Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Jano (92 dmg) · kille w powietrzu: 24 · najodważniejszy kill: Jano (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (30 killi) vs najlepszy bot Brokar (20 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 17 | 0 | 64% | 0 | 4065 | 2978 | 8 | Bio Rifle | 6 | 33 | 4,3 | 14 | 12,64 s | ~15 m | 53 | 11 | 11:25 | 0:38 | ||
| 2 | B Brokar | 18 | 20 | 22 | 2 | 48% | 1 | 2522 | 3186 | 3 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 3,1 | 3 | 11,86 s | ~12 m | 87 | 25 | 11:25 | 0:29 |
| 3 | B Ohnostroj | 18 | 18 | 26 | 0 | 41% | 1 | 3503 | 3650 | 4 | Double Kill | Sniper Rifle | 12 | — | 3,0 | 6 | 27,39 s | ~12 m | 73 | 17 | 11:25 | 0:25 |
| 4 | 17 | 19 | 26 | 2 | 42% | 0 | 3407 | 4427 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 33 | 4,0 | 14 | 8,27 s | ~12 m | 18 | 14 | 11:25 | 0:25 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 94 | 4 690 | 49,9 | 10:56 |
| Bio Rifle | 91 | 2 577 | 28,3 | 7:58 |
| Enforcer | 47 | 940 | 20,0 | 6:30 |
| Sniper Rifle | 24 | 1 820 | 75,8 | 5:34 |
| Link Gun | 97 | 767 | 7,9 | 4:24 |
| Flak Cannon | 68 | 1 493 | 22,0 | 3:22 |
| Stinger | 50 | 796 | 15,9 | 2:52 |
| Shock Rifle | 9 | 413 | 45,9 | 2:20 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.