Historia — szczegóły meczu

wstecz← #275
16.10.2026 22:17
DM-Faze · Normal · Deathmatch · czas trwania 18:43 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 3 · boty 1 · Server ~31 FPS (min ~27) · boty Ø 4,5 (3,0–5,9)

największy overkill: becool (139 dmg) · kille w powietrzu: 38 · najodważniejszy kill: becool (2 HP)

Werdykt meczu: O wyniku przesądziła regularność hemeroida w końcówce i jego zdolność do ponownego zdobywania punktów po każdej odpowiedzi Jana; seria pięciu fragów stworzyła podstawę zwycięstwa. Jano miał więcej eliminacji, ale 11 samobójstw i krótszy średni czas życia zatrzymały go na 22 punktach, podczas gdy hemeroid zakończył Deathmatch z 30.

Gracze4
Ludzie3
Boty1
Kille100
Headshoty0
Samobójstwa15
Łączne obrażenia16 798
Kille / min5,3

Ludzie vs boty

Ludzie → boty26
Boty → ludzie22
Ludzie ↔ ludzie52
Boty ↔ boty0

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Jano (33 kille) vs najlepszy bot Headhunter (22 kille).

MVPhemeroid30 killi, 68% effnajlepszy gracz meczu
Najdłuższa seriahemeroid5 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillhemeroidDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
JuggernautJano5 029 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
Tankbecool5 812 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First Bloodhemeroid0:17 — Headhunterpierwszy kill meczu
Punching Bagbecool43 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingJano11 samobójstwnajwięcej samobójstw
SnajperJano~42,4 m — hemeroidnajdalszy kill meczu
Nieśmiertelnyhemeroidśrednio 1:14 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielJano10x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree Breakerbecoolzakończył 5-serię killi gracza hemeroidzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP należy się hemeroidowi za zwycięskie 30 punktów i najdłuższą serię pięciu eliminacji. Jano dostaje nagrodę za najdłuższy strzał i najwięcej fragów odwetowych (10), choć jedenaście samobójstw to kosztowny sposób na komplikowanie tabeli. Double Kille zaliczyli Jano i hemeroid.

DM-Faze: hemeroid przetrwał cztery zmiany lidera i wygrał

Na DM-Faze zwykły Deathmatch zmienił się w osiemnastominutowy sprawdzian nerwów, celności i umiejętności przeżycia własnych rakiet. hemeroid ostatecznie dobił do 30 punktów i pokonał Jana 30:22, ale droga do zwycięstwa była kręta: prowadzenie zmieniało się cztery razy, a Jano i Headhunter również mieli swoje chwile w centrum uwagi. Log zawiera 115 zdarzeń, w tym samobójcze wybuchy; najczęstszą przyczyną eliminacji był Rocket Launcher, lecz Shock Combo, Flak Cannon i kosztowne błędy własne też dołożyły swoje. Nie padł ani jeden headshot — dramat rozgrywał się w tempie, odwetach i wyniku, który nie chciał się uspokoić.

Pierwsza krew i pierwsze zwroty

Pierwszy punkt zdobył hemeroid: w 17. sekundzie odesłał Headhuntera do respawnu trafieniem z Rocket Launchera z odległości 27,5 metra. Chwilę później Jano wysadził się własną rakietą, a Headhunter pokonał becoola z bliska przy użyciu Flak Cannona. hemeroid nadal naciskał na becoola, ale Headhunter odpowiedział kolejnym fragiem. Początek pokazał, że nikt nie dostanie wygodnego rozbiegu, a czasem najgroźniejszym przeciwnikiem może być własny spust.

Pierwsza zmiana prowadzenia nastąpiła w 137. sekundzie, gdy Headhunter trafił hemeroida rakietą i wyszedł na prowadzenie. Headhunter nie był tylko tłem: nadal zdobywał eliminacje i później zaliczył ważne trafienia z dystansu. hemeroid odzyskał prowadzenie około 6:53. W międzyczasie Jano toczył szybkie pojedynki z hemeroidem i Headhunterem, ale samobójstwa własnymi rakietami regularnie hamowały jego rozpęd.

Shock Combo rozświetla walkę

Około czwartej minuty becool pokazał, że jego ulubiony Shock Rifle to coś więcej niż wpis w profilu. Najpierw trafił Headhuntera Shock Combo z 29,1 metra; dziesięć sekund później dobił go Shock Rifle, a następnie tą samą bronią wyeliminował hemeroida. To była jedna z najlepszych krótkich serii becoola, choć końcowe statystyki miał najtrudniejsze: 15 fragów, 43 zgony i średni czas życia zaledwie 25 sekund.

Jano zaliczył własny wybuch aktywności między 324. a 326. sekundą: najpierw wyeliminował Headhuntera rakietą, a dwie sekundy później hemeroida. Drugie trafienie dało mu Double Kill. hemeroid odpowiedział, trafiając Headhuntera Stingerem w 337. i 347. sekundzie. Potem rozpoczęła się najdłuższa seria meczu: pięć eliminacji od 396. sekundy, aż becool przerwał ją trafieniem z Rocket Launchera w 522. sekundzie. Seria pomogła hemeroidowi zbudować przewagę, ale mecz wciąż był daleki od rozstrzygnięcia.

Czterdzieści dwa metry i cisza

W 580. sekundzie Jano zaliczył jeden z najbardziej nieprawdopodobnych strzałów meczu: trafił hemeroida Flak Cannonem z odległości 42,4 metra, co było najdłuższą odnotowaną eliminacją. Taki zasięg zasługiwał na osobny znacznik na mapie. W tej samej sekundzie Headhunter zniszczył się własną rakietą — precyzyjne trafienie i eksplozja bez udziału przeciwnika, dokładnie w stylu tego spotkania.

Po tym, jak Jano wyeliminował becoola w 626. sekundzie, nastąpiła najdłuższa przerwa meczu: 42 sekundy bez zarejestrowanego fraga. Akcja ruszyła ponownie i Jano stopniowo przejął prowadzenie około 11:36, osiągając 15 punktów. Wyglądało na jego moment, ale hemeroid odpowiedział kolejnymi trafieniami i do 754. sekundy znów był z przodu. Jano zdobył najwięcej fragów odwetowych — dziesięć — jednak 11 samobójstw pokazuje cenę agresji, która nie zawsze kończy się eliminacją przeciwnika.

Finisz: od 20 do 30 punktów

W ostatniej tercji hemeroid i Jano walczyli o każdy punkt. hemeroid osiągnął 20 w 880. sekundzie, Jano natychmiast odpowiedział rakietą, a hemeroid wkrótce skontrował Bio Rifle. becool także próbował wejść do pojedynku: w 947. sekundzie wyeliminował Jana Shock Combo, ale hemeroid dołożył kolejne trafienia z Rocket Launchera i ponownie zwiększył przewagę. W 991. sekundzie Headhunter na moment spowolnił go Flak Cannonem, lecz hemeroid zaraz potem trafił becoola, Jana i Headhuntera w krótkim odstępie.

W 1026. sekundzie hemeroid wyeliminował becoola, a w 1028. sekundzie pokonał Headhuntera Rocket Launcherem, kompletując Double Killa. Miał już 29 punktów, tylko jednego fraga od zwycięstwa, ale Jano odpowiedział jeszcze dwa razy, a becool dołożył kolejny Shock Combo na Janie. Finał nie był więc formalnością: Jano stracił punkt przez samobójstwo, potem wyeliminował becoola Flak Cannonem, a Headhunter zdobył dwa późne fragi. W 1116. sekundzie becool znów zginął od własnego Bio Rifle. Siedem sekund później hemeroid zakończył mecz, eliminując becoola Link Gunem i osiągając 30 punktów.

Momenty meczu
  • hemeroid zdobył first blood przeciwko Headhunterowi Rocket Launcherem już w 17. sekundzie, z odległości 27,5 metra.
  • Prowadzenie zmieniało się cztery razy; Headhunter i Jano wychodzili na czoło, zanim hemeroid je odzyskał.
  • Jano zdobył Double Kill w 326. sekundzie, eliminując Headhuntera i hemeroida w odstępie dwóch sekund.
  • Najdłuższy frag meczu należy do Jana: w 580. sekundzie trafił hemeroida Flak Cannonem z 42,4 metra.
  • Najdłuższa seria hemeroida liczyła pięć eliminacji i została przerwana przez becoola Rocket Launcherem w 522. sekundzie.
  • W 1028. sekundzie hemeroid zdobył Double Kill i osiągnął 29 punktów; zwycięską trzydziestkę zamknął Link Gunem w 1123. sekundzie.

hemeroid wygrał 30–22–20–13, a jego największą przewagą nie była cudowna broń, lecz umiejętność przeżywania dłużej niż pozostali i odzyskiwania tempa po każdej kontrze. Jego średni czas życia wyniósł 74 sekundy, znacznie więcej niż 36 Jana, 38 Headhuntera i 25 becoola. Jano zdobył najwięcej eliminacji i fragów odwetowych, ale 11 samobójstw kosztowało go zbyt wiele punktów. Headhunter zebrał najwięcej przedmiotów — 28 — a becool zaliczył kilka świetnych trafień Shock; ostatecznie zdecydowała jednak regularność hemeroida. Na DM-Faze nie wystarczyło umieć atakować — trzeba było zdobywać punkty aż do ostatniej sekundy.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Wykres pokazuje cztery zmiany prowadzenia: najpierw prowadził hemeroid, potem Headhunter, następnie ponownie hemeroid, na krótko Jano, a na końcu znów hemeroid. Decydujący był powrót hemeroida po krótkim prowadzeniu Jana; zakończył mecz z 30 punktami, przy 22 Jana.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Tempo rosło w trakcie meczu, a najbardziej aktywna była 17. minuta z ośmioma zarejestrowanymi fragami; sąsiedni odcinek też był bardzo intensywny. Najdłuższa przerwa trwała 42 sekundy po zdarzeniu w 626. sekundzie, po czym końcówka przyniosła serię szybkich eliminacji i samobójstw.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

hemeroid otworzył wynik, a Headhunter także naciskał na prowadzenie w pierwszych minutach; w środkowej fazie mocno zaznaczył się Jano. Końcówka należała jednak do hemeroida, który odskoczył po odpowiedziach Jana i ostatnim fragiem osiągnął 30 punktów.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1FR hemeroid303014068%0435127135Double KillRocket Launcher8367,1119,40 s~16 m681618:431:14
2SK Jano2233301152%0502951754Double KillRocket Launcher9337,11920,36 s~11 m501618:430:36
3B Headhunter202228244%0358353043Bio Rifle10—5,52818,31 s~12 m942418:430:38
4US becool131543226%0383558123Shock Rifle9746,11220,30 s~13 m34818:430:25
Oceny graczy
  • FR hemeroid — Najbardziej regularny gracz meczu: 30 punktów, 30 fragów, tylko 14 zgonów i średni czas życia 74 sekundy. Rocket Launcher był podstawą sukcesu, ale punktował też Stingerem, Bio Rifle i końcowym Link Gunem.
  • SK Jano — Najwięcej eliminacji (33) i dziesięć fragów odwetowych czyniły go ciągłym zagrożeniem; jego Double Kill i najdłuższy strzał były szczytowymi momentami. Jedenaście samobójstw zmieniło jednak 33 fragi w końcowe 22 punkty.
  • B Headhunter — Silny przeciwnik z 20 punktami, 10 asystami i największą liczbą zebranych przedmiotów (28). Korzystał z Rocket Launchera, Bio Rifle, Flak Cannona i Stingera, ale nie utrzymał wczesnego prowadzenia.
  • US becool — Jego Shock Combo potrafiły zmienić przebieg pojedynczych pojedynków, a średni dystans fragów 14,4 m był najwyższy. Jednak 43 zgony i średni czas życia 25 sekund nie pozwoliły zamienić dobrych momentów w lepsze miejsce.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-Faze?

Mecz na DM-Faze wygrał hemeroid z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 18:43 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 100 killi wśród 4 graczy (3 ludzie, 1 bot).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (53 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Jano graczowi hemeroid z odległości ~42,4 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (5 zabójstw bez śmierci) miał hemeroid.

Kto wygrał Deathmatch na mapie DM-Faze i jaki był wynik?

hemeroid wygrał mecz na DM-Faze z 30 punktami. Jano zajął drugie miejsce z 22, Headhunter trzecie z 20, a becool czwarte z 13.

Jaki był najdłuższy frag w meczu UT3.sk 276?

W 580. sekundzie Jano trafił hemeroida Flak Cannonem z odległości 42,4 metra. Była to najdłuższa zarejestrowana eliminacja meczu.

Kto przerwał najdłuższą serię hemeroida?

hemeroid zdobył pięć eliminacji w najdłuższej serii meczu. W 522. sekundzie becool przerwał ją trafieniem z Rocket Launchera.

Dlaczego Jano przegrał, mimo że miał najwięcej fragów?

Jano zdobył 33 fragi, ale zaliczył też 11 samobójstw. Zakończył więc z 22 punktami, podczas gdy hemeroid wygrał z 30.

Kiedy mecz na DM-Faze był najbardziej intensywny?

Obliczone statystyki wskazują 17. minutę jako najbardziej aktywną, z ośmioma fragami. Najdłuższa przerwa bez zarejestrowanego fraga trwała 42 sekundy po 626. sekundzie.

Kto zdobył Double Kille i kiedy?

Jano zdobył Double Kill w 326. sekundzie po dwóch szybkich eliminacjach Rocket Launcherem. hemeroid zaliczył kolejny w 1028. sekundzie, eliminując Headhuntera dwie sekundy po becoolu.

Momenty meczu
  • First blood: hemeroid → Headhunter (Rocket Launcher, 0:17)
  • Największa rywalizacja: Jano zabił becool 15x (łącznie we wszystkich meczach 69:49)

    Dwie pary dzielą pierwsze miejsce pod względem wzajemnych eliminacji: Headhunter–becool i Jano–becool, po 20 fragów łącznie w obu kierunkach. becool odpowiadał Shock Combo, ale żaden z tych pojedynków nie odwrócił końcowej tabeli na jego korzyść.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (53 kille)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 4x (ostatnio w 12:34)
  • Najdalszy kill: Jano → hemeroid na ~42,4 m (Flak Cannon, 9:40)
  • Najdłuższa seria: hemeroid — 5 killi od 6:36 do 8:42, zakończył ją becool
  • Najbardziej gorąca minuta: 17. minuta (8 killi)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 25x, najwięcej Jano (10x)
  • Ciekawostka: Jano zdobył 33 fragi — więcej niż zwycięzca hemeroid — ale jedenaście samobójstw kosztowało go punkty i zostawiło go na drugim miejscu z wynikiem 22.
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-Faze

Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (115 zdarzeń)
    0:17FR hemeroid ☠ B Headhunter (Rocket Launcher)first blood
    0:47SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    0:50B Headhunter ☠ US becool (Flak Cannon)
    1:20FR hemeroid ☠ US becool (Rocket Launcher)
    1:34B Headhunter ☠ US becool (Flak Cannon)
    1:44SK Jano ☠ B Headhunter (Rocket Launcher)
    2:03SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    2:07US becool ☠ B Headhunter (Shock Rifle)
    2:17B Headhunter ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    2:35FR hemeroid ☠ US becool (Bio Rifle)
    2:37B Headhunter ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    2:42SK Jano ☠ B Headhunter (Rocket Launcher)
    2:46SK Jano ☠ US becool (Rocket Launcher)
    3:07B Headhunter ☠ US becool (Bio Rifle)
    3:16SK Jano ☠ US becool (Rocket Launcher)
    3:47SK Jano ☠ B Headhunter (Rocket Launcher)
    3:47B Headhunter ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    3:55FR hemeroid ☠ US becool (Rocket Launcher)
    4:06B Headhunter ☠ US becool (Sniper Rifle)
    4:18SK Jano ☠ US becool (Rocket Launcher)
    4:23FR hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    4:33US becool ☠ B Headhunter (Shock Combo)
    4:43US becool ☠ B Headhunter (Shock Rifle)
    4:48US becool ☠ FR hemeroid (Shock Rifle)
    5:18B Headhunter ☠ US becool (Flak Cannon)
    5:24SK Jano ☠ B Headhunter (Rocket Launcher)
    5:26SK Jano ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)Double Kill
    5:37FR hemeroid ☠ B Headhunter (Stinger)
    5:47FR hemeroid ☠ B Headhunter (Stinger)
    5:54US becool ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    6:03FR hemeroid ☠ US becool (Rocket Launcher)
    6:06B Headhunter ☠ FR hemeroid (Flak Cannon)
    6:12SK Jano ☠ B Headhunter (Flak Cannon)
    6:18SK Jano ☠ US becool (Rocket Launcher)
    6:24SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    6:36FR hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    6:37US becool ☠ B Headhunter (Stinger)
    6:53FR hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    7:14FR hemeroid ☠ B Headhunter (Rocket Launcher)
    7:22SK Jano ☠ US becool (Rocket Launcher)
    7:28FR hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    7:29B Headhunter ☠ US becool (Bio Rifle)
    7:39B Headhunter ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    7:51US becool zabił się sam (Shock Rifle)
    7:53SK Jano ☠ B Headhunter (Stinger)
    7:56FR hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    8:06SK Jano ☠ US becool (Bio Rifle)
    8:20US becool ☠ B Headhunter (Stinger)
    8:24SK Jano zabił się sam (Bio Rifle)
    8:42US becool ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    8:43FR hemeroid ☠ US becool (Link Gun)
    8:45SK Jano ☠ B Headhunter (Flak Cannon)
    8:58SK Jano ☠ US becool (Rocket Launcher)
    8:59B Headhunter ☠ FR hemeroid (Shock Combo)
    9:07SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    9:40SK Jano ☠ FR hemeroid (Flak Cannon)
    9:40B Headhunter zabił się sam (Rocket Launcher)
    9:52US becool ☠ B Headhunter (Rocket Launcher)
    9:53B Headhunter ☠ US becool (Bio Rifle)
    10:00SK Jano ☠ B Headhunter (Flak Cannon)
    10:15US becool ☠ B Headhunter (Rocket Launcher)
    10:26SK Jano ☠ US becool (Flak Cannon)
    11:08SK Jano ☠ B Headhunter (Rocket Launcher)
    11:09B Headhunter ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    11:36SK Jano ☠ US becool (Rocket Launcher)
    11:46SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    11:52SK Jano ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    12:18SK Jano ☠ US becool (Rocket Launcher)
    12:21SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    12:23FR hemeroid ☠ B Headhunter (Rocket Launcher)
    12:34FR hemeroid ☠ US becool (Rocket Launcher)
    12:44B Headhunter ☠ US becool (Rocket Launcher)
    12:50FR hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    13:19B Headhunter ☠ US becool (Stinger)
    13:34FR hemeroid ☠ US becool (Rocket Launcher)
    13:36SK Jano ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    13:43SK Jano ☠ B Headhunter (Rocket Launcher)
    13:51US becool ☠ SK Jano (Shock Combo)
    13:51SK Jano ☠ US becool (Rocket Launcher)
    13:58FR hemeroid ☠ US becool (Stinger)
    14:18B Headhunter ☠ US becool (Rocket Launcher)
    14:36B Headhunter zabił się sam (Rocket Launcher)
    14:40FR hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    14:48SK Jano ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    14:56US becool ☠ B Headhunter (Shock Rifle)
    14:59SK Jano ☠ US becool (Rocket Launcher)
    15:14FR hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    15:28SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    15:32FR hemeroid ☠ US becool (Rocket Launcher)
    15:47US becool ☠ SK Jano (Shock Combo)
    15:50FR hemeroid ☠ US becool (Rocket Launcher)
    16:03FR hemeroid ☠ US becool (Rocket Launcher)
    16:10SK Jano ☠ US becool (Rocket Launcher)
    16:22SK Jano ☠ US becool (Rocket Launcher)
    16:22SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    16:31SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    16:31B Headhunter ☠ FR hemeroid (Flak Cannon)
    16:39SK Jano ☠ B Headhunter (Rocket Launcher)
    16:43FR hemeroid ☠ US becool (Stinger)
    16:48FR hemeroid ☠ SK Jano (Stinger)
    16:56FR hemeroid ☠ B Headhunter (Rocket Launcher)
    17:02B Headhunter ☠ SK Jano (Enforcer)
    17:06FR hemeroid ☠ US becool (Rocket Launcher)
    17:08FR hemeroid ☠ B Headhunter (Rocket Launcher)Double Kill
    17:15SK Jano ☠ FR hemeroid (Bio Rifle)
    17:23US becool ☠ SK Jano (Shock Combo)
    17:33SK Jano ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    17:35B Headhunter ☠ US becool (Stinger)
    17:43SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    17:55US becool ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    18:04SK Jano ☠ US becool (Flak Cannon)
    18:14B Headhunter ☠ US becool (Link Gun)
    18:22B Headhunter ☠ SK Jano (Link Gun)
    18:36US becool zabił się sam (Bio Rifle)
    18:43FR hemeroid ☠ US becool (Link Gun)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher530
    Flak Cannon120
    Bio Rifle100
    Stinger100
    Shock Rifle90
    Link Gun40
    Sniper Rifle10
    Enforcer10

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Rocket Launcher pojawił się w logu 65 razy, częściej niż każda inna przyczyna; Flak Cannon i Bio Rifle wystąpiły po 12 razy, a Stinger dziesięć. Wyróżniły się Shock Combo becoola i trafienie Jana z Flak Cannona z 42,4 metra; nie padł żaden headshot.

    hemeroid opierał się głównie na Rocket Launcherze i utrzymywał presję nawet wtedy, gdy przeciwnicy przejmowali prowadzenie. Jano zdobył najwięcej fragów odwetowych i zebrał 19 przedmiotów, ale jego agresywnemu stylowi towarzyszyło 11 samobójstw; średni dystans 8,8 m sugeruje częste walki z bliska. Headhunter zebrał 28 przedmiotów i zmieniał broń, a becool szukał okazji do Shock Combo. Ponieważ dane nie zawierają współrzędnych ani dokładnych typów przedmiotów, nie można potwierdzić kontroli konkretnych stref mapy.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher1688 26249,230:00
    Bio Rifle531 21823,011:40
    Stinger1192 07417,49:14
    Flak Cannon701 78625,57:12
    Shock Rifle382 23458,86:44
    Link Gun3450915,06:06
    Enforcer816020,02:14
    Sniper Rifle642070,01:50
    Impact Hammer213567,50:08

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →hemeroidJanoHeadhunterbecool
    hemeroid—9714
    Jano7—1115
    Headhunter55—12
    becool258—

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Najdłuższa zarejestrowana eliminacja miała 42,4 metra, gdy Jano trafił hemeroida Flak Cannonem. Średni dystans fragów był największy u becoola (14,4 m) i Headhuntera (13,6 m), a najmniejszy u Jana (8,8 m); dane nie zawierają dokładnych współrzędnych walk.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.