Historia — szczegóły meczu

wstecz← #147
01.10.2026 21:55
DM-1on1-Devastation · Normal · Deathmatch · czas trwania 13:37 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 2 · boty 2 · Server ~31 FPS (min ~31) · boty Ø 5,9 (5,0–7,0)

największy overkill: Jano (89 dmg) · kille w powietrzu: 37 · najodważniejszy kill: Vybuch (1 HP)

Werdykt meczu: Jano wygrał, bo kontrolę Rocket Launchera zamieniał w długie odcinki punktowe, szczególnie serię siedmiu killów na początku i ciąg po 12:23. Nawet z siedmioma suicidami produkował więcej niż rywale i wygrał 30:24 przed Liftjumpem.

Gracze4
Ludzie2
Boty2
Kille99
Headshoty0
Samobójstwa13
Łączne obrażenia16 941
Kille / min7,3

Ludzie vs boty

Ludzie → boty35
Boty → ludzie25
Ludzie ↔ ludzie20
Boty ↔ boty19

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Jano (37 killi) vs najlepszy bot Liftjump (24 kille).

MVPJano37 killi, 59% effnajlepszy gracz meczu
Najdłuższa seriaJano7 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillJanoDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
JuggernautJano4 982 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankVybuch5 248 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First Bloodhemeroid0:15 — Liftjumppierwszy kill meczu
Punching BagVybuch36 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingJano7 samobójstwnajwięcej samobójstw
SnajperVybuch~40,1 m — hemeroidnajdalszy kill meczu
NieśmiertelnyLiftjumpśrednio 0:37 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielJano12x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi

MVP trafia do Jana za 30 punktów, 37 killów i serię siedmiu; nagrodę za dystans bierze Vybuch z 40,1 m. hemeroid zachowuje first blood, a Liftjump wyróżnienie za odporność ze średnim życiem 37 sekund — każdy wychodzi z czymś poza odłamkami.

Jano rakietami rządzi Devastation i dobija do 30 punktów

DM-1on1-Devastation tym razem nie nagradzał najładniejszego planu, lecz gracza, który potrafił stale punktować w chaosie czterech zawodników. hemeroid otworzył mecz w 0:15 first bloodem na Liftjumpie z Bio Rifle, ale prowadzenie szybko zaczęło się zmieniać. Liftjump oparł grę na Flak Cannonie, Vybuch mieszał Stinger, Sniper Rifle i inne bronie, a Jano bardzo wcześnie znalazł odpowiedź na niemal cały wieczór: Rocket Launcher. Mecz trwał 817 sekund, miał dwie zmiany lidera i zakończył się wynikiem Jano 30, Liftjump 24, Vybuch 17 i hemeroid 15. Końcowa tabela wygląda znacznie spokojniej niż przebieg spotkania.

First blood i szybka walka o prowadzenie

hemeroid uderzył pierwszy. W 0:15 posłał Liftjumpa na respawn Bio Riflem i przez chwilę miał w rękach pierwsze zdanie meczu. Pięć sekund później Vybuch odpowiedział Sniper Riflem na Jano, a potem ruszył Liftjump: hemeroid padł od Flak Cannona, Vybuch od Shock Rifle, a kolejny flakowy frag w 0:44 dał mu trzeci punkt. Początek nie był więc odjazdem jednego faworyta, tylko szybką wymianą ciosów.

Jano pojawił się na tablicy w 0:33 rakietą na Vybuchu i właśnie wtedy ruszyła najważniejsza seria meczu. Od 0:33 do 1:50 zebrał siedem fragów bez tego, by przeciwnik przerwał serię. Prawie całą pracę wykonał Rocket Launcher, w tym Double Kill na hemeroidzie w 1:34. Seria skończyła się nietypowo: Jano spadł z wysokości w 1:52 i stracił punkt. To dobrze opisywało jego wieczór — ogromna ofensywa, ale też własne błędy utrzymujące rywali w grze.

Rakiety pilnują przewagi, rywale szukają odpowiedzi

Po dwóch minutach było już jasne, że Jano chce spychać pojedynki na krótki i średni dystans. W 2:23 trafił Liftjumpa rakietą i praktycznie w tej samej chwili zabił się własnym Rocket Launcherem. Taki rachunek wracał jeszcze kilka razy; Jano skończył z siedmioma suicidami. Mimo to potrafił odjechać, bo jego czysta produkcja fragów była większa niż straty. W 4:12 zdobył dziesiąty punkt, a chwilę później dołożył Liftjumpa, Vybucha i ponownie Liftjumpa.

Najlepszy daleki podpis należał jednak do Vybucha. W 2:53 trafił hemeroida Rocket Launcherem z 40,1 metra, co było najdłuższym killem meczu. Vybuch miał też najwyższy średni dystans zabójstw, 14,8 metra, i w środkowej fazie pozostawał groźny głównie przez Stingera i okazjonalne bronie precyzyjne. Liftjump punktował Flak Cannonem, Link Gunem i Shock Rifle. Jego arsenał był szerszy niż Janowy, ale monotematyczny wybór Jana był po prostu wyjątkowo skuteczny.

Siódma minuta: Devastation bez hamulców

Siódma minuta była najbardziej intensywna i przyniosła dziesięć killów. Około 6:14 Jano domknął Double Kill na Liftjumpie, lecz trzy sekundy później Vybuch ściął go Stingerem. W 6:38 Jano zabił hemeroida, trzy sekundy później dołożył Vybucha do kolejnego Double Killa i niemal natychmiast dostał rakietą w odpowiedzi. W 6:47 własny Double Kill zaliczył Liftjump, usuwając Jana Stingerem. Wynik nie poruszał się gładkimi falami; bardziej przypominał windę bez hamulców.

Właśnie tutaj Jano pokazał szybkość odpowiedzi. Jego 12 revenge killów było najlepszym wynikiem, przed Liftjumpem z 10, Vybuchiem z 7 i hemeroidem z 5. Gdy Vybuch wyeliminował Jana Shock Combem w 7:46, rozpoczęła się najdłuższa cisza meczu: 29 sekund bez killa. Przerwa skończyła się rakietą Jana na hemeroidzie w 8:15. Po najbardziej szalonej fazie mapa na moment odetchnęła, ale lider nie oddał kontroli.

Pościg przy 24 punktach i końcowe uderzenie

W końcówce Liftjump był najbliżej tego, by przygotować Janowi nerwowy finisz. W 10:38 zabił go Flak Cannonem i tablica pokazała Jano 23, Liftjump 21. Mimo własnych suicidów i kolejnych trafień rywali Jano zachował kontrolę. W 11:15 trafił Liftjumpa rakietą, później w 11:35 wyeliminował Vybucha i choć Liftjump natychmiast odpowiedział Stingerem, różnica na czele się nie rozpadła.

Od 12:23 Jano budował finisz bez dyskusji: hemeroid, Vybuch i Liftjump kolejno padli od Rocket Launchera, a wynik urósł do 28. hemeroid zatrzymał go jeszcze Bio Riflem w 12:48, potem Jano zabił Vybucha w 13:10 i dopisał kolejny własny rakietowy suicid. Nawet to nie zmieniło końcówki. W 13:30 usunął Liftjumpa z 21,2 metra, a sześć sekund przed końcem trafił Vybucha z 22 metrów. Trzydziesty punkt był zarazem kropką po meczu.

Momenty meczu
  • hemeroid zdobył first blood w 0:15 na Liftjumpie z Bio Rifle.
  • Jano stworzył najdłuższą serię: siedem killów między 0:33 a 1:50.
  • Vybuch zaliczył najdłuższy kill meczu z 40,1 metra na hemeroidzie.
  • Siódma minuta przyniosła dziesięć killów i była najbardziej intensywna.
  • Jano zanotował 12 revenge killów, najwięcej ze wszystkich.
  • Liftjump zbliżył się do 21:23 w 10:38, ale Jano utrzymał końcówkę.
  • Dwa ostatnie punkty Jano zdobył rakietami na Liftjumpie i Vybuchu w 13:30 i 13:36.

Końcowe 30:24:17:15 wygląda dla Jana wygodniej, niż wyglądał sam mecz. Siedem samobójczych śmierci regularnie odbierało mu punkty i zmuszało do ponownego budowania rytmu, ale 37 killów — w tym aż 36 z Rocket Launchera — stworzyło zapas, którego nikt nie skasował. Liftjump został najbliższym rywalem i miał najdłuższe średnie życie, Vybuch wniósł największy zasięg, a hemeroid zabrał first blood i wyraźny znak Bio Rifle. Devastation dostał więc mecz wygrany nie bezbłędnością, lecz zdolnością produkowania punktów szybciej, niż własne błędy potrafiły je odejmować.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Prowadzenie zmieniło się dwa razy: po otwierającym punkcie hemeroida na czoło wyszedł Liftjump, zanim w pierwszej części przejął je Jano i już nie oddał. Najgroźniej było w 10:38 przy 23:21 dla Jana nad Liftjumpem, później przewaga znów urosła.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Tempo było wysokie niemal cały mecz, a szczyt przypadł na siódmą minutę z 10 killami. Najdłuższa przerwa trwała 29 sekund po 7:46; pozostałe minuty dawały od 4 do 9 killów, a finisz ponownie przyspieszył.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Początek podzielili między siebie hemeroid, Liftjump i Vybuch, ale od 0:33 Jano przejął inicjatywę serią siedmiu killów. W ostatniej minucie znów zebrał większość decydujących punktów, choć hemeroid na chwilę przerwał jego bieg.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1SK Jano303726759%0498249657Double KillRocket Launcher5305,22314,90 s~10 m31513:370:30
2B Liftjump242421053%0398735603Double KillFlak Cannon10—4,0311,50 s~10 m1685113:370:37
3B Vybuch172036336%0401852483Double KillStinger16—3,7416,99 s~14 m1292013:370:22
4SK hemeroid151829338%0395445664Bio Rifle11324,61715,33 s~15 m82913:370:27
Oceny graczy
  • SK Jano — Najwyższa produkcja ofensywna i wyraźna kontrola Rocket Launchera. Siedem suicidów utrudniło drogę, ale 37 killów i mocny finisz przesądziły.
  • B Liftjump — Najbliższy pościg, łączący Flak Cannon, Link Gun, Shock Rifle i Stinger. Żył średnio najdłużej, ale nie zatrzymał końcowych rakiet Jana.
  • B Vybuch — Największy zasięg i szeroki arsenał, w tym jedyny Shock Combo. Zabił Jana dziesięć razy, lecz 36 śmierci i trzy suicidy ograniczyły wynik.
  • SK hemeroid — Otworzył first bloodem i zrobił z Bio Rifle swój znak rozpoznawczy. Kilka razy hamował Jana, ale 29 śmierci i trzy suicidy trzymały go na czwartym miejscu.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-1on1-Devastation?

Mecz na DM-1on1-Devastation wygrał Jano z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 13:37 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 99 killi wśród 4 graczy (2 ludzie, 2 boty).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (43 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Vybuch graczowi hemeroid z odległości ~40,1 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (7 zabójstw bez śmierci) miał Jano.

Kto wygrał na DM-1on1-Devastation i co zdecydowało o meczu?

Jano wygrał Deathmatch Normal 30:24 przed Liftjumpem. Zdecydowały produkcja z Rocket Launchera, seria siedmiu killów i mocna faza po 12:23.

Jak blisko Liftjump był Jana w końcówce?

W 10:38 Liftjump zmniejszył stratę do 21:23 killem z Flak Cannona. Jano później odbudował przewagę i skończył sześć punktów z przodu.

Dlaczego seria siedmiu killów Jana była nietypowa?

Trwała od 0:33 do 1:50 i żaden rywal nie zakończył jej bezpośrednio. Skończyła się dopiero upadkiem Jana z wysokości w 1:52.

Jaki był największy moment na dużym dystansie?

Vybuch trafił hemeroida Rocket Launcherem z 40,1 metra w 2:53. Był to najdłuższy kill meczu.

Kiedy mecz był najbardziej chaotyczny?

Siódma minuta była najintensywniejsza z dziesięcioma killami. Zawierała też Double Kille Jana i Liftjumpa oraz kilka natychmiastowych odpowiedzi.

Ile kosztowały Jana jego suicidy?

Jano miał siedem suicidów, więc 37 killów zamieniło się dokładnie w 30 punktów. Jego produkcja ofensywna i tak wystarczyła do zwycięstwa.

Czym styl Vybucha różnił się od stylu Jana?

Vybuch zabijał średnio z 14,8 m, Jano z 8,2 m. Vybuch częściej pracował z dystansu i szerszym arsenałem, a Jano niemal całkowicie polegał na rakietach.

Momenty meczu
  • First blood: hemeroid → Liftjump (Bio Rifle, 0:15)
  • Największa rywalizacja: Liftjump zabił Vybuch 15x (łącznie we wszystkich meczach 15:4)

    Jano i Vybuch mieli najwięcej wzajemnych killów: 22 łącznie, 12:10 dla Jana. Mecz pokazał więc niewielką przewagę Jana w bezpośrednich wymianach, choć Vybuch karał go regularnie.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (43 kille)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 2x (ostatnio w 1:22)
  • Najdalszy kill: Vybuch → hemeroid na ~40,1 m (Rocket Launcher, 2:53)
  • Najdłuższa seria: Jano — 7 killi od 0:33 do 1:52, skończyła się samobójstwem
  • Najbardziej gorąca minuta: 7. minuta (10 killi)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 34x, najwięcej Jano (12x)
  • Ciekawostka: Jano zdobył 37 killów, ale przez siedem suicidów skończył dokładnie z 30 punktami — każdy własny błąd matematycznie skasował jednego fraga.
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-1on1-Devastation

Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (112 zdarzeń)
    0:15SK hemeroid ☠ B Liftjump (Bio Rifle)first blood
    0:20B Vybuch ☠ SK Jano (Sniper Rifle)
    0:23B Liftjump ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    0:28B Liftjump ☠ B Vybuch (Shock Rifle)
    0:33SK Jano ☠ B Vybuch (Rocket Launcher)
    0:44B Liftjump ☠ B Vybuch (Flak Cannon)
    0:50SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    1:06SK Jano ☠ B Vybuch (Rocket Launcher)
    1:10B Vybuch ☠ B Liftjump (Enforcer)
    1:22SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    1:31SK Jano ☠ B Vybuch (Rocket Launcher)
    1:34SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)Double Kill
    1:47B Liftjump ☠ B Vybuch (Flak Cannon)
    1:50SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    1:52SK Jano zabił się sam (upadek z wysokości)
    1:55B Liftjump ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    2:02SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    2:08SK hemeroid ☠ B Vybuch (Flak Cannon)
    2:20B Liftjump ☠ B Vybuch (Link Gun)
    2:23SK Jano ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    2:23SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    2:35SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    2:44SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    2:44SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    2:53B Vybuch ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    3:05B Liftjump ☠ B Vybuch (Link Gun)
    3:20SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    3:20SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    3:26B Vybuch ☠ B Liftjump (Stinger)
    3:31B Vybuch ☠ SK Jano (Sniper Rifle)
    3:38B Liftjump ☠ B Vybuch (Link Gun)
    3:44SK Jano ☠ B Vybuch (Rocket Launcher)
    3:52B Liftjump ☠ B Vybuch (Shock Rifle)
    3:58SK hemeroid ☠ B Liftjump (Bio Rifle)
    4:12SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    4:16B Liftjump ☠ B Vybuch (Flak Cannon)
    4:17SK Jano ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    4:28SK Jano ☠ B Vybuch (Rocket Launcher)
    4:34SK Jano ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    4:38SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    4:44B Vybuch ☠ SK Jano (Stinger)
    4:54B Vybuch ☠ SK Jano (Stinger)
    4:59B Liftjump ☠ SK hemeroid (Link Gun)
    5:03B Vybuch ☠ B Liftjump (Stinger)
    5:20B Liftjump ☠ B Vybuch (Shock Rifle)
    5:27SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    5:32SK Jano ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    5:42SK hemeroid ☠ B Vybuch (Link Gun)
    5:55SK hemeroid ☠ B Liftjump (Bio Rifle)
    6:04SK Jano ☠ B Vybuch (Rocket Launcher)
    6:11SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    6:14SK Jano ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)Double Kill
    6:17B Vybuch ☠ SK Jano (Stinger)
    6:26SK hemeroid zabił się sam (Bio Rifle)
    6:32SK hemeroid ☠ B Liftjump (Enforcer)
    6:38SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    6:41SK Jano ☠ B Vybuch (Rocket Launcher)Double Kill
    6:41B Vybuch ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    6:44B Liftjump ☠ SK hemeroid (Stinger)
    6:47B Liftjump ☠ SK Jano (Stinger)Double Kill
    7:02SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    7:10B Vybuch ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    7:13B Vybuch ☠ SK hemeroid (Stinger)Double Kill
    7:21SK Jano ☠ B Vybuch (Flak Cannon)
    7:29B Liftjump ☠ B Vybuch (Rocket Launcher)
    7:36B Vybuch ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    7:40B Vybuch ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    7:46B Vybuch ☠ SK Jano (Shock Combo)
    8:03SK hemeroid zabił się sam (Flak Cannon)
    8:03SK Jano zabił się sam (Flak Cannon)
    8:10B Vybuch zabił się sam (Flak Cannon)
    8:15SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    8:25B Liftjump ☠ B Vybuch (Flak Cannon)
    8:25SK hemeroid ☠ B Liftjump (Shock Rifle)
    8:33B Vybuch ☠ SK Jano (Link Gun)
    8:47B Liftjump ☠ SK Jano (Stinger)
    8:56SK Jano ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    9:09B Liftjump ☠ B Vybuch (Shock Rifle)
    9:16B Vybuch ☠ SK hemeroid (Enforcer)
    9:16SK hemeroid ☠ B Vybuch (Rocket Launcher)
    9:25SK Jano ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    9:29SK hemeroid ☠ SK Jano (Enforcer)
    9:40B Vybuch zabił się sam (Rocket Launcher)
    9:45B Liftjump ☠ B Vybuch (Flak Cannon)
    10:03SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    10:16B Liftjump ☠ B Vybuch (Stinger)
    10:23SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    10:38B Liftjump ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    10:41SK hemeroid ☠ B Liftjump (Sniper Rifle)
    10:45SK hemeroid zabił się sam (Shock Rifle)
    10:48B Vybuch ☠ SK Jano (Stinger)
    11:03B Vybuch ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    11:04B Vybuch zabił się sam (Rocket Launcher)
    11:13B Vybuch ☠ SK hemeroid (Shock Rifle)
    11:15SK Jano ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    11:21SK hemeroid ☠ B Vybuch (Bio Rifle)
    11:35SK Jano ☠ B Vybuch (Rocket Launcher)
    11:35B Liftjump ☠ SK Jano (Stinger)
    11:36B Liftjump ☠ SK hemeroid (Stinger)Double Kill
    11:37SK hemeroid ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    11:56SK hemeroid ☠ SK Jano (upadek z wysokości)
    12:04B Liftjump ☠ B Vybuch (Link Gun)
    12:23SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    12:37SK Jano ☠ B Vybuch (Rocket Launcher)
    12:43SK Jano ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    12:48SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    12:54SK hemeroid ☠ B Vybuch (Sniper Rifle)
    13:10SK Jano ☠ B Vybuch (Rocket Launcher)
    13:10SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    13:18SK hemeroid ☠ B Vybuch (Bio Rifle)
    13:30SK Jano ☠ B Liftjump (Rocket Launcher)
    13:36SK Jano ☠ B Vybuch (Rocket Launcher)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher430
    Stinger130
    Flak Cannon120
    Bio Rifle80
    Shock Rifle70
    Link Gun70
    Sniper Rifle40
    Enforcer40

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Rocket Launcher zdominował mecz z 43 killami; Jano zdobył nim 36 ze swoich 37 zabójstw. Liftjump najczęściej opierał się na Flak Cannonie, Vybuch na Stingerze, a hemeroid na Bio Rifle. Nie padł żaden headshot.

    Jano spychał pojedynki w przestrzenie, gdzie Rocket Launcher mógł dominować, co pasuje do jego krótkiego średniego dystansu killów. Liftjump używał szerszego arsenału i korzystał z Flak Cannona w ciasnych miejscach, ale nie potrafił na długo odebrać Janowi głównego narzędzia. Vybuch częściej grał z dystansu, łącząc Stingera z sytuacyjnymi broniami precyzyjnymi. hemeroid wykorzystywał Bio Rifle do kontroli przestrzeni i przerywania wejść, ale nie utrzymywał pozycji wystarczająco długo, by budować regularne serie.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher1055 74654,713:14
    Enforcer751 50020,08:46
    Link Gun2261 6527,37:06
    Sniper Rifle963070,05:44
    Flak Cannon922 15223,44:48
    Bio Rifle641 59624,94:42
    Stinger1392 13815,44:28
    Shock Rifle301 52750,94:18
    Impact Hammer00—0:04

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →JanoLiftjumpVybuchhemeroid
    Jano—101215
    Liftjump4—155
    Vybuch104—6
    hemeroid576—

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Większość walk była bliska: Jano miał średnio 8,2 m na kill, a Liftjump 7,9 m. Wyjątkiem był rakietowy strzał Vybucha na hemeroidzie z 40,1 m, najdłuższy kill spotkania.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.