История — детали матча
наибольший оверкилл: hemeroid (15900 dmg) · киллы в воздухе: 19 · самый дерзкий килл: Smrtko (30 HP)
Вердикт матча: Матч решился между 238-й и 325-й секундами, когда hemeroid серией из девяти убийств превратил тесную борьбу в отрыв. Более высокая средняя дистанция позволила реже входить в рискованные размены и принесла победу 30:18 над Walldodge и Deckrat.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек hemeroid (30 фрагов) против лучшего бота Walldodge (19 фрагов).
MVP — hemeroid за 30 очков, серию из девяти убийств и восемь мгновенных revenge kills. Smrtko забирает first blood и самый дальний выстрел; Sundavac — неофициальный приз за остановку лучшей серии hemeroid.
Семь смен лидера — и hemeroid забирает Blood Money
Ровная перестрелка после середины матча превратилась в марш hemeroid к тридцати очкам.
UltraInstagib на DM-1on1-Blood_Money_Beta2 начался без разогрева, и таблица сразу стала нестабильной. Smrtko сделал first blood уже на 6-й секунде против Deckrat, hemeroid ответил на 16-й, сняв Walldodge, а стартовую перестрелку вели прежде всего hemeroid, Walldodge, Deckrat и Smrtko; Sundavac подключился позже. За 421 секунду лидер менялся семь раз, CampKiller дважды отнимал очко из-за самоубийства, а игроки набрали 87 полноценных убийств. Первая половина была борьбой за каждое очко; вторая показала разницу между поддержанием темпа и полным контролем. hemeroid в итоге дошёл до лимита 30, тогда как Walldodge и Deckrat закончили по 18, а концовка уже явно принадлежала победителю.
Smrtko открыл счёт, hemeroid ответил мгновенно
Первый луч матча принадлежал Smrtko: на 6-й секунде он попал в Deckrat с трёх метров и забрал официальный first blood. hemeroid ответил десятью секундами позже против Walldodge, а после убийства Deckrat на 24-й секунде уже имел два очка. Smrtko сравнял его на 2:2 на 33-й секунде, но hemeroid добавил третий балл на 38-й. Первая минута принесла девять убийств и первый headshot: на 57-й секунде hemeroid снял Walldodge с 23,3 метра.
Дальше темп вырос ещё сильнее. Walldodge завершил Double Kill на hemeroid на 69-й секунде и сравнял 4:4. Вскоре он единолично повёл 6:5, но hemeroid сделал 6:6 на 89-й секунде и через три секунды собственным Double Kill перевернул дуэль на 7:6. Blood Money уже оправдывала название: очки меняли владельца быстрее, чем кто-либо успевал доказать, что контролирует карту.
Walldodge возвращал лидерство, Deckrat держал давление
Вторая и третья минуты стали длинной борьбой hemeroid и Walldodge за первую строчку, а Deckrat оставался достаточно близко, чтобы быть опасным. Walldodge убил hemeroid на 117-й секунде и повёл 8:7, но hemeroid ответил двумя убийствами Smrtko; второе, на 124-й секунде, завершило Double Kill и дало 9:8. На 143-й секунде Walldodge снова вышел вперёд 10:9. Тем временем Deckrat особенно активно набирал очки на Smrtko и на 154-й секунде закрыл Double Kill убийством hemeroid.
Главное — hemeroid не выпадал из борьбы даже при потере лидерства. На 160-й секунде он сравнял с Walldodge 10:10, через тринадцать секунд вёл 11:10, а на 179-й уже 12:10. Walldodge ответил и к 222-й секунде приблизился до 13:14, но hemeroid через шесть секунд попал именно в него и сделал 15:14. Их дуэль стала главной rivalry матча: 19 прямых убийств, из которых 13 достались hemeroid.
Девять убийств, которые разорвали матч
Решающая перемена началась на 238-й секунде. hemeroid сначала убил Deckrat, через три секунды Walldodge и запустил серию, остановившуюся только после девяти убийств. До 310-й секунды он последовательно снимал Deckrat, Walldodge, снова Deckrat, ещё одного Walldodge, затем снова Walldodge, Smrtko и наконец Sundavac. За этот отрезок его счёт вырос с 15 до 24. В матче, где лидер до этого менялся семь раз, это был первый участок с одним очевидным хозяином.
Серия была не только длинной, но и практичной. У hemeroid была самая высокая средняя дистанция убийства — 20,9 метра, поэтому он часто сохранял пространство и не лез в близкие размены, где Walldodge и Deckrat особенно опасны. Sundavac, появившийся позже, наконец остановил серию на 325-й секунде, убив hemeroid. Но к этому моменту у hemeroid уже было 24 очка, а самая трудная часть работы осталась позади.
Sundavac оживил финиш, но тридцать взял hemeroid
Последние две минуты стали самой плотной частью вечера. Седьмая минута принесла 17 убийств — больше любой другой — и Sundavac заметно включился в игру. На 333-й секунде он попал в hemeroid с 38,4 метра; затем Smrtko снял Sundavac с 38,7 метра на 347-й секунде — это самое дальнее убийство матча. hemeroid продолжал набирать очки на Deckrat и Sundavac, пока Walldodge и Deckrat дрались за второе место. CampKiller ранее забрал очко у Smrtko на 279-й секунде и у Walldodge на 361-й, так что собственные ошибки тоже имели цену.
Последние секунды оставались суматошными, несмотря на разрыв. Sundavac попал в hemeroid на 409-й секунде и отложил его выход на тридцать. На 418-й hemeroid убил Sundavac и получил 29-е очко; в тот же момент Walldodge снял Deckrat, и оба оказались на 18. Через две секунды hemeroid закончил матч на главном сопернике: попадание в Walldodge с 31,4 метра завершило Double Kill и принесло очко номер 30. Символичный финал — победитель закрыл игру выстрелом по тому, кто дольше всех оспаривал у него лидерство.
Моменты матча
- Smrtko сделал first blood на Deckrat с трёх метров уже на 6-й секунде.
- Walldodge дважды рано завершил Double Kill на hemeroid и сохранял равновесие.
- hemeroid и Walldodge создали главную rivalry матча с 19 прямыми убийствами.
- С 238-й по 325-ю секунду hemeroid собрал серию из девяти убийств, которую остановил Sundavac.
- Седьмая минута стала самой насыщенной — 17 убийств.
- Smrtko сделал самое дальнее убийство: 38,7 метра против Sundavac.
- hemeroid завершил матч на 420-й секунде Double Kill на Walldodge при счёте 30:18.
Итоговые 30:18 выглядят намного однозначнее, чем первые четыре минуты. Walldodge несколько раз перехватывал лидерство, Deckrat оставался рядом, а Smrtko открыл вечер first blood, но только hemeroid сумел превратить короткие удачные отрезки в продолжительный контроль. Серия из девяти убийств создала запас, который не смог стереть даже поздний и активный выход Sundavac. Blood Money дала семь смен лидера, плотную концовку и очень ясный вывод: когда hemeroid нашёл ритм на средней дистанции, перестрелка перестала быть борьбой за контроль и превратилась в марш к тридцати.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
В первой половине график счёта должен напоминать молнию: семь смен лидера, hemeroid и Walldodge постоянно менялись местами наверху. Решающий отрыв начался с 238-й секунды во время серии hemeroid из девяти убийств, после чего его линия ушла к 30.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Темп почти всё время оставался высоким: полные минуты дали 9, 12, 12, 12, 11, 13 и затем 17 убийств, а последняя неполная минута добавила ещё одно. Самая длинная пауза длилась всего 14 секунд после отметки 43.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Старт принадлежал Smrtko с first blood, затем — дуэли hemeroid–Walldodge. После 238-й секунды ключевую фазу контролировал hemeroid, а концовку оживили Sundavac, Smrtko и борьба Walldodge с Deckrat за второе место.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 14 | 0 | 68% | 1 | 248000 | 112000 | 9 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 36 | 2,2 | 0 | — | ~21 m | 12 | 6 | 7:01 | 0:28 | |
| 2 | B Walldodge | 18 | 19 | 24 | 1 | 44% | 0 | 152000 | 192122 | 4 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 1,5 | 0 | — | ~12 m | 3 | 1 | 7:00 | 0:16 |
| 3 | B Deckrat | 18 | 18 | 23 | 0 | 44% | 0 | 144001 | 192006 | 5 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 1,9 | 0 | 0,84 s | ~7 m | 4 | 0 | 6:58 | 0:17 |
| 4 | B Smrtko | 13 | 14 | 20 | 1 | 41% | 1 | 120000 | 152104 | 3 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 1,5 | 0 | — | ~12 m | 1 | 3 | 6:59 | 0:19 |
| 5 | B Sundavac | 6 | 6 | 8 | 0 | 43% | 0 | 48000 | 64060 | 1 | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 0,4 | 0 | — | ~17 m | 0 | 1 | 1:59 | 0:13 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Ultra Instagib Rifle | 87 | 712 000 | 8 183,9 | 24:36 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Бои шли от контактов ближе одного метра до длинных линий через карту. Самый дальний выстрел у Smrtko — 38,7 м по Sundavac, а hemeroid показал самую большую среднюю дистанцию убийств — 20,9 м.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.