Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Rozsekac (174 dmg) · kille w powietrzu: 27 · najodważniejszy kill: KRIST (2 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KRIST (32 kille) vs najlepszy bot Rozsekac (30 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 30 | 2 | 52% | 0 | 5963 | 5129 | 6 | Shock Rifle | 8 | 246 | 14,0 | 12 | 18,07 s | ~14 m | 44 | 7 | 31:42 | 1:01 | ||
| 2 | B Rozsekac | 21 | 30 | 36 | 9 | 45% | 0 | 4810 | 7245 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 10,2 | 31 | 25,06 s | ~13 m | 127 | 19 | 31:40 | 0:51 |
| 3 | B Krallbait | 11 | 25 | 46 | 14 | 35% | 0 | 4586 | 8494 | 4 | Flak Cannon | 11 | — | 9,9 | 28 | 40,66 s | ~13 m | 114 | 11 | 31:40 | 0:40 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 76 | 4 422 | 58,2 | 26:36 |
| Rocket Launcher | 46 | 2 194 | 47,7 | 21:34 |
| Flak Cannon | 127 | 2 708 | 21,3 | 16:06 |
| Link Gun | 179 | 1 337 | 7,5 | 9:28 |
| Bio Rifle | 45 | 1 134 | 25,2 | 9:00 |
| Enforcer | 28 | 560 | 20,0 | 7:42 |
| Stinger | 74 | 1 276 | 17,2 | 5:20 |
| Sniper Rifle | 5 | 350 | 70,0 | 3:28 |
| Redeemer | 15 | 1 376 | 91,7 | 2:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:20 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.