Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (132 dmg) · kille w powietrzu: 24 · najodważniejszy kill: Vulgarus (8 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (30 killi) vs najlepszy bot Presnak (13 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 13 | 0 | 70% | 2 | 3795 | 2118 | 6 | Double Kill | Sniper Rifle | 2 | 46 | 3,8 | 11 | 20,87 s | ~13 m | 55 | 9 | 9:43 | 0:41 | |
| 2 | B Presnak | 13 | 13 | 11 | 0 | 54% | 0 | 1759 | 2072 | 8 | Double Kill | Link Gun | 4 | — | 2,6 | 9 | 11,26 s | ~10 m | 81 | 13 | 8:39 | 0:43 |
| 3 | B Kombo | 10 | 10 | 13 | 0 | 43% | 0 | 1972 | 2154 | 4 | Stinger | 9 | — | 2,7 | 6 | 25,07 s | ~16 m | 40 | 0 | 9:43 | 0:41 | |
| 4 | B Zabijak | 8 | 8 | 13 | 0 | 38% | 0 | 1456 | 1866 | 2 | Flak Cannon | 5 | — | 3,0 | 5 | 13,45 s | ~11 m | 39 | 9 | 9:43 | 0:41 | |
| 5 | B Rockjock | 5 | 5 | 11 | 0 | 31% | 0 | 922 | 1344 | 1 | Stinger | 4 | — | 1,3 | 4 | 43,35 s | ~12 m | 29 | 1 | 4:14 | 0:21 | |
| 6 | B Liftjump | 3 | 4 | 10 | 1 | 29% | 0 | 792 | 1380 | 2 | Flak Cannon | 5 | — | 1,6 | 5 | 14,18 s | ~12 m | 18 | 3 | 5:13 | 0:28 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 40 | 1 905 | 47,6 | 7:48 |
| Rocket Launcher | 32 | 1 944 | 60,8 | 7:44 |
| Enforcer | 29 | 580 | 20,0 | 6:24 |
| Link Gun | 228 | 1 633 | 7,2 | 6:04 |
| Stinger | 106 | 1 868 | 17,6 | 5:48 |
| Flak Cannon | 59 | 1 218 | 20,6 | 4:16 |
| Sniper Rifle | 18 | 1 400 | 77,8 | 4:04 |
| Bio Rifle | 7 | 147 | 21,0 | 1:10 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.