História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Necrolite (135 dmg) · killy vo vzduchu: 47 · najodvážnejší kill: Kemper (2 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla posledná štvrtina zápasu, v ktorej Jano prestal strácať body a premenil kontrolu Rocket Launcheru na päťkillovú sériu a následný tlak. Kemperov náskok 23:14 sa rozpadol, keď Jano zrýchlil medzi 1068. a 1279. sekundou a vyhral 30:25.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Jano (35 killov) vs najlepší bot Kemper (29 killov).
MVP patrí Janovi za víťazstvo 30:25 a najdlhšiu päťkillovú sériu. Kemper si odnáša cenu za ostrostrelca s dvoma headshotmi, Necrolite za najtvrdohlavejšie ukončenie série a Jano aj neoficiálny pohár za odvety — mal ich 14.
Jano zlomil Kempera: veľký obrat na DM-Deck v závere
Kemper držal zápas v rukách takmer dvadsať minút, kým Jano v závere zapol raketový motor a ukradol mu cieľovú tridsiatku.
DM-Deck sa rozbehol presne tak, ako sa na tejto mape patrí: prvé sekundy priniesli ostrý súboj o priestor a Kemper už v 6. sekunde otvoril skóre headshotom zo Sniper Rifle proti Necrolite. Potom však prišla zvláštna pauza — 41 sekúnd bez ďalšieho killu, najdlhšia v celom zápase. Jano si navyše v 36. sekunde odpálil vlastný Rocket Launcher a začínal z mínusu. Nič z toho však nenaznačovalo, že práve on o dvadsať minút neskôr pretrhne Kemperovo dlhé vedenie a ako prvý dosiahne cieľových 30 bodov.
Kemper berie prvý dych, Necrolite krátko vedie
Po first bloode sa do hry zamiešal aj Vybusnina, ktorý v 47. sekunde Shock Rifle zložil Kempera. Necrolite odpovedal o tri sekundy neskôr Rocket Launcherom a postupne sa dotiahol na čelo. V 103. sekunde po zásahu Stingerom proti Janovi sa dokonca stal samostatným lídrom so skóre 3. Kemper sa však držal nablízku a Jano po úvodnej samovražde začal opravovať škody najmä Rocket Launcherom.
Vybusnina odohral iba 146 sekúnd a skončil s jediným bodom. Medzitým sa čelo prelievalo medzi Kemperom a Necrolite; Jano sa na 3:3 dotiahol v 158. sekunde, no Necrolite ho hneď o sekundu neskôr zasiahol Redeemerom. Kemper sa v 170. sekunde dostal na päť bodov a po headshote Sniper Rifle na hemeroid v 206. sekunde mal šesť. Od tej chvíle mal zápas dlhého, ale ešte nie definitívneho pána.
Flak, rakety a Kemperov rastúci náskok
Kemper si náskok budoval najmä kombináciou Flak Cannonu, rakiet a presných shockových zásahov. V 300. sekunde dosiahol desať bodov, zatiaľ čo Jano sa po ďalšej samovražde držal na štyroch. Aj keď Kemper v 358. sekunde skončil v slime a v 433. sekunde sa sám zabil Rocket Launcherom, jeho tempo bolo stabilné. Jano sa približoval, no vlastné chyby ho stáli drahocenné body: celkovo mal päť samovrážd.
V strede zápasu sa pripomínali aj hemeroid a Necrolite. hemeroid dokázal s Bio Rifle a Rocket Launcherom odoberať body obom favoritom, Necrolite zase striedal Flak Cannon, Stinger, Link Gun aj Shock Rifle. Napriek tomu Kemper pri 622. sekunde viedol 15:9 nad Janom a v 848. sekunde po Shock Combe zvýšil na 20:13. Vyzeralo to, že si kontroluje cestu k tridsiatke, zatiaľ čo ostatní si medzi sebou vymieňajú rany.
Trinásta minúta: deväť killov a Redeemer cez mapu
Najdivokejšia bola trinásta minúta, v ktorej padlo deväť killov. Necrolite v tom úseku dvakrát zasiahol hemeroid, Jano sa pustil do Kempera a hemeroid vracal údery. Vrcholom bol zásah v 772. sekunde: Jano trafil Kempera Redeemerom zo vzdialenosti 73,1 metra, čo bol najdlhší kill celého zápasu. O štrnásť sekúnd neskôr ho dorazil Rocket Launcherom, no Kemper stále držal výrazný náskok 18:11.
Kemper sa dostal na 23 bodov v 999. sekunde po Flak Cannon kille proti Janovi, ktorý mal vtedy iba 14. Práve tu sa však zápas začal lámať. Jano okamžite odpovedal sériou zásahov a v 1017. sekunde si proti Kemperovi pripísal Double Kill. Rozdiel zostával veľký, no z pohľadu tempa sa z lovca bodov zrazu stal hráč, ktorý začal diktovať ďalšie výmeny.
Janov obrat: päť killov, remíza a šprint k tridsiatke
Od 1068. do 1139. sekundy predviedol Jano najdlhšiu sériu zápasu: päť killov bez smrti. Štyri z nich prišli Rocket Launcherom a séria ho posunula z 18 na 22 bodov. Zastavil ju Necrolite Link Gunom, ale efekt už bol viditeľný — Kemperov náskok sa rozpadol. Jano sa v 1176. sekunde dostal na 23 bodov a vyrovnal Kempera, ktorý po vlastnej samovražde so Shock Rifle zostal na 23.
O desať sekúnd neskôr Jano zabil Necrolite Rocket Launcherom, získal 24. bod a prvýkrát sa stal samostatným lídrom. Potom už nepustil volant. Ďalšie rakety proti Necrolite ho vytiahli na 27, hemeroid padol pri 1257. sekunde a ani Kemperov zásah na 25 bodov v 1263. sekunde nestačil. Jano uzavrel duel Flak Cannonom: v 1277. sekunde zložil Necrolite a o dve sekundy hemeroid, čím skompletizoval Double Kill aj víťazných 30 bodov.
Momenty zápasu
- Kemper otvoril skóre už v 6. sekunde headshotom zo Sniper Rifle proti Necrolite.
- Necrolite bol v 103. sekunde krátko samostatným lídrom, kým Kemper znovu prevzal kontrolu.
- Trinásta minúta priniesla deväť killov, najviac zo všetkých minút zápasu.
- Jano v 772. sekunde zasiahol Kempera Redeemerom na 73,1 metra, čo bol najdlhší kill duelu.
- Kemper v 999. sekunde viedol 23:14, no jeho náskok sa v závere rozpadol.
- Jano vytvoril najdlhšiu sériu zápasu: päť killov od 1068. do 1139. sekundy.
- V 1186. sekunde Jano prvýkrát prevzal samostatné vedenie a už ho nepustil.
- Víťazný 30. bod získal Jano v 1279. sekunde Flak Cannonom proti hemeroid a zároveň skompletizoval Double Kill.
Konečné poradie 30:25:21:20:1 vyzerá pokojnejšie než samotný priebeh. Jano vyhral so 35 killmi, no päť samovrážd mu cestu zbytočne komplikovalo; Kemper mal 29 killov a štyri samovraždy, Necrolite 28 killov a sedem samovrážd a hemeroid skončil iba bod za Necrolite. Zápas mal tri zmeny vedenia a až do záveru pôsobil ako Kemperova partia. Rozhodla však Janova schopnosť zrýchliť v správnom čase: jeho päťkillová séria rozbila odstup a záverečný útok premenil takmer prehratý večer na víťazstvo.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf by dlho vyzeral ako Kemperova kontrolovaná jazda: po krátkom vedení Necrolite sa Kemper usadil na čele a v 999. sekunde viedol nad Janom 23:14. Zlom prišiel po 1068. sekunde; Jano vyrovnal na 23:23 v 1176. sekunde, o desať sekúnd prevzal vedenie a skončil 30:25.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola 13. minúta s deviatimi killmi, zatiaľ čo po first bloode prišla najdlhšia 41-sekundová pauza. Záver bol naopak neúprosný: od 18. minúty sa takmer každú minútu držalo tempo okolo šiestich killov.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod a stred zápasu patrili najmä Kemperovi, kým Necrolite sa krátko objavil na čele a hemeroid priebežne brzdil favoritov. Posledné štyri minúty však ovládol Jano, ktorý zmazal deväťbodové manko a odtrhol sa na víťazných 30.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 31 | 5 | 53% | 0 | 5586 | 6691 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 34 | 7,8 | 32 | 17,43 s | ~13 m | 28 | 7 | 21:20 | 0:40 | |
| 2 | B Kemper | 25 | 29 | 28 | 4 | 51% | 2 | 4105 | 4861 | 4 | Flak Cannon | 9 | — | 6,1 | 7 | 16,65 s | ~16 m | 72 | 31 | 21:20 | 0:44 | |
| 3 | B Necrolite | 21 | 28 | 43 | 7 | 39% | 0 | 4595 | 6757 | 4 | Flak Cannon | 8 | — | 6,3 | 15 | 22,93 s | ~13 m | 154 | 21 | 21:20 | 0:29 | |
| 4 | 20 | 21 | 26 | 1 | 45% | 0 | 3913 | 3601 | 3 | Rocket Launcher | 7 | 33 | 6,9 | 5 | 12,78 s | ~17 m | 50 | 7 | 18:55 | 0:42 | ||
| 5 | B Vybusninaodišiel | 1 | 1 | 3 | 0 | 25% | 0 | 243 | 552 | 1 | Shock Rifle | 1 | — | 0,7 | 1 | 10,83 s | ~25 m | 3 | 2 | 2:26 | 0:36 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 147 | 7 877 | 53,6 | 34:30 |
| Flak Cannon | 91 | 2 105 | 23,1 | 10:04 |
| Shock Rifle | 36 | 1 964 | 54,6 | 9:48 |
| Enforcer | 50 | 1 000 | 20,0 | 9:08 |
| Bio Rifle | 64 | 1 680 | 26,3 | 9:04 |
| Sniper Rifle | 11 | 980 | 89,1 | 4:08 |
| Link Gun | 103 | 686 | 6,7 | 3:30 |
| Stinger | 80 | 1 120 | 14,0 | 3:20 |
| Redeemer | 12 | 1 023 | 85,3 | 1:04 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Veľa rozhodujúcich výmen sa odohralo na krátku až strednú vzdialenosť, čo sedí s dominanciou rakiet a flaku. Výnimkou bol Janov Redeemer na Kempera zo 73,1 metra; priemerná kill vzdialenosť bola najvyššia u Vybusnina 23,7 m, hoci odohral len 146 sekúnd.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.