Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (130 dmg) · kille w powietrzu: 22 · najodważniejszy kill: Vulgarus (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (33 kille) vs najlepszy bot Trhac (13 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 15 | 3 | 69% | 1 | 5113 | 3555 | 8 | Double Kill | Shock Rifle | 5 | 44 | 6,4 | 26 | 9,94 s | ~13 m | 54 | 6 | 17:14 | 1:04 | |
| 2 | B Trhac | 7 | 13 | 23 | 6 | 36% | 0 | 2163 | 4045 | 2 | Flak Cannon | 4 | — | 5,0 | 14 | 46,70 s | ~13 m | 52 | 4 | 17:14 | 0:43 | |
| 3 | B Vystrel | 7 | 10 | 30 | 3 | 25% | 0 | 2254 | 4357 | 2 | Link Gun | 3 | — | 4,8 | 8 | 30,39 s | ~11 m | 53 | 9 | 17:14 | 0:33 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 70 | 3 745 | 53,5 | 13:14 |
| Flak Cannon | 89 | 1 797 | 20,2 | 9:18 |
| Rocket Launcher | 20 | 1 121 | 56,1 | 7:44 |
| Sniper Rifle | 11 | 840 | 76,4 | 5:06 |
| Enforcer | 15 | 300 | 20,0 | 4:00 |
| Link Gun | 102 | 795 | 7,8 | 2:58 |
| Stinger | 18 | 276 | 15,3 | 2:20 |
| Bio Rifle | 1 | 21 | 21,0 | 2:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:40 |
| Redeemer | 4 | 635 | 158,8 | 0:28 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.