Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Roznetka (160 dmg) · kille w powietrzu: 28 · najodważniejszy kill: Krallbait (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (30 killi) vs najlepszy bot Trefa (26 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 25 | 0 | 55% | 0 | 4252 | 4913 | 6 | Link Gun | 7 | 58 | 9,7 | 32 | 21,87 s | ~12 m | 93 | 5 | 23:34 | 0:54 | ||
| 2 | B Trefa | 20 | 26 | 29 | 6 | 47% | 0 | 4976 | 5213 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | — | 7,1 | 23 | 31,60 s | ~16 m | 88 | 12 | 23:34 | 0:47 |
| 3 | B Krallbait | 17 | 26 | 32 | 9 | 45% | 1 | 3930 | 5398 | 4 | Flak Cannon | 9 | — | 7,3 | 14 | 27,65 s | ~12 m | 93 | 19 | 23:34 | 0:42 | |
| 4 | B Roznetka | 13 | 20 | 38 | 7 | 34% | 0 | 4442 | 5836 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 14 | — | 7,5 | 12 | 20,18 s | ~12 m | 80 | 19 | 23:34 | 0:36 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 60 | 3 328 | 55,5 | 23:48 |
| Shock Rifle | 57 | 3 137 | 55,0 | 18:16 |
| Link Gun | 235 | 1 776 | 7,6 | 14:48 |
| Enforcer | 46 | 920 | 20,0 | 10:34 |
| Flak Cannon | 161 | 3 265 | 20,3 | 10:24 |
| Bio Rifle | 50 | 1 624 | 32,5 | 8:06 |
| Sniper Rifle | 7 | 560 | 80,0 | 5:44 |
| Stinger | 83 | 1 354 | 16,3 | 4:16 |
| Redeemer | 19 | 1 632 | 85,9 | 1:16 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:42 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.