Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Hlavicka (117 dmg) · kille w powietrzu: 23 · najodważniejszy kill: Nabeh (2 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (30 killi) vs najlepszy bot Hlavicka (23 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 20 | 0 | 60% | 0 | 5110 | 4891 | 6 | Stinger | 8 | 57 | 5,9 | 23 | 15,94 s | ~13 m | 63 | 9 | 16:24 | 0:46 | ||
| 2 | B Strafan | 21 | 22 | 23 | 1 | 49% | 0 | 3891 | 3584 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | — | 3,6 | 4 | 25,03 s | ~13 m | 45 | 10 | 13:51 | 0:34 |
| 3 | B Hlavicka | 20 | 23 | 23 | 3 | 50% | 0 | 4233 | 4165 | 4 | Link Gun | 12 | — | 4,3 | 7 | 25,15 s | ~9 m | 104 | 22 | 15:26 | 0:38 | |
| 4 | B Nabeh | 19 | 20 | 30 | 1 | 40% | 0 | 3799 | 4995 | 3 | Double Kill | Stinger | 13 | — | 4,4 | 9 | 20,81 s | ~12 m | 67 | 13 | 16:24 | 0:31 |
| 5 | B Poskok | 8 | 8 | 12 | 0 | 40% | 0 | 1139 | 1751 | 3 | Flak Cannon | 3 | — | 1,6 | 1 | 11,93 s | ~12 m | 15 | 3 | 5:48 | 0:26 | |
| 6 | 4 | 4 | 3 | 0 | 57% | 0 | 765 | 484 | 2 | Stinger | 3 | 29 | 1,0 | 1 | 10,09 s | ~12 m | 7 | 6 | 2:31 | 0:37 | ||
| 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 3:54 | 3:54 | |||
| 8 | B Rambajzwyszedł | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 84 | 112 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | ~10 m | 2 | 0 | 0:09 | 0:04 | ||
| 9 | B Gibsmithwyszedł | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:02 | 0:01 | ||
| 10 | B Rozstrelwyszedł | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:02 | 0:01 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Stinger | 306 | 4 692 | 15,3 | 18:08 |
| Shock Rifle | 88 | 4 856 | 55,2 | 16:00 |
| Rocket Launcher | 74 | 3 942 | 53,3 | 11:50 |
| Flak Cannon | 104 | 2 214 | 21,3 | 7:02 |
| Enforcer | 41 | 820 | 20,0 | 7:00 |
| Link Gun | 203 | 1 690 | 8,3 | 5:56 |
| Bio Rifle | 25 | 735 | 29,4 | 3:16 |
| Sniper Rifle | 1 | 70 | 70,0 | 1:28 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.