Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Rozsekac (174 dmg) · kille w powietrzu: 27 · najodważniejszy kill: KRIST (2 HP)
Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnęła wczesna seria sześciu killi KRIST oraz znacznie mniejsza liczba własnych strat po jedynej zmianie prowadzenia. Rozsekac mocno gonił pod koniec, lecz dziewięć samobójstw skasowało zbyt dużo pracy; KRIST wygrał 30:21, Krallbait skończył z 11.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KRIST (32 kille) vs najlepszy bot Rozsekac (30 killi).
MVP zostaje KRIST za zwycięstwo, serię sześciu i najdłuższy strzał; nagrodę za natychmiastową odpowiedź bierze Rozsekac z 15 odwetami. Krallbait dostaje wybuchową wzmiankę za Redeemera groźnego także dla własnego wyniku.
KRIST rządzi DM-Deckiem dzięki precyzji Shock i Bio
Rozsekac trafił pierwszy, Krallbait odpowiadał eksplozjami, lecz KRIST zbudował na DM-Deck przewagę, której już nie oddał.
DM-Deck przyniósł 13 września 2026 długi, momentami chaotyczny, ale czytelny Deathmatch. Rozsekac zdobył first blood po 44 sekundach, eliminując Krallbait z Flak Cannona, jednak chwilę później kontrolę przejął KRIST. Shock Rifle, Shock Combo, a potem Bio Rifle pozwoliły mu odrobić początkową stratę i zbudować odstęp. Nie był to spokojny marsz lidera: Rozsekac regularnie odpowiadał Flak Cannonem, Krallbait karał obu rywali z bliska i Redeemerem, a cała trójka oddawała punkty przez slime, własne eksplozje i inne samobójstwa. Prowadzenie zmieniło się tylko raz, lecz pod stabilną tabelą trwała seria małych wojen odwetowych.
First blood Rozsekac, potem władzę przejmuje Shock
Rozsekac otworzył wynik w 0:44, trafiając Krallbait Flak Cannonem z 1,3 metra, a siedemnaście sekund później dołożył kolejnego killa Link Gunem. KRIST odpowiedział natychmiast: w 1:07 zabił Rozsekac Shock Riflem, a w 1:16 wyrównał na 2:2 Shock Combem. Po śmierci Rozsekac w slime KRIST przejął inicjatywę i zaczął punktować przeciwko obu rywalom.
Z tej fazy powstała najdłuższa seria meczu: sześć killi KRIST między 67. a 214. sekundą. Krallbait zatrzymał ją Redeemerem, ale ten sam wybuch zabił również jego. KRIST wrócił do punktowania Shock Riflem i Bio Riflem, podczas gdy Rozsekac i Krallbait próbowali zmniejszyć różnicę. Schemat był już wyraźny: KRIST zdobywał punkty stabilniej, a jego rywale pozostawali groźni, lecz zbyt często oddawali część zysku przez własne błędy.
Flak, slime i szalona czternasta minuta
Środkowa część meczu stała się bardziej kontaktowa. Rozsekac coraz mocniej opierał się na Flak Cannonie, Krallbait zmieniał Flak, Link Gun, Stinger i Redeemer, a KRIST bronił przewagi Bio Riflem, rakietami i Shockiem. Około trzynastej minuty KRIST miał już 16 punktów, podczas gdy pozostali walczyli nie tylko ze sobą, ale też z mapą. Slime i kolejne samobójstwa regularnie obniżały ich wynik. Najbardziej intensywna była 14. minuta z sześcioma killami.
W 18:43 padł najdłuższy strzał meczu. KRIST trafił Krallbait Shock Combem z 61,3 metra i zdobył 20. punkt. Jego średni dystans killa, 16,3 metra, był również najwyższy w całej trójce. Krallbait odpowiadał Flakiem, Link Gunem i Shock Combem, a Rozsekac wyróżniał się natychmiastowymi odwetami. Zakończył mecz z 15 revenge killami, najlepszym wynikiem tej kategorii, co utrzymywało go w grze mimo własnych strat.
KRIST dochodzi do 25, Rozsekac rozpoczyna pościg
Po dwudziestej minucie KRIST znów przyspieszył. Link Gun, Shock Rifle, Flak Cannon, rakiety i kolejny Shock Combo stopniowo zaprowadziły go do 25 punktów. Nie była to idealna faza: w 21:56 zabił się Shock Riflem, a niedługo później wymiana rakietowa z Rozsekac kosztowała go kolejny własny punkt. Przewaga jednak pozostała duża. Krallbait miał krótki mocny fragment z dwoma kolejnymi killami Link Gunem na KRIScie oraz jednym na Rozsekac, lecz wysoka liczba samobójstw blokowała realny powrót.
Rozsekac uruchomił wtedy najgroźniejszy pościg wieczoru. Między 25:54 a 28:52 trafiał Shock Combem, Shock Riflem, Stingerem, Redeemerem i rakietami. Po akcji w 27:28 nadeszła najdłuższa cisza: 84 sekundy bez killa. Gdy walka ruszyła ponownie, Rozsekac dotarł do 18 punktów, ale KRIST odpowiedział Flak Cannonem w 29:26 i utrzymał bezpieczny margines.
Redeemer miesza końcówkę, Bio Rifle ją zamyka
Ostatnie dwie minuty należały do najbardziej żywych. KRIST rakietami i Shock Riflem dotarł do 29, lecz w 31:10 Rozsekac odpalił Redeemera, który zabił KRIST, Krallbait i samego Rozsekac. Drugi kill na rywalu dał Double Kill, najbardziej efektowny multikill meczu, ale samobójstwo dobrze podsumowało ryzyko jego stylu. Osiemnaście sekund później Rozsekac zabił KRIST slime'em i osiągnął 21 punktów.
Na pełny zwrot nie było już czasu. W 31:42 KRIST trafił Rozsekac Bio Riflem z 20,6 metra i zdobył punkt numer 30. Końcowe 30:21:11 pasowało do całej historii: KRIST miał najdłuższe średnie życie, 61 sekund, największy średni dystans killa i elastyczność między Shockiem, Bio i rakietami. Rozsekac błyszczał w odwetach i walce Flakiem, a Krallbait przeszkadzał obu, lecz 14 samobójstw kosztowało go zbyt wiele.
Momenty meczu
- Rozsekac zdobył first blood w 0:44 Flak Cannonem na Krallbaicie.
- KRIST odwrócił początek i zaliczył najdłuższą serię sześciu killi od 1:07 do 3:34.
- Krallbait przerwał serię KRIST Redeemerem, ale zginął w tym samym wybuchu.
- 14. minuta była najintensywniejsza z sześcioma killami.
- KRIST trafił Krallbait Shock Combem z 61,3 metra, najdłuższym killem meczu.
- Rozsekac zanotował 15 revenge killi, najwięcej ze wszystkich.
- Redeemer Rozsekac w 31:10 dał Double Kill, ale również jego własną śmierć.
- KRIST zakończył mecz w 31:42 Bio Riflem na 30:21:11.
DM-Deck ostatecznie nagrodził gracza, który najmniej szkodził własnemu wynikowi. KRIST nie był bezbłędny, ale jego dwa samobójstwa ważyły znacznie mniej niż dziewięć Rozsekac i czternaście Krallbait. Dołożył serię sześciu killi, najdłuższy strzał wieczoru i szeroki arsenał. Rozsekac pozostał agresywny do końca i odrobił część różnicy, a Krallbait wielokrotnie trafiał obu rywali, lecz własne eksplozje i zagrożenia mapy kosztowały go zbyt wiele. KRIST osiągnął cel 30 punktów dokładnie w 1902. sekundzie i zamknął mecz, w którym prowadzenie zmieniło się tylko raz.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Rozsekac zaczął od 2:0, ale KRIST wyrównał na 2:2 i po jedynej zmianie lidera przejął kontrolę. Po osiągnięciu 20 punktów nie dopuścił Rozsekac na realny dystans, a mecz zakończył się 30:21.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Tempo było najwyższe w 14. minucie z sześcioma killami; minuty 21., 30. i 32. przyniosły po pięć. Najdłuższa przerwa zaczęła się po 27:28 i trwała 84 sekundy.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Po first bloodzie Rozsekac początek zdominował KRIST serią sześciu killi, a środkowa faza była bardziej podzielona. Rozsekac mocno nacisnął w końcówce, ale ostatni punkt zdobył KRIST.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 30 | 2 | 52% | 0 | 5963 | 5129 | 6 | Shock Rifle | 8 | 246 | 14,0 | 12 | 18,07 s | ~14 m | 44 | 7 | 31:42 | 1:01 | ||
| 2 | B Rozsekac | 21 | 30 | 36 | 9 | 45% | 0 | 4810 | 7245 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 10,2 | 31 | 25,06 s | ~13 m | 127 | 19 | 31:40 | 0:51 |
| 3 | B Krallbait | 11 | 25 | 46 | 14 | 35% | 0 | 4586 | 8494 | 4 | Flak Cannon | 11 | — | 9,9 | 28 | 40,66 s | ~13 m | 114 | 11 | 31:40 | 0:40 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 76 | 4 422 | 58,2 | 26:36 |
| Rocket Launcher | 46 | 2 194 | 47,7 | 21:34 |
| Flak Cannon | 127 | 2 708 | 21,3 | 16:06 |
| Link Gun | 179 | 1 337 | 7,5 | 9:28 |
| Bio Rifle | 45 | 1 134 | 25,2 | 9:00 |
| Enforcer | 28 | 560 | 20,0 | 7:42 |
| Stinger | 74 | 1 276 | 17,2 | 5:20 |
| Sniper Rifle | 5 | 350 | 70,0 | 3:28 |
| Redeemer | 15 | 1 376 | 91,7 | 2:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:20 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Większość walk odbywała się na krótkim lub średnim dystansie, ale KRIST rozciągnął mapę Shock Combem z 61,3 metra. Jego średnie 16,3 m przewyższyło 12,9 Rozsekac i 12,2 Krallbait.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.