Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Rockjock (84 dmg) · kills en el aire: 21 · kill más audaz: Zabijak (2 HP)
Veredicto de la partida: La fase inicial decidió el resultado: Vulgarus convirtió el first blood en una racha de diez y abrió una distancia que ni el caótico octavo minuto pudo borrar. La variedad de armas y la mejor vida media entre quienes jugaron todo el duelo sostuvieron su producción; victoria 30:11 sobre Ungodlike.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Vulgarus (30 kills) vs mejor bot Ungodlike (12 kills).
El MVP es automático: Vulgarus por 30 puntos, una racha de diez, tres headshots y tres venganzas instantáneas. Ungodlike recibe el premio a cortar la racha, Biosludge el de eficiencia tardía e Ironguard el diploma del Stinger sorprendentemente lejano.
Vulgarus domina Campgrounds del primer al último disparo
Primero hubo 68 segundos de silencio; después, ocho minutos sin que Vulgarus cediera el liderato.
DM-Campgrounds-U3-Fix hizo esperar de forma inusual por su primer frag. El marcador no se movió durante 68 segundos, también la pausa más larga del encuentro, hasta que Vulgarus abrió la cuenta con el Sniper Rifle sobre Zabijak. Ese primer punto se convirtió de inmediato en la señal de todo el Normal Deathmatch: Vulgarus aceleró, los rivales fueron pasando por su mira y la clasificación dejó de fingir que sería democrática. Mientras los demás buscaban ritmo, el líder mezclaba sniper, cohetes y Shock Combos. El resultado no fue una lucha cerrada por el primer puesto, sino una marcha convincente hacia el límite de 30, con una pelea mucho más igualada por la segunda plaza debajo de él.
Un disparo rompió el silencio y soltó la avalancha
El first blood llegó en 1:08: Vulgarus derribó a Zabijak con el Sniper Rifle desde 14 metros. Seis segundos después añadió a Rockjock con un cohete y en 1:30 ya tenía tres puntos tras borrar de nuevo a Rockjock con un Shock Combo. Zabijak abrió su cuenta contra Ungodlike, pero Vulgarus lo frenó dos veces a continuación y mandaba 5:1 tras 111 segundos. No era un pico pasajero, sino el inicio de la racha más larga de la noche.
Vulgarus siguió contra Stingray, Ungodlike y Zabijak hasta llegar a diez sin morir. Su primer headshot apareció en 2:45 sobre Zabijak. Cuando un cohete devolvió a Stingray al respawn en 3:00, la racha sumaba diez kills y se extendía del segundo 68 al 188. Ungodlike la terminó con el Stinger desde menos de cinco metros. Fue una victoria personal importante, pero no una remontada: Vulgarus ya ganaba 10:3 y el liderato no cambió de manos ni una vez.
Se formó un atasco debajo del líder
Tras el fin de la racha, la arena se comprimió. Stingray sacó el Impact Hammer contra Rozstrel, Zabijak continuó cazando a Ungodlike y Vulgarus volvió a puntuar de inmediato. Eliminó dos veces seguidas a Zabijak con el Sniper Rifle; el tiro de 3:20 desde 28,9 metros fue el kill más largo del partido. Después llegó un tramo curioso: Stingray se destruyó con el Bio Rifle y Zabijak perdió más tarde un punto con su propio Shock Combo. El marcador aplicó ambas deducciones sin piedad.
En 4:01, Zabijak y Vulgarus se mataron casi al mismo tiempo. El orden registrado llevó a Vulgarus a 14 frente a los cuatro de Zabijak y confirmó que su duelo sería el cruce directo más frecuente de la noche. Intercambiaron 11 kills en total, ocho para Vulgarus y tres para Zabijak. Con 15 puntos, el líder encontró más resistencia: Zabijak lo paró con el Enforcer y Ungodlike con el Link Gun, pero Vulgarus siempre respondió. En 4:52 mató a Ungodlike y cuatro segundos después a Rozstrel, firmando un Double Kill y el punto 17.
Los minutos seis y siete rompieron la clasificación
La zona media del encuentro perteneció al caos. Stingray hizo girar el Flak Cannon contra Rozstrel y Rockjock, Zabijak respondió con el Link Gun y logró su propio Double Kill sobre Rockjock y Stingray. Vulgarus alcanzó 20, pero sus vidas dejaron de ser cómodas: Biosludge lo abatió con el Stinger, Ungodlike lo incluyó en una secuencia de dos víctimas y Stingray lo terminó con el Link Gun. Aun así, el líder encontraba otro punto después de casi cada muerte y protegía la ventaja.
Aquí apareció la diferencia de producción sostenible. Vulgarus vivió 41 segundos de media, el mejor valor entre quienes disputaron todo el partido, y recogió 13 objetos. Su distancia media de kill fue 15,1 metros, de modo que puntuó tanto por líneas de visión como en el atasco. Ungodlike mantuvo el segundo puesto, Zabijak siguió cerca y Biosludge, incorporado más tarde, fue muy eficiente. Ironguard consiguió sus cuatro kills con el Stinger y registró la distancia media más alta, 16,6 metros, pese a jugar solo 139 segundos.
Octavo minuto sin frenos y cierre con Flak
El séptimo minuto elevó el ritmo a 16 kills y el octavo entregó el récord de 21. Rozstrel encadenó eliminaciones con el Link Gun sobre Stingray y Ungodlike para un Double Kill, Biosludge trabajó con precisión con el Shock Rifle y Rockjock produjo en 7:57 un doble Shock Combo contra Rozstrel y Ungodlike. Dentro de ese tráfico, Vulgarus pasó de 23 a 28: cohete sobre Ungodlike, Shock Rifle sobre Rozstrel, Impact Hammer sobre Ungodlike, Stinger sobre Rozstrel y headshot de Sniper Rifle contra Biosludge.
El final todavía enseñó los dientes. Vulgarus llegó a 29 con su tercer headshot sobre Rockjock, pero Ungodlike lo detuvo con el Stinger en 8:10 y fijó su total en 11. Zabijak cortó de inmediato a Ungodlike con el Link Gun, Stingray mató a Biosludge y durante dos segundos la arena pareció una emergencia administrada en grupo. En 8:16, Vulgarus encontró a Ironguard, usó el Flak Cannon y cerró exactamente en 30. La última arma no fue su sniper favorito, pero resumió una noche en la que tuvo respuesta para cada distancia.
Momentos de la partida
- Vulgarus logró el first blood en 1:08 con el Sniper Rifle sobre Zabijak.
- Su racha inicial alcanzó diez kills en 120 segundos antes de que Ungodlike la cortara.
- El kill más largo fue el disparo de Vulgarus a Zabijak desde 28,9 metros.
- Vulgarus y Zabijak generaron 11 kills mutuos, con 8:3 para el ganador.
- El octavo minuto explotó con 21 kills, máximo de todo el partido.
- Vulgarus llegó al objetivo de 30 con el Flak Cannon sobre Ironguard en 8:16.
El 30:11 final parece implacable y el desarrollo lo confirma. Vulgarus firmó el primer y el último kill, produjo 30 eliminaciones por 11 muertes, repartió 3.726 de daño, conectó tres headshots y respondió a sus derrotas con tres venganzas inmediatas. Ungodlike mereció el segundo puesto y el honor de romper la racha de diez, Zabijak mantuvo la rivalidad principal y Biosludge convirtió una participación más corta en ocho puntos eficientes. Campgrounds coronó así a un ganador sin un solo cambio de líder, aunque desde luego no sin un cierre ruidoso, abarrotado y por momentos cómicamente peligroso.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.
Vulgarus tomó el liderato con el first blood y nunca lo soltó; lead_changes quedó en cero. La racha inicial creó un 10:3, alcanzó 20 en 5:58 y añadió los diez restantes pese a morir más durante la fase más intensa.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El primer minuto no tuvo kills y los 68 segundos iniciales formaron la pausa más larga. La actividad subió después a 16 kills en el séptimo minuto y al récord de 21 en el octavo; el último minuto parcial añadió seis.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Vulgarus dominó por completo el inicio con su racha de diez. Biosludge, Rozstrel y Rockjock crecieron al final, pero Vulgarus sumó igualmente los diez puntos decisivos entre el tráfico.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 11 | 0 | 73% | 3 | 3726 | 1918 | 10 | Double Kill | Sniper Rifle | 3 | 43 | 3,1 | 13 | 15,32 s | ~14 m | 32 | 5 | 8:16 | 0:41 | |
| 2 | B Ungodlike | 11 | 12 | 14 | 1 | 46% | 0 | 1792 | 1988 | 4 | Double Kill | Stinger | 8 | — | 2,3 | 5 | 28,91 s | ~12 m | 40 | 20 | 8:16 | 0:33 |
| 3 | B Zabijak | 10 | 11 | 18 | 1 | 38% | 0 | 1608 | 2359 | 2 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 2,3 | 4 | 22,82 s | ~10 m | 63 | 7 | 8:16 | 0:26 |
| 4 | B Biosludge | 8 | 8 | 6 | 0 | 57% | 0 | 976 | 802 | 3 | Shock Rifle | 3 | — | 1,0 | 1 | 16,91 s | ~13 m | 37 | 3 | 3:56 | 0:33 | |
| 5 | B Rozstrel | 7 | 7 | 12 | 0 | 37% | 0 | 1045 | 1639 | 3 | Double Kill | Link Gun | 3 | — | 1,4 | 3 | 21,85 s | ~7 m | 37 | 8 | 5:14 | 0:24 |
| 6 | B Stingray | 6 | 7 | 11 | 1 | 39% | 0 | 1429 | 1713 | 3 | Flak Cannon | 10 | — | 1,8 | 5 | 17,82 s | ~9 m | 42 | 5 | 6:15 | 0:31 | |
| 7 | B Rockjock | 5 | 6 | 14 | 1 | 30% | 0 | 1166 | 1861 | 2 | Double Kill | Shock Rifle | 5 | — | 2,1 | 2 | 9,56 s | ~12 m | 19 | 7 | 7:13 | 0:28 |
| 8 | B Ironguard | 4 | 4 | 3 | 0 | 57% | 0 | 670 | 541 | 4 | Stinger | 3 | — | 0,6 | 1 | 9,11 s | ~16 m | 8 | 2 | 2:19 | 0:34 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 64 | 1 280 | 20,0 | 9:40 |
| Link Gun | 294 | 2 314 | 7,9 | 9:02 |
| Shock Rifle | 52 | 2 814 | 54,1 | 8:18 |
| Stinger | 124 | 2 216 | 17,9 | 6:28 |
| Rocket Launcher | 24 | 1 163 | 48,5 | 4:46 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 400 | 82,4 | 2:42 |
| Flak Cannon | 35 | 747 | 21,3 | 1:40 |
| Bio Rifle | 5 | 147 | 29,4 | 1:30 |
| Impact Hammer | 3 | 325 | 108,3 | 0:22 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los duelos fueron de corta o media distancia: los promedios variaron de 7,1 a 16,6 metros y ningún kill llegó a 30. El más largo fue de Vulgarus sobre Zabijak a 28,9 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.