Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Rockjock (84 dmg) · kille w powietrzu: 21 · najodważniejszy kill: Zabijak (2 HP)
Werdykt meczu: Początkowa faza rozstrzygnęła mecz: Vulgarus zamienił first blood w serię dziesięciu i stworzył przewagę, której chaotyczna ósma minuta nie mogła skasować. Różnorodność broni oraz najdłuższe średnie życie wśród graczy pełnego meczu utrzymały produkcję; wygrał 30:11 przed Ungodlikeiem.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (30 killi) vs najlepszy bot Ungodlike (12 killi).
MVP jest oczywisty: Vulgarus za 30 punktów, serię dziesięciu, trzy headshoty i trzy natychmiastowe rewanże. Ungodlike dostaje nagrodę za przerwanie serii, Biosludge za późną efektywność, a Ironguard certyfikat zaskakująco dalekiego Stingera.
Vulgarus rządzi Campgrounds od pierwszego do końca
Najpierw 68 sekund ciszy, potem osiem minut, w których Vulgarus ani razu nie oddał prowadzenia.
DM-Campgrounds-U3-Fix kazało wyjątkowo długo czekać na pierwszego fraga. Wynik nie drgnął przez 68 sekund, co było również najdłuższą przerwą meczu, aż Vulgarus otworzył konto trafieniem ze Sniper Rifle w Zabijaka. Ten pierwszy punkt natychmiast stał się drogowskazem całego Normal Deathmatchu: Vulgarus przyspieszył, przeciwnicy zmieniali się w jego celowniku, a tabela przestała udawać demokratyczną. Gdy inni szukali rytmu, lider łączył snajperkę, rakiety i Shock Combo. Nie powstała z tego wyrównana walka o zwycięstwo, lecz pewny marsz do limitu 30 punktów, podczas gdy niżej trwała znacznie ciaśniejsza rywalizacja o drugie miejsce.
Jeden strzał przerwał ciszę i uruchomił lawinę
First blood padł w 1:08: Vulgarus zabił Zabijaka ze Sniper Rifle z 14 metrów. Sześć sekund później dołożył Rockjocka rakietą, a w 1:30 miał już trzy punkty po kolejnym usunięciu Rockjocka przez Shock Combo. Zabijak otworzył własne konto na Ungodlikeu, ale Vulgarus zaraz zatrzymał go dwa razy i po 111 sekundach prowadził 5:1. To nie był chwilowy skok, lecz początek najdłuższej serii wieczoru.
Vulgarus kontynuował na Stingrayu, Ungodlikeu i Zabijaku, dochodząc do dziesięciu bez własnej śmierci. Pierwszy headshot pojawił się w 2:45 właśnie przeciw Zabijakowi. Gdy rakieta odesłała Stingraya na respawn w 3:00, seria liczyła dziesięć fragów i trwała od 68. do 188. sekundy. Ungodlike zakończył ją Stingerem z mniej niż pięciu metrów. Był to ważny osobisty sukces, ale nie zwrot: Vulgarus prowadził już 10:3, a lider nie zmienił się przez cały mecz ani razu.
Pod liderem utworzył się korek
Po przerwaniu serii arena się zagęściła. Stingray wyciągnął Impact Hammer przeciw Rozstrelowi, Zabijak dalej polował na Ungodlikea, a Vulgarus natychmiast wrócił do punktowania. Dwa razy z rzędu zdjął Zabijaka ze Sniper Rifle; strzał w 3:20 z 28,9 metra został najdłuższym killem meczu. Potem nadszedł osobliwy fragment: Stingray wysadził się Bio Rifle, a Zabijak później stracił punkt przez własne Shock Combo. Tabela odjęła oba punkty bez współczucia.
W 4:01 Zabijak i Vulgarus zabili się niemal jednocześnie. Zapisana kolejność podniosła Vulgarusa do 14 przy czterech Zabijaka i potwierdziła, że ich pojedynek będzie najczęstszą bezpośrednią parą wieczoru. Łącznie wymienili 11 fragów, osiem dla Vulgarusa i trzy dla Zabijaka. Przy 15 punktach lider napotkał mocniejszy opór: Zabijak zatrzymał go Enforcerem, Ungodlike Link Gunem, lecz Vulgarus zawsze odpowiadał. W 4:52 zabił Ungodlikea, a cztery sekundy później Rozstrela, zdobywając Double Kill i punkt numer 17.
Szósta i siódma minuta rozerwały klasyfikację
Środek meczu należał do chaosu. Stingray rozkręcił Flak Cannon przeciw Rozstrelowi i Rockjockowi, Zabijak odpowiedział Link Gunem i zdobył własny Double Kill na Rockjocku oraz Stingrayu. Vulgarus osiągnął 20 punktów, ale jego życia nie były już wygodne: Biosludge zabił go Stingerem, Ungodlike włączył go do sekwencji dwóch ofiar, a Stingray dokończył Link Gunem. Mimo tego lider po niemal każdej śmierci znajdował kolejny punkt i chronił przewagę.
Tutaj ujawniła się różnica w trwałej produkcji. Vulgarus żył średnio 41 sekund, najlepiej wśród graczy obecnych przez cały mecz, i zebrał 13 przedmiotów. Jego średnia odległość killa wyniosła 15,1 metra, więc punktował zarówno przez linie widoku, jak i w tłoku. Ungodlike trzymał drugie miejsce, Zabijak pozostawał blisko, a później dołączony Biosludge był wyjątkowo skuteczny. Ironguard zdobył wszystkie cztery fragi Stingerem i osiągnął najwyższą średnią odległość 16,6 metra mimo zaledwie 139 sekund gry.
Ósma minuta bez hamulców i finał z Flakiem
Siódma minuta podniosła tempo do 16 killów, a ósma przyniosła rekordowe 21. Rozstrel połączył trafienia Link Gunem w Stingraya i Ungodlikea w Double Kill, Biosludge celnie pracował Shock Rifle, a Rockjock w 7:57 wykonał podwójne Shock Combo na Rozstrelu i Ungodlikeu. W samym środku ruchu Vulgarus przeszedł z 23 na 28: rakieta na Ungodlikeu, Shock Rifle na Rozstrelu, Impact Hammer na Ungodlikeu, Stinger na Rozstrelu i headshot ze Sniper Rifle na Biosludgeu.
Końcówka nadal gryzła. Vulgarus osiągnął 29 trzecim headshotem na Rockjocku, ale w 8:10 Ungodlike zatrzymał go Stingerem i ustalił własny wynik na 11. Zabijak natychmiast skosił Ungodlikea Link Gunem, Stingray zabił Biosludgea i przez dwie sekundy arena wyglądała jak wspólnie zarządzany stan awaryjny. W 8:16 Vulgarus znalazł Ironguarda, użył Flak Cannonu i zamknął mecz dokładnie na 30. Ostatnia broń nie była ulubioną snajperką, lecz idealnie podsumowała wieczór, w którym miał odpowiedź na każdy dystans.
Momenty meczu
- Vulgarus zdobył first blood w 1:08 ze Sniper Rifle przeciw Zabijakowi.
- Jego otwierająca seria liczyła dziesięć fragów w 120 sekund, zanim przerwał ją Ungodlike.
- Najdłuższy kill to strzał Vulgarusa w Zabijaka z 28,9 metra.
- Vulgarus i Zabijak stworzyli 11 wzajemnych fragów, z wynikiem 8:3 dla zwycięzcy.
- Ósma minuta eksplodowała 21 killami, najwyższą liczbą w meczu.
- Vulgarus zdobył punkt numer 30 Flak Cannonem na Ironguardzie w 8:16.
Końcowe 30:11 wygląda bezlitośnie i przebieg to potwierdza. Vulgarus zapisał pierwszy oraz ostatni frag, uzyskał 30 killów przy 11 śmierciach, zadał 3726 obrażeń, trafił trzy headshoty i odpowiedział na porażki trzema natychmiastowymi rewanżami. Ungodlike zasłużył na drugie miejsce także przerwaniem serii dziesięciu, Zabijak utrzymał główną rywalizację, a Biosludge zamienił krótszy występ w skuteczne osiem punktów. Campgrounds wyłoniło więc zwycięzcę bez choćby jednej zmiany prowadzenia, ale zdecydowanie nie bez głośnego, zatłoczonego i chwilami komicznie niebezpiecznego finału.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Vulgarus objął prowadzenie first bloodem i już go nie oddał; lead_changes pozostało zerowe. Początkowa seria dała 10:3, w 5:58 osiągnął 20 punktów, a ostatnie dziesięć dołożył mimo częstszych śmierci w najbardziej ruchliwej fazie.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Pierwsza minuta nie przyniosła żadnego killa, a pierwsze 68 sekund było najdłuższą pauzą. Aktywność wzrosła potem do 16 killów w siódmej minucie i rekordowych 21 w ósmej; ostatnia niepełna minuta dodała sześć.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Początek całkowicie należał do Vulgarusa dzięki serii dziesięciu. Biosludge, Rozstrel i Rockjock rozkręcili się późno, ale Vulgarus nadal zdobył decydujące ostatnie dziesięć punktów w tłoku.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 11 | 0 | 73% | 3 | 3726 | 1918 | 10 | Double Kill | Sniper Rifle | 3 | 43 | 3,1 | 13 | 15,32 s | ~14 m | 32 | 5 | 8:16 | 0:41 | |
| 2 | B Ungodlike | 11 | 12 | 14 | 1 | 46% | 0 | 1792 | 1988 | 4 | Double Kill | Stinger | 8 | — | 2,3 | 5 | 28,91 s | ~12 m | 40 | 20 | 8:16 | 0:33 |
| 3 | B Zabijak | 10 | 11 | 18 | 1 | 38% | 0 | 1608 | 2359 | 2 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 2,3 | 4 | 22,82 s | ~10 m | 63 | 7 | 8:16 | 0:26 |
| 4 | B Biosludge | 8 | 8 | 6 | 0 | 57% | 0 | 976 | 802 | 3 | Shock Rifle | 3 | — | 1,0 | 1 | 16,91 s | ~13 m | 37 | 3 | 3:56 | 0:33 | |
| 5 | B Rozstrel | 7 | 7 | 12 | 0 | 37% | 0 | 1045 | 1639 | 3 | Double Kill | Link Gun | 3 | — | 1,4 | 3 | 21,85 s | ~7 m | 37 | 8 | 5:14 | 0:24 |
| 6 | B Stingray | 6 | 7 | 11 | 1 | 39% | 0 | 1429 | 1713 | 3 | Flak Cannon | 10 | — | 1,8 | 5 | 17,82 s | ~9 m | 42 | 5 | 6:15 | 0:31 | |
| 7 | B Rockjock | 5 | 6 | 14 | 1 | 30% | 0 | 1166 | 1861 | 2 | Double Kill | Shock Rifle | 5 | — | 2,1 | 2 | 9,56 s | ~12 m | 19 | 7 | 7:13 | 0:28 |
| 8 | B Ironguard | 4 | 4 | 3 | 0 | 57% | 0 | 670 | 541 | 4 | Stinger | 3 | — | 0,6 | 1 | 9,11 s | ~16 m | 8 | 2 | 2:19 | 0:34 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 64 | 1 280 | 20,0 | 9:40 |
| Link Gun | 294 | 2 314 | 7,9 | 9:02 |
| Shock Rifle | 52 | 2 814 | 54,1 | 8:18 |
| Stinger | 124 | 2 216 | 17,9 | 6:28 |
| Rocket Launcher | 24 | 1 163 | 48,5 | 4:46 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 400 | 82,4 | 2:42 |
| Flak Cannon | 35 | 747 | 21,3 | 1:40 |
| Bio Rifle | 5 | 147 | 29,4 | 1:30 |
| Impact Hammer | 3 | 325 | 108,3 | 0:22 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Większość starć odbyła się na krótkim lub średnim dystansie: średnie graczy wyniosły od 7,1 do 16,6 metra i żaden kill nie osiągnął 30. Najdłuższy należał do Vulgarusa przeciw Zabijakowi z 28,9 metra.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.