Gracz: hemeroid
Pierwszy raz widziany 07.08.2026 21:28 · ostatnio 29.10.2026 22:37 · zamknij kartę gracza
Profil gracza
hemeroid rozkręca rakietową karuzelę i rzadko wychodzi z pojedynku bez zadrapań.
hemeroid gra na krawędzi: zamiast cierpliwie czekać, rzuca się do pojedynków, nawet jeśli sam za to płaci. Rocket Launcher toruje mu drogę, Bio Rifle zmienia wąskie korytarze w pułapki, a Ultra Instagib Rifle pozwala razić także z dystansu.
Na Devastation, Deck i Katami raz po raz pokazuje, że słaby początek można przekuć w powrót do gry dzięki celnej serii trafień. Jano to jego najbardziej wytrwały rywal, a Trajbalajka również stawia opór, więc spokojny finisz należy tu do rzadkości.
agresywny pojedynkowicz presja rakietowa pułapki z Bio Rifle powroty do gry
Rozwój Elo gracza
Rozwój Elo tego gracza.
Osiągnięcia (72 / 100)
Gracz vs. średnia serwera (od zawsze, tylko ludzie)
| hemeroid | Średnia serwera | ||
|---|---|---|---|
| K/D | 1,20 | 1,06 | +13 % |
| Headshot % | 1,2% | 1,4% | -14 % |
| Kille/min | 1,89 | 1,69 | +12 % |
| Ø życie | 36 s | 36 s | 0 % |
Twoje mapy (min. 2 mecze na mapie)
| Mapa | K/D | Kille | Mecze | |
|---|---|---|---|---|
DM-1on1-Meitsu 💚 twoja najlepsza | 1,71 | 65 | 2 | |
DM-Akeldama | 1,55 | 68 | 2 | |
DM-1on1-Confined_1-1 | 1,55 | 82 | 3 | |
DM-Denounced 💀 twoja przeklęta mapa | 0,96 | 48 | 2 |
Forma (ostatnie mecze)
Kille i śmierci w ostatnich meczach. Aktualna forma na pierwszy rzut oka.
Bronie gracza
Jaką bronią gracz zabija najczęściej. Jego osobisty arsenał w torcie.
K/D po meczach
Rozwój K/D mecz po meczu. Przerywana linia na 1,0 dzieli dobre dni od złych.
Kiedy gracz zabija
Heatmapa jego killi według dnia i godziny. Kiedy jest najgroźniejszy.
Multikille gracza
Ile Double, Multi, Mega i wyższych zebrał. Jego kolekcja błyskawicznych serii.
Kille gracza według odległości
Z jakiej odległości zwykle zabija. Zdradza, czy to snajper, czy wojownik z bliska.
Miejsca gracza
Jak często kończy 1., 2., 3. lub gorzej.
Profil pickupów gracza
Jakie itemy zbiera na mecz.
Obrażenia w formie
Zadane i otrzymane obrażenia ostatnio.
Przetrwanie gracza
Średnie życie na mecz (czas gry / spawny). Przybliżony wskaźnik.
Macierz broni gracza
Które bronie gracza pokonują które.
| Data | Mapa | Tryb | Miejsce | Wynik | Kille | Śmierci | HS | Seria |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.10.2026 21:51 | DM-1on1-Terminal | Normal | 1. z 4 | 30 | 32 | 27 | 0 | 5 |
| 19.10.2026 22:28 | DM-1on1-Terminal | Normal | 2. z 5 | 29 | 33 | 33 | 0 | 5 |
| 14.10.2026 22:32 | DM-1on1-Terminal | Normal | 2. z 5 | 27 | 29 | 25 | 0 | 4 |
| 12.10.2026 22:06 | DM-1on1-Terminal | Normal | 3. z 4 | 25 | 28 | 34 | 0 | 4 |
| Mapy gracza | Mecze | Wygrane | Kille | Śmierci | K/D | Kille/min |
|---|---|---|---|---|---|---|
DM-1on1-Terminal | 4 | 1 | 122 | 119 | 1,03 | 2,44 |