Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Nanoblack (113 dmg) · kille w powietrzu: 34 · najodważniejszy kill: Nanoblack (4 HP)
Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnął moment, gdy KST przeszedł z początkowej defensywy do serii 11 killów od 72. sekundy, a następnie wytrzymał późne remisy Doskoka. Stinger zbudował przewagę, Bio Rifle ustabilizował końcówkę, a KST wygrał 30:26 z Nanoblackiem.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (32 kille) vs najlepszy bot Nanoblack (29 killi).
MVP trafia do KST za zwycięstwo do 30 i serię 11 killów; nagroda za rewanż należy do Doskoka za 12 revenge killów. Nanoblack ma first blood, a Walldodge wyróżnienie za przerwanie najdłuższej serii KST.
KST odwraca Agony i pędzi do trzydziestu ze Stingerem
Nanoblack wystartował jak rakieta, lecz KST przejął kontrolę Stingerem, wytrzymał powrót Doskoka i zamknął mecz na trzydziestu.
DM-Agony3-SE rozpoczęło mecz bez uprzejmości. Już po ośmiu sekundach Nanoblack powalił KST Enforcerem i zdobył first blood, a następnie dołożył Walldodge'a w 14. sekundzie oraz Doskoka w 28. KST w pierwszej minucie zbierał raczej obrażenia niż punkty: Walldodge dwa razy trafił go z Flak Cannona, gdy wczesny lider budował przewagę. Zwrot nastąpił po 72. sekundzie. KST wreszcie uruchomił Stinger, w dwie sekundy zdjął Doskoka i Nanoblacka na Double Kill i rozpoczął serię, która całkowicie zmieniła charakter spotkania. Chaotyczny początek zamienił się stopniowo w pytanie, czy ktokolwiek zdoła zatrzymać KST, zanim przejmie jednocześnie tempo i tabelę.
Sprint Nanoblacka, odpowiedź KST
Nanoblack kontrolował pierwsze minuty. Trzy szybkie kille dały mu 3:0, a później 5:2, gdy mieszał Stinger, Shock Rifle i Rocket Launcher. Od 72. sekundy KST odpowiedział jednak grą, która na Agony karze każde zawahanie: krótkie rotacje, szybkie kontakty i Stinger na właściwym dystansie. Po Double Killu na Doskoku i Nanoblacku dołożył Walldodge'a i systematycznie odrabiał stratę.
Nanoblack utrudnił sobie sytuację samobójstwem z Rocket Launchera w 125. sekundzie i spadł do czterech punktów. Wkrótce KST, Nanoblack i Walldodge mieli po cztery, lecz w 159. sekundzie KST zdjął Nanoblacka Stingerem i po raz pierwszy został samodzielnym liderem. Dwie sekundy później dołożył Doskoka i kolejny Double Kill. Oficjalne statystyki liczą tylko jedną zmianę prowadzenia; właśnie przejście od Nanoblacka do KST stało się osią całego meczu.
Jedenaście bez odpowiedzi i daleki Redeemer
Najważniejsza faza KST trwała od 72. do 368. sekundy: jedenaście killów bez śmierci. Stinger dał większość trafień w tej serii, ale pojawiły się też Link Gun, Rocket Launcher i najbardziej widowiskowy moment wieczoru. W 310. sekundzie KST trafił Doskoka Redeemerem z 52,1 metra — był to najdalszy kill meczu i strzał, przy którym można żartować, że rakieta prawie potrzebowała biletu.
Seria skończyła się dopiero w 368. sekundzie, gdy Walldodge trafił KST Link Gunem. Nie wywołało to jednak załamania lidera. KST pozostał z przodu, a stawka zaczęła się ściskać: Doskok nabierał rozpędu z Flak Cannonem, Walldodge punktował głównie Link Gunem, a Nanoblack trzymał kontakt dzięki rakietom. Kemper dołączył później, lecz Enforcerem i Link Gunem od razu zaczął odbierać rywalom punkty i zdrowie.
Doskok naciska, tabela się zaciska
Środkowa część była dla KST niebezpieczna, bo nie miał już jednego pościgu. Doskok przez Flak Cannona wszedł do bezpośredniej walki o prowadzenie, Nanoblack pozostał w zasięgu, a Walldodge dorzucał własne krótkie serie. Około 867. sekundy Doskok zrównał się z KST na 21:21. KST odpowiedział killem na Doskoku w 886., lecz w 899. Doskok ponownie wyrównał na 22:22. Wcześniejsza przewaga przestała być zabezpieczeniem, a każdy kolejny frag ważył jak mały finał.
Dziesiąta minuta była najbardziej intensywna z dziewięcioma killami; po dziewięć przyniosły też minuty 13., 14. i 19. Najdłuższa cisza trwała tylko 32 sekundy po czasie 100, więc mecz prawie nie dawał oddechu. Doskok zebrał również 12 natychmiastowych revenge killów, najwięcej ze wszystkich, a KST miał 11. Ich presja nie dotyczyła więc tylko wyniku, ale także tego, kto potrafi od razu oddać cios.
Bio Rifle, nerwy i ostatni krok
KST ustabilizował końcówkę Bio Riflem. W 937. sekundzie zdjął Nanoblacka na 23:21; dwadzieścia sekund później Doskok wyrównał 23:23, ale już w 959. KST odpowiedział Bio Riflem na Doskoku i odzyskał 24:23. Nanoblack jeszcze dwa razy ukarał KST i pozostał w grze, lecz samobójstwo z Bio Rifle w 969. sekundzie kosztowało go punkt dokładnie wtedy, gdy czołówka zaczynała się rozdzielać.
Od 24 punktów KST nie oddał już prowadzenia. Bio Rifle dał mu także kille na Nanoblacku i Doskoku, potem weszły Enforcer i Stinger. W 1093. i 1106. sekundzie zdjął Kempera Stingerem i doszedł do 29. Nanoblack jeszcze skrócił różnicę rakietą i w 1125. sekundzie zabił Doskoka na swoje końcowe 26. Ostatnie słowo należało do KST: w 1128. sekundzie trafił Kempera Shock Combem i zamknął Deathmatch dokładnie na celu 30 punktów.
Momenty meczu
- Nanoblack zdobył first blood w 8. sekundzie Enforcerem na KST.
- KST od 72. sekundy rozpoczął serię 11 killów, którą Walldodge zakończył dopiero w 368.
- KST trafił Doskoka Redeemerem z 52,1 metra, uzyskując najdalszy kill meczu.
- Doskok kilkakrotnie zrównał się z KST w ostatniej części, ostatnio na 23:23.
- Najbardziej intensywne minuty miały po dziewięć killów, a najdłuższa przerwa trwała tylko 32 sekundy.
- KST zdobył zwycięski 30. punkt Shock Combem na Kemperze w 1128. sekundzie.
Końcowe 30:26:24:20:18 wygląda dla KST wygodniej, niż mecz wyglądał w rzeczywistości. Zwycięzca przetrwał wybuchowy start Nanoblacka, zbudował serię jedenastu killów, a potem wytrzymał późne remisy Doskoka. Nie wygrał największym zadanym damage — Doskok miał 5617 — ani najmniejszą liczbą śmierci, gdzie wyróżnił się Kemper. Różnicę zrobiła umiejętność zamieniania właściwych momentów w punkty. KST skończył z 32 killami, dwoma samobójstwami i dokładnie 30 punktami; końcowy Shock Combo tylko podkreślił, że na Agony tym razem najlepiej działało połączenie tempa, zasięgu i chłodnej głowy.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Nanoblack prowadził od first bloodu i zbudował wczesną przewagę, ale jego samobójstwo oraz długa seria KST odwróciły szczyt tabeli. Doskok jeszcze kilka razy wyrównywał w ostatniej części, jednak od 24:23 KST nie oddał prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dziesiąta minuta była najintensywniejsza z 9 killami; po 9 zanotowały też minuty 13., 14. i 19. Najdłuższa przerwa trwała tylko 32 sekundy po czasie 100, więc tempo pozostawało wysokie niemal przez cały mecz.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Nanoblack zdominował początek, KST długą fazę od 72. sekundy, a Doskok najmocniej naciskał w późnej części środka meczu. Ostatnie minuty znów należały do KST, który zamienił przewagę na 30 punktów.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 24 | 2 | 57% | 0 | 4154 | 4525 | 11 | Double Kill | Stinger | 4 | 55 | 6,6 | 16 | 26,48 s | ~14 m | 81 | 13 | 18:49 | 0:45 | |
| 2 | B Nanoblack | 26 | 29 | 29 | 3 | 50% | 0 | 4702 | 5033 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | — | 5,6 | 15 | 18,97 s | ~11 m | 82 | 34 | 18:49 | 0:37 |
| 3 | B Doskok | 24 | 25 | 31 | 1 | 45% | 0 | 5617 | 5400 | 7 | Double Kill | Flak Cannon | 15 | — | 5,6 | 13 | 28,12 s | ~12 m | 89 | 34 | 18:49 | 0:35 |
| 4 | B Walldodge | 20 | 21 | 33 | 1 | 39% | 0 | 4116 | 5305 | 4 | Double Kill | Link Gun | 12 | — | 5,6 | 10 | 33,36 s | ~10 m | 148 | 31 | 18:49 | 0:33 |
| 5 | B Kemper | 18 | 18 | 15 | 0 | 55% | 0 | 3240 | 2858 | 4 | Enforcer | 8 | — | 3,7 | 8 | 32,10 s | ~12 m | 76 | 15 | 12:42 | 0:47 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 197 | 3 940 | 20,0 | 19:50 |
| Stinger | 283 | 4 490 | 15,9 | 18:04 |
| Rocket Launcher | 68 | 3 395 | 49,9 | 16:12 |
| Shock Rifle | 48 | 2 676 | 55,8 | 9:46 |
| Link Gun | 373 | 2 441 | 6,5 | 9:08 |
| Bio Rifle | 45 | 1 559 | 34,6 | 7:28 |
| Flak Cannon | 122 | 2 814 | 23,1 | 4:56 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:26 |
| Redeemer | 5 | 439 | 87,8 | 0:26 |
| Sniper Rifle | 1 | 70 | 70,0 | 0:16 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Większość walk toczyła się na krótkim i średnim dystansie, ale KST miał najwyższą średnią odległość killa, 17,0 m. Wyjątkiem był Redeemer na Doskoku z 52,1 m w 310. sekundzie.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.