 406. sekundzie Shock Combo na Trhacu dało Vulgarusowi prowadzenie 6:5 i od tej chwili już go nie oddał. Seria urosła do ośmiu killów bez śmierci i trwała do 559. sekundy.
Trhac zakończył ją Redeemerem, ale był to raczej hamulec awaryjny niż prawdziwy powrót do walki o pierwsze miejsce. Vulgarus miał już przewagę i dalej ją powiększał. Dane wyliczone pokazują też 14 revenge killów Vulgarusa, wobec sześciu Vystrela i czterech Trhaca.
Shock Rifle przejmuje kontrolę nad Deckiem
Od połowy meczu różnica w arsenale była coraz wyraźniejsza. Vulgarus zdobył 11 killów czystym Shock Riflem i sześć kolejnych przez Shock Combo, a do tego sześć Flak Cannonem. Trhac polegał głównie na Flak Cannonie, którym zdobył osiem killów, natomiast Vystrel najczęściej punktował Link Gunem. Flak Cannon był najgroźniejszą bronią ogółem z 15 killami, lecz to Shock Rifle dawał Vulgarusowi kontrolę nad dystansem.
Najlepszy dowód przyszedł w 819. sekundzie: Vulgarus trafił Vystrela Shock Riflem z 45,5 metra, co było najdłuższym killem meczu. Jego średni dystans 13,5 metra na kill także był najwyższy. Wcześniej dodał jedynego headshota meczu ze Sniper Rifle.
Czternasta minuta i definitywna ucieczka
Najbardziej intensywna była 14. minuta z sześcioma killami. Vulgarus podniósł wtedy wynik z 19 do 23 i praktycznie zamknął rywalom drogę. Vystrel odpowiedział Link Gunem w 836. sekundzie, a 23 sekundy później Trhac trafił Vulgarusa Flak Cannonem, ale przewaga była już zbyt duża. Vulgarus żył średnio 64 sekundy, Trhac 43, a Vystrel tylko 33.
Końcówka wciąż miała typowy chaos Decku. Trhac dorzucił kolejnego samobója Redeemerem, Vulgarus w 976. sekundzie zginął od własnego Shock Combo i spadł z 26 na 25. W 993. sekundzie zabił Vystrela, a zaraz potem Trhaca Flak Cannonem, zdobywając jedyny Double Kill. Shock Rifle, Flak Cannon i końcowe Shock Combo na Trhacu w 17:13 ustaliły wynik 30:7.
Momenty meczu
- Vulgarus zdobył first blood po czterech sekundach Flak Cannonem na Vystrelu.
- Po 333 sekundach Trhac prowadził z Vulgarusem 5:3; w 406. sekundzie Vulgarus wyszedł na 6:5 przy drugiej zmianie lidera.
- Vulgarus od 355. do 559. sekundy zdobył osiem killów bez śmierci; Trhac przerwał serię Redeemerem.
- Najdłuższy kill należał do Vulgarusa: Shock Rifle na Vystrelu z 45,5 metra w 819. sekundzie.
- 14. minuta była najbardziej intensywna z sześcioma killami.
- Jedyny Double Kill padł w 993. sekundzie, gdy Vulgarus zabił Vystrela i Trhaca Flak Cannonem.
Końcowe 30:7:7 wygląda brutalnie i druga połowa naprawdę taka była, ale początek był znacznie bardziej otwarty. Trhac potrafił nacisnąć Vulgarusa i przez chwilę znajdował się przed nim, a Vystrel kilka razy karał zbyt agresywne wejścia. Prawdziwy dystans powstał dopiero wtedy, gdy Vulgarus połączył celność Shock Rifle, dłuższe życie i serię ośmiu killów. Od odzyskania prowadzenia w 406. sekundzie narzucał tempo, a końcówka była już bardziej kontrolą niż walką o zwycięzcę.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Wykres wyniku pozostaje do około szóstej minuty dość ciasny, a Trhac dochodzi do 5:3. Vulgarus obejmuje prowadzenie 6:5 w 6:46 po Shock Combo, po czym podczas serii ośmiu killów linie wyraźnie się rozjeżdżają.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Tempo wahało się od jednego do sześciu killów na minutę; najaktywniejsza była 14. minuta z sześcioma eliminacjami. Najdłuższy zastój rozpoczął się po 135. sekundzie i trwał 55 sekund.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Początek był wyrównany i Trhac kontrolował część pierwszej tercji. Od 355. sekundy inicjatywę przejął Vulgarus i w końcówce szybko dokładał kolejne punkty.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 15 | 3 | 69% | 1 | 5113 | 3555 | 8 | Double Kill | Shock Rifle | 5 | 44 | 6,4 | 26 | 9,94 s | ~13 m | 54 | 6 | 17:14 | 1:04 | |
| 2 | B Trhac | 7 | 13 | 23 | 6 | 36% | 0 | 2163 | 4045 | 2 | Flak Cannon | 4 | — | 5,0 | 14 | 46,70 s | ~13 m | 52 | 4 | 17:14 | 0:43 | |
| 3 | B Vystrel | 7 | 10 | 30 | 3 | 25% | 0 | 2254 | 4357 | 2 | Link Gun | 3 | — | 4,8 | 8 | 30,39 s | ~11 m | 53 | 9 | 17:14 | 0:33 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 70 | 3 745 | 53,5 | 13:14 |
| Flak Cannon | 89 | 1 797 | 20,2 | 9:18 |
| Rocket Launcher | 20 | 1 121 | 56,1 | 7:44 |
| Sniper Rifle | 11 | 840 | 76,4 | 5:06 |
| Enforcer | 15 | 300 | 20,0 | 4:00 |
| Link Gun | 102 | 795 | 7,8 | 2:58 |
| Stinger | 18 | 276 | 15,3 | 2:20 |
| Bio Rifle | 1 | 21 | 21,0 | 2:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:40 |
| Redeemer | 4 | 635 | 158,8 | 0:28 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Większość walk odbywała się na krótkim i średnim dystansie, lecz Vulgarus potrafił rozciągnąć mapę: kill z Shock Rifle na 45,5 metra był wyraźnym wyjątkiem. Jego średnia 13,5 metra na kill również była najwyższa.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.