Historia — szczegóły meczu
największy overkill: KST (122 dmg) · kille w powietrzu: 40 · najodważniejszy kill: Kemper (4 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Jano (34 kille) vs najlepszy bot Kemper (24 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 26 | 4 | 57% | 0 | 6079 | 5127 | 4 | Rocket Launcher | 11 | 31 | 6,5 | 18 | 17,04 s | ~11 m | 48 | 12 | 16:25 | 0:36 | ||
| 2 | 27 | 27 | 24 | 0 | 53% | 1 | 4505 | 4579 | 8 | Double Kill | Bio Rifle | 9 | 57 | 5,9 | 18 | 17,80 s | ~12 m | 76 | 14 | 16:25 | 0:39 | |
| 3 | B Kemper | 21 | 24 | 39 | 3 | 38% | 0 | 4035 | 5780 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 13 | — | 4,3 | 6 | 15,89 s | ~11 m | 135 | 29 | 16:25 | 0:24 |
| 4 | B Flakjack | 21 | 23 | 28 | 2 | 45% | 0 | 3784 | 4488 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 4,9 | 5 | 18,23 s | ~11 m | 128 | 30 | 16:25 | 0:33 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 124 | 6 080 | 49,0 | 14:50 |
| Enforcer | 82 | 1 640 | 20,0 | 10:08 |
| Link Gun | 245 | 1 753 | 7,2 | 10:00 |
| Sniper Rifle | 19 | 1 400 | 73,7 | 7:26 |
| Shock Rifle | 38 | 2 190 | 57,6 | 7:26 |
| Bio Rifle | 46 | 1 617 | 35,2 | 7:10 |
| Flak Cannon | 79 | 1 754 | 22,2 | 4:28 |
| Stinger | 137 | 1 942 | 14,2 | 3:24 |
| Impact Hammer | 1 | 25 | 25,0 | 0:14 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.