Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Vulgarus (65 dmg) · kill in aria: 2 · kill più audace: Hlavicka (40 HP)
Verdetto della partita: La fase decisiva è la coppia di frag di Vulgarus con lo Sniper Rifle tra i secondi 42 e 46, che lo porta da 28 a 29 senza aprire lotte per il comando. Il Flak Cannon sigilla soltanto la vittoria 30:1:0 di Vulgarus.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Vulgarus (31 kill) vs miglior bot Hlavicka (1 kill).
MVP indiscusso Vulgarus: 30:1:0, serie da tre e colpo finale. Hlavicka prende il premio distanza, Uskok quello per gli oggetti; nessuno vince la vendetta immediata.
Vulgarus chiude DM-Defiance esattamente a quota trenta
Quarantadue secondi di silenzio, poi tre frag di Vulgarus e una risposta verde di Hlavicka.
DM-Defiance non ha offerto una lunga guerra di logoramento, ma un’esplosione di 97 secondi dal ritmo irregolare. Vulgarus, Hlavicka e Uskok hanno giocato l’intero match, senza neppure un cambio al comando. Il first blood ufficiale è arrivato al secondo 42, quando Vulgarus ha colpito Hlavicka con lo Sniper Rifle da 8,4 metri. Dopo il frag, il punteggio registrato di Vulgarus era 28 e quello di Hlavicka zero. Il traguardo di 30 era già vicino, quindi ogni colpo successivo aveva il peso di una chiusura. L’arena ha atteso a lungo la prima morte, poi il tabellone ha accelerato all’improvviso.
Esattamente 42 secondi di silenzio
Dal via alla prima morte passano 42 secondi, la pausa più lunga del match. Prima non risultano frag, suicidi o cambi di leader; tutti e tre restano per 97 secondi.
Vulgarus apre contro Hlavicka con lo Sniper Rifle da 8,4 metri. Nessun headshot e nessun multikill, ma il first blood porta il suo punteggio registrato a 28. Dopo il colpo conserva 100 punti salute.
Due punti da sniper e la risposta verde
Quattro secondi dopo, Vulgarus elimina Uskok con lo Sniper Rifle da 13,6 metri e sale a 29, ancora con 100 salute. I due frag alimentano la sua serie migliore, ma il sistema non assegna Double Kill.
Al secondo 59 risponde Hlavicka: Bio Rifle su Uskok da 16,7 metri, unico punto personale e frag più lungo del match. Hlavicka resta a 40 salute; Uskok rimane a zero nonostante due assist e tre oggetti raccolti.
Un tabellone senza ribaltamenti
Sul 29:1:0 non si discute più il comando, ma solo quando arriverà l’ultimo punto. Zero cambi al vertice confermano il controllo di Vulgarus: 31 kills, 30 punti, 501 danni inflitti e appena 96 subiti.
Il primo minuto è il più attivo con tre frag; la parte del secondo ne contiene uno. Vulgarus ha una vita media di quattro secondi, contro 32 per entrambi gli avversari, ma i colpi decisivi lo lasciano a salute piena o superiore.
Il Flak Cannon chiude la porta
Dopo il punto di Hlavicka al secondo 59 seguono 37 secondi senza frag. Non ci sono vendette immediate e nessuno interrompe la serie di tre di Vulgarus.
Al secondo 96 Vulgarus passa al Flak Cannon, entra a 6,9 metri ed elimina Hlavicka per la seconda volta. Il punteggio finale è 30:1:0 e il vincitore resta con 119 salute.
Momenti della partita
- First blood al secondo 42: Vulgarus colpisce Hlavicka con Sniper Rifle da 8,4 metri.
- Quattro secondi dopo elimina Uskok e arriva a 29 punti.
- Hlavicka segna il suo unico punto con il frag più lungo, da 16,7 metri.
- Il primo minuto contiene tre frag, il secondo soltanto il quarto decisivo.
- Nessuno interrompe la serie di tre frag di Vulgarus.
- Il Flak Cannon completa il 30:1:0 al secondo 96.
DM-Defiance finisce senza cambio di leader e senza rivolta finale. Vulgarus unisce due frag di Sniper Rifle al Flak Cannon conclusivo, vince 30:1:0 e firma la serie migliore con tre. Hlavicka salva un punto e il record di distanza contro Uskok, mentre Uskok aggiunge due assist e il maggior numero di oggetti. Un match corto, una lunga attesa e un trentesimo punto molto rumoroso.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.
Il grafico non mostra ribaltamenti: lead_changes è 0 e Vulgarus passa da 28 a 29 e infine 30 negli eventi registrati. I due colpi da sniper ai secondi 42 e 46 decidono praticamente tutto.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il primo minuto è il più attivo con tre frag, il secondo ne produce uno. La pausa più lunga dura 42 secondi dal via; dopo il secondo 59 ne passano altri 37 senza kill.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Vulgarus controlla l’apertura delle uccisioni registrate e il finale. Hlavicka ha una finestra al secondo 59; Uskok contribuisce con assist e oggetti.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 20 | 0 | 61% | 0 | 501 | 96 | 3 | Sniper Rifle | 0 | 39 | 0,5 | 2 | 18,64 s | ~11 m | 8 | 0 | 1:37 | 0:04 | ||
| 2 | B Hlavicka | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 237 | 576 | 1 | Bio Rifle | 1 | — | 0,6 | 2 | 0,66 s | ~12 m | 2 | 0 | 1:37 | 0:32 | |
| 3 | B Uskok | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 264 | 365 | 0 | 2 | — | 0,6 | 3 | — | ~21 m | 2 | 1 | 1:37 | 0:32 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 3 | 150 | 50,0 | 1:22 |
| Sniper Rifle | 4 | 280 | 70,0 | 1:04 |
| Shock Rifle | 5 | 281 | 56,2 | 0:54 |
| Flak Cannon | 9 | 186 | 20,7 | 0:38 |
| Stinger | 0 | 0 | — | 0:20 |
| Bio Rifle | 5 | 105 | 21,0 | 0:14 |
| Enforcer | 0 | 0 | — | 0:06 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Le distanze da 6,9 a 16,7 metri descrivono scontri compatti. Il frag più lungo è di Hlavicka con Bio Rifle su Uskok.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.