Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Walldodge (93 dmg) · kille w powietrzu: 16 · najodważniejszy kill: Vulgarus (5 HP)
Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnęły wczesna przewaga i zdolność Vulgarusa do natychmiastowych odpowiedzi po własnych śmierciach: dziesięć revenge killi nie pozwoliło rozwinąć presji. Czwarta minuta stworzyła kluczowy odstęp, a nietknięta seria dziesięciu przypieczętowała 30:8.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (30 killi) vs najlepszy bot Walldodge (9 killi).
MVP bez dyskusji zostaje Vulgarus za 30:8, serię dziesięciu i dziesięć natychmiastowych zemst. Firstblood bierze nagrodę za przesyłkę na 48,3 metra, Klicka za serię czterech, a Walldodge za kolekcjonerstwo, choć paragon za własną rakietę chętnie by zgubił.
Vulgarus dominuje DM-Rankin bez ani jednej zmiany lidera
Od pierwszego strzału do trzydziestego punktu Vulgarus trzymał Rankin mocniej niż administrator główny wyłącznik serwera.
Przez dziewięć minut i dwadzieścia jeden sekund DM-Rankin miał właściciela, którego łatwo było wskazać. Vulgarus otworzył wynik w 33. sekundzie, trafiając Presnaka z Shock Rifle, i rozpoczął mecz bez choćby jednej zmiany lidera. Rywale regularnie przypominali mu, że arena nie jest prywatną strzelnicą, lecz tablica przechylała się tylko w jedną stronę. Walldodge zbierał wyposażenie i próbował dotrzymać kroku, Klicka zaliczył krótki wybuch formy, Presnak karał błędy z bliska, a Firstblood później wykonał najdłuższy strzał meczu. Nad nimi wszystkimi stał Vulgarus: 30 killi, tylko dziewięć śmierci, dwa headshoty i finał, w którym pozostali głównie liczyli respawny.
First blood i pierwsza przewaga
Pierwsze 33 sekundy były ciszą przed uderzeniem. Wtedy Vulgarus znalazł Presnaka z Shock Rifle i zdobył first blood. Walldodge wyrównał osiem sekund później, używając Flak Cannona przeciwko Presnakowi, ale prowadzenie nie zmieniło właściciela: w 46. sekundzie Vulgarus usunął Walldodge z bliska i wyszedł na 2:1. Potem nastąpiła najdłuższa przerwa, 49 sekund bez killa, jakby arena musiała nabrać powietrza.
Po ciszy rozpoczął się koncert Shock. Vulgarus trafił Walldodge w 95. sekundzie i Klickę w 104. dwoma Shock Combo, osiągając cztery punkty. Presnak zatrzymał go Link Gunem w 109. sekundzie, przeżywając z siedmioma punktami życia, lecz zemsta nadeszła dziewięć sekund później przez kolejne Shock Combo. Do 146. sekundy Vulgarus miał siedem punktów, a Walldodge przyjął trzy kolejne kille trzema różnymi broniami. Walldodge odpowiedział rakietą zaledwie sekundę po własnej śmierci, ale wynik 7:2 jasno pokazywał, kto ustala tempo.
Czwarta minuta: dziewięć killi bez oddechu
Od 157. sekundy mecz zmienił się w godzinę szczytu bez świateł. Vulgarus trafił Klickę z Rocket Launchera, Walldodge kolejną rakietą i Klickę z Link Guna, dochodząc do dziesięciu. Walldodge i Presnak szybko zatrzymali go w 195. i 199. sekundzie, ale nie powstał z tego powrót. Vulgarus odpowiedział Enforcerem na Presnaka, Flak Cannonem na Walldodge i pierwszym Double Killem meczu w 216. sekundzie. Dziewięć sekund później dołożył Enforcera z 35,4 metra.
Dane obliczeniowe wskazują czwartą minutę jako najbardziej ruchliwą z dziewięcioma killami, choć tabela ani razu się nie odwróciła. Walldodge trafił Klickę Shock Combo z 31,8 metra, lecz sekundę później Vulgarus skasował go Flakiem z 2,3 metra: elegancja na dystans natychmiast stała się osobistym problemem. Klicka użył Impact Hammera na Presnaku, Vulgarus kontynuował Shock Rifle i Flakiem, a w 283. sekundzie wpadły dwa punkty: Walldodge na Presnaku i Klicka na Vulgarusie z Enforcera. W okolicach połowy lider prowadził nad Walldodge 16:5.
Krótkie bunty i podwójny cios Klicki
Między 296. a 396. sekundą ścigający znaleźli kilka swoich momentów. Presnak pokonał Walldodge rakietą, Walldodge odpowiedział Vulgarusowi Shock Rifle, a Klicka trafił potem Walldodge. Firstblood wszedł do punktacji w 326. sekundzie Link Gunem przeciw Walldodge; jego nick nie opisywał pierwszego killa meczu, tylko jego pierwszy punkt. Walldodge zatrzymał go dwa razy, ale Firstblood w 383. sekundzie zabił Link Gunem także Vulgarusa. Dziesięć sekund później Walldodge odjął sobie punkt własną rakietą, komediowy przerywnik przyjęty przez tablicę bez oklasków.
Vulgarus wrócił ze Sniper Rifle przeciw Firstbloodowi i rakietą przeciw Presnakowi, osiągając 20. Presnak i Klicka zatrzymali go kolejno, po czym Klicka natychmiast dołożył Presnaka Link Gunem w 437. sekundzie jako Double Kill. To był jego najlepszy fragment i część serii czterech killi, ale szczyt pozostał nietknięty. Vulgarus żył średnio 56 sekund, najdłużej ze wszystkich, i nawet po śmierci wracał do punktowania szybciej, niż rywale zmniejszali różnicę.
Dziesięć końcowych killi bez odpowiedzi
Decydująca faza zaczęła się w 448. sekundzie. Vulgarus trafił Firstblooda ze Sniper Rifle, potem Klickę z Link Guna i Firstblooda z Shock Rifle. Od tej chwili już nie zginął. W 489. sekundzie pojawił się pierwszy headshot ze snajperki na Klickę, następnie Flak na Walldodge i kolejny strzał snajperski na Firstblooda z 37,7 metra. Dziewięć sekund później Klicka przyjął drugi headshot. Seria rosła, a limit zbliżał się bez skutecznej próby jej przerwania.
Firstblood zdążył jeszcze zdobyć własny rekord w 533. sekundzie: kill z Shock Rifle na Presnaku z 48,3 metra był najdłuższy w meczu. Vulgarus kontynuował Flakiem na Walldodge, Flakiem na krótko obecnego Rambajza, a w 560. sekundzie zakończył wszystko Rocket Launcherem przeciw Walldodge. Dziesięć killi od 448. sekundy do końca, bez przerwania. Wynik 30:8 przypieczętował też główną rywalizację: Vulgarus zabił Walldodge jedenaście razy, a w drugą stronę przyszły tylko trzy odpowiedzi.
Momenty meczu
- Vulgarus zdobył first blood w 33. sekundzie Shock Rifle przeciw Presnakowi.
- Po killu w 46. sekundzie nastąpiła najdłuższa przerwa, dokładnie 49 sekund.
- Czwarta minuta przyniosła dziewięć killi, a ósma wyrównała ten rekord.
- Vulgarus zaliczył pierwszy Double Kill w 216. sekundzie, Klicka drugi w 437.
- Firstblood trafił Presnaka z 48,3 metra, wykonując najdłuższy kill.
- Vulgarus zakończył mecz nietkniętą serią dziesięciu killi.
- Prowadzenie nie zmieniło się ani razu, a różnica między pierwszym i drugim wyniosła 22 punkty.
Gdy ostatnia rakieta znalazła Walldodge w 560. sekundzie, nie było to zaskoczenie, lecz logiczny koniec dziewięciu minut kontroli. Vulgarus wygrał 30:8, zadał 4396 obrażeń i zanotował dziesięć natychmiastowych zemst, systematycznie kasując każdy zalążek rozpędu. Walldodge został drugi, Klicka trzeci, a pozostali podzielili mniejsze sukcesy: Presnak kilka mocnych zatrzymań, Firstblood rekord dystansu, Rambajz krótką, lecz niebezpieczną wizytę. Rankin tym razem nie dał napięcia wokół zwycięzcy; dał precyzyjną lekcję, jak zbudować przewagę, ochronić ją i jeszcze przyspieszyć przed metą.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Krzywa Vulgarusa odłączyła się po first blood od reszty i już nie wróciła. Lider nie zmienił się ani razu; decydująca różnica powstała przed połową, a seria dziesięciu od 448. sekundy zwiększyła ją do 22 punktów.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Kille na minutę wyniosły 3, 4, 6, 9, 6, 4, 4, 9, 8 i 3. Czwarta minuta została wyliczona jako najbardziej ruchliwa z dziewięcioma killami, co wyrównała ósma; najdłuższa cisza trwała 49 sekund po 46. sekundzie.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Vulgarus kontrolował początek i finał, podczas gdy Walldodge, Klicka, Presnak i Firstblood mieli krótkie zrywy w środku. Od 448. sekundy Vulgarus zdobył dziesięć punktów bez śmierci.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 9 | 0 | 77% | 2 | 4396 | 1643 | 10 | Double Kill | Shock Rifle | 5 | 43 | 3,2 | 11 | 18,77 s | ~11 m | 52 | 7 | 9:21 | 0:56 | |
| 2 | B Walldodge | 8 | 9 | 15 | 1 | 38% | 0 | 1676 | 2326 | 2 | Shock Rifle | 7 | — | 2,8 | 15 | 23,28 s | ~14 m | 39 | 17 | 9:21 | 0:35 | |
| 3 | B Klicka | 7 | 7 | 11 | 0 | 39% | 0 | 1026 | 1938 | 4 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 2,5 | 6 | 19,01 s | ~13 m | 27 | 6 | 8:17 | 0:41 |
| 4 | B Presnak | 6 | 6 | 13 | 0 | 32% | 0 | 1296 | 1855 | 1 | Link Gun | 4 | — | 2,7 | 9 | 32,20 s | ~16 m | 26 | 9 | 9:21 | 0:40 | |
| 5 | B Firstblood | 4 | 4 | 8 | 0 | 33% | 0 | 611 | 1313 | 1 | Link Gun | 0 | — | 1,4 | 3 | 30,14 s | ~10 m | 29 | 3 | 4:44 | 0:31 | |
| 6 | B Rambajz | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 0 | 100 | 0 | 0 | — | 0,2 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:39 | 0:19 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 189 | 1 504 | 8,0 | 8:20 |
| Rocket Launcher | 28 | 1 538 | 54,9 | 7:02 |
| Shock Rifle | 47 | 2 482 | 52,8 | 6:42 |
| Flak Cannon | 69 | 1 513 | 21,9 | 4:52 |
| Enforcer | 21 | 420 | 20,0 | 4:32 |
| Sniper Rifle | 13 | 1 050 | 80,8 | 3:10 |
| Bio Rifle | 5 | 105 | 21,0 | 2:02 |
| Stinger | 13 | 278 | 21,4 | 1:32 |
| Impact Hammer | 1 | 115 | 115,0 | 0:04 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Większość walk odbywała się na krótkim i średnim dystansie, przy średnich od 10,4 do 18,6 metra. Wyjątkiem był strzał Firstblooda z Shock Rifle na Presnaku z 48,3 metra.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.