Historia — szczegóły meczu
największy overkill: KST (162 dmg) · kille w powietrzu: 25 · najodważniejszy kill: KST (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (23 kille) vs najlepszy bot Doskok (30 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Doskok | 30 | 30 | 26 | 0 | 54% | 0 | 4020 | 4678 | 5 | Double Kill | Enforcer | 7 | — | 5,4 | 9 | 15,76 s | ~14 m | 52 | 16 | 17:48 | 0:39 |
| 2 | B Sundavac | 24 | 25 | 27 | 1 | 48% | 0 | 4931 | 5002 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 15 | — | 5,5 | 12 | 18,60 s | ~11 m | 98 | 19 | 17:48 | 0:38 |
| 3 | 20 | 23 | 24 | 3 | 49% | 0 | 4764 | 4969 | 4 | Stinger | 12 | 60 | 6,4 | 26 | 18,76 s | ~14 m | 75 | 9 | 17:48 | 0:42 | ||
| 4 | B Kemper | 20 | 22 | 29 | 2 | 43% | 0 | 4305 | 4488 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 12 | — | 5,5 | 9 | 20,62 s | ~13 m | 74 | 23 | 17:48 | 0:35 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 64 | 3 601 | 56,3 | 14:00 |
| Stinger | 234 | 3 540 | 15,1 | 13:14 |
| Enforcer | 130 | 2 600 | 20,0 | 12:52 |
| Shock Rifle | 50 | 3 286 | 65,7 | 11:24 |
| Flak Cannon | 131 | 2 975 | 22,7 | 7:40 |
| Bio Rifle | 33 | 695 | 21,1 | 5:48 |
| Link Gun | 119 | 830 | 7,0 | 5:24 |
| Redeemer | 4 | 423 | 105,8 | 0:20 |
| Sniper Rifle | 1 | 70 | 70,0 | 0:14 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.