Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Jano (91 dmg) · kille w powietrzu: 43 · najodważniejszy kill: Jano (1 HP)
Werdykt meczu: Jano wygrał z hemeroid 30:23 dzięki skutecznym rakietom z bliska i szybkiej reakcji po krytycznej serii przeciwnika. Siedem fragów hemeroid zmniejszyło różnicę do trzech punktów, lecz Jano zdobył potem siedem kolejnych punktów przy trzech rywala.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Jano (32 kille) vs najlepszy bot Ungodlike (22 kille).
MVP jest Jano z 30 punktami, 32 fragami i 5449 zadanymi obrażeniami. hemeroid ma serię siedmiu i rekord dystansu, Ungodlike jedynego headshota oraz przerwanie serii, Aquarius_de pierwszą krew; Jano prowadzi w szybkich rewanżach z dwunastoma.
Jano przetrwał serię siedmiu fragów na Devastation
Siedem fragów z rzędu zagroziło liderowi, lecz ostatnią rakietę wystrzelił Jano.
14 października 2026 roku Jano, hemeroid, Ungodlike i Aquarius_de spotkali się na DM-1on1-Devastation w trybie Normal Deathmatch. Limit wynosił 30 punktów. W ciągu 797 sekund, czyli trzynastu minut i siedemnastu sekund, prowadzenie zmieniło się pięć razy. Końcowe 30:23:20:13 może wyglądać na spokojne zwycięstwo Jano, ale tabela ukrywa liczne zwroty, późny szturm hemeroid i pewne wykończenie meczu. Na tej arenie każdy frag natychmiast zmieniał układ sił, a przewaga wcale nie gwarantowała zwycięstwa. Każda kolejna sekunda mogła przynieść nowy, zaskakujący zwrot akcji.
Pierwsza krew i wybuchowy start
Pierwszy frag nie padł łupem przyszłego zwycięzcy. Już w siódmej sekundzie Aquarius_de wyeliminował hemeroid za pomocą Enforcera z 5,2 metra. Jano trafił Ungodlike rakietą w sekundzie dwunastej, a dwie sekundy później hemeroid, zdobywając pierwszy Double Kill. Ungodlike odpowiedział Link Gunem w sekundach 19 i 21, eliminując również Jano. Pierwsza minuta przyniosła dziesięć fragów i była najgorętsza.
W 33. sekundzie Jano miał cztery punkty, ale hemeroid odrabiał straty Enforcerem, Rocket Launcherem i Bio Rifle. W sekundzie 117 wyrównał na cztery punkty, a w 142 miał już sześć. Ungodlike zdobył siódmy punkt w 172. sekundzie, Aquarius_de miał sześć w 156. Taki początek dobrze tłumaczy pięć zmian lidera.
Powrót Jano i 27 sekund ciszy
W 180. sekundzie Jano rozpoczął kontratak rakietą przeciw hemeroid. Trzy sekundy później wyeliminował Aquarius_de i zaliczył kolejny Double Kill; Ungodlike padł w 198. sekundzie. Kiedy Jano zdobył ósmy punkt w 219. sekundzie, hemeroid odpowiedział własną rakietą dokładnie w tej samej sekundzie. Takie wymiany nie wymagają dodatkowej dramaturgii.
W 234. sekundzie Jano sięgnął po Sniper Rifle, a kolejne rakiety dały mu jedenaście punktów do sekundy 258. W 262. sam trafił się własną rakietą i stracił punkt; hemeroid popełnił podobny błąd w 269. Później ustanowił jednak rekord dystansu: rakieta z 42,1 metra w Ungodlike w 287. sekundzie. Po fragu Jano w 293. sekundzie nastąpiła najdłuższa przerwa bez zabójstwa — 27 sekund, do trafienia Aquarius_de w 320.
Flak, rakiety i jedyny headshot
Od 323. sekundy Jano regularnie dopisywał punkty. Fragi w sekundach 376, 385 i 397 doprowadziły go do szesnastu punktów, choć w 406. znów padł od własnej rakiety. hemeroid odpowiadał: Double Kill z Flak Cannonu w 339. sekundzie oraz eliminacja Jano za pomocą Bio Rifle w 428. Lider zdobywał jednak punkty znacznie równiej.
W sekundach 448 i 451 Jano zaliczył kolejny Double Kill, tym razem z Flak Cannonu, a drugą walkę zakończył z zaledwie jednym punktem zdrowia. Ungodlike w 485. sekundzie strzelił Jano headshota ze Sniper Rifle — jedynego w meczu. Jano odpowiedział trafieniami przeciw Ungodlike w sekundach 501 i 523, a w 564. miał już 21 punktów. Najtrudniejsza próba dopiero nadchodziła.
Siedem fragów hemeroid
Od 588. sekundy hemeroid rozpoczął najdłuższą serię meczu: Bio Rifle przeciw Jano, ponownie Bio Rifle przeciw Ungodlike w 606., następnie Shock Rifle w 616. i 625., Stinger przeciw Aquarius_de w 630. i Jano w 632. dla Double Killa. Siódmy frag zdobył przeciw Jano z Bio Rifle w 649. sekundzie. Siedem zabójstw bez własnej śmierci zmniejszyło stratę do 23:20.
W 667. sekundzie Ungodlike zakończył tę serię, eliminując hemeroid Link Gunem. Punkt zgarnął inny rywal, lecz zatrzymał rozpędzony pościg. Aquarius_de trafił Ungodlike w 673. sekundzie, a Jano zabił hemeroid rakietą w 680. Od tej chwili przewaga lidera znów rosła.
Ostatnie rakiety Jano
Jano wyeliminował Ungodlike rakietami w sekundach 690 i 706 oraz hemeroid w 717., co dało mu prowadzenie 27:20. hemeroid nadal walczył: pokonał Jano w 734. i 746. sekundzie, Ungodlike w 773.; Aquarius_de zabił hemeroid w 750. Kolejne punkty nie wystarczyły jednak do odwrócenia losów spotkania.
W 774. sekundzie Jano trafił Aquarius_de, w 784. hemeroid i uzyskał 29:23. Ungodlike dorzucił jeszcze dwa późne fragi przeciw Aquarius_de. Ostatni strzał należał do Jano: w 796. sekundzie wyeliminował hemeroid z Rocket Launchera z 6,3 metra i zamknął wynik 30:23. Zdecydowała wytrwałość w punktowaniu po najgroźniejszym szturmie rywala, a nie przypadkowe szczęście.
Momenty meczu
- Aquarius_de zdobył pierwszą krew Enforcerem w siódmej sekundzie.
- Jano uzyskał pierwszy Double Kill w czternastej sekundzie.
- hemeroid trafił Ungodlike rakietą z 42,1 m w 287. sekundzie.
- Ungodlike oddał jedyny headshot meczu w 485. sekundzie.
- Serię siedmiu fragów hemeroid (588–649 s) przerwał Ungodlike w 667. sekundzie.
- Jano zakończył mecz rakietą przeciw hemeroid w 796. sekundzie, wygrywając 30:23.
Spośród 93 fragów przeciw przeciwnikom 44 padły z Rocket Launchera, w tym 25 autorstwa Jano. Kluczowa była jednak reakcja na serię hemeroid: później Jano zdobył siedem punktów, a rywal tylko trzy. hemeroid był drugi z 23 punktami, Ungodlike trzeci z 20, Aquarius_de czwarty z 13. Średnia długość życia wynosiła 34 sekundy dla Jano, 37 dla hemeroid, 23 dla Ungodlike i 30 dla Aquarius_de. Dwie własne eksplozje nie pozbawiły Jano zwycięstwa.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Prowadzenie zmieniło się pięć razy; później Jano wypracował zapas, mając 21 punktów w 564. sekundzie. hemeroid zmniejszył różnicę do 23:20 w 649., ale Jano dowiózł wynik 30:23.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Pierwsza minuta miała najwięcej fragów — dziesięć; dziewiąta i jedenasta po dziewięć. W dziesiątej padły tylko trzy, a najdłuższa przerwa wyniosła 27 sekund po 293. sekundzie.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Aquarius_de otworzył wynik, Jano przyspieszył zwłaszcza między 180. a 258. sekundą. hemeroid rządził od 588. do 649., ale końcówka należała do Jano.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 22 | 2 | 59% | 0 | 5449 | 4084 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 32 | 5,0 | 15 | 12,00 s | ~10 m | 57 | 16 | 13:17 | 0:34 | |
| 2 | 23 | 24 | 20 | 1 | 55% | 0 | 3856 | 3639 | 7 | Double Kill | Bio Rifle | 8 | 35 | 4,9 | 19 | 12,18 s | ~14 m | 55 | 10 | 13:17 | 0:37 | |
| 3 | B Ungodlike | 20 | 22 | 33 | 2 | 40% | 1 | 3157 | 5291 | 2 | Double Kill | Link Gun | 7 | — | 3,6 | 5 | 30,09 s | ~11 m | 116 | 37 | 13:17 | 0:23 |
| 4 | 13 | 15 | 25 | 2 | 38% | 0 | 2976 | 3687 | 2 | Rocket Launcher | 10 | 26 | 4,4 | 3 | 15,47 s | ~12 m | 31 | 8 | 13:17 | 0:30 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 146 | 7 604 | 52,1 | 20:46 |
| Enforcer | 45 | 900 | 20,0 | 8:02 |
| Bio Rifle | 59 | 1 587 | 26,9 | 5:12 |
| Sniper Rifle | 8 | 630 | 78,8 | 4:56 |
| Flak Cannon | 60 | 1 783 | 29,7 | 4:18 |
| Link Gun | 114 | 1 028 | 9,0 | 4:06 |
| Stinger | 79 | 1 298 | 16,4 | 2:56 |
| Shock Rifle | 13 | 606 | 46,6 | 2:02 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Brakuje współrzędnych eliminacji, więc nie można wskazać konkretnych skupisk na mapie. Średnia odległość trafień Jano wynosiła 9,1 m, hemeroid 15,3 m, a rekord to jego rakieta na 42,1 m.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.