Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Jano (109 dmg) · kille w powietrzu: 36 · najodważniejszy kill: Deemer (2 HP)
Werdykt meczu: Kluczowe było przejście od stanu po trzech ćwiartkach, gdy Jano miał 16, do końcowej tabeli. Jano wygrał z 30, bilansem 30/0 i maksymalną serią 30.
MVP to Jano za pierwsze miejsce i 30. Seria idzie do Jano (30), rewanż do Rikoset (2), a dystans do Jano (59.8 m).
Mecz UT3.sk nr 123: dokładna kronika walki o zwycięstwo
Dokładne liczby, ostre bronie i finał, w którym Jano zamienił przebieg meczu w zwycięstwo.
Mecz 123 przeniósł UT3.sk na mapę DM-Deck, do trybu Normal i typu gry Deathmatch. W ciągu 270 sekund log zapisał 150 zdarzeń między 16 uczestnikami, więc kronika opiera się na dokładnych punktach, czasach i trafieniach. Końcowa tabela umieściła Jano na pierwszym miejscu z wynikiem 30, a Rikoset zakończył pojedynek jako drugi z 12. Cel wynosił 30, lecz decyduje faktyczny wynik zapisany w danych. Prowadzenie zmieniło się 2 razy, pokazując, czy kontrola falowała, czy rosła stabilnie. Opowieść śledzi first blood, tempo, bronie, serie i ostatnie zdarzenie bez dodawania scen, których serwer nie widział.
Otwarcie według logu
First blood zdobył Ungodlike przeciw Uskok w czasie 35, używając FlakCannon z dystansu 1.3 m. Po pierwszej ćwiartce czasu według wyników prowadził Rikoset z wartością 2. Najdłuższa przerwa między zdarzeniami trwała 29 sekund i zaczęła się po 6. Otwarcie określa więc dokładna kolejność trafień i punktów, nie wrażenia.
W połowie meczu log pokazywał na czele Jano z wynikiem 10. Po trzech ćwiartkach najwyższy zapisany stan miał Jano: 16. Łącznie prowadzenie zmieniło się 2 razy, dokładnie opisując ruch na szczycie. Zmiany prowadzenia trzeba czytać z samobójstwami, które odejmują wynik bez trafienia rywala.
Bronie i główna rywalizacja
FlakCannon spowodował najwięcej prawidłowych killi, 55; Jano wskazywał RocketLauncher jako ulubioną broń. Log notuje 0 headshotów i 18 zdarzeń multikill, maksymalnie na poziomie 3. Rozkład broni pokazuje, czy punkty dawał krótki dystans, czy bezpieczna odległość.
Najbardziej intensywna wymiana należała do Jano i Spawnfrag: 4 killi, 4 dla Jano i 0 dla Spawnfrag. Najdłuższe prawidłowe trafienie wykonał Jano na Masakr: Redeemer, 59.8 m w czasie 268. Najwyższą średnią odległość killa miał Roznetka: 16.3 m. Wzajemne kille dają głównej rywalizacji mierzalną podstawę zamiast tylko dramatycznej etykiety.
Decydujące tempo
Najdłuższą serię stworzył Jano: 30 killi od 46; pozostała nieprzerwana do końca logu. Rikoset prowadził w natychmiastowych rewanżach z 2 killami. Tempo osiągnęło szczyt w minucie 4 z 37 killami; profil minutowy wynosił 12, 27, 29, 37, 28. Serie i rewanże ujawniają, kto utrzymywał rytm, a kto odpowiadał natychmiast.
W połowie meczu log pokazywał na czele Jano z wynikiem 10. Po trzech ćwiartkach najwyższy zapisany stan miał Jano: 16. Najaktywniejsza minuta nie decyduje sama; jej punkty muszą przetrwać do końcowej tabeli.
Wynik bez upiększeń
Ostatni prawidłowy kill to Jano na Veteran w czasie 269 bronią Redeemer. Wynik Jano 30 przed Rikoset 12 jest stanem końcowym, a nie szacunkiem z wykresu. Ostatnia faza oddziela krótki wybuch aktywności od stabilnego punktowania.
Najdłuższą średnią długość życia osiągnął Jano: 270 sekund. Jano zadał 3664 obrażeń, przyjął 7406, zebrał 20 przedmiotów i zakończył bilansem 30/0 killi i zgonów. Końcowa kolejność uwzględnia każdy prawidłowy frag i każdą karę za własny zgon. Jano zdobył 30 killi, zginął 0 razy i miał 0 własnych zgonów. Końcowy wynik 30 zawiera już wszystkie kary serwera. Obrażenia Jano to 3664 zadanych i 7406 otrzymanych. Najdłuższa seria Jano wyniosła 30, a maksymalny multikill 3. Jano grał 270 sekund i zebrał 20 przedmiotów. Dane podają RocketLauncher jako ulubioną broń gracza Jano. Rikoset zdobył 13 killi, zginął 10 razy i miał 1 własnych zgonów. Końcowy wynik 12 zawiera już wszystkie kary serwera. Obrażenia Rikoset to 2229 zadanych i 1311 otrzymanych. Najdłuższa seria Rikoset wyniosła 3, a maksymalny multikill 0. Rikoset grał 241 sekund i zebrał 1 przedmiotów. Dane podają FlakCannon jako ulubioną broń gracza Rikoset. Spawnfrag zdobył 10 killi, zginął 14 razy i miał 1 własnych zgonów. Końcowy wynik 9 zawiera już wszystkie kary serwera. Obrażenia Spawnfrag to 2071 zadanych i 1750 otrzymanych.
Momenty meczu
- First blood zdobył Ungodlike przeciw Uskok w czasie 35, używając FlakCannon z dystansu 1.3 m.
- Tempo osiągnęło szczyt w minucie 4 z 37 killami; profil minutowy wynosił 12, 27, 29, 37, 28.
- Najdłuższą serię stworzył Jano: 30 killi od 46; pozostała nieprzerwana do końca logu.
- Najdłuższe prawidłowe trafienie wykonał Jano na Masakr: Redeemer, 59.8 m w czasie 268.
- Najbardziej intensywna wymiana należała do Jano i Spawnfrag: 4 killi, 4 dla Jano i 0 dla Spawnfrag.
- Ostatni prawidłowy kill to Jano na Veteran w czasie 269 bronią Redeemer.
Mecz 123 kończy się zwycięstwem Jano na DM-Deck. Wynik 30 nie powstał w jednej scenie: łączy tempo minutowe, pracę bronią, najdłuższą serię, rewanże i przetrwanie kluczowych odcinków. Rikoset został drugi z 12, lecz jego presję widać w bezpośredniej rywalizacji i wynikach pośrednich. Najważniejsze, że finał zgadza się z logiem do ostatniego zdarzenia i nie potrzebuje wymyślonego zwrotu. Każdy punkt końcowej różnicy ma bezpośrednie oparcie w zapisanych wydarzeniach serwera.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Wykres notuje 2 zmian prowadzenia. W połowie prowadził Jano (10), po trzech ćwiartkach Jano (16), a Jano zakończył z 30.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Minuta 4 była najaktywniejsza z 37 killami. Najdłuższa pauza trwała 29 sekund po 6, dając mierzalny szczyt i ciszę.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Po pierwszej ćwiartce prowadził Rikoset; końcową tabelę wygrał Jano. Ruch wskazuje kontrolę początku i końca.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | FB | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 0 | 0 | 100% | 0 | 3664 | 7406 | 30 | Mega Kill | RocketLauncher | 2 | 37 | 1,3 | 20 | 13,01 s | ~16 m | 21 | 5 | — | 4:30 | 4:30 | |
| 2 | B Rikoset | 12 | 13 | 10 | 1 | 57% | 0 | 2229 | 1311 | 3 | FlakCannon | 2 | — | 1,1 | 1 | 5,08 s | ~14 m | 42 | 15 | — | 4:01 | 0:21 | |
| 3 | B Spawnfrag | 9 | 10 | 14 | 1 | 42% | 0 | 2071 | 1750 | 2 | Double Kill | FlakCannon | 1 | — | 1,0 | 1 | 6,79 s | ~12 m | 116 | 78 | — | 4:00 | 0:16 |
| 4 | B Gibsmith | 9 | 9 | 10 | 0 | 47% | 0 | 1216 | 1208 | 4 | FlakCannon | 3 | — | 1,0 | 1 | 8,83 s | ~11 m | 33 | 7 | — | 3:58 | 0:21 | |
| 5 | B Trhac | 8 | 8 | 8 | 0 | 50% | 0 | 1477 | 1442 | 4 | Double Kill | FlakCannon | 1 | — | 1,2 | 2 | 7,59 s | ~14 m | 27 | 7 | — | 4:30 | 0:30 |
| 6 | B Liftjump | 7 | 9 | 9 | 2 | 50% | 0 | 1324 | 1184 | 2 | Double Kill | FlakCannon | 5 | — | 0,9 | 1 | 12,82 s | ~9 m | 38 | 3 | — | 3:26 | 0:20 |
| 7 | B Masakr | 6 | 8 | 11 | 2 | 42% | 0 | 1383 | 1507 | 4 | Double Kill | FlakCannon | 5 | — | 1,0 | 2 | 19,68 s | ~14 m | 33 | 8 | — | 3:59 | 0:19 |
| 8 | B Uskok | 6 | 6 | 12 | 0 | 33% | 0 | 1427 | 1575 | 2 | FlakCannon | 7 | — | 1,0 | 0 | 6,57 s | ~11 m | 31 | 12 | — | 4:02 | 0:18 | |
| 9 | B Biosludge | 5 | 7 | 12 | 2 | 37% | 0 | 1238 | 1576 | 3 | Double Kill | FlakCannon | 5 | — | 1,0 | 2 | 26,15 s | ~9 m | 18 | 11 | — | 4:30 | 0:20 |
| 10 | B Deemer | 5 | 6 | 11 | 1 | 35% | 0 | 1663 | 1395 | 1 | Enforcer | 8 | — | 1,0 | 1 | 7,11 s | ~20 m | 20 | 12 | — | 3:59 | 0:19 | |
| 11 | B Granatnik | 5 | 6 | 12 | 1 | 33% | 0 | 1045 | 1417 | 2 | Double Kill | FlakCannon | 1 | — | 1,1 | 0 | 10,59 s | ~14 m | 21 | 8 | — | 4:02 | 0:18 |
| 12 | B Ungodlike | 4 | 6 | 11 | 2 | 35% | 0 | 1285 | 1450 | 1 | FlakCannon | 2 | — | 1,1 | 0 | 3,63 s | ~9 m | 32 | 14 | ✓ | 4:01 | 0:20 | |
| 13 | B Roznetka | 4 | 6 | 16 | 2 | 27% | 0 | 1386 | 1894 | 2 | Double Kill | Stinger | 2 | — | 1,0 | 0 | 6,99 s | ~20 m | 35 | 21 | — | 4:01 | 0:14 |
| 14 | B Brokar | 3 | 4 | 8 | 1 | 33% | 0 | 944 | 987 | 1 | Stinger | 1 | — | 0,6 | 1 | 11,43 s | ~12 m | 27 | 4 | — | 2:32 | 0:16 | |
| 15 | B Veteran | 3 | 3 | 4 | 0 | 43% | 0 | 412 | 482 | 3 | Double Kill | FlakCannon | 1 | — | 0,2 | 0 | 2,90 s | ~6 m | 10 | 3 | — | 0:43 | 0:08 |
| 16 | B Rozparovac | 0 | 2 | 2 | 2 | 50% | 0 | 521 | 373 | 2 | BioRifle | 1 | — | 0,5 | 1 | 6,23 s | ~10 m | 3 | 2 | — | 1:37 | 0:32 |
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Profil dystansu osiągnął szczyt przy Jano – Masakr, 59.8 m. Najwyższą średnią miał Roznetka (16.3 m), bez wymyślania nazw pozycji.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.