Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Jano (90 dmg) · kille w powietrzu: 33 · najodważniejszy kill: Jano (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Jano (31 killi) vs najlepszy bot Nabeh (14 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 17 | 1 | 65% | 0 | 4192 | 2518 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 32 | 3,5 | 4 | 13,40 s | ~10 m | 25 | 14 | 9:45 | 0:32 | |
| 2 | 26 | 26 | 22 | 0 | 54% | 0 | 3280 | 3061 | 5 | Bio Rifle | 5 | 58 | 4,0 | 4 | 16,20 s | ~13 m | 77 | 9 | 11:08 | 0:29 | ||
| 3 | B Nabeh | 14 | 14 | 22 | 0 | 39% | 0 | 2265 | 3085 | 5 | Link Gun | 6 | — | 2,8 | 6 | 18,86 s | ~10 m | 117 | 30 | 11:08 | 0:29 | |
| 4 | B Kanonyr | 11 | 11 | 17 | 0 | 39% | 0 | 1500 | 2508 | 5 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 3,1 | 5 | 9,07 s | ~12 m | 69 | 8 | 11:08 | 0:37 |
| 5 | B Jumpboots | 8 | 8 | 9 | 0 | 47% | 0 | 964 | 1177 | 4 | Double Kill | Link Gun | 4 | — | 1,0 | 0 | 10,36 s | ~9 m | 64 | 28 | 3:46 | 0:22 |
| 6 | B Raketak | 5 | 5 | 5 | 0 | 50% | 0 | 503 | 672 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 1 | — | 0,8 | 0 | 6,25 s | ~12 m | 16 | 7 | 2:51 | 0:28 |
| 7 | B Ostrelovacwyszedł | -1 | 0 | 5 | 1 | 0% | 0 | 175 | 412 | 0 | 1 | — | 0,4 | 0 | — | ~8 m | 0 | 0 | 1:24 | 0:14 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 93 | 4 838 | 52,0 | 13:40 |
| Link Gun | 389 | 2 628 | 6,8 | 9:16 |
| Bio Rifle | 43 | 1 659 | 38,6 | 8:56 |
| Enforcer | 41 | 820 | 20,0 | 7:54 |
| Flak Cannon | 47 | 1 612 | 34,3 | 4:48 |
| Stinger | 91 | 1 322 | 14,5 | 4:10 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.