Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Gibsmith (113 dmg) · kille w powietrzu: 30 · najodważniejszy kill: Nabeh (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (32 kille) vs najlepszy bot Rozstrel (15 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 13 | 2 | 71% | 0 | 3625 | 3242 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 57 | 4,9 | 17 | 11,63 s | ~13 m | 33 | 14 | 12:57 | 0:55 | |
| 2 | 24 | 24 | 24 | 0 | 50% | 0 | 3880 | 3416 | 5 | Rocket Launcher | 12 | 36 | 4,3 | 7 | 13,97 s | ~12 m | 51 | 24 | 12:57 | 0:31 | ||
| 3 | 20 | 20 | 21 | 0 | 49% | 0 | 3555 | 2667 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 12 | 31 | 3,2 | 2 | 13,80 s | ~10 m | 39 | 14 | 9:33 | 0:26 | |
| 4 | B Nabeh | 14 | 14 | 13 | 0 | 52% | 1 | 1704 | 1902 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 1,7 | 2 | 16,73 s | ~9 m | 45 | 14 | 6:55 | 0:29 |
| 5 | B Rozstrel | 11 | 15 | 32 | 4 | 32% | 0 | 2205 | 4165 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 3,4 | 4 | 17,96 s | ~11 m | 69 | 22 | 12:57 | 0:23 |
| 6 | B Gibsmith | 8 | 9 | 19 | 1 | 32% | 0 | 1478 | 2431 | 2 | Link Gun | 9 | — | 2,1 | 3 | 32,39 s | ~10 m | 39 | 13 | 7:49 | 0:23 | |
| 7 | B Hlavicka | 6 | 6 | 6 | 0 | 50% | 0 | 941 | 938 | 2 | Double Kill | Shock Rifle | 4 | — | 0,8 | 3 | 47,54 s | ~8 m | 8 | 4 | 3:18 | 0:28 |
| 8 | B Rozparovac | 3 | 4 | 5 | 1 | 44% | 0 | 643 | 673 | 3 | Shock Rifle | 3 | — | 0,6 | 0 | 4,27 s | ~9 m | 3 | 2 | 2:23 | 0:23 | |
| 9 | B Ampjunkie | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 232 | 349 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 0,4 | 0 | 25,98 s | ~15 m | 3 | 7 | 1:29 | 0:29 | |
| 10 | B Axonitewyszedł | 5 | 5 | 2 | 0 | 71% | 0 | 517 | 555 | 3 | Flak Cannon | 1 | — | 0,9 | 3 | 18,06 s | ~11 m | 16 | 7 | 2:57 | 0:59 | |
| 11 | B Klickawyszedł | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 38 | 105 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~12 m | 4 | 0 | 0:22 | 0:11 | ||
| 12 | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 84 | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:11 | 0:05 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Bio Rifle | 88 | 2 632 | 29,9 | 13:46 |
| Flak Cannon | 152 | 3 598 | 23,7 | 10:52 |
| Enforcer | 58 | 1 160 | 20,0 | 10:46 |
| Rocket Launcher | 95 | 4 562 | 48,0 | 10:06 |
| Shock Rifle | 57 | 2 964 | 52,0 | 9:14 |
| Link Gun | 205 | 1 958 | 9,6 | 8:06 |
| Sniper Rifle | 11 | 840 | 76,4 | 4:56 |
| Stinger | 70 | 1 100 | 15,7 | 4:12 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:20 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.