Historia — szczegóły meczu

wstecz← #209#211 →
09.10.2026 05:55
DM-Deck · Normal · Deathmatch · czas trwania 22:52 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 1 · boty 3 · Server ~31 FPS (min ~29) · boty Ø 5,3 (4,2–7,0)

największy overkill: Doskok (136 dmg) · kille w powietrzu: 23 · najodważniejszy kill: Doskok (5 HP)

Werdykt meczu: Decydujący był odcinek od 199. do 381. sekundy, gdy KST zdobył sześć killów bez śmierci i zamienił wyrównany początek w trwałą przewagę. Mało samobójstw, najdłuższe średnie życie i skuteczny Rocket Launcher dały mu zwycięstwo 30:17 nad Zabijakiem.

Gracze4
Ludzie1
Boty3
Kille94
Headshoty3
Samobójstwa24
Łączne obrażenia16 779
Kille / min4,1

Ludzie vs boty

Ludzie → boty31
Boty → ludzie23
Ludzie ↔ ludzie0
Boty ↔ boty40

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (31 killi) vs najlepszy bot Zabijak (24 kille).

MVPKST31 killi, 56% effnajlepszy gracz meczu
HeadhunterKST1 headshotnajwięcej headshotów
Najdłuższa seriaKST6 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
JuggernautRoznetka4 561 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankKST6 168 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodKST0:19 — Zabijakpierwszy kill meczu
Punching BagRoznetka34 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingDoskok8 samobójstwnajwięcej samobójstw
SnajperRoznetka~58,0 m — Zabijaknajdalszy kill meczu
NieśmiertelnyKSTśrednio 0:54 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielRoznetka8x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerDoskokzakończył 6-serię killi gracza KSTzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP trafia do KST za 30 punktów, 31 killów i najlepsze średnie życie 54 sekundy. Roznetka bierze nagrodę za zemstę dzięki 8 natychmiastowym rewanżom oraz za dystans dzięki Redeemerowi z 58 metrów; Doskok dostaje tytuł stopera za zakończenie sześciokillowej serii KST.

KST dominuje DM-Deck: rakiety, zwrot i pewne 30 punktów

DM-Deck rozpoczął mecz bez wymiany uprzejmości. Już w 19. sekundzie KST posłał Zabijaka na ziemię Rocket Launcherem, zdobywając first blood, a cztery sekundy później ponownie trafił tego samego rywala. Początek nie był jednak jednostronny. Zabijak odrobił straty dzięki Sniper Rifle i Flak Cannonowi, Doskok dwa razy dopadł KST z bliska, a Roznetka łączyła groźne bronie z kilkoma kosztownymi wizytami w slime. Wynik falował, prowadzenie zmieniło właściciela dwa razy i pierwsze minuty pokazały, że sama celność nie wystarczy. Równie ważne miały być dyscyplina ruchu oraz umiejętność przetrwania między kolejnymi starciami.

Zabijak obejmuje prowadzenie, KST szykuje odpowiedź

Po szybkim starcie KST Zabijak nie zamierzał zostać tylko goniącym. W 62. sekundzie trafił Doskoka headshotem ze Sniper Rifle, a w 80. sekundzie kolejny strzał snajperski w Roznetkę dał mu 3 punkty, gdy KST pozostawał na 2. To był pierwszy prawdziwy zwrot na czele. Doskok także naciskał KST Flak Cannonem i w 147. sekundzie miał 2 punkty, przez co góra tabeli na moment przypominała korek. KST odpowiedział w 160. sekundzie Shock Combem na Zabijaku, wyrównując 3:3, i stało się jasne, że walka o pierwsze miejsce nie będzie delikatna.

Zabijak jeszcze w 182. sekundzie odzyskał samodzielne prowadzenie 4:3 po killu Flak Cannonem na KST, ale właśnie wtedy zaczął się kluczowy fragment. W 199. sekundzie KST zabił Zabijaka Slime'em i wyrównał 4:4. Potem przyszły fragi na Doskoku, Roznetce i Zabijaku, a w 236. sekundzie kill ze Shock Rifle dał KST 5 punktów oraz prowadzenie, którego już nie oddał. Nie był to efektowny multikill — w tym meczu nie było żadnego — lecz zdyscyplinowana seria pojedynczych eliminacji, która zaczęła zmieniać rytm całego Deathmatchu.

Sześć fragów bez odpowiedzi i kontrola środka meczu

Najmocniejszy dowód przyszedł między 199. a 381. sekundą. KST zbudował wtedy najdłuższą serię meczu: sześć killów bez śmierci. Zmieniał Slime, Shock Rifle, Stinger, Rocket Launcher i Bio Rifle, więc rywale nie dostali prostego schematu do odczytania. Gdy w 331. sekundzie zdjął Roznetkę Rocket Launcherem, miał już 9 punktów. Dopiero Doskok w 381. sekundzie zakończył serię Link Gunem z zaledwie 3,4 metra. Do tego czasu KST stworzył sobie przestrzeń, a jego średnie życie 54 sekundy było najdłuższe z całej czwórki.

Środek meczu pokazał także, jak dobrze KST dobierał broń do dystansu. Rocket Launcher dał mu dziewięć killów i był najbardziej produktywną bronią, dalej Link Gun z sześcioma oraz Shock Rifle z pięcioma. W całym spotkaniu Rocket Launcher był najgroźniejszy z 18 killami, tuż przed Flak Cannonem z 17. Zabijak opierał się głównie na Flaku i zdobył nim 11 killów. Roznetka miała najwyższy średni dystans zabójstwa, 22,1 metra, a w 783. sekundzie trafiła Zabijaka Redeemerem z 58 metrów — najdłuższy kill meczu. KST sprowadzał takie pojedyncze błyski do roli dodatku, pilnując przewagi: po 600 sekundach prowadził 14:7 przed Zabijakiem.

Szesnasta minuta wrze, potem nadchodzi ostateczna ucieczka

Najbardziej ruchliwa była 16. minuta z ośmioma killami. Między 900. a 959. sekundą punkty wpadały tak szybko, że spokój na DM-Deck wyglądał jak wyłączona opcja. KST zaczął tę fazę killem na Roznetce, Doskok chwilę później trafił KST Redeemerem i sam zginął we własnym wybuchu, Zabijak ustrzelił KST ze Sniper Rifle z 52,7 metra, a Roznetka odpowiedziała Enforcerem na KST i Bio Rifle na Zabijaku. Nawet w tym chaosie KST nie zgubił kierunku. W 946. sekundzie zdjął Roznetkę Shock Rifle i zaraz potem znów ruszył w stronę dwudziestu punktów.

Po killu KST Rocket Launcherem na Zabijaku w 976. sekundzie nastąpiła najdłuższa cisza meczu: 57 sekund bez killa. Przerwa nie pomogła jednak pościgowi. Doskok trafił KST rakietą w 1033. sekundzie, a Zabijak i Roznetka dalej zdobywali punkty, lecz KST przechodził kolejno przez 22, 24 i 25. W ostatnich dwóch minutach Zabijak przyspieszył Flak Cannonem i Redeemerem do końcowych 17, ale KST był już za daleko. W 1343. sekundzie zaliczył jedyny headshot, ze Sniper Rifle na Zabijaku, na punkt 29, a dokładnie w 1372. sekundzie zamknął mecz Shock Combem na tym samym rywalu. Wynik 30:17:12:11 dobrze oddaje przebieg: przewaga nie powstała jednym strzałem, lecz w długim okresie bardziej regularnego punktowania KST.

Momenty meczu
  • KST zdobył first blood w 19. sekundzie Rocket Launcherem na Zabijaku.
  • Zabijak objął samodzielne prowadzenie 3:2 w 80. sekundzie po killu ze Sniper Rifle.
  • KST przejął prowadzenie w 236. sekundzie i już go nie oddał.
  • Najdłuższa seria należała do KST: sześć killów od 199. do 381. sekundy, zakończona przez Doskoka.
  • Roznetka zaliczyła najdłuższy kill: Redeemer z 58 metrów na Zabijaku w 783. sekundzie.
  • Szesnasta minuta przyniosła osiem killów i była najgorętsza w meczu.
  • Po 976. sekundzie nastąpiła najdłuższa, 57-sekundowa przerwa bez killa.
  • KST zamknął wynik 30:17 Shock Combem na Zabijaku w 1372. sekundzie.

KST opuścił DM-Deck z 30 punktami, 31 killami i tylko jednym samobójstwem, podczas gdy trzej rywale znacznie mocniej zapłacili za własne błędy: Zabijak miał siedem samobójstw, Doskok i Roznetka po osiem. Ta stabilność nadała zwycięstwu wagę. Zabijak miał momenty na prowadzeniu, Doskok przerwał najdłuższą serię, a Roznetka wykonała zarówno najdalszy kill, jak i najwięcej natychmiastowych rewanżów, lecz nikt nie utrzymał produkcji tak równo. KST nie potrzebował spektaklu multikillów; złożył zwycięstwo z przeżywalności, zróżnicowanego arsenału i odpowiedzi w odpowiednich chwilach. Na końcu różnica wyniosła trzynaście punktów, a DM-Deck miał wyraźnego zwycięzcę.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Wykres pokazuje dwie realne zmiany lidera: Zabijak wyszedł na czoło po początkowej przewadze KST, a KST odzyskał pierwsze miejsce w 236. sekundzie. Od tej chwili różnica rosła aż do końcowego 30:17 nad Zabijakiem.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Tempo osiągnęło szczyt w 16. minucie z 8 killami; 14. i 23. minuta miały po 6. Najdłuższa cisza zaczęła się po 976. sekundzie i trwała 57 sekund.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Początek należał na zmianę do KST i Zabijaka, którzy walczyli o prowadzenie. Od mniej więcej czwartej minuty KST punktował najbardziej regularnie i kontrolował końcówkę z dużej przewagi.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1GB KST303124156%1380261686Rocket Launcher4579,54219,14 s~13 m66722:520:54
2B Zabijak172429745%1409848776Flak Cannon5—7,21112,71 s~11 m651922:520:45
3B Doskok122031839%0431848493Flak Cannon6—7,11332,73 s~13 m1284222:520:42
4B Roznetka111934836%1456152275Rocket Launcher8—7,01121,80 s~17 m761722:520:39
Oceny graczy
  • GB KST — Najpełniejszy występ: 30 punktów, 31 killów, tylko jedno samobójstwo i najlepsza seria sześciu fragów. Skutecznie zmieniał rakiety, Link Gun, Shock Rifle i Bio Rifle, a po 236. sekundzie nie oddał prowadzenia.
  • B Zabijak — Główny rywal z początku i jedyny gracz, który na pewien czas odebrał KST prowadzenie. Flak Cannon dał mu 11 killów, ale siedem samobójstw zjadło dużą część dorobku i ograniczyło wynik do 17.
  • B Doskok — Agresywny z bliska, zwłaszcza Flak Cannonem, i ważny jako gracz, który w 381. sekundzie zakończył serię sześciu killów KST. Osiem samobójstw i krótsze średnie życie nie pozwoliły zamienić presji w walkę o pierwsze miejsce.
  • B Roznetka — Roznetka notuje 8 natychmiastowych odpowiedzi, najwyższy średni dystans killa 22,1 metra i rekordowy Redeemer z 58 metrów. Osiem samobójstw i 34 zgony mocno obniżyły jednak wynik.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-Deck?

Mecz na DM-Deck wygrał KST z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 22:52 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 94 kille wśród 4 graczy (1 człowiek, 3 boty).

Kto miał najwięcej headshotów?

Najwięcej trafień w głowę miał KST (1 headshotów).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (18 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Roznetka graczowi Zabijak z odległości ~58,0 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (6 zabójstw bez śmierci) miał KST.

Kto wygrał na DM-Deck i co było kluczowe?

KST wygrał Deathmatch na DM-Deck 30:17 przed Zabijakiem. Kluczowa była seria sześciu killów między 199. a 381. sekundą oraz znacznie mniej samobójstw niż u rywali.

Kiedy mecz definitywnie przechylił się na stronę KST?

W 236. sekundzie KST zdobył 5. punkt i objął samodzielne prowadzenie, którego już nie oddał. Wcześniej, w 199. sekundzie, wyrównał z Zabijakiem na 4:4.

Dlaczego seria KST była ważna mimo braku multikilla?

Sześć killów bez śmierci od 199. do 381. sekundy powstawało stopniowo, a nie w krótkim oknie multikilla. KST regularnie dodawał punkty i jednocześnie nie oddawał rywalom punktów za własną śmierć.

Która rywalizacja była najbardziej wyrównana?

KST i Doskok zaliczyli najwięcej wzajemnych killów, 21. KST wygrał bezpośredni bilans tylko 11:10, choć cały wynik między nimi był znacznie szerszy, 30:12.

Co wyróżniało 16. minutę?

Była najbardziej aktywna z 8 killami. Redeemer, Sniper Rifle, Shock Rifle, Enforcer i Bio Rifle wszystkie przyniosły punkty w najszybszym fragmencie meczu.

Jaki był najciekawszy kontrast statystyczny?

Roznetka prowadziła z 8 natychmiastowymi rewanżami i miała najwyższy średni dystans killa 22,1 metra. Mimo to skończyła czwarta z 11 punktami przez 8 samobójstw i 34 zgony.

Momenty meczu
  • First blood: KST → Zabijak (Rocket Launcher, 0:19)
  • Największa rywalizacja: Zabijak zabił Roznetka 11x (łącznie we wszystkich meczach 14:17)

    KST i Doskok mieli najwięcej wzajemnych killów, 21: 11 dla KST i 10 dla Doskoka. Bezpośredni pojedynek był niemal równy, ale wynik 30:12 pokazuje, że przewaga KST wynikała z efektywności przeciw całej stawce.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (18 killi)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 2x (ostatnio w 3:56)
  • Najdalszy kill: Roznetka → Zabijak na ~58,0 m (Redeemer, 13:03)
  • Najdłuższa seria: KST — 6 killi od 3:19 do 6:21, zakończył ją Doskok
  • Najbardziej gorąca minuta: 16. minuta (8 killi)
  • Najdłuższa cisza: 57 s bez killa (od 16:16)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 26x, najwięcej Roznetka (8x)
  • Ciekawostka: KST wygrał różnicą 13 punktów, choć jego najintensywniejszy bezpośredni pojedynek z Doskokiem zakończył się tylko 11:10 w killach.
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-Deck

Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (118 zdarzeń)
    0:19GB KST ☠ B Zabijak (Rocket Launcher)first blood
    0:23GB KST ☠ B Zabijak (Rocket Launcher)
    0:44B Zabijak ☠ B Doskok (Shock Rifle)
    0:47B Roznetka zabił się sam (Slime)
    0:50B Roznetka ☠ B Zabijak (Slime)
    0:57B Doskok zabił się sam (Slime)
    1:02B Zabijak ☠ B Doskok (Sniper Rifle)headshot
    1:20B Zabijak ☠ B Roznetka (Sniper Rifle)
    1:32B Doskok ☠ GB KST (Shock Combo)
    1:49B Zabijak ☠ B Doskok (Rocket Launcher)
    2:04B Doskok ☠ GB KST (Flak Cannon)
    2:16B Zabijak zabił się sam (Slime)
    2:27B Doskok ☠ GB KST (Flak Cannon)
    2:32B Roznetka ☠ B Zabijak (Rocket Launcher)
    2:40GB KST ☠ B Zabijak (Shock Combo)
    2:50B Doskok ☠ B Roznetka (Flak Cannon)
    3:02B Zabijak ☠ GB KST (Flak Cannon)
    3:19GB KST ☠ B Zabijak (Slime)
    3:24B Roznetka ☠ B Doskok (Bio Rifle)
    3:56GB KST ☠ B Doskok (Shock Rifle)
    4:02B Roznetka zabił się sam (Rocket Launcher)
    4:21B Zabijak zabił się sam (Slime)
    4:32B Zabijak ☠ B Roznetka (Flak Cannon)
    4:34GB KST ☠ B Doskok (Shock Rifle)
    4:53GB KST ☠ B Roznetka (Stinger)
    5:01GB KST ☠ B Roznetka (Stinger)
    5:13B Doskok zabił się sam (Flak Cannon)
    5:31GB KST ☠ B Roznetka (Rocket Launcher)
    5:36B Doskok zabił się sam (Slime)
    5:39B Zabijak ☠ B Roznetka (Rocket Launcher)
    5:44B Zabijak zabił się sam (Slime)
    6:11B Roznetka ☠ B Doskok (Stinger)
    6:21B Doskok ☠ GB KST (Link Gun)
    6:22B Zabijak ☠ B Roznetka (Flak Cannon)
    6:32GB KST ☠ B Roznetka (Bio Rifle)
    6:36B Doskok ☠ B Roznetka (Link Gun)
    6:39B Zabijak zabił się sam (Slime)
    7:04B Zabijak ☠ B Doskok (Rocket Launcher)
    7:04B Roznetka zabił się sam (Redeemer)
    7:12GB KST ☠ B Doskok (Bio Rifle)
    7:37B Doskok ☠ B Zabijak (Shock Rifle)
    8:01B Zabijak ☠ B Roznetka (Shock Rifle)
    8:12GB KST ☠ B Doskok (Rocket Launcher)
    8:36GB KST ☠ B Doskok (Rocket Launcher)
    8:59B Roznetka ☠ B Doskok (Sniper Rifle)headshot
    9:25B Zabijak ☠ B Doskok (Flak Cannon)
    9:48GB KST ☠ B Zabijak (Rocket Launcher)
    9:59B Roznetka zabił się sam (Redeemer)
    9:59B Roznetka ☠ GB KST (Redeemer)
    9:59B Doskok zabił się sam (nieznana przyczyna)
    10:30B Zabijak ☠ B Roznetka (Flak Cannon)
    11:08B Zabijak ☠ B Roznetka (Flak Cannon)
    11:10B Doskok ☠ GB KST (Redeemer)
    11:22B Zabijak zabił się sam (CampKiller)
    11:57B Roznetka ☠ B Doskok (Shock Rifle)
    12:05GB KST zabił się sam (Bio Rifle)
    12:18GB KST ☠ B Zabijak (Rocket Launcher)
    12:21B Roznetka ☠ GB KST (Shock Combo)
    12:41B Zabijak ☠ GB KST (Flak Cannon)
    12:51B Roznetka ☠ B Doskok (Shock Rifle)
    13:01GB KST ☠ B Doskok (Bio Rifle)
    13:03B Roznetka ☠ B Zabijak (Redeemer)
    13:26B Doskok ☠ GB KST (Link Gun)
    13:31B Roznetka ☠ B Zabijak (Rocket Launcher)
    13:44B Doskok ☠ B Zabijak (Shock Rifle)
    13:49GB KST ☠ B Doskok (Bio Rifle)
    14:15B Doskok ☠ B Zabijak (Slime)
    14:33GB KST ☠ B Roznetka (Link Gun)
    15:00GB KST ☠ B Roznetka (Link Gun)
    15:07B Roznetka ☠ B Zabijak (Slime)
    15:08B Doskok ☠ GB KST (Redeemer)
    15:08B Doskok zabił się sam (Redeemer)
    15:29B Roznetka zabił się sam (Rocket Launcher)
    15:33B Zabijak ☠ GB KST (Sniper Rifle)
    15:37B Doskok ☠ B Roznetka (Impact Hammer)
    15:46GB KST ☠ B Roznetka (Shock Rifle)
    15:51B Roznetka ☠ GB KST (Enforcer)
    15:57B Roznetka ☠ B Zabijak (Bio Rifle)
    16:07GB KST ☠ B Doskok (Link Gun)
    16:09B Roznetka ☠ GB KST (Stinger)
    16:14B Roznetka zabił się sam (Slime)
    16:15B Zabijak ☠ B Doskok (Flak Cannon)
    16:16GB KST ☠ B Zabijak (Rocket Launcher)
    16:37B Roznetka zabił się sam (Slime)
    17:13B Doskok ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    17:18B Zabijak zabił się sam (Redeemer)
    17:18B Zabijak ☠ B Roznetka (Redeemer)
    17:30B Roznetka ☠ B Zabijak (Stinger)
    17:51B Zabijak zabił się sam (Slime)
    17:58GB KST ☠ B Roznetka (Link Gun)
    18:04B Doskok ☠ B Roznetka (Flak Cannon)
    18:08B Roznetka ☠ GB KST (Enforcer)
    18:10B Doskok zabił się sam (Slime)
    18:24B Zabijak ☠ GB KST (Flak Cannon)
    18:40B Doskok ☠ B Roznetka (Stinger)
    18:54B Doskok ☠ B Zabijak (Redeemer)
    18:55B Doskok zabił się sam (Redeemer)
    18:59B Roznetka zabił się sam (Slime)
    19:14GB KST ☠ B Roznetka (Shock Rifle)
    19:20B Doskok zabił się sam (Slime)
    19:27GB KST ☠ B Zabijak (Shock Rifle)
    19:44B Doskok ☠ GB KST (Flak Cannon)
    19:51B Zabijak ☠ B Roznetka (Shock Rifle)
    20:35B Doskok ☠ GB KST (Flak Cannon)
    20:36GB KST ☠ B Doskok (Bio Rifle)
    20:36B Zabijak ☠ B Roznetka (Rocket Launcher)
    20:51B Roznetka ☠ GB KST (Link Gun)
    21:18GB KST ☠ B Doskok (Rocket Launcher)
    21:27B Zabijak ☠ GB KST (Flak Cannon)
    21:46B Zabijak ☠ B Roznetka (Flak Cannon)
    21:50GB KST ☠ B Doskok (Link Gun)
    21:59B Zabijak ☠ GB KST (Redeemer)
    22:10GB KST ☠ B Roznetka (Link Gun)
    22:10B Roznetka ☠ GB KST (Rocket Launcher)
    22:17B Zabijak ☠ B Doskok (Bio Rifle)
    22:23GB KST ☠ B Zabijak (Sniper Rifle)headshot
    22:40B Doskok ☠ B Zabijak (Rocket Launcher)
    22:52GB KST ☠ B Zabijak (Shock Combo)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher180
    Flak Cannon170
    Shock Rifle160
    Link Gun100
    Bio Rifle80
    Redeemer70
    Stinger60
    Sniper Rifle53
    Enforcer20
    Impact Hammer10

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Rocket Launcher był najgroźniejszą bronią z 18 killami, tuż przed Flak Cannonem z 17. KST zdobył 9 killów rakietami, Zabijak 11 Flakiem; KST, Zabijak i Roznetka zaliczyli po jednym headshocie.

    KST nie przywiązał się do jednej części arsenału: rakiety służyły do kontroli bardziej otwartych linii i wejść, a Link Gun, Bio Rifle i Shock Rifle dawały odpowiedzi w ciasnych przestrzeniach. Ważniejsze od ślepej agresji było przeżycie i ponowne wejście w starcie z przewagą, co pasuje do jego najlepszego średniego czasu życia. Zabijak opierał grę na Flak Cannonie i najlepiej działał z bliska, lecz bardziej ryzykowny ruch i samobójstwa zaburzały ciągłość. KST adaptował się zmianą dystansu i nie oferował rywalom ciągle tego samego pojedynku.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher563 27558,522:40
    Shock Rifle472 66356,717:26
    Bio Rifle471 09223,212:04
    Link Gun1981 4187,211:52
    Flak Cannon1553 24420,99:58
    Enforcer3672020,09:46
    Stinger1201 82415,25:46
    Sniper Rifle1091091,05:46
    Redeemer211 56674,62:04
    Impact Hammer16767,00:24

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →KSTZabijakDoskokRoznetka
    KST—101110
    Zabijak6—711
    Doskok105—5
    Roznetka775—

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Większość starć odbywała się na krótkim lub średnim dystansie, a średnie wynosiły od 12,8 do 22,1 metra. Wyjątkiem był 58-metrowy Redeemer Roznetki na Zabijaku, najdłuższy kill meczu.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.