Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (124 dmg) · kille w powietrzu: 27 · najodważniejszy kill: Vulgarus (3 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (31 killi) vs najlepszy bot Vystrel (12 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 15 | 1 | 67% | 3 | 4072 | 2744 | 8 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | 41 | 3,5 | 16 | 19,77 s | ~10 m | 63 | 4 | 10:04 | 0:37 | |
| 2 | B Vystrel | 11 | 12 | 16 | 1 | 43% | 0 | 2012 | 2386 | 7 | Double Kill | Flak Cannon | 11 | — | 2,6 | 7 | 26,56 s | ~14 m | 24 | 9 | 10:04 | 0:35 |
| 3 | B Trhac | 11 | 11 | 14 | 0 | 44% | 0 | 1897 | 2240 | 3 | Flak Cannon | 5 | — | 2,7 | 6 | 14,87 s | ~13 m | 47 | 21 | 10:04 | 0:40 | |
| 4 | B Rozstrel | 9 | 9 | 13 | 0 | 41% | 0 | 1294 | 1761 | 3 | Flak Cannon | 3 | — | 1,4 | 1 | 20,75 s | ~9 m | 29 | 9 | 5:39 | 0:24 | |
| 5 | B Rambajz | 8 | 8 | 14 | 0 | 36% | 0 | 1090 | 2266 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 2,1 | 6 | 32,23 s | ~12 m | 32 | 6 | 7:55 | 0:31 |
| 6 | B Rekrut | 7 | 8 | 10 | 1 | 44% | 0 | 1657 | 1364 | 2 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | — | 1,2 | 4 | 18,38 s | ~11 m | 16 | 7 | 4:40 | 0:25 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 48 | 2 867 | 59,7 | 10:30 |
| Sniper Rifle | 29 | 2 240 | 77,2 | 8:02 |
| Flak Cannon | 156 | 3 367 | 21,6 | 7:08 |
| Enforcer | 56 | 1 120 | 20,0 | 5:12 |
| Link Gun | 92 | 638 | 6,9 | 4:52 |
| Rocket Launcher | 18 | 1 218 | 67,7 | 3:36 |
| Bio Rifle | 4 | 252 | 63,0 | 2:22 |
| Stinger | 21 | 318 | 15,1 | 1:32 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:18 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.