Historia — szczegóły meczu

wstecz← #83#85 →
16.09.2026 22:02
DM-Deck · Normal · Deathmatch · czas trwania 44:54 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 2 · boty 2 (1) · widzowie 1 · Server ~31 FPS (min ~28) · boty Ø 5,1 (3,5–7,0)

największy overkill: hemeroid (142 dmg) · kille w powietrzu: 24 · najodważniejszy kill: hemeroid (3 HP)

Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnęła objętość punktowania hemeroid i jego zdolność do natychmiastowej odpowiedzi po śmierci: 18 revenge killów regularnie odbudowywało presję. Kluczowa przewaga powstała w środkowej fazie, a potem została obroniona przed Telefrag i Separr aż do zwycięstwa z 30 punktami.

Gracze8
Ludzie2
Boty6
Kille98
Headshoty0
Samobójstwa23
Łączne obrażenia18 856
Kille / min2,2

Ludzie vs boty

Ludzie → boty38
Boty → ludzie35
Ludzie ↔ ludzie14
Boty ↔ boty11

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (35 killi) vs najlepszy bot Firstblood (15 killi).

MVPhemeroid35 killi, 43% effnajlepszy gracz meczu
Najdłuższa seriaSeparr5 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillFirstbloodDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
Juggernauthemeroid6 895 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
Tankhemeroid8 106 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodLongshot0:18 — Palbapierwszy kill meczu
Punching Baghemeroid47 śmiercinajwięcej własnych śmierci
Lemminghemeroid5 samobójstwnajwięcej samobójstw
SnajperFirstblood~61,9 m — hemeroidnajdalszy kill meczu
NieśmiertelnySeparrśrednio 2:52 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
Mścicielhemeroid18x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerFirstbloodzakończył 5-serię killi gracza Separrzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP według wyniku to hemeroid z 30 punktami, królem serii jest Separr z pięcioma killami z rzędu, a nagrodę za dystans bierze Firstblood za Redeemer z 61,9 metra. Longshot zgarnia first blood, a hemeroid koronę rewanżów z wynikiem 18.

hemeroid zdobywa DM-Deck po dzikiej walce do 30 punktów

DM-Deck 16 września dostał wyjątkowo długą porcję Deathmatchu. Mecz w trybie Normal trwał 2694 sekundy, czyli 44 minuty i 54 sekundy, a droga hemeroid do limitu 30 punktów była daleka od prostej. Prowadzenie zmieniało się trzy razy, natychmiastowe rewanże wciąż odnawiały presję, a na wynik wpływały też samobójstwa, upadki do slime'u i niefortunne eksplozje. Longshot uderzył pierwszy, Separr później zbudował najdłuższą serię meczu, Firstblood trafił z największej odległości, lecz ostatnie słowo należało do gracza, który najczęściej sięgał po Rocket Launcher.

Pierwsze osiem minut: Longshot podpala Deck

First blood padł już w 18. sekundzie. Longshot trafił Palba z Flak Cannona z 27,6 metra, a dziewięć sekund później dołożył hemeroid. Początek szybko zmienił się w wymianę punktów między Longshot, Palba i hemeroid. Palba odpowiadał Sniper Rifle oraz Rocket Launcherem, podczas gdy hemeroid od 58. sekundy zaczął składać własną serię rakietowych trafień. W 88. sekundzie hemeroid sam odebrał sobie punkt Redeemerem, co dobrze oddawało charakter otwarcia: przewagę można było zbudować i zmarnować niemal równie szybko.

Dane computed wskazują ósmą minutę jako najbardziej intensywną, z pięcioma killami. Do tego czasu hemeroid zaczął się odrywać i w 7:25 osiągnął 10 punktów po zabiciu Longshot z Rocket Launchera. Potem przyszedł Redeemer na Palba i kolejna rakieta. Większość pojedynków toczyła się na krótkim lub średnim dystansie, gdzie eksplozje liczyły się bardziej niż elegancja. Longshot nadal był groźny i w bezpośredniej wymianie z hemeroid zakończył mecz nawet z większą liczbą killów, ale ogólny przepływ punktów zaczął przechylać się w inną stronę.

Środek meczu: przewaga, samobójstwa i nowa presja

Po dziesiątej minucie Separr znacznie mocniej wszedł do gry i zaczął karać hemeroid Enforcerem, Bio Riflem, a później Shock Riflem. Longshot podtrzymywał nacisk, Stingray znajdował kilka killów Link Gunem, a hemeroid nadal zbierał punkty rakietami. Jego droga nie była czysta: zakończył mecz z pięcioma samobójstwami i średnim czasem życia zaledwie 56 sekund. Mimo to bardzo szybko odpowiadał. Podsumowanie computed przypisuje mu 18 revenge killów, najwięcej w całym meczu.

W 20:13 hemeroid osiągnął 20 punktów po zabiciu Stingray z Bio Rifle, ale chwilę później sam wpadł do slime'u. Sześćdziesiąt dziewięć sekund później nastąpił najdłuższy kill: Firstblood trafił hemeroid Redeemerem z 61,9 metra. Potem nadal odbierał mu życia rakietami, Redeemerem i Link Gunem. hemeroid mimo wszystko przeszedł przez 21, a potem 22 punkty. W całym meczu były trzy zmiany lidera, lecz na tym etapie to on miał najkrótszą drogę do limitu 30.

Seria Separr i 151 sekund ciszy

Najczystsza seria wieczoru nie należała do zwycięzcy, lecz do Separr. Od 25:52 do 34:25 zdobył pięć killów bez przerwania serii przez rywala. Shock Rifle i Shock Combo pasowały do niego świetnie, a średni dystans killu 27,1 metra był najwyższy w stawce. Serię zakończył dopiero Firstblood, trafiając go Link Gunem z 52,8 metra w 34:25. Separr przeżywał też średnio 172 sekundy, zdecydowanie dłużej od reszty, przez co jego styl wyglądał znacznie bardziej pozycyjnie.

W tym czasie hemeroid urósł do 24 punktów, po czym tempo gwałtownie spadło. Po jego killu na Firstblood w 28:20 nastąpiła najdłuższa przerwa meczu: 151 sekund bez killu. Gdy akcja wróciła, Firstblood i Separr ponownie zwiększyli presję. Później Firstblood zanotował jedyny multikill w logu, Double Kill na Telefrag i hemeroid w 38:09 i 38:10. Nawet to nie zatrzymało hemeroid na długo; dwa kille z Bio Rifle szybko dały mu 25. i 26. punkt.

Finał: dwa ostatnie punkty trzeba było wyszarpać

Po 39. minucie do końcówki mocno wszedł Telefrag i znacznie wydłużył finisz. hemeroid miał już 28 punktów w 39:51 po killu z Rocket Launchera na Telefrag, ale kolejne minuty przyniosły raczej jego śmierci niż spokojne domknięcie. Telefrag trafiał go Flak Cannonem i Rocket Launcherem, a Separr dołożył Shock Rifle oraz kolejny Rocket Launcher. hemeroid zdobył 29. punkt dopiero w 44:34, gdy z bliska złożył Separr rakietą.

To wciąż nie był koniec. Pięć sekund później Telefrag zabił go Bio Riflem i przedłużył mecz o następne piętnaście sekund. Dokładnie w 44:54 hemeroid odpowiedział tą samą bronią: kill z Bio Rifle na Telefrag z 21,7 metra dał punkt numer 30 i zakończył spotkanie. Zwycięzca skończył z 35 killami, 47 śmierciami i pięcioma samobójstwami. Nie była to sterylna dominacja, lecz uporczywa zdolność do powrotu do punktowania po każdym niepowodzeniu.

Momenty meczu
  • Longshot zdobył first blood w 18. sekundzie Flak Cannonem na Palba.
  • Ósma minuta była według computed najintensywniejsza, z pięcioma killami.
  • Firstblood trafił hemeroid Redeemerem z 61,9 metra, ustanawiając najdłuższy kill meczu.
  • Separr zbudował najdłuższą serię pięciu killów, przerwaną dopiero przez Firstblood.
  • Po 28:20 przyszła najdłuższa przerwa bez killu, trwająca 151 sekund.
  • Firstblood zanotował jedyny multikill, Double Kill w 38:10.
  • hemeroid miał 18 revenge killów, najwięcej w całej stawce.
  • hemeroid zdobył 30. punkt Bio Riflem na Telefrag w 44:54.

Końcowa tabela wygląda czyściej niż sam przebieg. hemeroid zakończył na 30, Separr na 14, Firstblood na 12, a Longshot na 11 punktach, lecz droga do limitu była pełna rewanżów, samobójstw i długich wymian między różnymi stylami. Longshot wygrał bezpośrednią wymianę killów z hemeroid 11:9, Separr miał najlepszą serię, a Firstblood najdłuższy strzał. Mimo to hemeroid punktował bardziej konsekwentnie przeciw całej stawce i wracał po każdym zatrzymaniu. Ostatni Bio Rifle jedynie przypieczętował mecz rozstrzygnięty przez dziesiątki małych powrotów, a nie jeden idealny moment.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Wykres wyniku powinien pokazać trzy zmiany lidera, a potem stopniowe odrywanie się hemeroid. Decydujący zapas powstał w środkowej fazie, choć dwa ostatnie punkty przeciągnęły finisz aż do 44:54.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Podsumowanie computed wskazuje ósmą minutę jako najintensywniejszą z pięcioma killami; takie tempo pojawiało się też później. Największe wyhamowanie nastąpiło po 28:20, gdy przez 151 sekund nie było żadnego killu.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Początek należał głównie do Longshot, Palba i rozpędzającego się hemeroid; środek przyniósł większą presję Firstblood i Separr. Finał skupił się na pojedynkach hemeroid z Separr i Telefrag.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1FR hemeroid303547543%0689581064Rocket Launcher73515,42934,33 s~21 m461244:540:56
2US Separr141711561%0444730915Shock Rifle1310810,12947,09 s~29 m261534:332:52
3B Telefrag458138%096220492Rocket Launcher12,1942,14 s~12 m936:580:46
4B Firstbloodwyszedł121514352%0266636054Double KillLink Gun45,82165,54 s~23 m251819:191:17
5B Longshotwyszedł111519444%0205939254Flak Cannon55,2188,28 s~16 m24118:290:55
6B Palbawyszedł4712337%0134620412Rocket Launcher32,3558,67 s~14 m2008:020:37
7B Stingraywyszedł348133%048110472Link Gun11,2328,05 s~13 m3004:160:28
8B Palicwyszedł-10110%000000,00000:040:02
Oceny graczy
  • FR hemeroid — Wygrał z 30 punktami dzięki ciągłemu punktowaniu przeciw całej stawce i 21 killom z Rocket Launchera. Pięć samobójstw i 47 śmierci komplikowało drogę, ale 18 rewanżów pokazuje szybkość odpowiedzi.
  • US Separr — Drugie miejsce z 14 punktami podparł najdłuższą serią pięciu killów i świetnym Shock Riflem. Średnie 172 sekundy życia i 27,1 m na kill czyniły go najbardziej pozycyjnym strzelcem.
  • B Telefrag — Zdobył pięć killów w krótkim końcowym fragmencie i kilka razy opóźnił finisz hemeroid. Grał krótko, ale timing jego presji był ważny.
  • B Firstblood — Skończył z 12 punktami, jedynym Double Killem i najdłuższym trafieniem wieczoru z 61,9 metra. To on również przerwał pięciokillową serię Separr.
  • B Longshot — Otworzył mecz first bloodem i wygrał z hemeroid bezpośrednią wymianę killów 11:9. Jego 15 killów i różnorodny arsenał utrzymywały nacisk szczególnie w pierwszej połowie.
  • B Palba — Był aktywny na początku i kilka razy odpowiedział Longshot, ale trzy samobójstwa i wcześniejsze odejście ograniczyły wynik. Siedem killów zdobył z różnorodnego arsenału.
  • B Stingray — W krótkim czasie zdobył cztery kille, głównie Link Gunem, i kilka razy przerwał rozpęd hemeroid. Krótki pobyt nie dawał jednak przestrzeni na wyższy wynik.
  • B Palic — Jego mecz trwał tylko cztery sekundy i zakończył się jednym samobójstwem bez killu. Wynik -1 opisuje więc raczej epizod niż pełny występ.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-Deck?

Mecz na DM-Deck wygrał hemeroid z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 44:54 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 98 killi wśród 8 graczy (2 ludzie, 6 botów).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (34 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Firstblood graczowi hemeroid z odległości ~61,9 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (5 zabójstw bez śmierci) miał Separr.

Kto wygrał na DM-Deck i co było zaskakujące w wyniku?

Na DM-Deck w trybie Normal wygrał hemeroid z 30 punktami. Zaskakujące jest to, że zginął 47 razy i przegrał bezpośrednią wymianę killów z Longshot 9:11.

Co pozwoliło hemeroid zbudować przewagę?

Najbardziej pomogły mu regularne kille z Rocket Launchera i 18 revenge killów. Nawet po samobójstwach i seriach śmierci szybko wracał do punktowania.

Dlaczego Separr był groźny mimo braku zwycięstwa?

Separr miał najdłuższą serię meczu, pięć killów od 25:52 do 34:25. Miał też najwyższy średni dystans killu 27,1 metra i przeżywał średnio 172 sekundy.

Jaki był najbardziej niezwykły moment meczu?

W 21:22 Firstblood trafił hemeroid Redeemerem z 61,9 metra, co było najdłuższym killem. Później zdobył też jedyny Double Kill.

Jak długo trwała faza bez żadnego killu?

Najdłuższa przerwa trwała 151 sekund i zaczęła się po akcji w 28:20. W tak chaotycznym Deathmatchu ta cisza mocno kontrastowała z minutami po pięć killów.

Kto miał przewagę w rywalizacji hemeroid kontra Longshot?

Longshot wygrał bezpośrednią wymianę 11:9, a para miała łącznie 20 wzajemnych killów. hemeroid lepiej punktował jednak przeciw pozostałym rywalom i wygrał mecz.

Jak dramatyczny był ostatni punkt?

hemeroid zdobył 29. punkt w 44:34 przeciw Separr, ale pięć sekund później zabił go Telefrag. Zwycięski 30. punkt padł dopiero w 44:54 z Bio Rifle na Telefrag.

Momenty meczu
  • First blood: LongshotPalba (Flak Cannon, 0:18)
  • Największa rywalizacja: Longshot zabił hemeroid 11x (łącznie we wszystkich meczach 11:9)

    hemeroid i Longshot mieli najwięcej wzajemnych killów, 20 łącznie, z przewagą Longshot 11:9 w bezpośredniej wymianie. Cały wynik odwrócił tę mikro-rywalizację, bo hemeroid skuteczniej punktował przeciw reszcie i wygrał mecz.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (34 kille)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 3x (ostatnio w 4:21)
  • Najdalszy kill: Firstbloodhemeroid na ~61,9 m (Redeemer, 21:22)
  • Najdłuższa seria: Separr — 5 killi od 25:52 do 34:25, zakończył ją Firstblood
  • Najbardziej gorąca minuta: 8. minuta (5 killi)
  • Najdłuższa cisza: 151 s bez killa (od 28:20)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 47x, najwięcej hemeroid (18x)
  • Ciekawostka: hemeroid wygrał mimo 47 śmierci, czyli ponad czterokrotnie większej liczby niż 11 śmierci drugiego Separr.
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-Deck

Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (122 zdarzenia)
    0:18B Longshot B Palba (Flak Cannon)first blood
    0:27B Longshot FR hemeroid (Flak Cannon)
    0:32B Palba B Longshot (Sniper Rifle)
    0:58FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    1:05FR hemeroid B Palba (Rocket Launcher)
    1:28B Palba B Longshot (Rocket Launcher)
    1:28FR hemeroid zabił się sam (Redeemer)
    1:44B Palba B Longshot (Rocket Launcher)
    1:55B Palba zabił się sam (Rocket Launcher)
    2:05B Longshot FR hemeroid (Stinger)
    2:08B Palba B Longshot (Bio Rifle)
    2:25FR hemeroid B Palba (Sniper Rifle)
    2:46B Palba zabił się sam (Slime)
    3:13FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    3:21B Palba zabił się sam (Bio Rifle)
    4:21FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    4:34FR hemeroid B Palba (Rocket Launcher)
    4:39B Longshot B Palba (Shock Combo)
    5:07B Longshot zabił się sam (Slime)
    5:10B Palba FR hemeroid (Redeemer)
    5:22FR hemeroid B Palba (Flak Cannon)
    5:53B Longshot FR hemeroid (Shock Combo)
    6:10FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    6:44FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    7:00B Palba FR hemeroid (Rocket Launcher)
    7:09B Palba FR hemeroid (Flak Cannon)
    7:09FR hemeroid B Palba (Bio Rifle)
    7:25FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    7:41FR hemeroid B Palba (Redeemer)
    8:04FR hemeroid B Palba (Rocket Launcher)
    8:04FR hemeroid zabił się sam (Rocket Launcher)
    9:06B Longshot FR hemeroid (Flak Cannon)
    9:07B Longshot zabił się sam (Slime)
    9:28US Separr FR hemeroid (Slime)
    10:13US Separr B Longshot (Redeemer)
    10:31B Longshot FR hemeroid (Stinger)
    11:03FR hemeroid US Separr (Sniper Rifle)
    11:15B Longshot FR hemeroid (Rocket Launcher)
    11:28US Separr FR hemeroid (Enforcer)
    11:52B Longshot FR hemeroid (Rocket Launcher)
    11:56FR hemeroid US Separr (Enforcer)
    12:06US Separr FR hemeroid (Bio Rifle)
    12:42FR hemeroid zabił się sam (Rocket Launcher)
    13:03B Longshot FR hemeroid (Slime)
    13:21B Longshot zabił się sam (Redeemer)
    13:22B Longshot FR hemeroid (Redeemer)
    13:52B Longshot FR hemeroid (Shock Combo)
    14:20FR hemeroid zabił się sam (Redeemer)
    14:47US Separr FR hemeroid (Shock Rifle)
    15:29US Separr FR hemeroid (Shock Rifle)
    15:51FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    16:39US Separr zabił się sam (Rocket Launcher)
    16:49FR hemeroid B Stingray (Rocket Launcher)
    16:53B Longshot B Stingray (Stinger)
    17:01FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    17:11B Stingray B Longshot (Link Gun)
    17:23FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    17:28B Stingray FR hemeroid (Link Gun)
    17:49B Longshot FR hemeroid (Flak Cannon)
    18:12B Longshot B Stingray (Flak Cannon)
    18:29B Longshot zabił się sam (Rocket Launcher)
    18:57FR hemeroid B Stingray (Rocket Launcher)
    19:03US Separr zabił się sam (nieznana przyczyna)
    19:23FR hemeroid B Stingray (Redeemer)
    19:45FR hemeroid B Firstblood (Rocket Launcher)
    20:00B Stingray FR hemeroid (Shock Rifle)
    20:02B Firstblood zabił się sam (Slime)
    20:13FR hemeroid B Stingray (Bio Rifle)
    20:13FR hemeroid zabił się sam (Slime)
    20:36B Stingray FR hemeroid (Link Gun)
    20:47B Firstblood B Stingray (Rocket Launcher)
    20:56B Stingray zabił się sam (nieznana przyczyna)
    21:21FR hemeroid B Firstblood (Rocket Launcher)
    21:22B Firstblood FR hemeroid (Redeemer)
    21:47B Firstblood FR hemeroid (Shock Combo)
    22:35B Firstblood zabił się sam (Slime)
    22:58FR hemeroid B Firstblood (Rocket Launcher)
    23:11B Firstblood FR hemeroid (Rocket Launcher)
    23:59B Firstblood FR hemeroid (Redeemer)
    24:36US Separr zabił się sam (Bio Rifle)
    24:42FR hemeroid B Firstblood (Slime)
    25:52US Separr FR hemeroid (Shock Combo)
    26:16US Separr B Firstblood (Shock Rifle)
    26:59FR hemeroid B Firstblood (Rocket Launcher)
    27:40B Firstblood FR hemeroid (Link Gun)
    27:44US Separr B Firstblood (Shock Rifle)
    28:18B Firstblood FR hemeroid (Link Gun)
    28:20FR hemeroid B Firstblood (Rocket Launcher)
    30:50FR hemeroid zabił się sam (Slime)
    30:51US Separr B Firstblood (Shock Combo)
    32:29US Separr FR hemeroid (Shock Rifle)
    33:23B Firstblood FR hemeroid (Redeemer)
    34:25B Firstblood US Separr (Link Gun)
    34:33B Firstblood FR hemeroid (Link Gun)
    34:53B Firstblood US Separr (Redeemer)
    35:43US Separr B Firstblood (Shock Rifle)
    36:04FR hemeroid US Separr (Shock Combo)
    36:13B Firstblood US Separr (Rocket Launcher)
    36:22B Firstblood FR hemeroid (Rocket Launcher)
    36:33FR hemeroid US Separr (Bio Rifle)
    36:42FR hemeroid B Firstblood (Bio Rifle)
    37:54US Separr zabił się sam (Flak Cannon)
    38:09B Firstblood B Telefrag (Stinger)
    38:10B Firstblood FR hemeroid (Stinger)Double Kill
    38:23B Firstblood zabił się sam (Rocket Launcher)
    38:59US Separr zabił się sam (Link Gun)
    39:05B Palic zabił się sam (nieznana przyczyna)
    39:17B Telefrag FR hemeroid (Rocket Launcher)
    39:17FR hemeroid B Telefrag (Bio Rifle)
    39:51FR hemeroid B Telefrag (Rocket Launcher)
    40:21B Telefrag FR hemeroid (Flak Cannon)
    40:50US Separr FR hemeroid (Shock Rifle)
    41:13B Telefrag FR hemeroid (Rocket Launcher)
    41:14US Separr B Telefrag (Shock Combo)
    42:24B Telefrag FR hemeroid (Redeemer)
    42:24B Telefrag zabił się sam (Redeemer)
    43:07US Separr FR hemeroid (Rocket Launcher)
    44:06US Separr B Telefrag (Shock Rifle)
    44:25US Separr B Telefrag (Shock Rifle)
    44:34FR hemeroid US Separr (Rocket Launcher)
    44:39B Telefrag FR hemeroid (Bio Rifle)
    44:54FR hemeroid B Telefrag (Bio Rifle)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher340
    Shock Rifle180
    Redeemer100
    Bio Rifle90
    Flak Cannon80
    Link Gun70
    Stinger50
    Sniper Rifle30
    Enforcer20

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Rocket Launcher był najgroźniejszą bronią z 33 killami, a hemeroid zdobył nim 21 własnych. Separr oparł wynik głównie na Shock Rifle z dziewięcioma killami; nikt nie zanotował headshota.

    Wzór killów hemeroid pokazuje wyraźną preferencję dla Rocket Launchera i agresywnych starć na krótkim oraz średnim dystansie, gdzie szybko zmieniał cel. Separr opierał się na Shock Rifle, większym średnim dystansie killu i dużo dłuższym przeżyciu, co pasuje do bardziej pozycyjnego stylu. Firstblood mieszał Link Gun, Redeemer i rakiety, potrafiąc karać także z daleka. Dokładnej kontroli spawnów itemów nie da się potwierdzić, choć hemeroid i Separr zebrali po 29 itemów.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher1066 47361,142:44
    Shock Rifle764 43158,325:46
    Bio Rifle531 68031,714:00
    Flak Cannon591 19020,210:34
    Enforcer3774020,010:28
    Sniper Rifle161 19074,47:48
    Link Gun979629,97:30
    Redeemer241 76073,33:36
    Stinger2943014,83:02
    Impact Hammer001:48

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →hemeroidSeparrTelefragFirstbloodLongshotPalbaStingrayPalic
    hemeroid537974·
    Separr9341···
    Telefrag5······
    Firstblood1031··1·
    Longshot11···22·
    Palba3···4··
    Stingray3···1··
    Palic·······

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Kill log pokazuje głównie walki na krótkim i średnim dystansie, lecz bez współrzędnych nie da się wiarygodnie wskazać przestrzennych skupisk. Najdłuższy potwierdzony kill to Redeemer Firstblood na hemeroid z 61,9 metra.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.