Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (112 dmg) · kille w powietrzu: 19 · najodważniejszy kill: Vulgarus (7 HP)
Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnęło przejście Vulgarusa od wyrównanego początku do stabilnej kontroli Shock Rifle, a potem wybuchowa dziewiąta minuta. Nieprzerwana seria ośmiu fragów od 500. sekundy zmieniła przewagę w 30:11 i odebrała Hlavicku możliwość powrotu.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (31 killi) vs najlepszy bot Hlavicka (11 killi).
MVP zostaje Vulgarus za 30 punktów, nieprzerwaną serię ośmiu fragów i dziewięć natychmiastowych rewanżów. Hlavicka dostaje nagrodę za przesyłkę dalekiego zasięgu, Tarydium za najgęstsze późne wejście, a Stvanec za test rakiety na sobie.
Vulgarus podbił DM-Diesel serią ośmiu fragów na koniec
Hlavicka przez chwilę trzymał kierownicę, lecz Vulgarus włączył Dieselowi tryb lokomotywy bez hamulców.
DM-Diesel przez pierwsze 35 sekund zachowywał podejrzany spokój, jakby arena dopiero rozgrzewała silniki. Potem Vulgarus zdetonował Shock Combo przy Uskoku, zdobył first blood i otworzył wynik. Hlavicka odpowiedział już cztery sekundy później za pomocą Shock Rifle, dając do zrozumienia, że nie będzie to honorowa runda jednego faworyta. W dwóch pierwszych minutach kontrola przechodziła między Vulgarusem i Hlavicką, a Uskok regularnie trafiał w środek ich sporu, choć sam nie pozostawał bezbronny. Mecz trwał 541 sekund, przyniósł dwie zmiany lidera i zakończył się wynikiem 30:11 dla Vulgarusa, jednak droga do tej przewagi była znacznie głośniejsza i bardziej wyrównana, niż sugeruje końcowa tabela.
Pierwsza iskra i odpowiedź Hlavicki
First blood padł w 0:35: Vulgarus trafił Uskoka Shock Combem z 16,6 metra. Cztery sekundy później Hlavicka zdjął Vulgarusa z bliska i wyrównał. Vulgarus wyszedł na 2:1 dzięki Sniper Rifle w 63. sekundzie, lecz Hlavicka odpowiedział Link Gunem, dwa razy pokonał Uskoka i w 1:37 prowadził 4:2. Faworyt otworzył konto, ale przeciwnik z Flak Cannonem i Link Gunem przejął kontrolę nad tabelą.
Vulgarus nie pozwolił rozebrać swojego silnika. Między 120. a 186. sekundą zdobył sześć fragów: trzy na Uskoku, dwa na Hlavicku i jeden na Stvancu. Shock Rifle, Shock Combo, Sniper Rifle oraz Rocket Launcher zmieniał tak płynnie, że ekwipunek przypominał kartę dań. W 2:31 osiągnął 5:4 i odzyskał prowadzenie; druga zmiana lidera była zarazem ostatnią. Fraga na Stvancu w 186. sekundzie zdobył, mając zaledwie siedem punktów zdrowia, czyli zapas na mniej więcej jeden zbyt głośny oddech.
Flakowy korek w środku mapy
Środkowa faza nie była jednostronna. Uskok zakończył pierwszą wyraźną serię Vulgarusa w 3:34 za pomocą Flak Cannona, a potem dołożył Stvanca. Chwilę później Hlavicka również trafił Vulgarusa Flakiem, zanim Uskok ponownie zatrzymał go tą samą bronią. Między 214. a 248. sekundą padło osiem fragów, a korytarze DM-Diesel przypominały przemysłowy mikser. Flak Cannon zakończył mecz jako najgroźniejsza broń z 21 fragami.
Mimo to Vulgarus od 236. sekundy znów budował przewagę: dwa razy Stvanec, potem Hlavicka i Uskok. Stvanec zrewanżował się w 4:36, trafiając Vulgarusa Flakiem z 19,7 metra i przeżywając z dziewięcioma punktami zdrowia. Sekundę później Hlavicka usunął go Shock Riflem. Ta scena idealnie opisała fazę: każdy mały sukces miał trwałość jogurtu na rozgrzanym kaloryferze. Po pięciu minutach Vulgarus prowadził z Hlavicką 13:7, ale Uskok i Stvanec nadal potrafili zaburzyć jego rytm.
Shock kontroluje dystans, Hlavicka trafia z daleka
Od 311. do 374. sekundy Vulgarus zdobył sześć punktów przeciw Hlavicku, Uskokowi i Stvancowi. Trzy Shock Combo i precyzyjna Shock Rifle powiększyły wynik z 13:7 do 19:8. Uskok, którego średnie życie trwało 27 sekund, znajdował się pod stałą presją, lecz zaliczył trzy natychmiastowe rewanże na Vulgarusie. Vulgarus miał ich dziewięć, najwięcej w meczu, co pokazuje, że po śmierci zwykle wracał w ten sam obszar zamiast się wycofać.
Hlavicka oddał najdłuższy strzał wieczoru w 6:27: Shock Rifle z 37,2 metra powalił Vulgarusa i na moment zatrzymał jego marsz. Natychmiast dołączył Tarydium z Flak Cannonem. Jego późne wejście wniosło nową presję; przez zaledwie 176 sekund zdobył siedem fragów, w tym cztery na Hlavicku. Vulgarus osiągnął punkt 20 w 7:03, ale osiem sekund później zabił się własnym Shock Riflem i wrócił do 19. Diesel wciąż nie był zamknięty.
Dziewiąta minuta: trzynaście fragów i odjazd
Od 461. sekundy tempo eksplodowało. Vulgarus dwa razy w pięć sekund zabił Hlavickę Rocket Launcherem, Tarydium i Stvanec odpowiedzieli własnymi trafieniami, a między 483. i 490. sekundą Vulgarus zginął dwukrotnie. Jego 22 punkty nie oznaczały kryzysu, lecz ostatni oddech pościgu. Dziewiąta minuta przyniosła rekordowe 13 fragów. Pierwsza miała tylko dwa, a najdłuższą przerwą pozostało 35 sekund od startu.
W 8:20 zaczęła się seria, której nikt już nie zatrzymał. Vulgarus zabił Tarydium rakietą, potem Uskoka i Stvanca Shock Riflem, zdobywając Double Kill. Następnie usunął Hlavickę kolejną rakietą i wyciągnął Enforcer: Uskok, Tarydium oraz ponownie Uskok padli w sześć sekund, co dało drugi Double Kill. Hlavicka jeszcze w 531. sekundzie zabił Stvanca, a Stvanec siedem sekund później wysadził się własną rakietą, lecz ostatnie słowo należało do Vulgarusa. W 9:01 pokonał Hlavickę Shock Riflem i zamknął wynik 30:11. Końcowa seria liczyła osiem fragów i pozostała nieprzerwana.
Momenty meczu
- Vulgarus zdobył first blood w 0:35 Shock Combem na Uskoku.
- Hlavicka odwrócił początek na 4:2, lecz Vulgarus odzyskał prowadzenie przy 5:4 i już go nie oddał.
- Flak Cannon zdobył 21 fragów i był najgroźniejszą bronią.
- Hlavicka trafił najdłuższego fraga: 37,2 metra Shock Riflem na Vulgarusie.
- Dziewiąta minuta przyniosła 13 fragów, najwyższe tempo meczu.
- Vulgarus zamknął pojedynek nieprzerwaną serią ośmiu fragów od 500. sekundy.
- Jego dwa Double Kille padły w 8:29 i 8:46.
Końcowe 30:11 wygląda jak formalność, ale DM-Diesel zaoferował dwie zmiany lidera, głośny flakowy środek i finisz, przy którym tablica wyników potrzebowała pasów bezpieczeństwa. Vulgarus połączył najszerszy arsenał, dziewięć natychmiastowych rewanżów i najdłuższą serię. Hlavicka miał świetny start oraz najdłuższy strzał, Tarydium mocne późne wejście, Uskok karał z bliska, a Stvanec atakował z największej średniej odległości. Zdecydowała ostatnia minuta: Vulgarus zamienił ją w sprint po osiem punktów i został na Dieselu jak jedyny pociąg bez hamulców.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Wykres pokazuje wczesny zwrot Hlavicki na 4:2 oraz ostateczne przejęcie prowadzenia przez Vulgarusa przy 5:4 w 151. sekundzie. Od tej chwili różnica głównie rosła; samobójstwo w 431. sekundzie wymazała końcowa seria do 30:11.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Tempo rosło schodami: 2, 4 i 4 fragi w pierwszych trzech minutach, później od 7 do 9, a w dziewiątej rekordowe 13. Najdłuższa cisza trwała 35 sekund od początku; potem DM-Diesel prawie nie stygł.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Hlavicka kontrolował początek i prowadził 4:2 w 97. sekundzie. Vulgarus dominował od trzeciej minuty i całkowicie przejął ostatnie 41 sekund; Tarydium był najmocniejszym późnym zakłóceniem.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 13 | 1 | 70% | 0 | 3781 | 2917 | 8 | Double Kill | Shock Rifle | 3 | 40 | 3,7 | 18 | 18,33 s | ~10 m | 37 | 4 | 9:01 | 0:38 | |
| 2 | B Hlavicka | 11 | 11 | 14 | 0 | 44% | 0 | 1619 | 2297 | 4 | Flak Cannon | 5 | — | 2,9 | 15 | 20,42 s | ~9 m | 43 | 13 | 9:01 | 0:36 | |
| 3 | B Tarydium | 6 | 7 | 4 | 1 | 64% | 0 | 1118 | 616 | 3 | Flak Cannon | 4 | — | 0,9 | 1 | 7,31 s | ~8 m | 24 | 5 | 2:56 | 0:35 | |
| 4 | B Uskok | 6 | 6 | 19 | 0 | 24% | 0 | 1430 | 2472 | 3 | Flak Cannon | 5 | — | 2,7 | 8 | 20,00 s | ~12 m | 25 | 10 | 9:01 | 0:27 | |
| 5 | B Stvanec | 5 | 6 | 14 | 1 | 30% | 0 | 1593 | 2030 | 3 | Flak Cannon | 8 | — | 1,8 | 4 | 19,65 s | ~11 m | 28 | 7 | 5:59 | 0:23 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 46 | 2 770 | 60,2 | 11:40 |
| Flak Cannon | 131 | 2 860 | 21,8 | 6:26 |
| Sniper Rifle | 15 | 1 050 | 70,0 | 4:46 |
| Rocket Launcher | 27 | 1 414 | 52,4 | 4:30 |
| Enforcer | 21 | 420 | 20,0 | 3:16 |
| Stinger | 32 | 544 | 17,0 | 2:44 |
| Bio Rifle | 9 | 189 | 21,0 | 2:10 |
| Link Gun | 21 | 190 | 9,0 | 1:26 |
| Impact Hammer | 1 | 102 | 102,0 | 0:24 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Walki skupiały się na krótkim i średnim dystansie, z wieloma fragami poniżej dziesięciu metrów. Wyjątkiem był Shock Rifle Hlavicki z 37,2 metra; Stvanec miał najwyższą średnią 13,6 metra.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.