Historia — szczegóły meczu

wstecz← #61#63 →
22.08.2026 17:43
DM-Deck · Normal · Deathmatch · czas trwania 21:54 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 2 · boty 2 (1) · widzowie 1 · Server ~31 FPS (min ~27) · boty Ø 4,9 (3,7–6,2)

największy overkill: Ohnostroj (142 dmg) · kille w powietrzu: 10 · najodważniejszy kill: Doom2238 (1 HP)

Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnął się między 735. a 984. sekundą, kiedy Parz1val zdobył dziewięć killi bez śmierci i na stałe przejął tempo oraz prowadzenie. Dominujące Shock Combo i znacznie dłuższe średnie życie zmieniły wyrównany środek w pewne zwycięstwo Parz1vala 30:10 nad Ohnostrojem.

Gracze4
Ludzie2
Boty2
Kille58
Headshoty0
Samobójstwa8
Łączne obrażenia10 663
Kille / min2,6

Ludzie vs boty

Ludzie → boty13
Boty → ludzie11
Ludzie ↔ ludzie23
Boty ↔ boty11

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Parz1val (30 killi) vs najlepszy bot Ohnostroj (14 killi).

MVPParz1val30 killi, 86% effnajlepszy gracz meczu
Najdłuższa seriaParz1val9 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
JuggernautParz1val5 033 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankOhnostroj4 819 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodOhnostroj1:10 — Doom2238pierwszy kill meczu
Punching BagDoom223831 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingOhnostroj4 samobójstwanajwięcej samobójstw
SnajperParz1val~59,4 m — Doom2238najdalszy kill meczu
NieśmiertelnyParz1valśrednio 2:18 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielParz1val10x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerOhnostrojzakończył 9-serię killi gracza Parz1valzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP trafia do Parz1vala za 30:5, serię dziewięciu i dziesięć natychmiastowych revenge killi. Ohnostroj dostaje nagrodę za najbardziej wybuchowy first blood: Redeemer otworzył wynik i jego własny rachunek strat w tej samej sekundzie.

Parz1val odwrócił DM-Deck i popędził pewnie do 30 fragów

Przez pierwszą minutę DM-Deck wyglądał wręcz podejrzanie spokojnie. Potem, w 70. sekundzie, Ohnostroj odpalił Redeemera, trafił Doom2238 i zdobył oficjalny first blood — tylko po to, by ten sam wybuch zabił również jego i natychmiast zabrał punkt. Już ten początek zapowiadał, że tabela nie będzie stała w miejscu. Doom2238 odpowiedział Shock Combo, Prestrelka ruszyła na prowadzenie, a przez pierwszych osiem minut przewaga przechodziła między kilkoma graczami. Gdy mecz miał już własną historię, dołączył do niej Parz1val i zaczął pisać ją od nowa.

Redeemer otwiera konto i od razu je kasuje

Pierwsze 70 sekund nie przyniosło ani jednego killa. Potem Ohnostroj wyciągnął Redeemera i Doom2238 padł z 18 metrów. First blood należał do Ohnostroja, ale świętowanie trwało dokładnie zero sekund: ta sama eksplozja zabiła również jego i zepchnęła wynik z powrotem do zera. Doom2238 wykorzystał zamieszanie, trafił Shock Combo w 89. sekundzie i wskoczył na 1. W 114. sekundzie Ohnostroj dołożył samobójstwo z Rocket Launchera i spadł do -1.

W powstałą lukę weszła Prestrelka. Między 150. a 216. sekundą zdobyła pięć punktów za pomocą Redeemera, Link Guna, Flak Cannona i Rocket Launchera, wychodząc na 5:1 przed Doom2238, podczas gdy Ohnostroj dopiero wracał z wartości ujemnych. Prestrelka walczyła głównie z bliska — średni dystans killa Prestrelki wynosił 11,5 metra — i w tej fazie ten styl działał bardzo dobrze. Potem przyszła śmierć w Slime, samobójstwo rakietą i stopniowy powrót Ohnostroja. Pierwszy akt nie miał więc jednego władcy; kolejność cały czas się zmieniała.

Prestrelka znika, Ohnostroj przejmuje pokład

Między 293. a 488. sekundą Ohnostroj zaczął grać stabilniej. Rocket Launcher i Flak Cannon stopniowo zmniejszały stratę; w 376. sekundzie miał cztery punkty, a w 441. prowadził nad Prestrelką 5:3. Prestrelka niemal natychmiast odpowiedziała śmiercią przez Slime, a dziesięć sekund później wyrównała Enforcerem na 5:5. W 471. sekundzie Shock Combo jeszcze raz dało jej prowadzenie 6:5, lecz siedemnaście sekund później Flak Cannon Ohnostroja ustalił 6:6.

Prestrelka opuściła potem mecz przedwcześnie z wynikiem końcowym 6. Jej krótki występ zdążył jednak mocno rozruszać grę: maksymalna seria pięciu killi i sześć eliminacji Ohnostroja nadały początkowi ostrości. Po jej odejściu Ohnostroj wydawał się mieć otwartą drogę do szczytu, Doom2238 pozostawał na trzech punktach, a Parz1val dopiero się rozkręcał. Tabela wyglądała na coraz prostszą. W rzeczywistości największy zwrot wieczoru dopiero nadchodził.

Parz1val wchodzi późno i zmienia rytm

Parz1val zdobył pierwszego killa dopiero w 510. sekundzie, używając Flak Cannona przeciw Doom2238. Potem przyszły dwa Shock Combo, trafienie ze Sniper Rifle z 47,1 metra i kolejne Shock Combo; w 602. sekundzie miał już pięć punktów. Nastąpiła najdłuższa cisza meczu: 74 sekundy bez killa, zakończone dopiero Redeemerem Ohnostroja na Parz1valu. Niedługo później czołówka znów się ścisnęła. Po killu w 722. sekundzie Ohnostroj prowadził 9:7, ale wtedy Parz1val rozpoczął serię, która zmieniła cały charakter pojedynku.

Od 735. do 984. sekundy Parz1val zdobył dziewięć killi bez śmierci. Shock Combo stało się jego głównym językiem: padali Ohnostroj i Doom2238, a arsenał uzupełniały Shock Rifle i Sniper Rifle. W 765. sekundzie Parz1val doszedł do 10 i wyprzedził Ohnostroja, 25 sekund później miał 11, a w 974. sekundzie tablica pokazywała już 16:8. Ohnostroj przerwał serię Shock Rifle w 984. sekundzie, ale szkody były nieodwracalne. Mecz miał łącznie sześć zmian prowadzenia, a decydująca ostatnia należała do Parz1vala.

Shock Combo, rakiety i finisz z 59,4 metra

Przerwanie serii dziewięciu nie zatrzymało Parz1vala. Od 1046. sekundy rozpoczął kolejną falę nacisku: Rocket Launcher na Doom2238 i Ohnostroja, następne rakiety oraz Shock Combo doprowadziły go do 22 punktów. Doom2238 trafił go Sniper Rifle w 1153. sekundzie, a Ohnostroj Redeemerem w 1210., lecz były to już tylko krótkie hamulce. Średnie życie Parz1vala trwało 138 sekund, wyraźnie więcej niż 59 Ohnostroja, 41 Doom2238 i 48 Prestrelki, a ta stabilność była widoczna w końcówce.

Ostatnie minuty były jednostronne. Parz1val dorzucił Flak Cannon, Rocket Launcher, Shock Rifle i trzy Shock Combo, podczas gdy Doom2238 został na czterech punktach, a Ohnostroj na dziesięciu. Trzydziesty punkt padł w 1313. sekundzie, zaledwie sekundę przed końcem: Sniper Rifle, Doom2238 i 59,4 metra. Był to zarazem najdłuższy kill całego meczu. Bez headshota i bez multikilla — tylko precyzyjna kropka nad zwrotem, który zamienił późne wejście w zwycięstwo 30:10.

Momenty meczu
  • Ohnostroj zdobył first blood Redeemerem w 70. sekundzie na Doom2238, ale ta sama eksplozja natychmiast odebrała mu punkt.
  • Prestrelka doszła do pięciu punktów między 150. a 216. sekundą i kontrolowała wczesne walki z bliska.
  • Parz1val zdobył pierwszego killa dopiero w 510. sekundzie, gdy rywale mieli już przewagę.
  • Najdłuższa przerwa trwała 74 sekundy po killu w 602. sekundzie.
  • Parz1val zbudował serię dziewięciu killi od 735. do 984. sekundy, przerwaną przez Ohnostroja.
  • Ósma minuta była najaktywniejsza i przyniosła pięć killi.
  • Ostatni i najdłuższy kill padł z 59,4 metra: Sniper Rifle Parz1vala przeciw Doom2238.

DM-Deck dostał mecz z dwiema całkowicie różnymi połowami. Najpierw rządziły wypadki, krótkie prowadzenia i agresja Prestrelki; później wszystko sprowadziło się do pytania, czy Ohnostroj zdoła utrzymać Parz1vala za sobą. Nie zdołał. Parz1val skończył z 30 killami przy pięciu śmierciach, dziesięcioma natychmiastowymi revenge killami i średnim dystansem killa 23,1 metra. Ohnostroj był drugi z wynikiem 10, Doom2238 trzeci z 4, a Prestrelka po wcześniejszym wyjściu została na 6. Najbardziej zapamiętana zostanie zmiana tempa: po serii dziewięciu wyrównany chaos zmienił się w kontrolowany marsz Parz1vala do trzydziestu.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Wykres powinien pokazać szalony początek i sześć zmian prowadzenia. Decydujące rozdzielenie nastąpiło po 735. sekundzie, gdy Parz1val rozpoczął serię dziewięciu killi i z ciasnego pojedynku zrobił przewagę nie do oddania.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Ósma minuta była najaktywniejsza z pięcioma killami; rozpiska minutowa daje pięć także ostatniej minucie. Najdłuższa cisza trwała 74 sekundy po 602. sekundzie, więc mecz przeplatał gwałtowne serie wyraźnymi przerwami.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Początek kontrolowała Prestrelka, środkowa faza należała do Ohnostroja, a mniej więcej od dwunastej minuty inicjatywę przejął Parz1val. Końcówka była już zdecydowanie jego.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1IT Parz1val30305086%0503316469Shock Rifle1464,41528,29 s~22 m32913:512:18
2B Ohnostroj101421440%0276948195Flak Cannon46,62253,25 s~16 m56821:540:59
3UA Doom22384631216%0136842881Flak Cannon4456,5545,04 s~21 m22721:540:41
4B Prestrelkawyszedł689247%0149315785Link Gun32,276,77 s~12 m2838:070:48
Oceny graczy
  • IT Parz1val — Późne wejście zamienił w dominujące 30:5. Shock Combo, długie życie i seria dziewięciu pozwoliły mu definitywnie przełamać mecz.
  • B Ohnostroj — Długo trzymał prowadzenie i jako jedyny przerwał serię dziewięciu Parz1vala. Cztery samobójstwa i słabsza druga połowa zmniejszyły jednak 14 killi do końcowego wyniku 10.
  • UA Doom2238 — Miał kilka dobrych odpowiedzi, w tym wczesne Shock Combo i sniper kill na Parz1valu, ale został głównym celem zwycięzcy. Dwa samobójstwa i 31 śmierci wykluczyły go z walki o prowadzenie.
  • B Prestrelka — Prestrelka była najgroźniejszą postacią początku i szybko doszła do pięciu punktów w bliskich starciach. Wyjście po 487 sekundach zamknęło obiecujący start na wyniku 6.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-Deck?

Mecz na DM-Deck wygrał Parz1val z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 21:54 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 58 killi wśród 4 graczy (2 ludzie, 2 boty).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Shock Rifle (20 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Parz1val graczowi Doom2238 z odległości ~59,4 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (9 zabójstw bez śmierci) miał Parz1val.

Kto wygrał na DM-Deck i jak zbudował zwycięstwo?

Parz1val wygrał Deathmatch na DM-Deck 30:10 przed Ohnostrojem. Kluczowe były jego przyspieszenie po 510. sekundzie oraz seria dziewięciu killi od 735. do 984. sekundy.

Dlaczego first blood Ohnostroja był tak nietypowy?

W 70. sekundzie Ohnostroj zabił Doom2238 Redeemerem, ale ta sama eksplozja zabiła też jego. Punkt za first blood został więc natychmiast skasowany przez własną śmierć.

Kiedy mecz definitywnie przechylił się na stronę Parz1vala?

Decydujący fragment trwał od 735. do 984. sekundy. Parz1val zdobył dziewięć killi bez śmierci, wyprzedził Ohnostroja i zbudował przewagę, której już nie oddał.

Która technika broni najmocniej wpłynęła na mecz?

Shock Combo przyniosło 15 killi, najwięcej ze wszystkich przyczyn. Parz1val zdobył nim 13 eliminacji, czyniąc je głównym silnikiem swojej remontady.

Co było niezwykłego w ostatnim killu?

Trzydziesty punkt padł w 1313. sekundzie, tylko sekundę przed końcem, i był jednocześnie najdłuższym killem meczu. Parz1val trafił Doom2238 ze Sniper Rifle z 59,4 metra.

Która rywalizacja przyniosła najwięcej bezpośrednich eliminacji?

Parz1val i Doom2238 uzbierali 23 wzajemne kille. Parz1val zdominował ten bilans 22:1.

Momenty meczu
  • First blood: OhnostrojDoom2238 (Redeemer, 1:10)
  • Największa rywalizacja: Parz1val zabił Doom2238 22x (łącznie we wszystkich meczach 40:2)

    Parz1val i Doom2238 stworzyli najbardziej aktywną rywalizację z 23 wzajemnymi killami: 22 dla Parz1vala i tylko jednym dla Doom2238. Ten mecz zdecydowanie potwierdził dominację Parz1vala.

  • Najbardziej zabójcza broń: Shock Rifle (20 killi)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 6x (ostatnio w 12:45)
  • Najdalszy kill: Parz1valDoom2238 na ~59,4 m (Sniper Rifle, 21:53)
  • Najdłuższa seria: Parz1val — 9 killi od 12:15 do 16:24, zakończył ją Ohnostroj
  • Najbardziej gorąca minuta: 8. minuta (5 killi)
  • Najdłuższa cisza: 74 s bez killa (od 10:02)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 23x, najwięcej Parz1val (10x)
  • Ciekawostka: Parz1val zdobył pierwszy punkt dopiero w 510. sekundzie, a mimo to do 1313. sekundy uzbierał komplet 30 i wygrał różnicą dwudziestu.
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-Deck

Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (66 zdarzeń)
    1:10B Ohnostroj UA Doom2238 (Redeemer)first blood
    1:10B Ohnostroj zabił się sam (Redeemer)
    1:29UA Doom2238 B Ohnostroj (Shock Combo)
    1:54B Ohnostroj zabił się sam (Rocket Launcher)
    2:15B Ohnostroj UA Doom2238 (Shock Rifle)
    2:30B Prestrelka B Ohnostroj (Redeemer)
    2:42B Prestrelka B Ohnostroj (Link Gun)
    2:46B Prestrelka UA Doom2238 (Link Gun)
    3:15B Prestrelka B Ohnostroj (Flak Cannon)
    3:36B Prestrelka UA Doom2238 (Rocket Launcher)
    3:46B Ohnostroj B Prestrelka (Flak Cannon)
    4:17B Prestrelka zabił się sam (Slime)
    4:53B Ohnostroj UA Doom2238 (Rocket Launcher)
    5:02UA Doom2238 B Prestrelka (Shock Rifle)
    5:51B Prestrelka zabił się sam (Rocket Launcher)
    6:05B Ohnostroj UA Doom2238 (Rocket Launcher)
    6:16B Ohnostroj B Prestrelka (Flak Cannon)
    6:54B Ohnostroj B Prestrelka (Redeemer)
    6:54B Ohnostroj zabił się sam (Redeemer)
    7:11UA Doom2238 B Prestrelka (Flak Cannon)
    7:21B Ohnostroj B Prestrelka (Flak Cannon)
    7:22B Prestrelka B Ohnostroj (Slime)
    7:32B Prestrelka B Ohnostroj (Enforcer)
    7:51B Prestrelka B Ohnostroj (Shock Combo)
    8:08B Ohnostroj B Prestrelka (Flak Cannon)
    8:30IT Parz1val UA Doom2238 (Flak Cannon)
    8:57IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Combo)
    9:12IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Combo)
    9:22UA Doom2238 zabił się sam (Slime)
    9:42IT Parz1val UA Doom2238 (Sniper Rifle)
    10:02IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Combo)
    11:16B Ohnostroj IT Parz1val (Redeemer)
    11:41IT Parz1val UA Doom2238 (Flak Cannon)
    11:47IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Combo)
    11:52B Ohnostroj IT Parz1val (Stinger)
    12:02B Ohnostroj UA Doom2238 (Link Gun)
    12:15IT Parz1val B Ohnostroj (Shock Combo)
    12:28IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Combo)
    12:45IT Parz1val B Ohnostroj (Shock Rifle)
    13:10IT Parz1val B Ohnostroj (Shock Combo)
    13:52IT Parz1val B Ohnostroj (Sniper Rifle)
    14:05B Ohnostroj zabił się sam (Slime)
    14:21UA Doom2238 B Ohnostroj (Rocket Launcher)
    14:22IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Combo)
    15:18UA Doom2238 zabił się sam (CampKiller)
    15:30IT Parz1val UA Doom2238 (Rocket Launcher)
    16:09IT Parz1val UA Doom2238 (Sniper Rifle)
    16:14IT Parz1val B Ohnostroj (Sniper Rifle)
    16:24B Ohnostroj IT Parz1val (Shock Rifle)
    17:15UA Doom2238 B Ohnostroj (Flak Cannon)
    17:26IT Parz1val UA Doom2238 (Rocket Launcher)
    17:30IT Parz1val B Ohnostroj (Rocket Launcher)
    17:47IT Parz1val B Ohnostroj (Rocket Launcher)
    18:00IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Combo)
    18:26IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Combo)
    18:43IT Parz1val UA Doom2238 (Rocket Launcher)
    19:13UA Doom2238 IT Parz1val (Sniper Rifle)
    19:50IT Parz1val UA Doom2238 (Sniper Rifle)
    20:06IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Combo)
    20:10B Ohnostroj IT Parz1val (Redeemer)
    20:31IT Parz1val UA Doom2238 (Flak Cannon)
    21:15IT Parz1val B Ohnostroj (Rocket Launcher)
    21:20IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Rifle)
    21:32IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Combo)
    21:43IT Parz1val UA Doom2238 (Shock Combo)
    21:53IT Parz1val UA Doom2238 (Sniper Rifle)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Shock Rifle200
    Flak Cannon100
    Rocket Launcher100
    Sniper Rifle70
    Redeemer50
    Link Gun30
    Enforcer10
    Stinger10

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Shock Combo dało najwięcej killi, 15, z czego Parz1val zdobył 13. Flak Cannon i Rocket Launcher miały po 10, Sniper Rifle siedem; nie padł ani jeden headshot.

    Po wejściu Parz1val nie grał wyłącznie ślepą agresją: łączył Shock Combo na średnim dystansie z rakietami i Flak Cannonem w ciasnych przestrzeniach, a Sniper Rifle wykorzystywał, gdy otwierała się dłuższa linia. Ohnostroj był groźny z Redeemerem i Flak Cannonem, lecz częściej ryzykował z bliska i część tych prób kończył samobójstwami. Prestrelka odniosła wczesny sukces właśnie w wąskich strefach, ale szybkie wyjście uniemożliwiło późniejszą adaptację. Kluczową przewagą taktyczną była zdolność Parz1vala do zmiany dystansu bez utraty tempa.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher412 00548,915:36
    Shock Rifle513 60970,813:08
    Flak Cannon972 05121,112:14
    Link Gun483787,95:52
    Sniper Rifle161 12070,03:50
    Enforcer1020020,03:44
    Stinger1521014,02:30
    Bio Rifle612621,02:26
    Redeemer1396474,21:40
    Impact Hammer000:10

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →Parz1valOhnostrojDoom2238Prestrelka
    Parz1val822·
    Ohnostroj455
    Doom2238132
    Prestrelka·62

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Walki obejmowały zarówno bezpośredni kontakt, jak i średni dystans, a Parz1val miał najwyższą średnią 23,1 metra. Skrajnym przypadkiem był jego ostatni sniper kill na Doom2238 z 59,4 metra.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.