Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Trhac (139 dmg) · kille w powietrzu: 23 · najodważniejszy kill: Trhac (4 HP)
Werdykt meczu: Decydująca faza zaczęła się po 1695. sekundzie, gdy Trhac zamienił stabilne prowadzenie w serię dziewięciu killów i odjechał poza realny zasięg. Większa produkcja z Flak Cannona, dłuższe średnie życie i częste odwety przeważyły jego własne błędy; wygrał 30:17 przed Blackbone'em.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Blackbone (20 killi) vs najlepszy bot Trhac (34 kille).
MVP trafia do Trhaca za 30 punktów, 34 kille, najdłuższe średnie życie i serię dziewięciu fragów na finiszu. Blackbone bierze nagrodę za 38,3 m, a Deemer za first blood i zatrzymanie najdłuższego spree Trhaca.
Trhac podbija DM-Deck serią dziewięciu fragów na finiszu
Deemer uderzył pierwszy, lecz po jedynej zmianie lidera Trhac przejął Deck i zamknął mecz serią dziewięciu fragów.
DM-Deck nie zaczął się jak spokojny marsz przyszłego zwycięzcy, lecz jak krótka lekcja chaosu. Deemer zdobył first blood już w 36. sekundzie, eliminując Blackbone'a z Flak Cannona, a 44 sekundy później tą samą bronią dorzucił Trhaca. Po pierwszych osiemdziesięciu sekundach Trhac wciąż nie miał punktu, a Deemer prowadził 2:0. Potem nadeszła najdłuższa cisza meczu: 113 sekund bez killa. Deemer przerwał ją kolejnym trafieniem, ale właśnie wtedy zaczęły się własne błędy i straty punktów, które stopniowo zjadały przewagę. Przy limicie 30 punktów spotkanie zmieniło się w walkę o kontrolę ciasnych przestrzeni DM-Deck bez rozdawania mapie zbyt wielu darmowych punktów.
First blood dla Deemera, potem Deck zaczął wystawiać rachunki
Deemer miał najostrzejszy start. First blood na Blackbone'ie padł z Flak Cannona z sześciu metrów, a niedługo później z bliska zginął także Trhac. Już w 101. sekundzie Deemer stracił jednak punkt przez CampKiller, a po kolejnym killu na Blackbone'ie Trhac zatrzymał go Rocket Launcherem w 206. sekundzie. Blackbone wpisał się na tablicę Link Gunem w 288. sekundzie i utrzymał początek w zasięgu wszystkich.
Pierwszy poważny zwrot przyszedł między 330. a 399. sekundą. Trhac Flakiem zrównał się z Deemerem na dwóch punktach. Deemer spadł potem do jednego po śmierci w Slime, na moment odpowiedział jedynym headshotem meczu ze Sniper Rifle, a w 392. sekundzie zabił się własnym Flak Cannonem. Trhac natychmiast trafił Blackbone'a Link Gunem i dwie sekundy później tą samą bronią zabił Deemera. Był to jedyny Double Kill spotkania i sekwencja, po której kontrola zaczęła przechodzić do Trhaca.
Flak, rakiety i tylko jedna zmiana na prowadzeniu
Środkowa faza pokazała, dlaczego DM-Deck karze każdego, kto próbuje grać zbyt czysto. Blackbone nabrał tempa z Flak Cannonem i Rocket Launcherem, na chwilę zbliżając się do czoła, lecz Trhac odpowiedział Shock Combem, Flakiem i kolejnymi rakietami. W 560. sekundzie prowadził z Blackbone'em 6:5 i dalej punktował. Samobójstwo Redeemerem w 627. sekundzie kosztowało go punkt, ale prowadzenia już nie oddał. Oficjalne dane notują więc tylko jedną zmianę lidera: początkowe prowadzenie Deemera zastąpiła kontrola Trhaca.
Tabela coraz mocniej sprzyjała Trhacowi, ale mecz wciąż rozpadał się na osobiste pojedynki. Deemer wielokrotnie karał go Link Gunem, Redeemerem i Flakiem, Blackbone punktował na obu rywalach i w 895. sekundzie zabił Deemera rakietą. Trhac zwykle odpowiadał bardzo szybko. Pole computed przypisuje mu 18 revenge killów, Deemerowi 13, a Blackbone'owi 12, dzięki czemu całe spotkanie miało rytm uderzenie–natychmiastowa odpowiedź.
Osiemnasta minuta: pięć fragów i najdłuższy strzał
Najbardziej ruchliwa była osiemnasta minuta, w której padło pięć killów. Po spokojniejszych fragmentach tempo punktowania wyraźnie wtedy wzrosło. Trhac doszedł do dwunastu punktów, zabijając Blackbone'a z Flak Cannona, potem dodał Deemera, a choć własny Redeemer zabrał mu punkt, rywale nie zamienili tego błędu w poważny powrót. Chwilę później Trhac i Deemer zdobyli kille dokładnie w tej samej sekundzie, 1079., i tempo znów przyspieszyło.
Blackbone zgarnął za to najbardziej efektowną statystykę dystansu. W 1145. sekundzie trafił Deemera z Enforcera z 38,3 metra, co było najdłuższym zarejestrowanym killem. Jego średni dystans zabójstw również był najwyższy: 13,4 m, przed 12,1 Trhaca i 11,3 Deemera. Flak Cannon pozostał jednak królem mapy z 27 czystymi killami, z czego piętnaście należało do Trhaca. Rocket Launcher dołożył czternaście.
Dziewięć fragów bez odpowiedzi i finisz poza zasięgiem
Decydująca seria zaczęła się w 1695. sekundzie. Trhac zabił Blackbone'a z Flak Cannona i uruchomił najdłuższe spree meczu. Potem był Redeemer na Blackbone'ie, cztery kolejne kille na Deemerze z Flaka, Flaka, Stingera i nawet Slime, następny kill na Deemerze ze Sniper Rifle, Redeemer na Blackbone'ie i wreszcie Flak na Deemerze w 1951. sekundzie. Dziewięć killów w jednej serii przeniosło Trhaca z 21 na 29 punktów i zamieniło kontrolowaną przewagę w praktycznie rozstrzygnięty finisz.
Deemer zatrzymał serię dokładnie sekundę później Rocket Launcherem, zgodnie z polem computed, ale było już za późno. Blackbone zdobył jeszcze punkt Stingerem w 1967., Deemer dziesięć sekund później zabił Blackbone'a Shock Rifle, a w 1987. stracił punkt przez własnego Redeemera. Ostatnie słowo należało do Trhaca: w 1998. sekundzie trafił Blackbone'a Flak Cannonem z 5,9 metra, zdobywając trzydziesty punkt i końcowe 30:17:13. Średnie życie Trhaca trwało 86 sekund, przy 62 Blackbone'a i 49 Deemera, co dodatkowo wspierało jego przewagę w końcówce.
Momenty meczu
- Deemer zdobył first blood w 36. sekundzie Flak Cannonem przeciw Blackbone'owi.
- Trhac w 397. i 399. sekundzie zabił Blackbone'a i Deemera Link Gunem, notując jedyny Double Kill meczu.
- Osiemnasta minuta była najruchliwsza i przyniosła pięć killów.
- Blackbone trafił Deemera Enforcerem z 38,3 metra, najdłuższego dystansu spotkania.
- Trhac miał 18 revenge killów, Deemer 13, a Blackbone 12.
- Trhac zbudował serię dziewięciu killów od 1695. do 1952. sekundy, przerwaną przez Deemera.
- Zwycięski trzydziesty punkt Trhac zdobył w 1998. sekundzie Flak Cannonem na Blackbone'ie.
Końcowe 30:17:13 wygląda jednostronnie, ale droga do wyniku była znacznie brudniejsza niż sugeruje tabela. Deemer miał first blood i pierwsze prowadzenie, Blackbone najdłuższy kill i najwyższy średni dystans. Trhac najlepiej jednak znosił przejścia między chaotycznymi wymianami i spokojniejszymi odcinkami. Skończył z 34 killami przy 22 śmierciach, a końcówkę rozciął serią dziewięciu fragów. DM-Deck policzył mu po drodze cztery samobójstwa, przypominając, że własny Redeemer czy Slime też potrafią być przeciwnikiem. Gdy nadszedł decydujący fragment, Trhac nie dał już rywalom miejsca na odzyskanie rytmu.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Deemer zaczął od 2:0, ale własne straty zjadły przewagę i Trhac przejął prowadzenie w pierwszej części meczu. Mniej więcej od szóstej minuty utrzymywał czoło; po 1695. sekundzie seria dziewięciu killów zamieniła kontrolowany zapas w wyraźne 30:17:13.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Tempo było nierówne: po killu w 80. sekundzie nastąpiła najdłuższa przerwa, 113 sekund, później akcja mocno zgęstniała. Szczytem była osiemnasta minuta z pięcioma killami, a końcówka pozostała aktywna na tyle, by Trhac uruchomił decydujący szturm.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Początek należał do Deemera z pierwszymi dwoma punktami, środek coraz bardziej do Trhaca, a Blackbone regularnie rozbijał rytm obu. Od 1695. sekundy końcówkę jednoznacznie kontrolował Trhac.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Trhac | 30 | 34 | 22 | 4 | 61% | 0 | 4504 | 5550 | 9 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 9,7 | 34 | 19,77 s | ~11 m | 87 | 8 | 33:17 | 1:26 |
| 2 | 17 | 20 | 31 | 3 | 39% | 0 | 3828 | 4872 | 4 | Flak Cannon | 7 | 176 | 8,6 | 13 | 18,87 s | ~18 m | 55 | 3 | 33:18 | 1:02 | ||
| 3 | B Deemer | 13 | 22 | 39 | 9 | 36% | 1 | 4122 | 6962 | 2 | Flak Cannon | 3 | — | 9,1 | 25 | 65,54 s | ~11 m | 79 | 12 | 33:15 | 0:49 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 46 | 2 538 | 55,2 | 30:16 |
| Flak Cannon | 189 | 4 064 | 21,5 | 18:02 |
| Shock Rifle | 18 | 895 | 49,7 | 10:10 |
| Enforcer | 29 | 580 | 20,0 | 7:42 |
| Stinger | 86 | 1 444 | 16,8 | 6:58 |
| Link Gun | 94 | 985 | 10,5 | 6:50 |
| Sniper Rifle | 4 | 350 | 87,5 | 5:14 |
| Bio Rifle | 21 | 546 | 26,0 | 4:08 |
| Redeemer | 12 | 1 052 | 87,7 | 2:00 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:36 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Dystanse wskazują głównie na krótkie i średnie starcia typowe dla DM-Deck, ze średnimi między 11 a 13 metrów. Wyjątkiem był Enforcer kill Blackbone'a na Deemerze z 38,3 metra w 1145. sekundzie.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.