Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (127 dmg) · kille w powietrzu: 18 · najodważniejszy kill: Firstblood (2 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (33 kille) vs najlepszy bot Zabijak (15 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 17 | 3 | 66% | 2 | 4820 | 2403 | 9 | Double Kill | Shock Rifle | 5 | 44 | 3,7 | 7 | 15,64 s | ~11 m | 55 | 9 | 10:32 | 0:35 | |
| 2 | B Zabijak | 15 | 15 | 14 | 0 | 52% | 0 | 1824 | 2245 | 6 | Double Kill | Link Gun | 4 | — | 3,1 | 10 | 21,00 s | ~13 m | 64 | 17 | 10:32 | 0:42 |
| 3 | B Firstblood | 7 | 7 | 16 | 0 | 30% | 0 | 1476 | 2676 | 1 | Flak Cannon | 5 | — | 2,4 | 3 | 19,91 s | ~11 m | 57 | 6 | 9:08 | 0:32 | |
| 4 | B Kombo | 6 | 7 | 18 | 1 | 28% | 0 | 1626 | 2646 | 3 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 3,0 | 5 | 26,49 s | ~10 m | 62 | 19 | 10:32 | 0:33 |
| 5 | B Doskok | 5 | 6 | 8 | 1 | 43% | 0 | 842 | 1323 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 2 | — | 1,4 | 5 | 24,53 s | ~12 m | 29 | 5 | 4:59 | 0:33 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 336 | 2 719 | 8,1 | 12:32 |
| Rocket Launcher | 32 | 1 864 | 58,3 | 8:08 |
| Shock Rifle | 52 | 2 979 | 57,3 | 6:42 |
| Flak Cannon | 78 | 1 768 | 22,7 | 4:48 |
| Enforcer | 14 | 280 | 20,0 | 4:18 |
| Bio Rifle | 13 | 378 | 29,1 | 2:50 |
| Sniper Rifle | 4 | 420 | 105,0 | 1:04 |
| Stinger | 6 | 180 | 30,0 | 1:04 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.