Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (97 dmg) · kille w powietrzu: 23 · najodważniejszy kill: Roznetka (23 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (30 killi) vs najlepszy bot Vybuch (9 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 11 | 0 | 73% | 1 | 4311 | 2811 | 11 | Double Kill | Shock Rifle | 5 | 40 | 3,2 | 20 | 22,86 s | ~13 m | 49 | 13 | 9:16 | 0:46 | |
| 2 | B Vybuch | 8 | 9 | 16 | 1 | 36% | 0 | 1716 | 2365 | 2 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | — | 2,5 | 5 | 18,85 s | ~18 m | 16 | 7 | 9:16 | 0:32 |
| 3 | B Presnak | 8 | 8 | 17 | 0 | 32% | 0 | 1368 | 2399 | 5 | Multi Kill | Flak Cannon | 4 | — | 2,4 | 5 | 9,71 s | ~12 m | 14 | 8 | 9:16 | 0:30 |
| 4 | B Skokan | 7 | 8 | 5 | 1 | 62% | 0 | 1066 | 796 | 2 | Bio Rifle | 3 | — | 1,0 | 2 | 14,63 s | ~13 m | 21 | 5 | 3:54 | 0:39 | |
| 5 | B Lamka | 4 | 4 | 9 | 0 | 31% | 0 | 1021 | 1298 | 2 | Flak Cannon | 3 | — | 1,5 | 2 | 56,99 s | ~11 m | 19 | 7 | 5:53 | 0:35 | |
| 6 | B Roznetka | 3 | 3 | 6 | 0 | 33% | 0 | 703 | 1033 | 1 | Flak Cannon | 3 | — | 1,3 | 4 | 12,56 s | ~15 m | 13 | 2 | 4:54 | 0:42 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 52 | 2 973 | 57,2 | 12:14 |
| Rocket Launcher | 35 | 1 743 | 49,8 | 6:16 |
| Stinger | 48 | 1 056 | 22,0 | 5:00 |
| Flak Cannon | 94 | 1 985 | 21,1 | 4:16 |
| Enforcer | 17 | 340 | 20,0 | 4:00 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 330 | 78,2 | 3:44 |
| Bio Rifle | 31 | 756 | 24,4 | 2:32 |
| Link Gun | 0 | 0 | — | 0:22 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.