История — детали матча
наибольший оверкилл: Jano (98 dmg) · киллы в воздухе: 47 · самый дерзкий килл: Ironguard (5 HP)
Вердикт матча: Матч решили позднее давление Jano с Rocket Launcher и четыре самоубийства hemeroid, обесценившие его преимущество по kills. Jano вышел вперед после 14-й минуты, пережил позднюю серию Ironguard и выиграл 30:29.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек hemeroid (33 фрага) против лучшего бота Ironguard (29 фрагов).
MVP получает Jano за камбэк и последний балл, награду за самую длинную серию — Ironguard за шесть фрагов, а король мести hemeroid с 11 мгновенными revenge kills. Специальный приз за драму — тоже hemeroid за четыре самоубийства.
Jano вырывает Devastation последним ракетным выстрелом
hemeroid лидировал большую часть матча, но Jano оставил свой самый сильный ответ на последние три минуты.
DM-1on1-Devastation подарила Deathmatch, в котором ни одно преимущество не выглядело надежным. hemeroid сделал first blood уже на 0:08, убив Kombo из Link Gun, и сразу показал лучшую раннюю контрольную игру. Jano почти мгновенно ответил ракетами и построил свой план вокруг сокращения дистанции и взрывных разменов. Ironguard становился опаснее по ходу матча, а Kombo регулярно вмешивался в борьбу фаворитов в самые неудобные моменты. Самоубийства оказались почти столь же важны, как чистые фраги. После 1013 секунд первое и второе места разделил всего один балл, и последний балл достался Jano.
Быстрый старт и первая борьба за лидерство
hemeroid открыл счет через восемь секунд, убив Kombo из Link Gun. Еще через девять секунд Jano ответил Rocket Launcher по Ironguard. На 0:38 hemeroid набрал три очка благодаря Double Kill, но самоубийство собственной ракетой на 1:20 тут же отняло один балл. Jano воспользовался ошибкой и на 1:29 после фрага по Kombo впервые вышел в единоличные лидеры — 4:3.
Преимущество продержалось недолго. hemeroid чередовал Rocket Launcher и Bio Rifle, сравнял счет 7:7 на 2:50 после убийства Jano, а через двенадцать секунд снова вышел вперед, убив Kombo. Ironguard уже переключался между Shock Rifle, Sniper Rifle и Stinger, а Kombo искал удобные моменты для очков. Даже если главная дуэль шла между Jano и hemeroid, любое вмешательство третьего игрока могло за секунды изменить таблицу.
hemeroid уходит вперед, Jano отстает на десять
Средняя часть матча принадлежала hemeroid. Между четвертой и седьмой минутами он стабильно набирал очки, особенно с Bio Rifle. На 6:33 он оформил еще один Double Kill и сделал счет 18:8. Десять очков преимущества в гонке до 30 выглядели почти решающими.
Но hemeroid сам отдавал часть заработанного. В итоге у него четыре самоубийства — четыре потерянных очка. У Jano было только одно, и он не менял простого плана: подойти ближе и заставить Rocket Launcher решить дуэль. На 10:20 и 10:22 он убил hemeroid и Kombo, оформил Double Kill и дошел до 15 очков. Еще через девять секунд снова снял hemeroid. Комфортный отрыв начал быстро исчезать.
Ракетный камбэк и хаос перед финишем
Jano продолжил сокращать разрыв в ближних ракетных боях. На 12:12 у него было 20 очков, через шесть секунд — 21. Kombo дважды быстро остановил его, но hemeroid уже приходилось защищать лидерство. На 13:13 он все еще вел 24:22. Затем матч резко сжался: Jano добавил несколько фрагов, а hemeroid на 13:53 убил себя собственным Bio Rifle и вернулся к 24 очкам.
Через десять секунд Jano ракетой снял Ironguard и вышел вперед 25:24. Это была третья и последняя смена лидера. Ironguard ответил самой длинной серией матча: шесть фрагов подряд с 15:06 до 16:22. Он добрался до 25 очков и почти превратил финальную дуэль в трехстороннюю. Jano, однако, продолжал находить именно те очки, которые были нужны для сохранения преимущества.
29:29 совсем рядом и последняя ракета
На 15:06 Jano достиг 28 очков, но Ironguard дважды его остановил, а Kombo тоже добавил фраг. hemeroid оставался рядом. Серия Ironguard из шести убийств закончилась на 16:22 после попадания hemeroid из Bio Rifle. На 16:36 hemeroid снова убил Ironguard, теперь с дистанции 41,1 метра — это был самый дальний kill матча.
На 16:45 hemeroid убил Kombo и сравнял счет 29:29. Через семь секунд Jano тоже нашел Kombo и Rocket Launcher принес ему тридцатое очко. Это был его 28-й ракетный kill. hemeroid закончил с большим числом убийств — 33 против 31 — и намного меньшим числом смертей, 24 против 32, но четыре самоубийства полностью изменили арифметику. Jano лучше провел последнюю фазу и выиграл 30:29.
Моменты матча
- hemeroid сделал first blood на 0:08 из Link Gun против Kombo.
- Jano впервые единолично вышел вперед на 1:29 после ракетного фрага по Kombo.
- hemeroid в середине матча оторвался до 18:8.
- Jano начал камбэк Double Kill на 10:22 и стал отыгрывать десятиочковый разрыв.
- Самоубийство hemeroid из Bio Rifle на 13:53 открыло дорогу к последней смене лидера.
- Ironguard выдал самую длинную серию: шесть фрагов с 15:06 до 16:22.
- hemeroid убил Ironguard из Bio Rifle с 41,1 метра на 16:36.
- Jano решил матч на 16:52 ракетой по Kombo и закрыл счет 30:29.
Финальная таблица выглядит парадоксально. У hemeroid 33 kills против 31 у Jano, а умер он всего 24 раза, тогда как Jano — 32. Разницу сделали самоубийства: четыре у hemeroid и одно у Jano. Кроме того, Jano превратил Rocket Launcher почти во весь свой игровой план и сделал им 28 фрагов. Ironguard забрал оба headshot и самую длинную серию, а Kombo постоянно сбивал ритм лидеров. Devastation в этот раз наградила не самую красивую эффективность, а игрока, который взял последний чистый балл.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
hemeroid лидировал большую часть матча и в середине создал десятиочковый отрыв 18:8. Jano постепенно его отыграл, после 14-й минуты захватил лидерство окончательно и победил 30:29; всего было три смены лидера.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Самой насыщенной стала 15-я минута с 10 kills, тогда как несколько других минут дали только четыре или пять. Самая длинная пауза длилась 36 секунд после 9:23, поэтому даже спокойные отрезки не превращались в затишье.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Начало и большую часть середины контролировал hemeroid. Последнюю четверть по счету лучше провел Jano, а Ironguard вошел в финиш с самой длинной серией матча.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 32 | 1 | 49% | 0 | 5217 | 5634 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 31 | 6,5 | 21 | 18,10 s | ~9 m | 44 | 12 | 16:53 | 0:30 | |
| 2 | 29 | 33 | 24 | 4 | 58% | 0 | 4455 | 4601 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 7 | 35 | 6,4 | 23 | 14,71 s | ~12 m | 61 | 13 | 16:53 | 0:40 | |
| 3 | B Ironguard | 25 | 29 | 32 | 4 | 48% | 2 | 5242 | 5368 | 6 | Double Kill | Stinger | 13 | — | 4,8 | 6 | 16,51 s | ~13 m | 159 | 34 | 16:53 | 0:30 |
| 4 | B Kombo | 15 | 16 | 31 | 1 | 34% | 0 | 3584 | 4810 | 3 | Flak Cannon | 8 | — | 4,9 | 10 | 25,59 s | ~12 m | 125 | 36 | 16:53 | 0:31 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 132 | 6 834 | 51,8 | 19:28 |
| Enforcer | 69 | 1 380 | 20,0 | 9:56 |
| Bio Rifle | 86 | 2 667 | 31,0 | 9:32 |
| Link Gun | 229 | 1 720 | 7,5 | 8:10 |
| Sniper Rifle | 27 | 2 030 | 75,2 | 7:36 |
| Stinger | 110 | 1 732 | 15,7 | 5:26 |
| Shock Rifle | 14 | 669 | 47,8 | 4:14 |
| Flak Cannon | 67 | 1 464 | 21,9 | 2:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Большинство боев проходило на близкой дистанции, что соответствует средним 6,8 метра на kill у Jano. Исключением стал Bio Rifle hemeroid по Ironguard с 41,1 метра на 16:36.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.