Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Nanoblack (90 dmg) · kille w powietrzu: 42 · najodważniejszy kill: Skokan (3 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (28 killi) vs najlepszy bot Skokan (32 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Skokan | 30 | 32 | 25 | 2 | 56% | 0 | 4954 | 3998 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 13 | — | 4,7 | 5 | 14,73 s | ~12 m | 177 | 55 | 16:47 | 0:38 |
| 2 | 26 | 28 | 21 | 2 | 57% | 0 | 4267 | 4104 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 35 | 6,0 | 18 | 13,92 s | ~17 m | 52 | 12 | 16:47 | 0:45 | |
| 3 | 20 | 24 | 33 | 4 | 42% | 0 | 4496 | 5924 | 6 | Rocket Launcher | 14 | 33 | 6,3 | 27 | 25,12 s | ~12 m | 37 | 9 | 16:47 | 0:29 | ||
| 4 | B Nanoblack | 16 | 20 | 37 | 4 | 35% | 0 | 4152 | 5367 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 12 | — | 4,4 | 4 | 21,05 s | ~11 m | 130 | 31 | 16:47 | 0:26 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 122 | 6 020 | 49,3 | 18:30 |
| Link Gun | 248 | 1 858 | 7,5 | 11:24 |
| Enforcer | 73 | 1 460 | 20,0 | 9:28 |
| Flak Cannon | 131 | 2 890 | 22,1 | 6:38 |
| Bio Rifle | 43 | 1 344 | 31,3 | 6:32 |
| Sniper Rifle | 25 | 1 820 | 72,8 | 5:34 |
| Shock Rifle | 22 | 1 132 | 51,5 | 5:20 |
| Stinger | 67 | 1 154 | 17,2 | 3:04 |
| Impact Hammer | 2 | 190 | 95,0 | 0:18 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.