Historia — szczegóły meczu
Werdykt meczu: Kluczowe było przejście od stanu po trzech ćwiartkach, gdy Vulgarus miał 21, do końcowej tabeli. Vulgarus wygrał z 30, bilansem 31/16 i maksymalną serią 7.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (31 kill) vs najlepszy bot Masakr (14 killi).
MVP to Vulgarus za pierwsze miejsce i 30. Seria idzie do Vulgarus (7), rewanż do Vulgarus (14), a dystans do Fraghound (21.7 m).
Vulgarus wygrywa mecz 107: dokładna kronika UT3.sk
Dokładne liczby, ostre bronie i finał, w którym Vulgarus zamienił przebieg meczu w zwycięstwo.
Mecz 107 przeniósł UT3.sk na mapę DM-Sentinel, do trybu Normal i typu gry Deathmatch. W ciągu 714 sekund log zapisał 84 zdarzeń między 5 uczestnikami, więc kronika opiera się na dokładnych punktach, czasach i trafieniach. Końcowa tabela umieściła Vulgarus na pierwszym miejscu z wynikiem 30, a Masakr zakończył pojedynek jako drugi z 13. Cel wynosił 0, lecz decyduje faktyczny wynik zapisany w danych. Prowadzenie zmieniło się 1 razy, pokazując, czy kontrola falowała, czy rosła stabilnie. Opowieść śledzi first blood, tempo, bronie, serie i ostatnie zdarzenie bez dodawania scen, których serwer nie widział.
Otwarcie według logu
First blood zdobył Krallbait przeciw Vulgarus w czasie 13, używając RocketLauncher z dystansu 12.1 m. Po pierwszej ćwiartce czasu według wyników prowadził Vulgarus z wartością 7. Najdłuższa przerwa między zdarzeniami trwała 42 sekund i zaczęła się po 29. Otwarcie określa więc dokładna kolejność trafień i punktów, nie wrażenia.
W połowie meczu log pokazywał na czele Vulgarus z wynikiem 16. Po trzech ćwiartkach najwyższy zapisany stan miał Vulgarus: 21. Łącznie prowadzenie zmieniło się 1 razy, dokładnie opisując ruch na szczycie. Zmiany prowadzenia trzeba czytać z samobójstwami, które odejmują wynik bez trafienia rywala.
Bronie i główna rywalizacja
RocketLauncher spowodował najwięcej prawidłowych killi, 20; Vulgarus wskazywał RocketLauncher jako ulubioną broń. Log notuje 0 headshotów i 6 zdarzeń multikill, maksymalnie na poziomie 2. Rozkład broni pokazuje, czy punkty dawał krótki dystans, czy bezpieczna odległość.
Najbardziej intensywna wymiana należała do Krallbait i Vulgarus: 19 killi, 6 dla Krallbait i 13 dla Vulgarus. Najdłuższe prawidłowe trafienie wykonał Fraghound na Vulgarus: Stinger, 21.7 m w czasie 385. Najwyższą średnią odległość killa miał Vulgarus: 9.4 m. Wzajemne kille dają głównej rywalizacji mierzalną podstawę zamiast tylko dramatycznej etykiety.
Decydujące tempo
Najdłuższą serię stworzył Vulgarus: 7 killi od 275; zakończył ją Fraghound w 373. Vulgarus prowadził w natychmiastowych rewanżach z 14 killami. Tempo osiągnęło szczyt w minucie 9 z 10 killami; profil minutowy wynosił 2, 3, 7, 6, 7, 5, 7, 7, 10, 8, 9, 8. Serie i rewanże ujawniają, kto utrzymywał rytm, a kto odpowiadał natychmiast.
W połowie meczu log pokazywał na czele Vulgarus z wynikiem 16. Po trzech ćwiartkach najwyższy zapisany stan miał Vulgarus: 21. Najaktywniejsza minuta nie decyduje sama; jej punkty muszą przetrwać do końcowej tabeli.
Wynik bez upiększeń
Ostatni prawidłowy kill to Vulgarus na Palba w czasie 714 bronią Stinger. Wynik Vulgarus 30 przed Masakr 13 jest stanem końcowym, a nie szacunkiem z wykresu. Ostatnia faza oddziela krótki wybuch aktywności od stabilnego punktowania.
Najdłuższą średnią długość życia osiągnął Vulgarus: 42 sekund. Vulgarus zadał 5785 obrażeń, przyjął 2934, zebrał 16 przedmiotów i zakończył bilansem 31/16 killi i zgonów. Końcowa kolejność uwzględnia każdy prawidłowy frag i każdą karę za własny zgon. Vulgarus zdobył 31 killi, zginął 16 razy i miał 1 własnych zgonów. Końcowy wynik 30 zawiera już wszystkie kary serwera. Obrażenia Vulgarus to 5785 zadanych i 2934 otrzymanych. Najdłuższa seria Vulgarus wyniosła 7, a maksymalny multikill 1. Vulgarus grał 714 sekund i zebrał 16 przedmiotów. Dane podają RocketLauncher jako ulubioną broń gracza Vulgarus. Masakr zdobył 14 killi, zginął 18 razy i miał 1 własnych zgonów. Końcowy wynik 13 zawiera już wszystkie kary serwera. Obrażenia Masakr to 2138 zadanych i 2442 otrzymanych. Najdłuższa seria Masakr wyniosła 6, a maksymalny multikill 2. Masakr grał 714 sekund i zebrał 9 przedmiotów. Dane podają FlakCannon jako ulubioną broń gracza Masakr. Palba zdobył 14 killi, zginął 17 razy i miał 2 własnych zgonów. Końcowy wynik 12 zawiera już wszystkie kary serwera.
Momenty meczu
- First blood zdobył Krallbait przeciw Vulgarus w czasie 13, używając RocketLauncher z dystansu 12.1 m.
- Tempo osiągnęło szczyt w minucie 9 z 10 killami; profil minutowy wynosił 2, 3, 7, 6, 7, 5, 7, 7, 10, 8, 9, 8.
- Najdłuższą serię stworzył Vulgarus: 7 killi od 275; zakończył ją Fraghound w 373.
- Najdłuższe prawidłowe trafienie wykonał Fraghound na Vulgarus: Stinger, 21.7 m w czasie 385.
- Najbardziej intensywna wymiana należała do Krallbait i Vulgarus: 19 killi, 6 dla Krallbait i 13 dla Vulgarus.
- Ostatni prawidłowy kill to Vulgarus na Palba w czasie 714 bronią Stinger.
Mecz 107 kończy się zwycięstwem Vulgarus na DM-Sentinel. Wynik 30 nie powstał w jednej scenie: łączy tempo minutowe, pracę bronią, najdłuższą serię, rewanże i przetrwanie kluczowych odcinków. Masakr został drugi z 13, lecz jego presję widać w bezpośredniej rywalizacji i wynikach pośrednich. Najważniejsze, że finał zgadza się z logiem do ostatniego zdarzenia i nie potrzebuje wymyślonego zwrotu. Każdy punkt końcowej różnicy ma bezpośrednie oparcie w zapisanych wydarzeniach serwera.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Wykres notuje 1 zmian prowadzenia. W połowie prowadził Vulgarus (16), po trzech ćwiartkach Vulgarus (21), a Vulgarus zakończył z 30.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Minuta 9 była najaktywniejsza z 10 killami. Najdłuższa pauza trwała 42 sekund po 29, dając mierzalny szczyt i ciszę.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Po pierwszej ćwiartce prowadził Vulgarus; końcową tabelę wygrał Vulgarus. Ruch wskazuje kontrolę początku i końca.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 16 | 1 | 66% | 0 | 5785 | 2934 | 7 | Double Kill | RocketLauncher | 10 | 44 | 4,6 | 16 | 11:54 | 0:42 | |
| 2 | B Masakr | 13 | 14 | 18 | 1 | 44% | 0 | 2138 | 2442 | 6 | Multi Kill | FlakCannon | 4 | — | 3,6 | 9 | 11:54 | 0:37 |
| 3 | B Palba | 12 | 14 | 17 | 2 | 45% | 0 | 1632 | 2724 | 4 | Double Kill | FlakCannon | 2 | — | 2,8 | 6 | 9:16 | 0:30 |
| 4 | B Krallbait | 11 | 12 | 22 | 1 | 35% | 0 | 1921 | 3597 | 4 | RocketLauncher | 5 | — | 3,6 | 7 | 11:54 | 0:31 | |
| 5 | B Fraghound | 8 | 8 | 11 | 0 | 42% | 0 | 822 | 1512 | 3 | Double Kill | Stinger | 2 | — | 1,6 | 3 | 5:57 | 0:29 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| RocketLauncher | 46 | 2 983 | 64,8 | 13:22 |
| ShockRifle | 58 | 3 020 | 52,1 | 9:54 |
| SniperRifle | 19 | 1 330 | 70,0 | 6:00 |
| BioRifle | 26 | 756 | 29,1 | 5:48 |
| FlakCannon | 80 | 1 677 | 21,0 | 5:14 |
| LinkGun | 79 | 618 | 7,8 | 4:34 |
| Stinger | 83 | 1 834 | 22,1 | 3:52 |
| Enforcer | 4 | 80 | 20,0 | 2:28 |
| ImpactHammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Profil dystansu osiągnął szczyt przy Fraghound – Vulgarus, 21.7 m. Najwyższą średnią miał Vulgarus (9.4 m), bez wymyślania nazw pozycji.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.