Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Rockjock (84 dmg) · kill in aria: 21 · kill più audace: Zabijak (2 HP)
Verdetto della partita: La fase iniziale decide il risultato: Vulgarus trasforma il first blood in una serie da dieci e crea un margine che neppure l'ottavo minuto caotico può cancellare. Varietà delle armi e vita media più lunga fra i giocatori presenti per tutto il match sostengono la produzione; vittoria 30:11 su Ungodlike.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Vulgarus (30 kill) vs miglior bot Ungodlike (12 kill).
L'MVP è automatico: Vulgarus per 30 punti, serie da dieci, tre headshot e tre vendette istantanee. Ungodlike prende il premio spezza-serie, Biosludge quello per l'efficienza tardiva e Ironguard il diploma dello Stinger sorprendentemente lungo.
Vulgarus domina Campgrounds dal primo all'ultimo colpo
Prima 68 secondi di silenzio, poi otto minuti senza che Vulgarus cedesse il comando neppure una volta.
DM-Campgrounds-U3-Fix ha fatto attendere il primo frag più del normale. Il punteggio non si è mosso per 68 secondi, anche la pausa più lunga dell'incontro, finché Vulgarus ha aperto il conto con lo Sniper Rifle contro Zabijak. Quel primo punto è diventato subito il cartello stradale dell'intero Normal Deathmatch: Vulgarus ha accelerato, gli avversari si sono alternati nel suo mirino e la classifica ha smesso di fingere di essere democratica. Mentre gli altri cercavano il ritmo, il leader mescolava sniper, razzi e Shock Combo. Ne è uscita non una lotta serrata per il primo posto, ma una marcia sicura verso il limite di 30, con una gara molto più equilibrata per la seconda posizione alle sue spalle.
Un colpo rompe il silenzio e avvia la valanga
Il first blood arriva a 1:08: Vulgarus abbatte Zabijak con lo Sniper Rifle da 14 metri. Sei secondi dopo aggiunge Rockjock con un razzo e a 1:30 è già a tre punti, cancellando di nuovo Rockjock con uno Shock Combo. Zabijak apre il proprio conto su Ungodlike, ma Vulgarus lo ferma subito due volte e dopo 111 secondi conduce 5:1. Non è un picco momentaneo, bensì l'inizio della serie più lunga della serata.
Vulgarus continua contro Stingray, Ungodlike e Zabijak, arrivando a dieci senza morire. Il primo headshot arriva a 2:45 proprio su Zabijak. Quando un razzo rimanda Stingray al respawn a 3:00, la serie conta dieci kill ed è durata dal secondo 68 al 188. Ungodlike la chiude con lo Stinger da meno di cinque metri. È una vittoria personale importante, ma non una rimonta: Vulgarus è già avanti 10:3 e il comando non cambierà proprietario neppure una volta.
Dietro il leader nasce un ingorgo
Dopo la fine della serie, l'arena si comprime. Stingray usa l'Impact Hammer su Rozstrel, Zabijak continua a cacciare Ungodlike e Vulgarus riprende subito a segnare. Colpisce Zabijak due volte di fila con lo Sniper Rifle; il tiro a 3:20 da 28,9 metri diventa la kill più lunga dell'incontro. Segue un tratto curioso: Stingray si elimina con il Bio Rifle e Zabijak perde più tardi un punto per il proprio Shock Combo. Il tabellone applica entrambe le penalità senza pietà.
A 4:01 Zabijak e Vulgarus si uccidono quasi nello stesso istante. L'ordine registrato porta Vulgarus a 14 contro i quattro di Zabijak e conferma che il loro duello sarà lo scontro diretto più frequente della serata. Si scambiano 11 kill in totale, otto per Vulgarus e tre per Zabijak. Arrivato a 15, il leader incontra più resistenza: Zabijak lo ferma con l'Enforcer e Ungodlike con il Link Gun, ma Vulgarus risponde sempre. A 4:52 elimina Ungodlike e quattro secondi dopo Rozstrel, ottenendo un Double Kill e il punto 17.
Il sesto e il settimo minuto strappano la classifica
La fase centrale appartiene al caos. Stingray fa girare il Flak Cannon contro Rozstrel e Rockjock, Zabijak risponde con il Link Gun e ottiene il proprio Double Kill su Rockjock e Stingray. Vulgarus raggiunge 20 punti, ma le sue vite non sono più comode: Biosludge lo abbatte con lo Stinger, Ungodlike lo inserisce in una sequenza da due vittime e Stingray lo finisce con il Link Gun. Nonostante ciò, il leader trova quasi sempre un nuovo punto dopo ogni morte e protegge il margine.
Qui emerge la differenza nella produzione sostenibile. Vulgarus vive in media 41 secondi, il valore migliore fra chi disputa tutto il match, e raccoglie 13 oggetti. La sua distanza media di kill è 15,1 metri, quindi segna sia lungo le linee di vista sia nella confusione ravvicinata. Ungodlike conserva il secondo posto, Zabijak resta vicino e Biosludge, entrato più tardi, diventa molto efficiente. Ironguard ottiene tutte e quattro le kill con lo Stinger e registra la distanza media più alta, 16,6 metri, pur giocando solo 139 secondi.
Ottavo minuto senza freni e chiusura col Flak
Il settimo minuto alza il ritmo a 16 kill, poi l'ottavo consegna il record di 21. Rozstrel collega le eliminazioni con Link Gun su Stingray e Ungodlike in un Double Kill, Biosludge lavora con precisione di Shock Rifle e Rockjock produce a 7:57 un doppio Shock Combo contro Rozstrel e Ungodlike. Dentro questo traffico, Vulgarus passa da 23 a 28: razzo su Ungodlike, Shock Rifle su Rozstrel, Impact Hammer su Ungodlike, Stinger su Rozstrel e headshot di Sniper Rifle contro Biosludge.
Il finale mostra ancora i denti. Vulgarus arriva a 29 con il terzo headshot su Rockjock, ma a 8:10 Ungodlike lo ferma con lo Stinger e chiude il proprio totale a 11. Zabijak taglia subito Ungodlike con il Link Gun, Stingray uccide Biosludge e per due secondi l'arena sembra un'emergenza gestita in cooperativa. A 8:16 Vulgarus trova Ironguard, usa il Flak Cannon e chiude esattamente a 30. L'ultima arma non è il suo sniper preferito, ma riassume una serata in cui ha avuto una risposta per ogni distanza.
Momenti della partita
- Vulgarus ottiene il first blood a 1:08 con lo Sniper Rifle su Zabijak.
- La serie iniziale raggiunge dieci kill in 120 secondi prima dell'intervento di Ungodlike.
- La kill più lunga è il colpo di Vulgarus su Zabijak da 28,9 metri.
- Vulgarus e Zabijak producono 11 kill reciproche, con il duello vinto 8:3 dal campione.
- L'ottavo minuto esplode con 21 kill, il massimo dell'incontro.
- Vulgarus raggiunge quota 30 col Flak Cannon su Ironguard a 8:16.
Il 30:11 finale sembra spietato e l'andamento lo conferma. Vulgarus firma la prima e l'ultima kill, totalizza 30 eliminazioni contro 11 morti, infligge 3.726 danni, piazza tre headshot e risponde alle sconfitte con tre vendette immediate. Ungodlike merita il secondo posto e l'onore di aver interrotto la serie da dieci, Zabijak mantiene viva la rivalità principale e Biosludge trasforma una presenza più breve in otto punti efficienti. Campgrounds incorona così un vincitore senza un solo cambio di leadership, ma certamente non senza un finale rumoroso, affollato e a tratti comicamente pericoloso.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.
Vulgarus prende il comando con il first blood e non lo cede mai; lead_changes resta a zero. La serie iniziale crea il 10:3, raggiunge 20 a 5:58 e aggiunge gli ultimi dieci nonostante più morti nella fase più intensa.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il primo minuto non contiene kill e i 68 secondi iniziali formano la pausa più lunga. L'attività sale poi a 16 kill nel settimo minuto e al record di 21 nell'ottavo; l'ultimo minuto parziale ne aggiunge altre sei.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Vulgarus domina completamente l'avvio con la serie da dieci. Biosludge, Rozstrel e Rockjock crescono nel finale, ma Vulgarus segna comunque i dieci punti decisivi in mezzo al traffico.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 11 | 0 | 73% | 3 | 3726 | 1918 | 10 | Double Kill | Sniper Rifle | 3 | 43 | 3,1 | 13 | 15,32 s | ~14 m | 32 | 5 | 8:16 | 0:41 | |
| 2 | B Ungodlike | 11 | 12 | 14 | 1 | 46% | 0 | 1792 | 1988 | 4 | Double Kill | Stinger | 8 | — | 2,3 | 5 | 28,91 s | ~12 m | 40 | 20 | 8:16 | 0:33 |
| 3 | B Zabijak | 10 | 11 | 18 | 1 | 38% | 0 | 1608 | 2359 | 2 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 2,3 | 4 | 22,82 s | ~10 m | 63 | 7 | 8:16 | 0:26 |
| 4 | B Biosludge | 8 | 8 | 6 | 0 | 57% | 0 | 976 | 802 | 3 | Shock Rifle | 3 | — | 1,0 | 1 | 16,91 s | ~13 m | 37 | 3 | 3:56 | 0:33 | |
| 5 | B Rozstrel | 7 | 7 | 12 | 0 | 37% | 0 | 1045 | 1639 | 3 | Double Kill | Link Gun | 3 | — | 1,4 | 3 | 21,85 s | ~7 m | 37 | 8 | 5:14 | 0:24 |
| 6 | B Stingray | 6 | 7 | 11 | 1 | 39% | 0 | 1429 | 1713 | 3 | Flak Cannon | 10 | — | 1,8 | 5 | 17,82 s | ~9 m | 42 | 5 | 6:15 | 0:31 | |
| 7 | B Rockjock | 5 | 6 | 14 | 1 | 30% | 0 | 1166 | 1861 | 2 | Double Kill | Shock Rifle | 5 | — | 2,1 | 2 | 9,56 s | ~12 m | 19 | 7 | 7:13 | 0:28 |
| 8 | B Ironguard | 4 | 4 | 3 | 0 | 57% | 0 | 670 | 541 | 4 | Stinger | 3 | — | 0,6 | 1 | 9,11 s | ~16 m | 8 | 2 | 2:19 | 0:34 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 64 | 1 280 | 20,0 | 9:40 |
| Link Gun | 294 | 2 314 | 7,9 | 9:02 |
| Shock Rifle | 52 | 2 814 | 54,1 | 8:18 |
| Stinger | 124 | 2 216 | 17,9 | 6:28 |
| Rocket Launcher | 24 | 1 163 | 48,5 | 4:46 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 400 | 82,4 | 2:42 |
| Flak Cannon | 35 | 747 | 21,3 | 1:40 |
| Bio Rifle | 5 | 147 | 29,4 | 1:30 |
| Impact Hammer | 3 | 325 | 108,3 | 0:22 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte dei duelli è a corta o media distanza: le medie vanno da 7,1 a 16,6 metri e nessuna kill raggiunge 30. La più lunga è di Vulgarus su Zabijak da 28,9 metri.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.