Historia — szczegóły meczu
największy overkill: greg417 (143 dmg) · kille w powietrzu: 48 · najodważniejszy kill: Jano (3 HP)
Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnął się od 14:43, gdy Anub1ss rozpoczął nieprzerwaną serię 28 killi, a ostatecznie w 19:37, kiedy objął prowadzenie 20:19. hemeroid wcześniej kontrolował szczyt, ale nie odpowiedział na przyspieszenie zwycięzcy; Anub1ss wygrał 30:19.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Anub1ss (30 killi) vs najlepszy bot Zamerovac (10 killi).
MVP trafia do Anub1ss za 30:1, serię 28 killi i jedyny spree, który przetrwał do końca. hemeroid bierze first blood i razem z Anub1ss dzieli koronę revenge killi po dziesięć; greg417 dostaje specjalną plakietkę jako jedyny gracz, który zabił zwycięzcę.
Anub1ss wszedł późno i przejął całe pole DM-BitterEnd
Przez trzynaście minut pozostawał poza główną bitwą, a potem w mniej niż osiem zamienił DM-BitterEnd we własną strzelnicę.
DM-BitterEnd zaczął się bez przyszłego zwycięzcy w roli głównej. Przez ponad trzynaście minut mapą dzielili się hemeroid, Zamerovac, Trajbalajka, Jano, a później greg417, podczas gdy prowadzenie przechodziło z rąk do rąk. Pierwszy wyraźny podpis pojawił się już po 15 sekundach: hemeroid trafił Jano ze Sniper Rifle i zdobył autorytatywny first blood. W całym meczu doszło do pięciu zmian lidera, wielu starć z bliska i kilku błędów zakończonych własną śmiercią. Gdy jednak Anub1ss pojawił się w kill logu w 13:21, Deathmatch podzielił się na dwie historie: wszystko przed jego wejściem i lawinę, która nastąpiła potem.
Początek: hemeroid otwiera, Zamerovac naciska na prowadzenie
hemeroid po first bloodzie ponownie trafił Jano i po 50 sekundach miał dwa punkty. Jano odpowiedział Flak Cannonem przeciw Trajbalajce i hemeroidowi, ale w 1:29 sam odebrał sobie punkt suicidem z Flaka. Zamerovac włączył się do walki Link Gunem, a później Flak Cannonem, i w 2:46 sam prowadził z trzema punktami. Trajbalajka cały czas był blisko i po killu w 2:59 na chwilę znalazł się sam na czterech.
Otwarcie nie miało jednego właściciela. hemeroid, Zamerovac i Trajbalajka wymieniali się na szczycie, co pasuje do pięciu zmian lidera w całym meczu. Jano był groźny z bliska, ale za agresję zapłacił siedmioma suicidami. Zamerovac zdobył pięć z dziesięciu killi Link Gunem i przed wyjściem po 457 sekundach miał dziesięć killi, jeden suicide i dziewięć punktów.
hemeroid trzyma szczyt, greg417 dorzuca Shock Combo
Po odejściu Zamerovaca sytuacja na czele stopniowo układała się pod hemeroida. W 7:40 osiągnął dziesięć punktów, a do 13:15 doszedł do 15, przy czym Sniper Rifle pozostał jego najskuteczniejszą bronią. Trajbalajka trzymał kontakt, Jano zbierał kille Flakiem i Rocket Launcherem, a greg417 od 7:58 rozpędzał własny pościg. Później dołożył trzy kille Shock Combo, wprowadzając inne zagrożenie obok rakiet i odłamków Flaka.
Tempo nie było równe. Po killu w 11:47 przyszła najdłuższa cisza: 44 sekundy bez killa, przerwane dopiero przez Trajbalajkę w 12:31. Do tego momentu większość minut mieściła się między trzema a siedmioma killami. W 13:20 hemeroid miał 15 punktów, Trajbalajka 11, Jano sześć, a greg417 cztery. Sekundę później Sniper Rifle Anub1ss odezwał się po raz pierwszy i zaczęła się pogoń z końca stawki.
Anub1ss przegrywa jeden pojedynek, potem przestaje ginąć
Anub1ss otworzył konto killem na hemeroidzie w 13:21, a potem trafił Jano. greg417 zatrzymał go w 14:11 Shock Rifle i został jedynym graczem, który zabił Anub1ss w całym meczu. To była też jego ostatnia śmierć: od killa Impact Hammerem na greg417 w 14:43 rozpoczął serię 28 killi, której nikt już nie przerwał. Średnia długość jego życia wyniosła 279 sekund, zdecydowanie więcej niż 50 Zamerovaca, 44 hemeroida i Trajbalajki, 40 greg417 oraz 35 Jano.
Nie był to przy tym pokaz jednej broni. Anub1ss zdobył 17 killi Sniper Rifle, osiem Flak Cannonem, dwa Impact Hammerem oraz po jednym Shock Rifle, przez upadek rywala z wysokości i Stingerem. W 17:05 zabił hemeroida ze Sniper Rifle z 45,5 metra — był to najdłuższy kill meczu. Jego średni dystans killa, 20,2 m, także był najwyższy, przed Trajbalajką 15,3, hemeroidem 13,7, greg417 13,5, Zamerovacem 13,4 i Jano 8,6 m.
Zmiana lidera i dziewięć killi w najbardziej szalonej minucie
hemeroid jeszcze w 18:54 doszedł do 19 punktów i wyglądał na naturalnego kandydata do osiągnięcia 30. Anub1ss jednak przyspieszał. W 19:23 wyrównał na 19:19, a czternaście sekund później trafił hemeroida ze Sniper Rifle i wyszedł na 20:19. Prowadzenia już nie oddał. Kolejne kille na Jano, hemeroidzie, Trajbalajce i greg417 przesuwały wynik w tempie, na które nikt nie potrafił odpowiedzieć.
21. minuta była najbardziej intensywna w całym meczu: padło dziewięć killi. W tej końcówce Anub1ss przeszedł z 24 na 27, a Jano i hemeroid w 20:41 wymienili natychmiastowe kille. hemeroid miał wtedy nawet 20 punktów, lecz suicide Rocket Launcherem w 21:20 zrzucił go z powrotem na 19. Anub1ss dołożył 28. i 29. punkt, a w 21:29 zakończył mecz killem Stingerem na Trajbalajce do 30.
Momenty meczu
- hemeroid zdobył first blood w 15. sekundzie trafieniem ze Sniper Rifle w Jano.
- Zamerovac i Trajbalajka prowadzili na początku, zanim hemeroid odzyskał szczyt.
- Najdłuższa przerwa trwała 44 sekundy po czasie 11:47.
- greg417 zabił Anub1ss Shock Rifle w 14:11 i pozostał jedynym graczem, któremu się to udało.
- Od 14:43 Anub1ss zbudował nieprzerwaną serię 28 killi.
- Najdłuższy strzał: Anub1ss na hemeroidzie ze Sniper Rifle z 45,5 metra.
- W 21. minucie padło rekordowe dziewięć killi.
- Zwycięski 30. punkt padł w 21:29 Stingerem na Trajbalajce.
Końcowe 30:19 wygląda jednostronnie, ale pierwsze ponad trzynaście minut opowiadało zupełnie inną historię. hemeroid zdobył first blood, długo prowadził i podobnie jak Anub1ss zanotował dziesięć revenge killi; Trajbalajka miał pięć, Zamerovac cztery, Jano trzy, a greg417 jeden. Decydująca różnica polegała na tym, że po swojej jedynej śmierci Anub1ss nie dał rywalom kolejnej szansy. Jego seria 28 killi przetrwała do końca i zmieniła późne wejście w finisz, za którym tablica wyników ledwo nadążała.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Wykres punktów zaczyna się chaotycznie: prowadzenie zmieniało się pięć razy, głównie między hemeroidem, Zamerovacem i Trajbalajką. Kluczowy zwrot nastąpił między 19:23 a 19:37, gdy Anub1ss wyrównał na 19, a potem wyprzedził hemeroida; od tego momentu pobiegł prosto do 30.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Tempo rosło w stronę końcówki: pierwsze minuty przynosiły głównie od trzech do siedmiu killi, 20. minuta osiem, a 21. rekordowe dziewięć. Najdłuższa cisza trwała 44 sekundy po 11:47 i była ostatnim wyraźnym oddechem przed finałowym przyspieszeniem.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Na początku szczyt kontrolowali hemeroid, Zamerovac i Trajbalajka, a hemeroid prowadził jeszcze głęboko w drugiej połowie. Od 13:21 aktywność przejął Anub1ss i praktycznie zmonopolizował końcówkę.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 1 | 0 | 97% | 1 | 4151 | 967 | 28 | Double Kill | Sniper Rifle | 3 | 27 | 4,1 | 13 | 22,83 s | ~19 m | 42 | 14 | 9:19 | 4:39 | |
| 2 | 19 | 21 | 28 | 2 | 43% | 1 | 3431 | 5446 | 3 | Double Kill | Sniper Rifle | 4 | 35 | 8,2 | 30 | 19,85 s | ~16 m | 55 | 8 | 21:30 | 0:44 | |
| 3 | 14 | 15 | 28 | 1 | 35% | 0 | 3168 | 5125 | 3 | Flak Cannon | 13 | 32 | 9,2 | 27 | 18,03 s | ~20 m | 86 | 24 | 21:23 | 0:44 | ||
| 4 | 12 | 14 | 20 | 2 | 41% | 1 | 2968 | 3398 | 5 | Shock Rifle | 7 | 34 | 5,5 | 16 | 12,65 s | ~13 m | 36 | 8 | 14:10 | 0:40 | ||
| 5 | 10 | 17 | 35 | 7 | 33% | 1 | 4895 | 5855 | 4 | Flak Cannon | 12 | 33 | 8,2 | 34 | 19,74 s | ~12 m | 70 | 34 | 21:30 | 0:35 | ||
| 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 140 | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:10 | 0:10 | |||
| 7 | B Zamerovacwyszedł | 9 | 10 | 8 | 1 | 56% | 0 | 1561 | 1379 | 4 | Link Gun | 3 | — | 2,5 | 8 | 17,84 s | ~13 m | 85 | 17 | 7:37 | 0:50 | |
| 8 | B Uskokwyszedł | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:08 | 0:04 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Flak Cannon | 247 | 5 727 | 23,2 | 25:14 |
| Sniper Rifle | 68 | 5 320 | 78,2 | 17:08 |
| Rocket Launcher | 73 | 3 579 | 49,0 | 15:04 |
| Enforcer | 39 | 780 | 20,0 | 13:00 |
| Link Gun | 151 | 1 360 | 9,0 | 11:00 |
| Bio Rifle | 26 | 680 | 26,2 | 5:06 |
| Shock Rifle | 22 | 1 342 | 61,0 | 4:32 |
| Stinger | 69 | 966 | 14,0 | 3:32 |
| Impact Hammer | 3 | 420 | 140,0 | 1:24 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Walki rozciągały się od niemal kontaktowych trafień po długie linie snajperskie: Anub1ss miał najwyższy średni dystans killa 20,2 m, a Jano tylko 8,6 m. Rekordem był kill Anub1ss na hemeroidzie ze Sniper Rifle z 45,5 m.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.