Historia — szczegóły meczu

wstecz← #214#216 →
09.10.2026 22:26
DM-1on1-Devastation · Normal · Deathmatch · czas trwania 16:53 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 2 · boty 2 · Server ~31 FPS (min ~29) · boty Ø 5,8 (4,2–7,0)

największy overkill: Jano (98 dmg) · kille w powietrzu: 47 · najodważniejszy kill: Ironguard (5 HP)

Werdykt meczu: Zadecydowały późna presja Jana z Rocket Launcherem oraz cztery samobójstwa hemeroida, które zneutralizowały jego przewagę w liczbie killów. Jano objął prowadzenie po 14. minucie, przetrwał serię Ironguarda i wygrał 30:29.

Gracze4
Ludzie2
Boty2
Kille109
Headshoty2
Samobójstwa10
Łączne obrażenia18 498
Kille / min6,5

Ludzie vs boty

Ludzie → boty48
Boty → ludzie35
Ludzie ↔ ludzie16
Boty ↔ boty10

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (33 kille) vs najlepszy bot Ironguard (29 killi).

MVPJano31 killi, 49% effnajlepszy gracz meczu
HeadhunterIronguard2 headshotynajwięcej headshotów
Najdłuższa seriaIronguard6 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillJanoDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
JuggernautIronguard5 242 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankJano5 634 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First Bloodhemeroid0:08 — Kombopierwszy kill meczu
Punching BagJano32 śmiercinajwięcej własnych śmierci
Lemminghemeroid4 samobójstwanajwięcej samobójstw
Snajperhemeroid~41,1 m — Ironguardnajdalszy kill meczu
Nieśmiertelnyhemeroidśrednio 0:40 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
Mścicielhemeroid11x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree Breakerhemeroidzakończył 6-serię killi gracza Ironguardzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP trafia do Jana za comeback i ostatni punkt, nagroda za najdłuższą serię do Ironguarda za sześć fragów, a królem odwetu jest hemeroid z 11 natychmiastowymi revenge killami. Nagroda za dramaturgię również dla hemeroida za cztery samobójstwa.

Jano kradnie Devastation ostatnim rakietowym strzałem

DM-1on1-Devastation przyniosła Deathmatch, w którym żadna przewaga nie wyglądała na całkiem bezpieczną. hemeroid zdobył first blood już w 0:08, trafiając Kombo z Link Guna, i szybko sprawiał wrażenie gracza najlepiej kontrolującego arenę. Jano odpowiedział rakietami niemal natychmiast i zbudował swój plan na skracaniu dystansu oraz wymuszaniu wybuchowych pojedynków. Ironguard z każdą minutą stawał się groźniejszy, a Kombo regularnie przerywał rytm faworytów. Samobójstwa ważyły prawie tyle samo co czyste fragi. Po 1013 sekundach pierwsze i drugie miejsce dzielił jeden punkt, a ten ostatni punkt należał do Jana.

Szybki start i pierwsza walka o prowadzenie

hemeroid otworzył wynik po ośmiu sekundach, eliminując Kombo z Link Guna. Dziewięć sekund później Jano odpowiedział Rocket Launcherem przeciw Ironguardowi. W 0:38 hemeroid miał już trzy punkty dzięki Double Killowi, ale samobójstwo własną rakietą w 1:20 zabrało mu jeden. Jano wykorzystał błąd i w 1:29, po fragowaniu Komba, po raz pierwszy samodzielnie prowadził 4:3.

Przewaga nie trwała długo. hemeroid łączył Rocket Launchera z Bio Rifle, wyrównał na 7:7 w 2:50 po zabiciu Jana, a dwanaście sekund później znów wyszedł na prowadzenie po fragowaniu Komba. Ironguard już wtedy przełączał się między Shock Rifle, Sniper Rifle i Stingerem, a Kombo szukał punktów z okazji. Nawet jeśli główną historią był pojedynek Jana z hemeroidem, każdy trzeci gracz mógł w kilka sekund zmienić układ tabeli.

hemeroid odjeżdża, Jano traci dziesięć punktów

Środkowa faza należała do hemeroida. Między czwartą a siódmą minutą regularnie punktował, przede wszystkim Bio Rifle. W 6:33 dołożył kolejny Double Kill i prowadził już 18:8. Dziesięć punktów przewagi w wyścigu do 30 wyglądało niemal jak rozstrzygnięcie.

Ale hemeroid sam oddawał część wypracowanej przewagi. Skończył z czterema samobójstwami, czyli czterema utraconymi punktami. Jano miał tylko jedno i trzymał się prostego planu: podejść blisko i pozwolić Rocket Launcherowi rozstrzygnąć wymianę. W 10:20 i 10:22 zabił hemeroida oraz Komba, zdobył Double Kill i doszedł do 15 punktów. Dziewięć sekund później ponownie trafił hemeroida. Wygodna przewaga zaczęła topnieć.

Rakietowy powrót i chaos przed finiszem

Jano dalej odrabiał straty w krótkodystansowych starciach. W 12:12 miał 20 punktów, sześć sekund później 21. Kombo zatrzymał go dwoma szybkimi fragami, ale hemeroid musiał już bronić przewagi. Jeszcze w 13:13 prowadził 24:22. Potem mecz gwałtownie się zacieśnił: Jano dorzucił kolejne punkty, a hemeroid w 13:53 zabił się własnym Bio Rifle i spadł z powrotem do 24.

Dziesięć sekund później Jano trafił Ironguarda rakietą i wyszedł na 25:24. To była trzecia i ostatnia zmiana lidera. Ironguard odpowiedział jednak najdłuższą serią meczu: sześć fragów z rzędu od 15:06 do 16:22. Doszedł do 25 punktów i groził, że zamieni końcowy pojedynek w walkę trzech graczy. Jano mimo tego nadal zdobywał dokładnie te punkty, których potrzebował.

29:29 na wyciągnięcie ręki i ostatnia rakieta

Jano osiągnął 28 punktów w 15:06, lecz Ironguard zatrzymał go dwa razy, a Kombo także dopisał frag. hemeroid pozostał blisko. Sześciokillową serię Ironguarda zakończył hemeroid w 16:22 strzałem z Bio Rifle. W 16:36 hemeroid ponownie trafił Ironguarda, tym razem z 41,1 metra — był to najdłuższy kill meczu.

W 16:45 hemeroid zabił Komba i wyrównał na 29:29. Siedem sekund później Jano również znalazł Komba i Rocket Launcherem zdobył trzydziesty punkt. Był to jego 28. kill rakietą. hemeroid zakończył mecz z większą liczbą killów, 33 do 31, i znacznie mniejszą liczbą śmierci, 24 do 32, lecz cztery samobójstwa zmieniły całą matematykę. Jano lepiej rozegrał ostatnią fazę i wygrał 30:29.

Momenty meczu
  • hemeroid zdobył first blood w 0:08 Link Gunem przeciw Kombowi.
  • Jano po raz pierwszy samodzielnie prowadził w 1:29 po rakiecie w Komba.
  • hemeroid w środkowej fazie odskoczył aż na 18:8.
  • Jano rozpoczął powrót Double Killem w 10:22 i zaczął kasować dziesięciopunktową stratę.
  • Samobójstwo hemeroida z Bio Rifle w 13:53 otworzyło drogę do ostatniej zmiany lidera.
  • Ironguard zaliczył najdłuższą serię: sześć fragów od 15:06 do 16:22.
  • hemeroid zabił Ironguarda z Bio Rifle z 41,1 metra w 16:36.
  • Jano rozstrzygnął mecz w 16:52 rakietą przeciw Kombowi na 30:29.

Końcowa tabela jest przewrotna. hemeroid miał 33 kille przy 31 Jana i zginął tylko 24 razy, podczas gdy Jano 32. Różnicę zrobiły samobójstwa: cztery po stronie hemeroida i tylko jedno u Jana. Jano zamienił też Rocket Launchera niemal w cały plan na mecz, zdobywając nim 28 fragów. Ironguard miał oba headshoty i najdłuższą serię, a Kombo regularnie przeszkadzał liderom. Devastation nie nagrodziła więc najładniejszej statystyki, lecz gracza, który zdobył ostatni czysty punkt.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

hemeroid prowadził przez większość meczu i w środku zbudował dziesięciopunktową przewagę 18:8. Jano stopniowo ją odrobił, po 14. minucie objął prowadzenie na stałe i wygrał 30:29; lider zmieniał się łącznie trzy razy.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Najbardziej intensywna była 15. minuta z 10 killami, podczas gdy kilka innych przyniosło tylko cztery lub pięć. Najdłuższa przerwa trwała 36 sekund po 9:23, więc nawet spokojniejsze fragmenty nie były naprawdę martwe.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

hemeroid kontrolował początek i większość środka. Jano wygrał punktowo ostatnią ćwiartkę, a Ironguard wszedł do finiszu z najdłuższą serią całego meczu.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1SK Jano303132149%0521756344Double KillRocket Launcher11316,52118,10 s~9 m441216:530:30
2SK hemeroid293324458%0445546015Double KillBio Rifle7356,42314,71 s~12 m611316:530:40
3B Ironguard252932448%2524253686Double KillStinger13—4,8616,51 s~13 m1593416:530:30
4B Kombo151631134%0358448103Flak Cannon8—4,91025,59 s~12 m1253616:530:31
Oceny graczy
  • SK Jano — Wygrał mimo ujemnego bilansu killów do śmierci, bo w kluczowym finiszu zamieniał krótkie starcia na punkty. Jego 28 killów z Rocket Launchera pokazuje wyjątkowo prosty i skuteczny plan.
  • SK hemeroid — Najwięcej killów, najmniej śmierci i długie prowadzenie zwykle wystarczyłyby do wygranej. Cztery samobójstwa zjadły jednak zbyt dużo przewagi, a przy 29:29 nie dostał już ostatniej okazji.
  • B Ironguard — Najszerszy zestaw broni, oba headshoty i sześciokillowa seria zrobiły z niego realne zagrożenie w końcówce. Cztery samobójstwa i wcześniejsza strata odsunęły go od bezpośredniej walki o pierwsze miejsce.
  • B Kombo — Skończył czwarty, ale wielokrotnie zaburzał rytm Jana i hemeroida. Jego 16 killów nie wystarczyło do walki o prowadzenie, choć decydujący frag meczu padł właśnie na nim.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-1on1-Devastation?

Mecz na DM-1on1-Devastation wygrał Jano z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 16:53 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 109 killi wśród 4 graczy (2 ludzie, 2 boty).

Kto miał najwięcej headshotów?

Najwięcej trafień w głowę miał Ironguard (2 headshotów).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (44 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał hemeroid graczowi Ironguard z odległości ~41,1 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (6 zabójstw bez śmierci) miał Ironguard.

Kto wygrał na DM-1on1-Devastation i jak rozstrzygnął się mecz?

Jano wygrał Deathmatch w trybie Normal 30:29. Decydujący frag zdobył w 16:52 Rocket Launcherem przeciw Kombowi, siedem sekund po wyrównaniu hemeroida na 29:29.

Jak hemeroid mógł przegrać, skoro miał więcej killów niż Jano?

hemeroid zanotował 33 kille i tylko 24 śmierci, ale także cztery samobójstwa, które kosztowały go cztery punkty. Jano miał 31 killów i jedno samobójstwo, więc szybciej osiągnął 30 punktów.

Kiedy mecz zaczął się odwracać na korzyść Jana?

Zwrot zaczął się po dziesiątej minucie, gdy Jano serią rakietowych fragów odrobił dużą część dziesięciopunktowej straty. Na stałe wyszedł na prowadzenie po samobójstwie hemeroida w 13:53 i kolejnym trafieniu Ironguarda.

Kto miał najdłuższą serię i kto ją zatrzymał?

Ironguard zdobył sześć fragów z rzędu od 15:06 do 16:22. Serię zakończył hemeroid trafieniem z Bio Rifle.

Która broń najbardziej ukształtowała ten mecz?

Rocket Launcher dał 44 kille, najwięcej ze wszystkich broni. Jano zdobył nim 28 fragów, więc zarówno jego powrót, jak i zwycięski punkt były bezpośrednio związane z rakietami.

Co było niezwykłego w najdłuższym killu?

hemeroid zabił Ironguarda w 16:36 Bio Rifle z 41,1 metra. Był to najdłuższy kill meczu i wydarzył się w samym finiszu, gdy zwycięzca nadal nie był pewny.

Która para miała najostrzejszą bezpośrednią rywalizację?

Jano i Ironguard wymienili 25 killów, najwięcej spośród wszystkich par. Ironguard wygrał ten bilans 14:11, choć cały mecz wygrał Jano.

Momenty meczu
  • First blood: hemeroid → Kombo (Link Gun, 0:08)
  • Największa rywalizacja: hemeroid zabił Ironguard 14x (łącznie we wszystkich meczach 21:17)

    Jano i Ironguard wymienili między sobą 25 killów, najwięcej ze wszystkich par; Ironguard wygrał ten mini-pojedynek 14:11. Cały mecz należał jednak do Jana.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (44 kille)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 3x (ostatnio w 14:03)
  • Najdalszy kill: hemeroid → Ironguard na ~41,1 m (Bio Rifle, 16:36)
  • Najdłuższa seria: Ironguard — 6 killi od 15:06 do 16:22, zakończył ją hemeroid
  • Najbardziej gorąca minuta: 15. minuta (10 killi)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 38x, najwięcej hemeroid (11x)
  • Ciekawostka: hemeroid zdobył o dwa kille więcej niż Jano i zginął osiem razy rzadziej, a mimo to przegrał jednym punktem, bo cztery samobójstwa zamieniły 33 kille w końcowy wynik 29.
  • Wyrównana końcówka: różnica na czele tylko 1 punkt
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-1on1-Devastation

Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (119 zdarzeń)
    0:08SK hemeroid ☠ B Kombo (Link Gun)first blood
    0:17SK Jano ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    0:35SK hemeroid ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    0:38SK Jano ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    0:38SK hemeroid ☠ B Kombo (Rocket Launcher)Double Kill
    0:49B Ironguard ☠ SK Jano (Shock Rifle)
    1:13SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    1:13SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    1:20SK hemeroid zabił się sam (Rocket Launcher)
    1:29SK Jano ☠ B Kombo (Rocket Launcher)
    1:38SK Jano ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    1:50SK hemeroid ☠ B Kombo (Rocket Launcher)
    2:04B Ironguard ☠ B Kombo (Shock Combo)
    2:17SK Jano ☠ B Kombo (Rocket Launcher)
    2:18B Ironguard ☠ SK Jano (Shock Rifle)
    2:26SK hemeroid ☠ B Ironguard (Bio Rifle)
    2:35B Ironguard ☠ SK Jano (Sniper Rifle)
    2:38SK hemeroid ☠ B Ironguard (Bio Rifle)
    2:50SK Jano ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    2:50SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    3:02SK hemeroid ☠ B Kombo (Rocket Launcher)
    3:23B Kombo ☠ SK Jano (Link Gun)
    3:43B Ironguard ☠ SK Jano (Sniper Rifle)headshot
    3:58B Ironguard ☠ SK hemeroid (Stinger)
    4:09B Ironguard ☠ SK Jano (Sniper Rifle)
    4:16SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    4:18B Kombo ☠ B Ironguard (Shock Rifle)
    4:27SK hemeroid ☠ B Ironguard (Bio Rifle)
    4:30B Kombo ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    4:43B Ironguard ☠ SK Jano (Link Gun)
    4:48SK hemeroid ☠ B Ironguard (Bio Rifle)
    4:55B Ironguard ☠ SK Jano (Sniper Rifle)
    5:02SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    5:11SK hemeroid ☠ B Kombo (Flak Cannon)
    5:21SK Jano ☠ B Kombo (Rocket Launcher)
    5:26SK hemeroid ☠ B Kombo (Bio Rifle)
    5:33B Kombo ☠ SK hemeroid (Sniper Rifle)
    5:42SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    5:42SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    5:49SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    6:03SK hemeroid ☠ SK Jano (Enforcer)
    6:19B Kombo zabił się sam (CampKiller)
    6:30SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    6:33SK hemeroid ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)Double Kill
    6:46B Ironguard ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    6:47B Ironguard ☠ B Kombo (Flak Cannon)Double Kill
    6:50SK Jano ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    6:57SK hemeroid ☠ SK Jano (Stinger)
    7:10SK Jano ☠ B Kombo (Rocket Launcher)
    7:21SK hemeroid ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    7:28SK hemeroid ☠ B Kombo (Stinger)
    7:28B Kombo ☠ SK hemeroid (Bio Rifle)
    7:51SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    7:55B Ironguard ☠ B Kombo (Link Gun)
    8:01B Ironguard ☠ B Kombo (Flak Cannon)
    8:16B Kombo ☠ SK hemeroid (Link Gun)
    8:20B Ironguard ☠ B Kombo (Rocket Launcher)
    8:20B Ironguard zabił się sam (Rocket Launcher)
    8:23SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    8:41SK Jano ☠ B Kombo (Rocket Launcher)
    8:47B Ironguard zabił się sam (Bio Rifle)
    9:05B Ironguard ☠ SK hemeroid (Sniper Rifle)headshot
    9:09B Kombo ☠ SK Jano (Link Gun)
    9:23B Kombo ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    9:33SK hemeroid zabił się sam (Rocket Launcher)
    9:48B Ironguard zabił się sam (Flak Cannon)
    9:59B Ironguard ☠ SK Jano (Enforcer)
    9:59SK hemeroid ☠ B Ironguard (Stinger)
    10:12B Kombo ☠ B Ironguard (Flak Cannon)
    10:20SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    10:22SK Jano ☠ B Kombo (Rocket Launcher)Double Kill
    10:31SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    10:47SK Jano ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    11:02B Ironguard ☠ B Kombo (Stinger)
    11:02B Ironguard ☠ SK Jano (Stinger)Double Kill
    11:13SK hemeroid ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    11:14SK Jano ☠ SK hemeroid (Link Gun)
    11:19SK hemeroid zabił się sam (Bio Rifle)
    11:22B Ironguard ☠ SK Jano (Link Gun)
    11:32B Ironguard ☠ B Kombo (Rocket Launcher)
    11:36SK Jano ☠ B Kombo (Rocket Launcher)
    11:47B Ironguard zabił się sam (Rocket Launcher)
    11:51SK hemeroid ☠ B Kombo (Bio Rifle)
    12:12SK Jano ☠ B Kombo (Rocket Launcher)
    12:18SK Jano ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    12:19B Kombo ☠ SK Jano (Enforcer)
    12:31B Kombo ☠ SK Jano (Stinger)
    12:33SK hemeroid ☠ B Kombo (Bio Rifle)
    12:54SK Jano ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    13:00B Kombo ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    13:13SK hemeroid ☠ B Ironguard (Bio Rifle)
    13:30SK Jano ☠ B Kombo (Rocket Launcher)
    13:39SK Jano ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    13:48SK hemeroid ☠ B Ironguard (Bio Rifle)
    13:53SK hemeroid zabił się sam (Bio Rifle)
    14:03SK Jano ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    14:14SK Jano ☠ B Kombo (Flak Cannon)
    14:18B Ironguard ☠ SK hemeroid (Bio Rifle)
    14:19SK hemeroid ☠ B Ironguard (Bio Rifle)
    14:19B Kombo ☠ SK Jano (Enforcer)
    14:30SK Jano ☠ B Ironguard (Link Gun)
    14:39B Ironguard ☠ SK Jano (Enforcer)
    14:47SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    14:54B Ironguard ☠ SK hemeroid (Stinger)
    14:58B Kombo ☠ B Ironguard (Flak Cannon)
    15:06B Ironguard ☠ SK hemeroid (Enforcer)
    15:06SK Jano ☠ B Kombo (Rocket Launcher)
    15:20B Ironguard ☠ SK hemeroid (Stinger)
    15:24B Ironguard ☠ SK Jano (Stinger)Double Kill
    15:41B Ironguard ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    15:47B Ironguard ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    15:50B Kombo ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    15:58B Kombo ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    16:16SK Jano ☠ B Kombo (Rocket Launcher)
    16:20B Ironguard ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    16:22SK hemeroid ☠ B Ironguard (Bio Rifle)
    16:36SK hemeroid ☠ B Ironguard (Bio Rifle)
    16:45SK hemeroid ☠ B Kombo (Bio Rifle)
    16:52SK Jano ☠ B Kombo (Rocket Launcher)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher440
    Bio Rifle190
    Flak Cannon110
    Stinger100
    Link Gun90
    Sniper Rifle62
    Enforcer60
    Shock Rifle40

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Rocket Launcher był najskuteczniejszą bronią z 44 killami, z czego Jano zdobył 28. hemeroid grał bardziej różnorodnie i zanotował 17 killów Bio Rifle; jedyne dwa headshoty należały do Ironguarda ze Sniper Rifle.

    Jano wybrał wąski plan: skracać dystans, wymuszać bliskie starcia i stawiać Rocket Launchera w centrum każdej wymiany. hemeroid grał szerzej Bio Rifle i rakietami, ale większa agresja narażała go na własne obrażenia. Ironguard dopasowywał broń do dystansu i wykorzystał otwarte linie do późnej serii sześciu fragów. Kluczową adaptacją Jana było ograniczenie pogoni za każdym rywalem i wybieranie krótkich, wysokoprocentowych pojedynków rakietowych.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher1326 83451,819:28
    Enforcer691 38020,09:56
    Bio Rifle862 66731,09:32
    Link Gun2291 7207,58:10
    Sniper Rifle272 03075,27:36
    Stinger1101 73215,75:26
    Shock Rifle1466947,84:14
    Flak Cannon671 46421,92:08
    Impact Hammer00—0:12

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →JanohemeroidIronguardKombo
    Jano—71113
    hemeroid9—1410
    Ironguard148—7
    Kombo853—

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Większość walk odbywała się z bliska, co pasuje do średniego dystansu Jana wynoszącego tylko 6,8 metra na kill. Wyjątkiem był trafiony przez hemeroida Ironguard z Bio Rifle z 41,1 metra w 16:36.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.