Historia — szczegóły meczu
największy overkill: hemeroid (125 dmg) · kille w powietrzu: 45 · najodważniejszy kill: hemeroid (3 HP)
Werdykt meczu: hemeroid wygrał Normal Deathmatch na DM-Biohazard 30:26, ponieważ po stracie 22:26 w 9:39 zdobywał punkty szybciej i w 10:21 objął prowadzenie. Zdecydowały precyzyjne trafienia Bio Rifle i mocny finisz; trzy samobójstwa Jano osłabiły efekt 29 killów.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (32 kille) vs najlepszy bot Krallbait (17 killi).
MVP to hemeroid za triumf i finisz, natomiast Jano ustanowił najdłuższą serię sześciu killów. Krallbait ją przerwał, wraz z Brokar zdobył oba headshoty, a obaj liderzy mieli po 13 szybkich rewanżów.
Biohazard w ogniu: hemeroid odbiera prowadzenie Jano
Rakiety wygrały początek, ale ostatnie słowo należało do Bio Rifle.
Jedenaście minut i dziewięć sekund na DM-Biohazard wystarczyło, by zwykły Normal Deathmatch zmienił się w historię zwrotów akcji, natychmiastowych rewanżów i niebezpiecznych wybuchów. Celem było trzydzieści punktów, w tabeli znalazło się sześciu graczy, lecz najważniejszy pojedynek z czasem sprowadził się do starcia Jano i hemeroid. Kto obejrzał tylko początek, wskazałby innego zwycięzcę niż kibic ostatniej minuty. Rocket Launcher dominował w bliskich potyczkach, natomiast Bio Rifle trafiał też z zaskakująco dużej odległości. Do tego własna rakieta mogła odebrać punkt, nawet jeśli przeciwnik nie oddał strzału.
Pierwsza krew i rakietowy start
W 0:14 Jano zdobył pierwszą krew, trafiając hemeroid z Rocket Launcher z odległości 3,7 metra. Przewaga trwała zaledwie sekundę: w 0:15 hemeroid odpowiedział Bio Rifle i wyrównał na 1:1. Tak rozpoczęła się główna rywalizacja, oparta na dwóch odmiennych ulubionych broniach. Jano raz po raz trafiał rakietami mike1234 w pierwszej minucie. W 0:50 prowadził z hemeroid 6:3 i zanotował Double Kill. Szybkość zdobywania punktów sugerowała, że dyktuje warunki spotkania.
Od 0:20 do 1:05 Jano zbudował najdłuższą serię meczu, sześć kolejnych zabójstw. Przerwał ją Krallbait w 1:05, używając Bio Rifle. Już w 0:55 ten sam rywal trafił hemeroid headshotem ze Sniper Rifle. Był to sygnał, że dwaj faworyci nie zagrają samotnego pojedynku. W 2:27 Jano prowadził 11:5, zdobywając kolejne punkty również na Krallbait. hemeroid próbował odpowiadać, ale jego Bio Rifle nie nadążał jeszcze za tempem rakietowego otwarcia.
Zielona odpowiedź w środku chaosu
W trzeciej minucie przyszły kosztowne pomyłki. Jano wysadził się własną rakietą w 3:13, a hemeroid zrobił to samo w 3:47. Najdłuższa przerwa między zarejestrowanymi killami trwała 32 sekundy po 2:41, jednak cisza nie zwiastowała spokoju. Krallbait zmieniał Rocket Launcher na Shock Rifle i Enforcer, a w 5:25 wyeliminował Jano efektownym Shock Combo. Liderzy musieli poświęcać mu uwagę, bo potrafił skutecznie przerywać ich plany i serie trafień.
W piątej i dziewiątej minucie padło po dwanaście killów, najwięcej w całym spotkaniu. Liftjump spędził w grze tylko 49 sekund, ale zdążył dwa razy zabić Bio Rifle, w tym Jano w 4:09. hemeroid wykorzystał rosnące tempo i między 4:20 a 4:55 eliminował Liftjump, Jano oraz Krallbait. W 4:44 padł rekord dystansu: hemeroid zabił Krallbait Bio Rifle z 31,2 metra. Co ciekawe, nie było to trafienie ze Sniper Rifle. Pokazał w ten sposób, że jego ulubiona broń może przesądzać o starciach także poza bezpośrednim kontaktem.
Pierwszy zwrot nie jest ostatnim
W 5:49 hemeroid zmniejszył stratę do 13:14. W 6:01 pokonał Krallbait, sekundę później Jano: Double Kill i pierwsze prowadzenie 15:14. W 6:11 było już 16:14. Statystyki odnotowały jednak pięć zmian prowadzenia, więc nie był to koniec walki. Jano odpowiadał kolejnymi rakietami, Krallbait stale mieszał szyki, a nawet dwupunktowa przewaga nie dawała poczucia bezpieczeństwa. Jeden niefortunny wybuch mógł odwrócić sytuację.
Odcinek od 7:35 do 8:23 okazał się szczególnie szalony. Jano zabił hemeroid, potem Krallbait i Brokar, lecz w 7:47 hemeroid trafił Jano z Bio Rifle, doprowadzając do 19:19. W 8:00 Jano wyrównał na 20:20 po bezpośrednim trafieniu, ale już dwie sekundy później stracił punkt przez własną rakietę. Brokar zaliczył headshot na Jano w 8:17, a Jano natychmiast się zrewanżował. W 8:23 hemeroid znów wyrównał wynik, tym razem na 21:21. W tej partii prowadzenie było tylko chwilowym stanem tablicy wyników.
Cztery punkty przewagi to za mało
Pod koniec Jano ponownie przyspieszył. Rakietami pokonywał Krallbait i Brokar, a w 9:39 trafił hemeroid i objął prowadzenie 26:22. Cztery punkty tak blisko końca wyglądały bardzo dobrze, lecz ofensywa miała cenę. Jano zakończył mecz z trzema samobójstwami od rakiet, hemeroid z dwoma. W 9:52 Jano jednocześnie zabił Brokar i samego siebie, więc jego licznik zatrzymał się na 26. Efektowna eksplozja nie oznaczała już automatycznie postępu.
hemeroid rozpoczął wtedy decydującą pogoń. W 9:56 wyeliminował Brokar, w 10:03 Krallbait, a w 10:09 Jano: już tylko 25:26. W 10:18 ponownie pokonał Krallbait i wyrównał na 26:26. Trzy sekundy później Bio Rifle trafił Jano: Double Kill i zmiana prowadzenia na 27:26. W 10:29 hemeroid pokonał Brokar z Enforcer, pozostając przy zaledwie trzech punktach zdrowia. Krallbait zatrzymał go rakietą w 10:31, ale w 10:44 Brokar znów padł z ręki hemeroid. Ostatnie trafienie nastąpiło w 11:08, również przeciw Brokar i również z Bio Rifle. Wynik końcowy 30:26 przypieczętował niezwykły finisz.
Momenty meczu
- 0:14 – Jano zdobywa pierwszą krew, hemeroid odpowiada w 0:15.
- 0:20–1:05 – Serię sześciu killów Jano kończy Krallbait.
- 4:44 – hemeroid trafia Krallbait Bio Rifle z 31,2 metra.
- 6:02 – hemeroid wychodzi na 15:14 dzięki Double Kill.
- 8:00 – Jano wyrównuje na 20:20, po czym traci punkt własną rakietą.
- 9:39 – Jano wciąż prowadzi 26:22.
- 10:21 – hemeroid obejmuje prowadzenie 27:26 i kończy 30:26 w 11:08.
Końcowa tabela wygląda prosto, choć droga do wyniku taka nie była. hemeroid wygrał 30:26, notując 32 kille i osiemnaście śmierci. Jano był drugi z 29 killami, trzydziestoma śmierciami i trzema własnymi wybuchami. Krallbait zajął trzecie miejsce z piętnastoma punktami, Brokar zdobył siedem, a Liftjump i mike1234 po dwa. Główna para wymieniła łącznie dwadzieścia dwa bezpośrednie kille, więcej niż jakakolwiek inna. Obaj uzyskali także po trzynaście natychmiastowych rewanżów. Na DM-Biohazard nie triumfował zawodnik z najlepszym startem, lecz ten, który potrafił utrzymać skuteczność wtedy, gdy kończył się już czas.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Jano prowadził na początku 11:5, lecz w 6:02 hemeroid po raz pierwszy wyszedł na 15:14. Mecz miał pięć zmian prowadzenia, a decydujący zwrot nastąpił w 10:21 po wcześniejszym 26:22 dla Jano w 9:39.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Piąta i dziewiąta minuta przyniosły po 12 killów, maksimum serii 11, 6, 4, 5, 12, 4, 6, 8, 12, 9, 10 i 2. Najdłuższa przerwa wynosiła 32 sekundy po 2:41; w ostatniej pełnej minucie padło dziesięć killów.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Jano dominował początek serią sześciu killów, a hemeroid stopniowo nadrabiał straty. Przez ostatnie 72 sekundy hemeroid awansował z 23 do 30 punktów.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 18 | 2 | 64% | 0 | 4150 | 2881 | 6 | Double Kill | Bio Rifle | 3 | 35 | 4,2 | 4 | 7,16 s | ~11 m | 66 | 21 | 11:09 | 0:35 | |
| 2 | 26 | 29 | 30 | 3 | 49% | 0 | 5298 | 4217 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 32 | 3,8 | 2 | 9,45 s | ~8 m | 40 | 14 | 11:09 | 0:21 | |
| 3 | B Krallbait | 15 | 17 | 24 | 2 | 41% | 1 | 2016 | 3949 | 3 | Rocket Launcher | 3 | — | 2,9 | 11 | 14,68 s | ~11 m | 24 | 12 | 11:09 | 0:26 | |
| 4 | B Brokar | 7 | 8 | 15 | 1 | 35% | 1 | 1151 | 2051 | 3 | Rocket Launcher | 2 | — | 0,8 | 3 | 9,67 s | ~10 m | 15 | 3 | 3:39 | 0:13 | |
| 5 | B Liftjumpwyszedł | 2 | 2 | 5 | 0 | 29% | 0 | 281 | 546 | 1 | Bio Rifle | 1 | — | 0,2 | 1 | 6,03 s | ~8 m | 0 | 1 | 0:49 | 0:08 | |
| 6 | mike1234wyszedł | 2 | 2 | 10 | 0 | 17% | 0 | 41 | 720 | 1 | Bio Rifle | 0 | 31 | 0,3 | 0 | 5,98 s | ~3 m | 0 | 0 | 6:41 | 0:36 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 146 | 7 454 | 51,1 | 15:14 |
| Bio Rifle | 132 | 3 729 | 28,3 | 12:08 |
| Enforcer | 40 | 800 | 20,0 | 5:22 |
| Shock Rifle | 4 | 274 | 68,5 | 2:26 |
| Sniper Rifle | 7 | 630 | 90,0 | 1:38 |
| Impact Hammer | 1 | 50 | 50,0 | 0:20 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Log zawiera dystanse, ale nie współrzędne do określenia konkretnych skupisk starć. hemeroid miał średnio 12,7 m na kill i rekord 31,2 m przeciw Krallbait, Jano średnio 6,9 m.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.