Historia — szczegóły meczu
największy overkill: KST (142 dmg) · kille w powietrzu: 20 · najodważniejszy kill: Poskok (5 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (26 killi) vs najlepszy bot Poskok (31 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Poskok | 30 | 31 | 21 | 1 | 60% | 0 | 3958 | 3401 | 5 | Rocket Launcher | 8 | — | 3,2 | 10 | 13,75 s | ~12 m | 112 | 23 | 11:48 | 0:32 | |
| 2 | 26 | 26 | 19 | 0 | 58% | 0 | 3446 | 3323 | 7 | Double Kill | Stinger | 7 | 55 | 4,7 | 17 | 8,69 s | ~19 m | 40 | 10 | 11:48 | 0:35 | |
| 3 | B Skokan | 22 | 22 | 24 | 0 | 48% | 0 | 3224 | 3746 | 4 | Rocket Launcher | 7 | — | 3,2 | 9 | 9,33 s | ~11 m | 63 | 6 | 11:48 | 0:28 | |
| 4 | B Gibko | 19 | 19 | 35 | 0 | 35% | 1 | 3978 | 4597 | 3 | Rocket Launcher | 12 | — | 3,0 | 5 | 24,92 s | ~14 m | 103 | 31 | 11:48 | 0:19 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 68 | 4 001 | 58,8 | 11:56 |
| Enforcer | 80 | 1 600 | 20,0 | 7:28 |
| Stinger | 114 | 1 668 | 14,6 | 6:58 |
| Link Gun | 261 | 1 875 | 7,2 | 6:06 |
| Shock Rifle | 35 | 2 108 | 60,2 | 5:58 |
| Flak Cannon | 107 | 2 310 | 21,6 | 4:56 |
| Bio Rifle | 17 | 777 | 45,7 | 3:20 |
| Sniper Rifle | 2 | 210 | 105,0 | 1:02 |
| Impact Hammer | 1 | 55 | 55,0 | 0:22 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.