Historia — szczegóły meczu
największy overkill: hemeroid (110 dmg) · kille w powietrzu: 29 · najodważniejszy kill: Presnak (3 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (34 kille) vs najlepszy bot Raketak (23 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 27 | 4 | 56% | 1 | 5679 | 3634 | 6 | Rocket Launcher | 7 | 36 | 5,6 | 2 | 23,79 s | ~22 m | 69 | 30 | 18:26 | 0:39 | ||
| 2 | B Raketak | 19 | 23 | 26 | 4 | 47% | 0 | 3352 | 4685 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 6 | — | 5,0 | 9 | 28,89 s | ~20 m | 64 | 24 | 18:30 | 0:41 |
| 3 | 15 | 17 | 31 | 2 | 35% | 0 | 2973 | 5470 | 4 | Rocket Launcher | 8 | 36 | 6,1 | 19 | 9,74 s | ~12 m | 25 | 3 | 18:30 | 0:34 | ||
| 4 | B Presnak | 15 | 16 | 17 | 1 | 48% | 0 | 2608 | 3627 | 2 | Flak Cannon | 7 | — | 5,1 | 13 | 22,82 s | ~14 m | 79 | 14 | 18:30 | 1:01 | |
| 5 | B Ranarwyszedł | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:12 | 0:06 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 119 | 6 528 | 54,9 | 24:12 |
| Flak Cannon | 66 | 1 456 | 22,1 | 8:12 |
| Enforcer | 42 | 840 | 20,0 | 7:58 |
| Bio Rifle | 57 | 1 197 | 21,0 | 6:50 |
| Shock Rifle | 14 | 815 | 58,2 | 6:40 |
| Sniper Rifle | 18 | 1 330 | 73,9 | 4:42 |
| Link Gun | 96 | 739 | 7,7 | 4:16 |
| Stinger | 52 | 776 | 14,9 | 3:22 |
| Redeemer | 11 | 887 | 80,6 | 1:20 |
| Impact Hammer | 1 | 22 | 22,0 | 0:06 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.